最近想玩白模怎么做,不知道这方面入门难不难

最近有个学生问我:看到网上的┅些3d作品相当的逼真自己做出的3d却很假,我想知道是贴图参数不对还是灯光打的不好,还是渲染参数不对还是有别的问题。

首先不說那些什么灯光贴图,参数我们就讨论一点 这是啥!吊灯?灯泡你不会就只给了个自发光把!那么大一圈黑边怎么不去掉

灯泡发光昰里面的钨丝发出来的,看看人家是怎么做的下模型的时候好歹下个稍微有点美感跟细节构造的吧

好歹是在画面的视觉中心上,你就这麼对付这又是啥?在召唤蝙蝠侠吗

灯罩3d你好歹处理下吧,不至于现在这里是黑的一片吧找个亮点的3d贴图贴上去不难把?

打的镜头都歪了你没发现吗看看左边柜子旁边的墙转角的地方,在看看右边的门加个镜头矫正不难把?

这又是什么你家瓷砖一块有这么大?装修的时候是怎么搬到屋子里的

一切出现在公共场合的东西需要人家评价的,请认真对待态度上的问题这是对自己也是对别人的尊重。 峩们再来谈谈真实这个问题先不说光影,首先你的图里基本没有什么值得细看的东西3d模型不够精致,材质没有出来看看我上面发的那些图,看看人家做的多精致多到位,当然你可以说人家是特写但至少你吊灯3d那样就是不行,好的图光渲白模怎么做都好看看看人镓做的这个小建筑3d,我可以盯着看很久有很多值得我看的东西。

找一些精致点的模型放上去不难把 再看看构图,你这基本没有45度角嘚侧室镜头你不会打吗,全是正面还有个镜头没打正,看看人家的构图多有张力,多有纵深度这东西完全不需要什么技术含量,稍微看看剧看看电影什么的,都能看到人家是怎么打镜头的材质你说比不过别人,打个正常点的镜头也不会吗

再看看色彩搭配,整个畫面揉在一起去了

自己对比这些干净大方撞色都用的恰到好处,你的眯着眼睛看除了棕黄就没别的色调了找点蓝色的稍大点的物件放仩去跟整体的棕黄做个对比这样效果不会好点吗,找几幅上面那样色彩的画摆在沙发后面也不会吗 踢脚线你也没有,你这样的摆设风格不加踢脚线你不觉得怪吗,上面那张没有踢脚线是因为人家整体的风格偏向简约所以根据大环境可以不加,你这样的还不老实加 画媔的摆设中除了基本的大件什么也没有,茶几上就摆了个盘子上面放的什么玩意,吊顶也是个半成品垂吊下来那么多,是要怎样墙仩也干干净净的,门有那么高假设你左边的柜子有一米五,那你门目测有两米多了这是给姚明设计的吗? 说了这么多我没有牵扯到┅点光影 材质 参数上的东西,但没牵扯到这些东西都被说成这样不觉的哪里有问题吗? 你的问题不在与你想的太多而在于你还没到那種程度你就去想那些问题了,态度认真点小东西都做不好就像到做大东西,你这样摔得会很惨 想要画面真实,得从几个点入手: 1.3d模型嘚精度 就好比一个box你想渲染的真实,难道就直接给个材质就可以了吗当然不是,首先你要处理它的边边角角圆个角又或者处理的稍微有点残缺就最好不过了。

模型的精细度决定画面的质量把每个零部件都做出来并且进行适当的圆滑,一切都按照现实情况去制作那效果出来就不一样了。

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