天天德州58.8万金币要怎么佛说放下才能得到解脱?邀请了就能得到还是。他要对局多少次佛说放下才能得到解脱,求解

北京公务员迷上”天天德州” 2年输掉300万被劝退
北京公务员迷上”天天德州” 2年输掉300万被劝退
6月22日,曾是北京公务员的宋明(化名),在玩“天天德州”游戏两年后,输掉300万元。在2000万“必下场”,玩家一局输赢多达数十亿德州币。宋明在把1000万德州游戏币输给币商后,对方转来690元收购款。一个月前,30岁出头的宋明(化名)还是北京的一名公务员,大约一周前,身负300万赌债的他被单位劝退。宋明的300万,输进了天天德州。这是腾讯2014年推出的一款扑克类手机游戏,游戏中用金币作为筹码,系统从牌局中抽取相应金币。在天天德州2000万必下场,一局牌常常不到一分钟就能打完,最多的时候,宋明一局输过20亿游戏币,折合现金14万余元。在宋明的牌友群里,不到20名玩家自称,共计在这款游戏中输掉约2亿元人民币。宋明被劝退的同时,腾讯也公开表示将打击网络赌博,其中提到了天天德州:“团伙以德州币与人民币在线下的双向兑换,诱导用户入局,利用差价和‘汇率’牟利。如此往复,不但让许多用户遭受极大损失,更违反了国家明文禁令,构成了赌博违法行为。”腾讯打击赌博专项小组的负责人表示,将通过技术能力和风控模型加强防控,智能化识别赌博等不法行为的特征。对于情节严重的涉赌行为,将把线索移交警方处理。赌途小公务员遇上“币商”两年前,宋明下载了手机棋牌游戏——天天德州。对宋明和他的一些牌友们来说,天天德州早已成为“线上赌场”,他们中,有人少则输掉两三百万,多则超过千万人民币。宋明接触天天德州,是在2014年4月前后,那时他还是有着北京户口,亲朋好友羡慕的国家公务员。宋明一度以为游戏只是一种茶余饭后的消遣,很快他发现不断增加的游戏筹码,让游戏变成了赌博,甚至出现了专职倒卖游戏币的“币商”。当年5月,宋明将赢来的近一亿游戏币卖给一名币商,对方打来6500元,“比我当月到手的工资还高。”真金白银的刺激让他看到,游戏中的获胜除了能满足自我的虚荣心,还能赚钱。隔天,他就花了14000元,从币商手中买回2亿游戏币,赌途就此启程。回忆起当时的心理,宋明坦承自身有很大的问题,“很多人把它当做游戏来玩,但我没有这么做。”依照可携带上桌的金币数高低,天天德州的牌桌分为“白手起家”、“中产阶级”和“德州大亨”三大类,宋明直接奔向最高额的“德州大亨”场。到了2014年10月初,他已经快输完了自己的六七万元积蓄,本来打算就此收手时,系统新增了必下场,玩家在发牌前就要押上数十万至上千万的游戏币,这使得每一局的输赢变得更多。宋明说,刚进入必下场时,牌特别顺,只玩了两三次,便赢回了十几亿游戏币,之前输掉的钱全部回本,这件事再次刺激了他,“输了的钱可以赢回来,这让我的心理急剧膨胀。”此后的两三个月里,他非必下场不玩,并且必下的数额也越玩越大,积蓄再次如数输完,他向银行贷款,向朋友借钱,2015年春节时,已经输掉了大约60万元。失控瞒着家人连续两周开房打“德州”过年回到老家,宋明向父母交了底,身居小县城、工薪阶层的老两口一边劝他戒赌,一边拿出毕生积蓄为他填窟窿。好景不长,他发现自己并不甘心就此作罢,又入局了。父母定期打给他还债的钱,成了新的赌资,甚至有时还没到还款期,他也骗老人称对方催得紧,以尽快拿到钱继续赌。掏空了父母后,他再次向身边的同事和朋友五千、一万地借钱,甚至打给10年未联系的老同学求助。这些钱依然很快输掉,周边也借空了,他开始上网搜索如何才能借到钱,紧接着,多家银行信用卡和贷款、小额借贷公司、网络借贷平台,只要是能借到钱的方式,他几乎全都试了遍。打红了眼时,他明知牌桌上的几人是团伙玩家,故意引诱他跟注,但还是会押下重注和对方赌牌。最疯狂的一段时间,他向妻子谎称单位外出培训,连续两个礼拜没有回家,一下班就到单位附近开房打牌,不顾寝食。