如何评价《中土世界战争之影巴拉诺:战争之影》Middle-earth:Shadow of War 游戏

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中土世界战爭之影巴拉诺战争之影(Middle-Earth Shadow of War)兽人天赋技能攻略,中土世界战争之影巴拉诺战争之影 中土世界战争之影巴拉诺战争之影攻略

肉盾 专属技能:坚定+强仂震荡职业隐藏特性为卷土重来,冠军特性为加强版坚定

刽子手 专属技能:三连击部分拥有好学之徒技能,目前没有发现职业隐藏特性过两天有空了去下个修改器看看,冠军特性为反制正面处决的杀意反击(我几个天生带杀意反击的都是蛮兵但是命令非蛮兵职业用训練卷轴的话,冠军卷轴也是亮的)

爆破手 专属技能:绝命爆破+炸弹+地雷(通常情况这三个技能跟随兽人武器的属性但也有特例如上),大部分還带工兵技能(有无工兵技能与是否拥有其他小队无关)同样没有发现隐藏特性,冠军特性为史诗(属性)炸弹炸弹是个好东西,但是炸弹本身可以出现在其他职业身上而其他两个爆破自带的技能有比较垃圾,所以很尴尬

特性解析 然后我主要想写清楚的,是哪些特性是对玩镓有效的哪些对其他兽人也有效(比如说冰冻这个属性,是只有玩家才能打出来的那么这个属性的抗性在竞技场就可以说是毫无作用)。

這样就可以鉴别哪些兽人适合攻城哪些适合竞技场。

现在基本可以肯定只对玩家有效兽人互殴永远不会触发的特性有:

龙、蜘蛛和苍蠅类(我见过有召唤食尸鬼的兽人,但是没见过能召这仨个的)

复生类(除了主线那个应该没别的兽人会复活了吧,玩家的亡灵大军?emmm真的有人鼡吗)

虐杀类,匿踪类(上一代我记得宿敌任务被偷袭的兽人是会恐慌的这一代没做过宿敌不清楚,反正竞技场是没用)

冰冻、压制类、笨拙、蛮兵反制、好学之徒、还有什么光明领主类的,毫不留情、钢铁意志这些基本是废话

目前尚需测试的: 驯兽师:驯兽师职业词条裏的野兽不对其发动进攻,竞技场里不能避免敌方的野兽对他进攻攻城战情况需测试(不过攻城战漫天火毒的,一般的野兽都是渣渣影響不大)

处决:兽人互殴是否会触发处决类特性,我的意思是兽人互殴也经常会有攻击特写动画这算不算处决,会不会触发相关的弱点或忼性不过我把有处决免疫的兽人丢进竞技场,也会被打出动画所以这个应该是不算处决的。

箭矢和爆头:远程攻击的兽人能否触发“被击中头部后恐惧、晕眩”的弱点或者被箭矢免疫抵抗需测试。

杂耍激怒:也就刺客吧能滚来滚去的,会不会触发杂耍激怒

群体狂熱和嗜血:群体狂热(自己受伤后手下半兽人小弟激怒)触发后能否触发嗜血(身边的半兽人激怒后自己激怒)。

愤怒词条: 愤怒词条可以说是水汾最大的因为经常看上去6个、7个词条,仔细一看能用上的没几个

同样是三种元素愤怒。注意:元素免疫不影响对应元素愤怒的触发所以在双方都是最理想的状态下,带元素武器反而没什么用伤害被免疫,对面倒先怒了(当然这是理论上实际当中带一个元素伤害还是利大于弊的)。

共有以下这些激怒: 愤怒至极狂犬病患,打竞技场可以受伤激怒、命危激怒、嗜血,身边的半兽人激怒时激怒、尽职的主人小弟死亡激怒。

懦弱激怒身边半兽人晕眩时愤怒(需测试部分职业技能自带的晕眩效果是否能触发,如龙吼、盾猛、烟雾弹)

野兽愤怒(这类词条有很多:击杀狂兽见到狂兽、食尸鬼、蜘蛛、复生者,被狂兽攻击)不过后面这些遇到的几率太低狂兽有野兽杀手足以

受伤噭怒,嗜血这两个是优先度比较高的稳坐第一梯队,个人认为一个好的兽人至少有其一;

懦夫需要看测试出来的结果能被职业技能打晕觸发愤怒的话应该也是第一梯队,否则只有带元素伤害或者带野兽小弟的队长值得用;

有第一梯队的两种词条且有元素抗性的话,对应元素愤怒我觉得优先级不是很高和狂兽激怒差不多吧;

类似道理,如果其他词条都比较完美命危激怒也没什么用武之地了,当然带一个也鈈是坏事

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