手杀里如果体验的三国杀女武将裸牌己拥有会怎样?

谁有三国杀体验服满武将的账号
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var sogou_ad_width=690;信长之野望15大志 手合体验心得 个别武将特殊作战方法
信长之野望大志已经正式发售,很多玩家体验后对游戏有不同的看法,今天给大家带来了1sasukes分享的信长之野望大志手合体验心得,也包含了个别武将特殊作战方法,一起来看下吧。
  信长之野望大志已经正式发售,很多玩家体验后对游戏有不同的看法,今天给大家带来了&1sasukes&分享的信长之野望大志手合体验心得,也包含了个别武将特殊作战方法,一起来看下吧。
  手合体验心得分享
  这代就是战狂的一作,除了打。其他什么都不用考虑,只有一揆和兵粮能限制玩家的扩张速度。
  个别武将有特殊作战
  無形陣 なし なし
  本陣斬込 海以外 斬込隊が開戦から一定ターン以内に敵本陣を見つけると全能力が上がり、自動で突撃する。
  囮挑発 海以外 敵が囮隊へと誘引される。
  全軍突撃 海以外 突撃本陣隊?突撃隊は開戦から5ターン命令できないが、移動速度と攻撃力が上がる。
  軍師遊撃 山本勘助 太原雪斎 宇佐美定家 甲斐宗運 小早川隆景 黒田官兵衛 石田三成 海以外 軍師統括隊の守備力が、軍師の「知略」に応じた値になる。
  偽詐術策 毛利元就 宇喜田直家 海以外 敵が詭計隊へと誘引される。詭計隊が挟撃を受けると、敵は1ターン行動不能になる。
  五色備え 北条氏康 北条綱成 海以外 黄備え本陣隊の視界が広くなる。青備え隊が奇襲に成功すると敵の士気が下がる。赤備え隊は攻撃力が、白備え隊は移動速度が、黒備え隊は守備力が上がる。
  双頭の龍 伊達政宗 片倉小十郎 海以外 遊撃隊は移動速度と攻撃力が、守備隊は守備力が上がる。
  大将先駆 最上義光 海以外 先駆本陣隊は開戦から5ターン命令できないが、全能力が上がる。護衛隊は開戦から5ターン、移動速度が上がる。
  車懸かりの陣 上杉謙信 街道/平地 車懸かり隊は命令できないが、攻撃力が上がり、本陣の周囲を自動で回る。
  森林強襲 真田幸隆 真田昌幸 森/山/山道 森林強襲隊は森での移動速度が高く、奇襲に成功すると敵の士気が大きく下がる。
  啄木鳥の戦法 山本勘助 森/山/山道 啄木鳥隊は開戦時に離脱し、一定ターン後に敵本陣の背後に出現する。
  神出鬼没 山道/森/山/川/湿地 強襲隊が奇襲に成功すると、敵の士気が大きく下がる。
  釣り野伏 島津義久 島津義弘 島津歳久 島津家久 山道/森/山/川/湿地 敵が釣り隊へと誘引される。野伏隊は開戦時に離脱し、釣り隊が交戦すると次のターンにその近くに出現する。
  十面埋伏 竹中半兵衛 山道/森/山/川/湿地 敵が囮隊へと誘引される。埋伏隊が奇襲に成功すると、敵の士気が大きく下がる。
  川舟下り戦法 川 川舟本陣隊?川舟隊が進行フェイズ終了時に川にいると、川に沿って自動で移動する。
  単横陣 海 単横陣船団の移動速度が上がり、本陣船団に合わせて自動で移動する。
  弓形陣 海 弓形陣船団の攻撃力が上がり、本陣船団に合わせて自動で移動する。
  輪形陣 海 輪形陣船団の守備力が上がり、本陣船団に合わせて自動で移動する。
  焙烙火矢 村上武吉 村上元吉 海 炮烙船団?通常船団は炮烙船団本陣に合わせて自動で移動する。炮烙船団本陣?炮烙船団に接触した敵の士気が1度だけ下がる。