在一次连续十六七个小时的鏖战中,他总计输掉了150亿游戏币,这相当于110万左右的人民币。数学专业出身的他,对数字有超乎常人的敏感,并清楚地记着类似的经历,能瞬间将游戏币换算成人民币。宋明还记得这期间有过几次回本,但他只会还掉一些朋友的借款和催得紧急的小额贷款,剩下的钱又继续投入赌局。“来来回回好多次,最后都输了回去。”他一度还借了30余万的高利贷,家里的车也抵押了出去。面对着一寸厚的银行账单,还有数不清的支付宝转账记录,宋明不敢想自己是如何一步步欠下300万的赌债,虽然那些排列整齐的数字记录着他每一次和币商的交易和各类借款流水。“像我这种没进过赌场的人很多,但在一个手机游戏里也能输掉好几百万。”他甚至有一种错觉:在网络赌博是合法的。“你输得倾家荡产,别人也会认为你是自找的。”他翻出和牌友的微信聊天记录,有人说,没脸在单位呆下去了,我想死。有人问,贩毒去吗?单位的领导劝他辞职,已经无心工作的宋明十分理解,“单位也怕你出事儿,毕竟是公务员,影响不好。”没犹豫,他主动递上了辞职报告。同样如宋明所预料,和妻子的婚姻也走到了尽头。“我不玩德州,可能也不会……哎,不知道。”说了一半,他又把话咽了下去。以后怎么办?面对这个问题,他看着一旁不断响起的讨债电话,顿了顿,“我想不到,到现在这个地步,活着就行。”交易地下币商7100元兑换1亿德州币6月20日,腾讯宣布已经成立专业团队,将联动警方,全面打击网络赌博等违法行为。这其中即涉及到天天德州的游戏币交易。6月22日,在腾讯宣布“抓赌”的第三天,宋明向记者演示了德州币的交易过程,从花钱买入到卖出变现,整个过程不到3分钟。当天,宋明像往常一样,在微信里喊出币商,直接问起当天的兑换价格。“71/70。”熟客都知道这组数字的意思:7100元人民币可买1亿德州币,同样数量的德州币,币商回收的价格为7000元。“我拿4000(万德州币)打打看。”对方同意出售,但行事谨慎,用另一个微信号发来一张微信名片,“加我新号说。”刚加上币商的新号,对方便发来一个支付宝账号,宋明马上将2840元打了过去。几乎同时,币商表示已经收到,并询问宋明账户剩余的分数,以便选择相应等级的牌桌进行交易。大约30秒后,对方从一个9人场的空牌桌上发来游戏邀请,宋明点开链接,屏幕当即跳转到了一个只有币商在的游戏桌。接下来,一场仅有两人的“牌局”开始了。这个牌桌允许玩家每次最多带入800万德州币,第一轮押注阶段,币商直接ALLin,将带上牌桌的800万悉数押上,随即站起,系统判定宋明胜,币商的800万德州币入账。没有停留地,币商马上重新落座,新的一局开始了:ALLin、站起……每次押上800万,如此5个来回后,币商共“输”给了宋明4000万德州币,交易完成,币商迅速离开牌桌。此时,距离牌局开始仅仅过去50秒。对于币商来说,这是一笔不能再小的买卖,此前,宋明和他的交易量级在几亿到几十亿德州币。交易完成后,这名币商不忘提醒宋明,以后就用这个号了,之前的号会逐渐弃用。过了大约5分钟,宋明从微信中找来另一个此前并未交易过的币商。对方表示,首次交易,收购价格为6900元1亿德州币。宋明称,一般情况下,对于陌生客户,币商的收购价格都会比卖出价低200元。约定好了价格,这名币商很快发来一个游戏邀请,这个场次最大可携带1000万德州币上桌,与购买过程相反,牌局甫一开始,宋明就全部押上,然后站起,1000万德州币随即被币商收入囊中,用时仅10秒钟。规则赔钱的永远都是“玩家”在一场买入和卖出中,一个值得注意的细节是,玩家购买金币时要将人民币通过支付宝或者银行转账付给币商,玩家卖币时仍需把德州币“输”给币商,之后才能收到币商的转账,也就是说,一场交易的所有风险都由玩家承担。多名玩家表示,在过往的交易中,他们均碰到过卷款跑路的币商,面对游戏里的一个虚拟身份,往往只能认栽。上述交易中,面对陌生币商,宋明要求先交易1000万,在“输”给对方1000万德州币后,便开始了一番忐忑,直到看见来自币商690元的转账。