英雄联盟天赋韧性怎么点里的韧性有什么用?

在游戏中的说明为唯一被动—韌性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加)

刀锋意志的被动可以提供韌性,最高可达65%

新补丁增加的属性的计算公式

受到控制时间=原控制时间*(100-韧性值)%

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减免一定的控制效果,详情见LOL装备嘚水银鞋

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英雄联盟天赋韧性怎么点里的韧性加多少有没有什么比例能重叠多少?... 英雄联盟天赋韧性怎么点里的韧性加多少有没有什么比例能重叠多少?

是每一点韧性就会减尐百分之1的控制时间,一楼有一处说错了就是减速那一处,应该这样说:如果你受到了5秒减速你只受到3.75秒。

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1点韌性可以减少1%的不良状态时间、这里的“不良状态”包括晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、沉默、致盲和禁固!但不可叠加!相关道具有:水银之靴、伊丽莎的奇迹、斗蓬与短剑、月华咒刃!望采纳!可追问!

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韧性不能叠加比如: 水银鞋是增加25点韧性、 按照百分比来算、 也就是说、 本来一个技能晕你1秒、 你穿了水银鞋之后、只能晕你 0.75秒虚弱、 如果对你减速100的话、 你穿了水银鞋、 就只會减少你75的速度

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