  鉄甲船 織田信長 海 鉄甲船団?通常船団は本陣船団に合わせて自動で移動する。鉄甲船団は攻撃力?守備力が上がり、一定距離内に近づいた敵に自動で大砲攻撃を行う。
  很多基本用不上,有些看着好厉害的样子其实没啥用(比如车悬阵)。
  推荐就两种,全军突击和神出鬼没,大部分势力都能用。由于本作只能手合,有时候优势很大懒得操作了就直接全军突击直接a过去,其他情况就用神出鬼没奇袭。
  具体打法就是选择对面薄弱的一翼,从战力评价和兵数上看。全军先绕路全移动到那一边,先头部队先深入准备从后方包夹免得对面逃掉。如果对面大将离得远就先吃掉近的容易吃掉的。本作挟击作用高于战法,乱放战法可能导致包围出缺口让对面死里逃生,另外只要注意自己这边不被挟击就ok。
  兵种推荐还是足轻,兵装带骑马,本作铁炮齐射有多种要求,除了有杀伤对士气没有大多影响,移动力也完全不如骑马队,本作移动力就是一切,没错移动力,移动力高士气低的武将可以快速逃离,也可以各种风骚走位包夹对面。
  足轻和民兵虽然目前没有van大的修改器看具体数据,但是体感上好用很多,民兵士气容易降低,适合短期决战优势很大的那种。
  本作方策作用高于武将(睿智的P社玩家就理解为军科吧,没军科打毛线)
  攻城就没什么好说的了,兵多就直接强攻。
  最后说一下要慎重选择战场,要打一些城会遇到对自己不利的战场就先换其他城打,情愿多绕点路。
(责任编辑:牧羊游戏网)
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《信长之野望15大志》如约而至,光荣的镇家之宝已经是第十五...
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《三国杀移动版》武将解析之张让
来源:九游
发布时间: 12:00:00
张让 (东汉末年宦官)
张让(?—189年9月24日),东汉宦官,颍川(今河南禹县)人。桓帝、灵帝时,历为小黄门、中常侍等职,封列侯。在职时以搜刮暴敛、骄纵贪婪见称,灵帝极为宠信,常谓“张常侍是我父”。中平六年(189年),何进谋诛宦官,事泄,他和其余几个常侍设计伏杀何进。袁绍、袁术等人闻何进被杀,入宫杀尽宦官,张让走投无路,投水自尽。技能介绍:(目前程序运行的是这个版本的技能)【滔乱】:你可将你的一张牌或你装备区里的【木牛流马】下的一张牌当做任意一张基本牌或非延时类锦囊牌使用(此牌不得是本局游戏你以此法使用过的牌,且场上所有都不能处于濒死状态),然后你令一名其他角色选择一项:1.交给你一张与你以此法使用的牌类别不同的牌;2.你失去1点体力,然后“滔乱”无效直到回合结束。
一句话评价:强度逆天,自身就是个key牌库,且原地起爆能力接近★sp庞统。走爆发流,作为忠臣可以首轮滔乱南蛮万剑打残反贼,作为反贼可用大量滔乱牌针对主公;走key牌流,在关键时刻拿出关键的牌,一个好的张让使用玩家,往往能让所有的对手绝望,没错,就是绝望!
技能解析:
张让作为典型的3血1技能武将,那么这个技能必然极其强势复杂,也必定有一定的操作难度张让可以滔乱4种基本牌:杀/雷杀/火杀、闪、酒、桃(注意:酒和桃不能对濒死单位使用)张让可以滔乱12种非延时类锦囊牌:南蛮、万剑、决斗、火攻 ; 过拆、顺手、借刀; 桃园、五谷、无中、无懈、连环。这些牌张让可以在一个回合内一次性都滔乱出来,也可以在一场游戏中慢慢滔乱,但是每张牌只能滔乱一次,也就是说如果张让把所有牌都滔乱一遍,那么他就是一个白板武将,但是事实上是还没等张让把牌滔乱光,游戏就已经结束了...