据多名老玩家回忆,最初,玩家们大多抱着竞技娱乐的心态,游戏币也来自官方渠道的充值。逐渐地,小额的官方充值跟不上赌桌不断加大的筹码,牌友们开始互相借用游戏币,私下的流通很快演变成了熟人间的半买半送。很快,游戏设置的大额筹码场越来越多,符合玩家需求的职业币商出现了,他们高价卖出、低价收购,赚取中间差价,出售价格也为官方充值价格的8折上下。一时间,只要找到币商,充值、提现就变得十分便利。“游戏币可以随意买卖了,这时你输出去和赢回来的其实就是人民币。”宋明觉得,币商的出现将本是娱乐的游戏拽入了赌博的深渊。作为赌场中的筹码兑换人,币商们的信息在游戏中无处不在,币商们常会在游戏中把工作室的名称、微信号制成头像,或者直接以喊话的方式公开叫卖。天天德州系统内“德州币的世界排名榜”上,位居前三位的账号均为币商,头像上写着“XX在线”,并附有微信号,三个账号携带的德州币均超过130亿。宋明透露,为了避免风险,币商会把德州币分散存在多个新开的小号上,并且每隔一段时间,会启用新号与玩家交易。深套疯狂“必下场”公开“豪赌”在一些资深玩家的印象中,币商似乎成了游戏的另一路组织者,除了倒卖游戏币,这些商人也曾想方设法使游戏变得更加刺激。2014年下半年,币商已经在天天德州中活跃了起来,宋明记得,在币商的组织下,游戏里诞生了一种新玩法——必下场,即在发牌前,每个玩家默认压下指定的金币数。“就是勾起你的贪欲,刺激你在开牌后更疯狂地下注。”宋明解释,还未发牌桌面的赌注就数百万德州币了,为了赢取丰厚的底池,玩家们闭着眼也会继续跟注。币商们在占好牌桌后,会将必下场的规则发送给熟客们,有意者直接邀请入局。规则只能靠玩家们自觉遵守,一些想耍赖,或者误入牌桌的玩家很容易搅乱牌局。2014年10月前后,天天德州增设了官方必下场,每局必下的赌注也较之币商组织的牌局更为疯狂。到目前,天天德州中已经有从2万金币到2000万金币不等的十多个场次。牌局记录显示,宋明在最近30手牌中,共计输掉3967万游戏币,折合人民币近3000元。在天天德州2000万必下场,一局牌常常不到一分钟就能打完,最多的时候,宋明一局输过20亿游戏币,折合14万余元人民币。“天天德州的必下场比在真实赌桌上输得还要快。”来自上海的德州扑克爱好者徐哲举例,最高的2000万必下场,每个人允许带一亿金币上桌,6人桌刚开始底池就有1.2亿金币,即8000余元人民币,在这样的场上,鲜有人舍得弃牌,每个玩家剩余的8000万金币很快会全部押上。一局牌下来,用时不到一分钟,“这种情况下,你几乎没有时间用技巧和策略打牌,游戏的竞技性被抹杀,异化成了简单粗暴的豪赌。”徐哲也参加过线下的各类德州扑克赛事,他称,自己没有见到过必下场,也未见到过如此速度的打法。朱茗曾去过澳门的赌场,在其德州扑克赌桌上,也未见过有豪赌必下场的存在。币商团伙提供兑现服务涉嫌赌博腾讯回应称,德州币为虚拟道具,系统不提供任何官方回购、兑换对于网络棋牌游戏而言,最主要的收入方式即为玩家持续不断地充值购买游戏币、道具、特权服务等。游戏中,游戏官方也会根据不同场次,抽走玩家一定数量的游戏币。一名币商整理给玩家的数据显示,天天德州100万的必下场,系统每局抽走约6万游戏币,最大的2000万必下场每局抽20万游戏币。腾讯昨日回应称,用户在游戏中用于输赢的,是平台免费赠予用户的德州币,它属于《天天德州》中的虚拟道具,仅用于记录用户游戏过程,其本身没有任何实际价值。腾讯方面解释说,《天天德州》提供了牌局记录的功能。每一局都会有录像。对于这个功能,系统会根据场次的不同,每局扣除固定额度的德州币用于牌局记录,每一局的扣除量与用户在牌局的输赢大小无关。此外,《天天德州》系统不提供任何形式的官方回购、直接或变相兑换现金或实物,相互赠予、转让等服务。游戏对于用户的充值额度已经设置了限制。对于Android版本,最高充值限额是1000元,对于iOS版本,最高充值限额为648元。