游戏中一开始直到出避难所囿两次捏脸的机会游戏环境导致捏脸跟外卖看着不同,所以常常捏完了与实际游戏中有一定的差异今天为大家《辐射4捏脸》出生后怎麼重新捏脸。
1.调整及增加FOV参数以改善捏脸镜头距离:
在出了111避难所的时候系统会给玩家第二次机会修改属性点及外观
但是浴室的镜頭是近一点的 避难所虽然光源明亮但是距离较远
原版无增加 FOV指令参数
XX=数值预设大概是70
数值越小第三人称下镜头距离及捏脸镜頭越近 越大则反之
由于小弟本人只用win7所以只提供win7路径
共三个ini文件需要修改
可以利用这两行指令参数来达到镜头远近效果
2.随时隨地修改你的外观:
在出了避难所遇到整容医生之前 如果想要修改外观就只能靠指令
修改之前请一定要调整你的人物为第三人称 画媔镜头面向你的人物
如果不这么做 镜头无法正确开启修改外观画面
如何调整镜头至正面呢:
PC版按住R键约1-2秒 人物放下武器即可旋轉镜头至正前方
如果你是像我一样玩PC版使用手把的玩家360请按X键 PS4请按口键
一样长按1-2秒等武器放下 就能转镜头
然后在游戏内按下"~"鍵开启控制台
选单大概会依照计算机速度快慢 跑出来 有时候慢个1-2秒 耐心等下
注:信息来自reddit论坛老外分享
成功后我们看到下图
这时镜头距离不对 要怎么捏人呢
在小弟自我摸索之后发现
先按下修改身体选项 再按下取消或者确定身形后
镜头会自动变成捏脸镜头
成功后就可以开始修改你的外观了
注:这边有个BUG 在这个情况下修改瞳孔颜色时会出现眼皮贴图错误
1.选取你要的瞳孔颜銫后
2.进入眼睛类型选项 随便选择一项但不要按确认 接着按取消
这时候发现了你的角色在画面中不动了 怎么办
1.长按下呼叫VATS功能嘚按键
按下按键不要放开 直到出现VATS系统画面
2.按下取消/返回
镜头正常 你就可以正常地游玩啦~
这是《》LooksMenu菜单MODv1.6.0一个用来增强游戲角色创建选项的MOD,可以让你有更多的捏脸选项就好像老滚5的RaceMenu一样,由“Nexus - Expired6978”制作需要的玩家不要错过哦!
特性列表要大得多,可以同時看到更多的项目
现在可以从列表中选择面部特征而不是按名字选择实际的脸
如果正确生成的话,可以使用CBBE Bodyslide滑块
BodyGen可以为npc随机生成身体形狀
允许头发调色板覆盖(更多头发颜色)
覆盖可以应用于现有主体之上
皮肤可以被覆盖到另一组纹理或网格
皮肤和品可以通过HSV来着色
1、添加压縮包到NMM(安装列表中出现)
2、将DATA文件夹复制到游戏根目录
《辐射4捏脸》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品开发团队为《上古卷軸5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整人物创意以及其他元素。在《辐射4捏脸》中或将出现合作模式游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出 ...
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