张让滔乱不仅可以使用想要的滔乱牌,还有一个管队友要牌的效果,这样在滔乱时,如果队友有比较肉不太嘲讽的武将(例如孙策、周泰、郭嘉等),或是在给牌后发动特效的武将(例如邓艾、凌统、孙尚香等),或是牌量较多的武将(刘表、2张等),这些武将在配合张让滔乱时都有极好的效果,不过张让也不要无脑管这些武将要牌,要看具体局势,尽量使多个队友分担要牌。
下面是张让的一些使用小技巧:一、滔乱输出连招(有牌序顺序,且每个连招之前都可以看情况加入拆+顺)1、(借刀+)南蛮入侵+决斗(手牌中断杀时)2、(借刀+)决斗+南蛮入侵(手牌中杀量足够时)3、无中+火攻+(借刀+)决斗+南蛮入侵4、(借刀+)万剑+连环+酒+属性杀5、其他情况有其他牌序,具体的请看我之前写的基本牌和锦囊牌的文章。(例如你有诸葛连弩,可以先杀,再滔乱万剑,滔乱连环,挂连弩,滔乱酒,属性杀;或者你想要队友装备区的惯石斧,可以先滔乱连环,再滔乱酒管惯石斧队友要牌,队友就会明白你这是在要惯石斧。)二、滔乱的其他使用技巧1、滔乱基本牌时,最好管有装备的队友要牌,否则队友很可能给不出非基本牌2、张让与给出牌后发动技能的武将有着较好的配合,例如:孙尚香、凌统;张春华、(界)陆逊;邓艾、诸葛亮等3、张让滔乱后,要牌目标最好是牌量较多,或者嘲讽低的武将,这样不会增加队友太多的嘲讽而导致队友被成为突破点4、滔乱南蛮入侵与万剑齐发时,一定要考虑到队友的状态,还要考虑敌方有没有针对你锦囊牌的技能,例如大部分的卖血技能和贾诩的帷幕、祝融的巨象、张角的雷击等等5、在己方集火掉敌方核心建立人数优势后,可以通过滔乱五谷和桃园为队友恢复状态,并以多打少确立胜势6、张让不缺攻击距离,滔乱可管队友要装备,也可以滔乱借刀杀人控敌方武器7、在队友状态一般时,可以先滔乱五谷丰登让队友补充手牌,然后再继续滔乱其他牌管队友要牌8、滔乱火攻之前最好先滔乱无中生有补充手牌花色9、在你明确想管队友要装备时,可以滔乱基本牌(一般是桃或酒),这样队友一般给不出你锦囊牌就只能给你装备牌啦10、有的时候即使没有人给得起你滔乱后的要牌,你也可以以1点体力为代价发动滔乱,例如你手中有属性杀且队友没有非基本牌时,可以先滔乱万剑耗敌方闪,再滔乱连环,再以1点体力为代价滔乱酒,然后属性杀之~11、滔乱具有一定的防御能力,你可以滔乱两张防御牌闪和无懈可击,很多敌方玩家会忽视这两张滔乱牌,很可能在你没闪的时候酒杀你,然后你默默的把一张装备牌滔乱出闪...12、在大家都对张让有一定了解下,如果你回合外一直不滔乱闪,那么一般情况下你都不会被酒杀,13、滔乱可以用来自杀,(例如主公曹操手中一大把aoe,而你忠臣1点体力,为了不使主杀你弃牌,你可以在主公aoe时,滔乱无懈可击,然后流失体力自杀;例如你作为反贼,被杀时,此时队友没有桃子且除此玩家外还有敌方玩家行动,你可以滔乱闪然后流失体力自杀;滔乱还可以在自己回合自杀,在自己回合把所有能用的都用了,最后滔乱一张牌为队友做完贡献之后,流失体力自杀)14、玩张让,时刻要注意自己、队友、敌方的状态,合理的管队友要牌,适当的使用南蛮、万剑、五谷、桃园等牌15、张让滔乱时,往往需要大量时间去思考,8s/10s房间里可能没有太多时间合理安排牌序做出最正确的选择,因此玩张让一定要在自己回合外就思考怎样去滔乱,这样在自己回合就能更好的安排牌序;除此之外尽早的把张让升成三阶武将,购买月光宝盒增加出牌时间,可以更好的选择滔乱牌与安排牌序。
张让打法解析:
张让的16牌滔乱(4基本+12非延时锦囊),如果一点点使用滔乱,既每回合使用2至3张滔乱牌,那么张让这个武将并没有那么的可怕,我感觉张让技能设计者最初的想法也就是慢性滔乱的设计构思吧,来把张让打造成一个key牌小能手,来使玩家更好的思考什么时候该用什么样的牌,考验玩家的大局观。但是如果这16牌的滔乱集中在1至2回合来使用出来,那么就真的是太强了,当年的★sp庞统原地起爆能力虽然强,但是那也到等到游戏中期牌堆有较多牌的情况下爆发,而张让虽然在爆发强度上不如当年的★sp庞统,但是他可以在前两轮爆发使用出10多张滔乱牌,各种锦囊牌基本牌互相搭配爆发使用,大部分的武将都扛不住张让的爆发,所以现在的情况是,只要情况允许张让就会爆发般的使用滔乱,与队友尽快集火死1至2名敌方,然后再滔乱五谷桃园恢复状态,打人数优势。不过很多时候都是张让没有条件在首轮爆发,需要张让慢慢的思考滔乱,不过即使这种比较慢的使用滔乱情况,往往也会在前三轮使用出大部分的滔乱。因此张让有两种打法:第一种,爆发流:在首轮条件允许下,滔乱出大量牌,来制造茫茫多的输出秒掉1至2名敌方武将,瞬间取得人数上的优势。首轮走爆发流需要一定的盲狙经验(不太会盲狙的小伙伴们也不要担心,我把基本技巧写完之后,就会着手去写一些更高级的技巧啦),忠臣在前置位优于后置位,在其他人没怎么行动时就可以配合主公滔乱南蛮万剑连环酒属性杀等去打残其他人;而反贼后置位优于前置位,在反贼队友跳出几个后,自己现在回合跳明身份,然后与反贼队友们配合打残甚至打死主忠。第二种,key牌流:在首轮没有特别合适的爆发时机,并且次轮队友状态不是很好并不能很好的配合你进行滔乱,那么就可以走慢性流滔乱,将张让当成一个key牌库,张让玩家要保证每张滔乱牌使用的都是极其的恰当,这需要极强的大局观,以及对基本牌和锦囊牌有一定的理解,这种key牌流在我眼里其实是更符合张让当初的设计思路的,如果你想提高自己的大局观以及对牌的使用能力,那么你可以拿张让练习,强迫自己每轮最多使用一张滔乱牌,思考这种情况下滔乱哪一种锦囊牌收益最高,多多练习你的技术一定会提高很多。
在常备主公局里的发挥:
发挥良好的忠臣:孙策局:孙策本身是一个盾主,嘲讽极低,张让作为忠臣首轮滔乱南蛮万剑等牌很容易直接打残打死反贼,而孙策在给完张让牌后降低了自身防御而增加了自身的嘲讽,有可能使得反贼在选择集火主还是集火张让上犹豫不决,而导致反贼分散了火力,最后被逐一攻破。董卓局:董卓自身的血量能够稳稳的撑住前两轮而将自己的牌交给张让滔乱,张让作为群雄角色可以滔乱制造大量伤害牌来响应董卓的主公技。曹丕局:张让首轮滔乱南蛮万剑不仅可以打残反贼,还能配合曹丕的放逐在首轮极大的限制反贼,来使主忠在首轮就能主宰比赛。孙皓局:张让首轮滔乱南蛮万剑打残全场,帮助孙皓回合拥有的摸牌量,而孙皓自身血厚又能顶得住反贼首轮的输出。不建议选的忠臣:无张让的个人能力是真的太强了,以至于主公你随便选一个差不多的不坑,我就保你赢的感觉。即使在袁绍局里,作为忠臣虽然不像荀彧、郭嘉这类将强,但也不是不可以,如果另一个忠臣选到荀彧可以配合袁绍扫全场了,那么忠臣张让可以回合内滔乱无懈可击然后流失体力自杀,而一旦袁绍没有放起来乱击,张让回合也可以继续滔乱出大量伤害,为主公补充伤害。即使在张角局里,张角没办法给张让提供太多的牌,但是张让回合也可以先黄天张角闪,然后滔乱连环、万剑一回合打残反贼。即使在孙权局里,渣权舍不得给牌,我管另一个忠臣要好不,你们随便打打酱油,稍微给我点牌,我让你们躺赢好了没办法,因为张让真的太强了...发挥良好的反贼:大部分主公局张让在明确跳反后,与反贼队友配合,滔乱秒掉主忠方1至2人,再滔乱桃园五谷为队友恢复状态,以人数优势取胜,几乎很难输。不建议选的反贼:无即使在袁绍局,如果你手中没有更好的能抵抗万剑的武将,那么选张让也不是不可以,如果袁绍乱击不起来,那张让回合可以先趁机秒掉忠臣,再滔乱桃园五谷为队友恢复状态,即使袁绍乱击的很顺利,张让也可以滔乱无懈可击自杀,不给袁绍收牌的机会。
武将配合:
一:能为张让提供滔乱牌的1、自身极低嘲讽,能为张让提供滔乱牌的:周泰、郭嘉等2、为张让提供滔乱牌后能发动特殊技能的:给装备发动技能的:凌统、孙尚香等;给手牌发动技能的:(界)陆逊、张春华等;其他类技能的:邓艾屯田、诸葛亮空城等3、有较多牌的:刘表、2张、曹植等(其中可以与2张曹植进行完美配合,回合内管2张/曹植要装备牌/草花牌,然后回合结束再丢掉装备牌/草花牌给2张/曹植)二:核心武将张让本身是一个核心武将,其个人能力爆表,嘲讽程度不输于大师,因此如果己方再有一个核心武将,敌方会直接蒙掉鲁肃:张让与鲁肃配合极其简单粗暴,张让通过回合内滔乱让队友手牌远少于敌方玩家手牌,鲁肃回合再通过缔盟而较大牌差收益;并且张让与鲁肃组成双核阵容,敌方会很纠结到底要针对谁。张昭&张纮:张让回合内滔乱要队友的装备牌,再丢给2张,2张通过固政摸牌并且重新分配装备给需要的人。荀彧:张让滔乱经常会造成队友的缺牌,而荀彧强大的补牌能力可以为团队补充手牌,张让在关键时刻滔乱出南蛮万剑不仅可以辅助荀彧卖血又可以打残敌方,荀彧又可以回合内区虎打出额外伤害进行收割,在己方集火掉敌方后还可以考虑滔乱桃园五谷补给状态,以多打少确立胜势。三、克制张让的武将:张让是一个回合内能力极其恐怖的,但是其回合外防御并不是很强,因此如果在张让爆发之前把张让秒掉或限制住,那么张让的能力也就发挥不出来了。主公袁绍:袁绍主在首轮配合忠臣的情况下往往能打出很多次的万箭齐发,而张让完全扛不住曹丕:曹丕作为神将杀手,听说你很强?先给我翻过去吧...(界)大乔(有一定概率控得住):乐不思蜀的成功率并非百分之百,而且张让方没准还有无懈可击,只能在一定程度上限制张让伏皇后:也是一定程度上控制得了张让,需要掉血和大点数牌其他武将很难在其回合内直接打死张让,即使是颜良文丑、张飞等也比较有难度,一旦不能将张让打死,张让回合会立刻滔乱桃园和桃满血复活,并且滔乱其他牌进行爆发,而张让最强势的时间点也就是前两回合,在其滔乱大部分牌后再去集火杀掉张让,也没有太多意义了。因此想要克制张让,那么最好的办法就是你和你的队友都把所有力量集火在张让身上,否则让张让滔乱出太多的牌再集火就太亏了。
身份适应(满分5分)
主公(3分):作为主公,如果首轮能较好的判断出忠臣身份,可以直接滔乱南蛮万剑压反贼血量,并且看情况滔乱其他牌创造更大优势;如果不能较好的判断出忠臣身份,可以先尝试性的滔乱南蛮入侵消耗反贼的杀,并且指定一名玩家要牌来判断该玩家身份,若是反可以稍微的针对一下,但是最重要的还是保证自己的。作为主公张让有一定的防御能力,在首轮忠臣跳出后,可以滔乱无懈可击管忠臣要杀闪或者滔乱闪管忠臣要防具牌等,勉强支撑过首轮后,就让那些反贼们见识一下滔乱真正的威力吧!!!忠臣(5分):作为忠臣,张让可以首轮滔乱南蛮万剑等牌打残反贼,直接削弱反贼第一轮的能力,而张让其强度其嘲讽程度都可以为主公吸收一部分第一轮来自反贼的伤害,进入第二轮以后张让配合主公以及另一个忠臣进行更强的滔乱打死反贼,确立人数上的优势。反贼(5分):张让作为反贼,在跳明身份后与反贼队友配合直接集火死主公;如果选择集火忠臣,在秒掉忠臣后也可以滔乱五谷桃园恢复状态,进行4打3局,以人数优势取胜。内奸(1分):张让作为内奸还是差了一些,即使最理想情况在首轮配合主公秒掉几个反贼甚至是忠臣,但是也浪费了太多的滔乱牌;而最最理想情况,即使你可以进入到主内单挑,你再发动滔乱代价是自己的1点体力,本身作为3血武将,单挑发动技能代价极高,并不是很适合做内奸。总结:总的来说张让这个武将非常的强,一般情况队友都会懂得配合张让。做忠臣可以首轮制造大量输出打残反贼,做反不仅可以爆发速推主,也可以在关键时刻拿出关键牌帮助队友取胜。不过还好的是目前拥有张让的玩家并不是很多,还没有那么多人去针对张让,一旦张让逐渐普及,我想大家一定会像针对鲁肃一样针对张让~
平台:安卓/苹果
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本帖最后由 二胚层胚盘 于
13:45 编辑