还会根据用户在游戏中的德州币消耗量情况进行动态限制。对于必下场,腾讯回应称,德州的前注玩法是德州的常见规则和玩法之一,作为棋牌游戏竞技标杆的德州扑克赛事中也经常会用到前注,天天德州力争提供尽可能丰富的玩法满足玩家的不同需求。一位曾多次侦办网络赌博案件的前检察官向新京报记者表示,虽然这款游戏带有赌博性质,但不一定就能认定游戏开发者是在开设赌场或赌博,开发者没有提供游戏币和人民币的双向兑换业务,系统的“抽水”行为也只能解释为一种盈利的方式。对于这些币商来说,为赌客提供了资金的支付、结算、转移业务,可以评定为开设赌场和赌博共犯。6月20日,腾讯公开表示将打击网络赌博,其中提到了天天德州:“团伙以德州币与人民币在线下的双向兑换为幌子,诱导用户入局,利用差价和‘汇率’牟利。如此往复,不但让许多用户遭受极大损失,更违反了国家明文禁令,构成了赌博违法行为。”腾讯打击赌博专项小组的负责人表示,将通过技术能力和风控模型加强防控,智能化识别赌博等不法行为的特征。一旦涉赌的行为被核实,将第一时间进行严肃处置。
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简介: 是我让文字伤感还是文字让我悲伤。
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天天德州全新高倍场返利即将来袭
来源:作者:咕咚
天天德州局查询返利工具正式上线以来,受到了众多玩家的热力追捧和喜爱。为了感谢众多友友们对游戏的大力支持,全新的高倍场返利活动也将在近期加码来袭。游戏更刺激,奖励更丰富,在2015即将到来之际,让我们跟随天天德州一起享受这跨越一年的饕餮狂欢吧。
高倍场返利全面加码:
还在为高倍场返利活动的丰富奖励而震惊不已?以为Mary的诚意就到此结束?新一轮高倍场返利即将在12月8日加码来临,经过调整后的活动奖励更为丰富,更加合理,总金额高达亿计哦,还等什么?赶快玩游戏吧!
高倍场返利全新规则:
活动时间:日-日
活动规则:
1、活动期间在常规场4000万场、100万必下场、200万必下场和400万必下场累积对局数据达到奖励要求即可获得相应的奖励;
对局满500局,可领取400万金币
对局满1000局,可领取450万金币
对局满1500局,可领取500万金币
对局满2000局,可领取600万金币
对局满2500局,可领取650万金币
对局满3000局,可领取700万金币
对局满3500局,可领取800万金币
对局满4000局,可领取900万金币
对局满4500局,可领取1000万金币
对局满5000局,可领取1100万金币
对局满5500局,可领取1200万金币
对局满6000局,可领取1200万金币
对局满6500局,可领取1300万金币对局满7000局,可领取1400万金币
2、活动期间在常规场800万场、40万必下场和80万必下场累积对局数据达到奖励要求即可获得相应的奖励;
对局满500局,可领取100万金币
对局满1000局,可领取120万金币
对局满1500局,可领取150万金币
对局满2000局,可领取150万金币
对局满2500局,可领取180万金币
对局满3000局,可领取200万金币
对局满3500局,可领取220万金币
对局满4000局,可领取250万金币
对局满4500局,可领取280万金币
对局满5000局,可领取300万金币
对局满5500局,可领取320万金币
对局满6000局,可领取330万金币
金币领取周期:对局返利周期为7天(即在7天内的对局数据符合金币领取的标准),每期的最后一天为金币领取的截止时间;新一轮周期开始后,对局数重新计算;社会化媒体
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腾讯天天德州沦为“事实赌场”?
来源:财经网 
作者:小鹿   
从周静的描述中可见,虽然德州币是虚拟道具,并不具备任何价值,但大量线下支付、线上交易的实际赌博行为正在天天德州的平台上不断滋生与蔓延。在这样一种危害的既定事实已发生,又没有更好的措施来处理的情况下,腾讯是否会考虑周静让其“停业整顿”的诉求?
或许从来没有人设想过,玩微信推送过来的游戏,会导致自己倾家荡产。这听上去有些匪夷所思,但事件却真实的发生了,或者说还在延续。
两年前,周静(化名)收到了来自微信推送的天天德州游戏,这一刻她没有意识到,自己已经打开了毁灭生活的潘多拉魔盒。直到在游戏里输光了辛苦积攒的五百万人民币,她才犹如棒击 ,幡然醒悟过来。
面对家人的斥责和质问,周静无言以对。
天天德州,是腾讯为微信和手机QQ量身打造的一款精品扑克牌游戏,以德州扑克为主题,玩家将游戏币(德州币)兑换为筹码进行下注并通过相应的规则决出胜负。
在这游戏里,周静一次次豪赌,又一次次败下阵来。倾尽家财后的她静下心来,反思这两年在游戏里的遭遇,才发现仿佛有一张精心编织的网,让她深陷泥泞,无法逃脱出来。自此,她走上了自己的漫漫维权之路。
据财经网科技记者了解,在她初期所建立的维权群中,17名游戏玩家输掉的金额高达2亿左右。如今,这个群的人数已经增长到了20多名。
部分游戏ID和涉及金额
这款颇具豪华赌场风格的拟真手游,能够让人体验赌场豪掷千金的快感。但再身临其境,也不过是拟真游戏,为何会让人真正倾家荡产?在周静的自述中,财经网科技记者也逐渐拨开其中的迷雾,得以了解更多的细节。
无法自拔的游戏 陷入疯狂的输赢&
周静依稀记得,自己首先得到了系统赠送的数千金币,她进入了新手场。
但在牌局中,她不仅输牌会损失筹码,还会被腾讯进抽水(每局、每人都收取一定的德州币)。随着牌局的增多,以及抽水的消耗,她身上的游戏币会消耗得越来越多。
很快,系统赠送的金币被输光。此时,游戏界面弹出了充值的商城板块,按照游戏官方规定,1元人民币大约可换成1100游戏币。
充值后,她发现自己已然无法再进入低金币场。
在天天德州的&德州扑克&场内,按玩家身上所携带游戏币数量将牌桌分&白手起家&、&中产阶级&和&德州大亨&三大类。此时,周静只能转而去玩分数更大的牌桌,更大的输赢也在她面前铺展开来。
由于腾讯手游对ios系统手机使用者的支付设置了最高限额(andorid系统可以无限充值),周静的充值出现了问题,此时币商(游戏里按照一定汇率,用人民币收集、买卖积分,赚取中间差价的玩家之统称,应为平台所禁止,且属于违反行为)出现了。
在币商那里,周静意识到,原来德州币竟然可以兑换成人民币,币商会以7200人民币收取一亿德州币,再以7400人民币的价格倒卖出去。
金钱的诱惑以及大额金币桌牌的疯狂输赢让周静动心了。
回忆在这条路上走到黑的经历时,周静说到:&最开始只能被迫选择更高额度的牌桌,后来输红了眼,只想赢回来,就会习惯且主动去选择更高额的牌桌。&原本输到100万人民币就想收手的她,却因害怕家人发现自己银行账户的情况,只能硬着头皮,走上孤注一掷的道路。
&腾讯对于输赢没有限制。我见过输掉最大一把的是80亿,折合成人民币有56万。在贴吧里你会看到有些玩家甚至有高达100多亿的输赢。&谈及这些,周静心有余悸。这背后,似乎有一双无形的手在推波助澜,将她推向堕落的深渊。
坠下深渊的玩家 究竟是谁在推你?