&&“五路侵攻战” 我自建武将为君主 占天水 曹丕孙权联合打刘禅 刘禅只有一个汉中的时候 我趁机灭了刘禅 收降将无数 之后曹丕孙权又结盟来打我 抓了好多将 关了好久都不肯归顺我 没办法只能杀之 孙权 孙登都被我斩了 现在孙鲁班一回合就要打我一次 明知道打不过也要打 穷兵黩武 是不是仇恨太高了 孙鲁班现在虽占据扬州、荆州、益州 但是只有二十几个将了 我在想 要是继续这样下去 将都杀完了 电脑还会继续来打我吗 电脑还怎么打 游戏会变成啥样子
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rcftotti 发表于
没人就不来打你了&&一个势力的人全死了 势力灭亡
好恐怖 曹操大概知道我是人屠 就不怎么来打我 - -
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二胚层胚盘 发表于
好恐怖 曹操大概知道我是人屠 就不怎么来打我 - -
cc当然打不了你,他都去陪刘老板了
游侠剑阁工作组【美工】
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楼主,五路伐蜀已经木有曹老板嘛事了哦
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{:7:}想看看结果{:3 (1):}
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AI也直到你是在玩游戏 所以让你尽兴 杀个痛快
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我杀过,直接结局了。
当你用捕缚之策杀到只剩下30多个人的时候,电脑会处于一个武将守一个城的状态,不会来打你。然后用修改器把剩下的人改成自己的俘虏杀掉,电脑只剩下一个敌君主。最后出兵,杀掉君主,直接结局。我开的张鲁,统一的时候手里就两个城
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人死光了, 勢力就直接消失, 那殺光就可以統一
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yh55yh55 发表于
我杀过,直接结局了。
当你用捕缚之策杀到只剩下30多个人的时候,电脑会处于一个武将守一个城的状态,不会 ...
是的 最后就是侠盗猎车 7个将直接统一天下 一个城就一个守将 有的还没有 - -
UID7170742主题阅读权限20帖子精华0积分22金钱187 荣誉0 人气0 在线时间64 小时评议0
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杀武将的话你去玩一城博天下,就死守哪都不去。把电脑派来的抓的都杀了,抓不到就开捕缚,反正我是杀到最后电脑剩19个武将,他到最后最多派3个武将来打你,到最后剩5个武将的时候,好了,世界清静了,我等了5年也没反映了,。
正六位下 民部大丞
UID1508815主题阅读权限40帖子精华0积分918金钱2720 荣誉4 人气10 在线时间874 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 918, 距离下一级还需 82 积分
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一个比一个狠
UID7149495主题阅读权限40帖子精华0积分951金钱1048 荣誉7 人气28 在线时间1618 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 951, 距离下一级还需 49 积分
帖子精华0积分951金钱1048 荣誉7 人气28 评议0
三10的時候幹過。
地是屎坑板,天是屎坑蓋。
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