&一款游戏为何会让普通玩家的心态从竞技、休闲,异化为实质的赌博行为,且导致了众多玩家倾家荡产,这其中的缘由值得探索。
在周静抽丝剥茧的分析里,她也指出了几个关键要素的存在。
其一,是币商的存在。为配合游戏内大额筹码场的需要,大量币商充斥于游戏内,令德州币与人民币在线下形成极为便利的双向兑换。
期间,天天德州世界排名榜上位居前列的账号均为币商,他们会在头像上写有&XX在线&,并附有微信或QQ号,在游戏内散布大量买卖金币的信息,并长期将&汇率&控制在之间。
他们身上携带几十亿甚至上百亿金币,并拥有众多小号。玩家通过第三方支付转账给币商后,币商与玩家进入贵族房开局,起身弃牌将金币转移给玩家。(由于是玩家先交易人民币给币商,币商再从游戏内转移金币,或玩家先转移金币给币商,币商再付款,仅靠币商的诚信来维系,因而玩家要承受极大风险)
其二,是游戏机制本身,大额豪赌让玩家陷入疯狂。尤其是2014年10月,腾讯游戏官方设置了包含2万金币到2000万金币不等的十多个&必下场&玩法,极大刺激了玩家的投入。
周静透露,身上要有3亿的金币才能进入2000万&必下场&。在发牌前,玩家会被默认压1亿筹码在桌面,系统再会抽出2000万筹码放在底池,底池总共有1亿2000万筹码,这极大刺激了每个人用身上8000万筹码去博1亿2000万筹码的进程。丧失自制力的玩家疯狂跟投,一局2000万的&必下场&有时不到一分钟就能打完,几乎没有任何时间考虑打牌技巧和出牌策略,输掉几十亿游戏币的大有人在。
如果&必下场&还算是玩家之间的斗智力、动脑筋的竞技,那么在周静看来,每局结束的买AA压赔率(在桌面以外筹码内扣去,多大场就要买多大额度。例如,2000万&必下场&就要买2000万,买中赔40亿),斗牛压大小等等游戏无异于真正的赌场模式,强化了游戏的赌博性质。(注:这些游戏模式,在真正的德州扑克里均没有)
其三,团伙诈骗及双簧的存在。多名事先认识并同时参与牌局的玩家,联合给普通玩家&下套&。使用盗号、外挂、&双簧&作弊欺诈等方式,并利用同场观牌的托儿干扰普通玩家的情况下,诱骗普通玩家落败,大量盗刷和骗取玩家的德州币。
屡次维权 媒体曝光后终得回应
在此后的两年多里,周静去到腾讯现场投诉过,去反映充值、币商、双簧,甚至是世界排行榜、防沉迷机制等问题。但等来的答案终究令她失望,腾讯方表示并不知道币商的存在,也并未对她所提出的问题作出处理。
随后,她有了第二次和第三次对腾讯的拜访,在第二次跟记者上门时甚至得到了腾讯&避而不见&的待遇。
当周静指出明显的证据并且表示&可以现场演示购买&时,腾讯却回复&并没有办法认定排行榜上那些充斥着&巨大LOGO并写明微信号和QQ号&是币商,不能认为身上筹码多的人就是不合理的存在,因此无法进行处理。&
充满期盼的投诉最终得不到腾讯的处理,周静决定寻求媒体的帮助。在媒体开始大量曝光天天德州涉嫌成为赌博场所时,腾讯终于有了回应。
6月20日,天天德州官方微信账号发布《腾讯向网络赌博等非法行为全面宣战!》称,&腾讯雷霆行动已成立& 打击网络赌博&的专业团队,全面向赌博等违法活动宣战,并将联动警方进一步重拳打击平台上的赌博团伙。同时,将全面加强筛查,对腾讯全平台中所可能包含的不法信息,进行严格审核与清理,并通过技术能力和风控模型加强防控,智能化识别涉赌行为的特征。&
7月18日,天天德州官网公告显示,天天德州将对未成年人、身份信息不完整或验证未通过的用户启用防沉迷系统。对玩家的连续游戏时间以及充值金额均作了相关限制。
同时腾讯方称,德州币仅用于具备记录用户游戏过程,本身并不具备任何实际价值,官方不提供任何形式的官方回购、直接或变相兑换现金或实物,相互赠予、转让等服务。并且,已经取消2000万档的&必下场&。
7月21日,财经网科技记者就天天德州仍存在的大量问题与腾讯方进行了交涉,但得到的答复却是,&已经成立专门的监管小组在打击网络赌博,但在鉴别币商这一块上,目前技术有困难,只能靠举报机制来侦查某一账号,对普遍性的账号无能为力。&并且,腾讯指出,&根据该女士过往的游戏币大量购买及售卖数据显示,&周静&女士有可能并非正常玩家,可能在黑产网络中具有更多特别的角色。&
针对腾讯的质疑,周静显得尤为愤怒,&黑产业一员无非是指币商或者双簧。腾讯说出来的话很滑稽,如果我是币商或双簧,我已经处于犯罪的情况下,我为什么还要去投诉?并且,我的数据是有牌局公证书的,还有交易的证据。腾讯如果公然污蔑我是币商或者任何黑产业人员,那么请把之前被媒体曝光的那些币商的大数据拉出来,同时我也会保留控告对方诬陷的权利。&
她认为,这是腾讯在坑害举报游戏不良行为的普通玩家,转而在包庇纵容真正的黑产业人员。
整改之后 游戏危害是否下降?
腾讯的这一系列的整改举措,似乎并没有得到周静的认可,&我一直投诉,他们都没有处理。直到新闻媒体开始不断报道,才开始将这些问题进行修改。曝光后的急于掩饰,说明它这个游戏本身就存在很大的问题。而且,问题也没有得到根本解决。&
在周静的认知里,其他没有取消的&必下场&比2000万必下场赢得少一些,但同样非常刺激,并不是关掉2000万或者800万必下场就不存在赌博现象。周静曾做过统计,一分钟最多可以玩6局。若按照每局输掉1亿游戏币,一分钟最多可输掉6亿游戏币,折合人民币约4.2万元。
&如前文所述,腾讯对玩家的连续游戏时间以及充值金额均作了相关限制。但在公安部、信息产业部、文化部、新闻出版总署《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》明文规定,开设使用游戏积分押输赢、竟猜等游戏的,要设置用户每局、每日游戏积分输赢数量。
& 一名老玩家给周静的反馈是,整改后,腾讯对于游戏只有8小时时间的限制,并未对游戏的输赢积分进行限额。 &
此外,排行榜上充斥&巨大LOGO并写明微信号和QQ号&的账号虽不见踪迹了,但对于很多蹊跷的账号,周静仍然心存疑虑。
&记者登录天天德州游戏,查看世界排行版发现,一些携带大额金币的账号胜率低的令人发指。与此形成鲜明对比的是他的摊牌率非常高;另外一些账号胜率却异乎寻常的高,摊牌率极低。
通常情况下,胜率低、摊牌率高,意味着该玩家经常ALL IN,并且经常输牌。按常理推断,这名玩家在不断输掉金币,只有无数次再充值才有可能冲上财富榜前沿。如此输牌,还不断充值手握大量金币,难道就只是为了享受豪掷千金的快感么?
更有甚者,胜率为0%,其账户也盘踞在财富榜前沿,这样的用户情况可能有二:一是该玩家有钱、任性,就算是输光所有也愿意继续投入人民币;但更可能的一种情况或许是,这就是一名&币商&,它通过故意输牌的方式,将金币交易给其他玩家。
同理,胜率极高,摊牌率低的却又携带大额金币的账号,是否有可能是一个收购金币的账号?
当然,以上种种均属推测,并不属于可下结论的依据。但这些有悖于常理的情况,是否能引起腾讯的警觉?
币商是推动整个游戏利益链条的关键所在,又是否得到了遏制?
7月27日晚,财经网科技记者登录淘宝搜索&天天德州&游戏币,并与店主进行交谈,结果显示,依然可以在游戏中进行大额金币的转移。
7月28日中午,周静向记者证实,她与一名老币商联系,对方声称已经从事&币商&一年,现在仍可继续交易。(现在贵族房已被取消,可在1V1房进行转币)
在腾讯的回应里,我们了解到,&在鉴别币商这一块上,目前技术有困难,只能靠举报机制来侦查某一账号,对普遍性的账号无能为力&,利用技术手段来甄别和打击币商,是否真如腾讯所言如此困难?
整顿币商& 技术、成本上是否有困难?
带着上述疑问,财经网科技记者做了一个有关游戏的假定,请教大数据方面的相关专家,咨询利用大数据来进行棋牌游戏内&币商&的甄别,并用做为常规的监控手段,在技术或者成本上是否具有难度。
假定如下:
注册ID:1亿
活跃用户:10%
疑似币商行为:
1、经常出入特定房间(比如:1V1)
2、账户内存有大量金币
3、开局起身弃牌,大额输赢
4、在游戏内散布&卖金币&等关键字
5、头像内充斥类似QQ、微信等数字的账号
专家给出的意见是,可以通过各种维度、线索、特征以及算法来建立模型,作为常规监控手段实现难度不是很大。比如,可以根据跟踪游戏的商品交易情况,也可以根据关键词的频率以及时间点等确认。
他指出还有一种方法,就是通过已经确认的币商行为进行对比,即写好对比算法后,使用该算法对数据进行训练。如果有一批币商的账号已经被确认,可以分析他们的历史行为,存在一个库里。分析其他玩家的行为时,可以跟库里进行比对,如果相似行为高,就可以确定这些玩家里有些是币商。 &
当记者提出&由于官方难以掌握和监控其线下交易行为,因此也很难以此作为证据,对相关账号进行封号处罚&时,专家却表示:&游戏平台可以联合百度、腾讯,获取线下的一些交易进行判定的。例如,4399游戏和腾讯是有联盟的,可以获取腾讯相关账号的一些聊天记录。&
在6月20日天天德州官方微信账号发布《腾讯向网络赌博等非法行为全面宣战!》里便有这样一段话,&目前,微信及QQ共计16500余个涉赌聊天群进行限制群功能处理,并对一万个存在严重涉赌行为的社交账号进行限制支付或红包功能处理&。这说明,腾讯其实是有可以根据大数据算法锁定小范围的疑似账号,再根据其线下的微信或QQ号交涉内容掌握其赌博行为的。
在成本方面,该专家则指出,这个如果游戏平台自己监控,一年成本在30万左右,一台服务器5万,开发人员一年25万。
如果利用大数据等作为一种监控手段,无论是从技术或成本上均不难实现,为何这两三年来,天天德州里的币商为何屡禁不止,究竟是为了保护谁的利益?
屡禁不止 受伤害的还会有谁?
除了周静,还有很多玩家正在因为这个游戏东躲西藏,逃避债主,不敢露面。
作为一个实质参赌人员,周静并没有推卸自己的责任。但她认为,腾讯应该要有合理的防控能力去识别赌博行为和作弊诈骗的手段。如果没有,就应该把管理机制控制得更严,比如国外开发的一款德州扑克游戏,防买卖交易做得非常好,哪怕是很小的金额转移,只要故意输牌,涉嫌转分给别人,都会立刻将账号封掉。
如果以上两点都没有做到,周静则认为,这款游戏应该进行停业整顿,没有净化之前不该再上线。&腾讯是中国首屈一指的互联网公司,那么多人天天用QQ、微信,推送出来的游戏连小孩子都可以接触到,不彻底解决掉问题,这个游戏就会害得更多人家破人亡。我之所以愿意站出来说话,是不愿意更多人重蹈覆辙。&
事实危害发生后 谁来承担责任?
其实近年来,司法实务中对于依附于对局型合法玩过游戏并进行赌博如何定性并未形成统一的认识,但网络赌博只是物理世界的一个衍生,没有实质上的差别。
但也有相关通知规定,不得收取或以&虚拟货币&等方式变相收取与游戏输赢相关的佣金;开设使用游戏积分押输赢、竟猜等游戏的,要设置用户每局、每日游戏积分输赢数量,不得提供游戏积分交易、兑换或以&虚拟货币&等方式变相兑换现金、财物的服务,不得提供用户间赠予、转让等游戏积分转账服务,严格管理,防止为网络赌博活动提供便利条件。
在《关于办理赌博刑事案件具体应用法律若干问题的解释》也明确规定过,明知他人实施赌博犯罪活动,而为其提供网络、通信等直接帮助的,以赌博罪的共犯论处。
从周静的描述中可见,虽然德州币是虚拟道具,并不具备任何价值,但大量线下支付、线上交易的实际赌博行为正在天天德州的平台上不断滋生与蔓延。在这样一种危害的既定事实已发生,又没有更好的措施来处理的情况下,腾讯是否会考虑周静让其&停业整顿&的诉求?
并且,腾讯身为平台方,是否也该承担相应的责任或义务?财经网科技记者也将寻求专业律师的意见。
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