OL异变仙鸣怎么搭配火影忍者ol风主仙鸣

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火影忍者ol风主仙鸣我爱罗阵容分享
手鞠一号位,可以一直占先手!第二回合,除了手鞠,鸣人行动后还可以继续奥义!每次都能定身一个人!
跨战力打无压力!对上雷根,同战力无压力,高战力,80%会输!
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火影忍者ol突破我爱罗仙鸣风主阵容推荐
来源:一游网
忍者优势解析
  奥义瞬发,纯忍伤害,全小队点燃,60查克拉,2回合CD
光从奥义上看,尾鸣的奥义还是蛮养眼的,击退的奥义往往伤害都不俗,并且附带了点燃,相当克制水主治疗,2 回合的CD也让尾鸣在时空战中有不错的登场率,但是!需要60查克拉!这就让尾鸣的搭配在短回合爆发中受到了不少限制,无论是搭配结界U还是麻布依,队伍中总有一个让人觉得是吊油瓶的角色,实在是揪心...并且2个U卡结界的头疼就更不用提了...因此,对于尾鸣的搭配是一门很深的学问,是选择短回合的快速爆发伤害,还是依靠奶撑到3回合开始爆发,这在时空战中往往是考验大家操作心理的一个重要环节!
这里有个小贴士:
关于尾鸣的击退可千万不要认为只是一个击退,很多时候,合理利用击退分身造成巨大伤害,进而打击分身后边的忍者也是作战的一门艺术,在下文中佐助君有个尾鸣1挑3的战报,大家可以看看
这里提一下4X尾鸣的普攻,成了体忍伤害,无论是搭配火主还是雷主,普攻都可以吸血了,当然,聊胜于无嘛~
  狂暴化由原来的+暴击概率改为了每损失1%生命增加自身的伤害能力
关于这个被动,组织里的小伙伴们众说纷纭,有的觉得虽然增加了尾鸣的个人伤害能力,但是原本的通过尾鸣增加全体暴击率,触发水主阵营混乱的能力却被驱除了,而有的看中尾鸣自身爆发能力的小伙伴们却觉得这是一个神技,因为残血的尾鸣可以增加自身接近80(120)%的伤害,这个伤害一旦打出来,那可是毁天灭地般的伤害,为了证实这个伤害到底有多高,佐助君用了一个9.8W的号去挑战了一个12.6W的号,基本上高战号是全面压制低战号的对战环境,让我们看一下尾鸣在绝境中到底能展示出多大的伤害
第一张图是尾鸣满血的奥义,大家可以看到,基本上是3000左右的伤害,而第2张图是尾鸣快残血时的奥义伤害,基本上是5000左右的伤害,差不多是满血时的1.7倍(尾鸣因为生命值的减少增加了70%左右的伤害),关于这幅图里的暴击伤害佐助君没有研究清楚,感觉打水影的那下暴击伤害有点低了,可能是跟双方的精炼有关系吧
从两幅图的对比中,大家可以看到,尾鸣的个人伤害能力的确因为新改动而变得相当强力,不要小看虽然伤害只有5000++,但是这是越战3W打出来的效果,如果是实力相当的玩家PK,尾鸣打出个7000左右的伤害是完全有可能的!佐助君不知道其他区的情况如何,在我们区这边,10W战左右的玩家血量大概在1.8W左右,尾鸣一个尾兽炮可以打出7000伤害,吸700血,如果对面4个忍者没有闪避的话,尾鸣将对对面造成巨量伤害!
在这里科普一下火影中几个群体伤害比较厉害的忍者,将他们的奥义拿来做个比较
老紫:伤害1.1W左右
尾鸣:伤害1.3W左右
我爱罗:伤害1.45W左右 仙鸣:伤害1.1W左右
须佐佐助:伤害暴击率很大,算平均值=1.35W左右
通过对比我们可以看到,尾鸣的伤害在几个比较厉害的奥义中还是算相当不错的!不仅伤害值较高,而且附带点燃,无论是克制治疗还是破镜反,效果都非常喜人!
那么这里有人肯定就要问了,佐助君按照你这么说,尾鸣岂不是无敌了?伤害这么高!
不要急,我们还有进一步的分析
如果说之前的60查克拉限制了尾鸣的搭配,那么尾鸣最大的缺陷是脆!脆!!脆!!!
风属性的忍者,没有什么附带的增加自身肉度的被动,虽然生命潜力惊人,但是面对大多数的火属性高伤害追打,尾鸣稍不留神就会被1回合的一套普攻带走...如果说老紫也有可能被带走,但是老紫只要抗过了2回合,后边的老紫就变成了超级赛亚人般的存在,可是尾鸣每个回合都要担上一心,毕竟是纯伤害忍者,所以选择了尾鸣就像是选择一只高风险的股票,你既可能因为尾鸣的一次爆发赢得盆满钵满,也有可能因为尾鸣站位被针对1回合就输得精光,因此在尾鸣的搭配上,佐助君比较推荐结界U和鬼鲛(鲛肌融合),毕竟抢走了结界是对尾鸣最大的安慰~
首先要注明的一点是,尾鸣其实并不是某一个忍者的专属,好多阵容五主都可以互换,实际情况可以根据作战双方的角色来选择
首先是和老紫搭配的3套阵容
  通灵兽:阎王/地狱蟹/乌龟当前位置:
火影忍者OL异变仙鸣搭配风主崛起
18:09&&来源:07073整理&&作者:乃福
  异变仙鸣搭配风主崛起
  解析:特点就是仙鸣也可以养了,但不同的是只要造成伤害就能增加6%忍体还能有3次追打,你们可以算算一回合中普攻+奥义+三次追打就能养30%忍体哦,简直可怕!!!!第一套是有结界的仙鸣队,完美comba+控+双养成为一体,强度肯定还是可以的。但是比较怕破结界的队伍,而且手鞠遇到须佐U+带土的阵容还是被克的厉害的。第二套是虎妞比较推荐的一套养仙鸣的阵容,有控有镜反有刷新有养猪,第三套和第二套很相似,特点是鸣妈本身免疫+能解仙鸣被控,打后手起来还是很厉害的。第四套的特点是小波妹免疫还每回合只要活着的话就能让仙鸣和风主多打一下,养仙鸣很给力的。
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间:
游戏简介:
火影忍者OL中文网页游戏,火影OL是国内唯一获得正版火影忍者漫画授权及正版火影忍者游戏改编权的游戏。腾讯游戏魔方工作室出品。
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火影忍者OL异变突破后仙鸣最新阵容搭配
  OL异变突破后仙鸣最新阵容搭配,上次的技能试验让以前的一些忍者有了重上舞台的资本,作为为数不多使用高级试验剂的忍者,仙鸣的分身和风主的分身均带有仙术标志,仙鸣的被动始终发挥不了作用。
  但是1月5日更新后,仙鸣的被动将不再对分身起作用,这让我们的小鸣人有了全新的保驾护航的能力!
  当仙术查克拉突破到+2时,鸣人首次行动时,将恢复2体仙术忍者20点查克拉,并且驱散其全部不良状态!
  如果队伍中有2体仙术忍者,不仅可以全驱状态,而且可以恢复40点查克拉!这让队伍在2回合完全可以扔2-3个奥义出来!
  没错,相信聪明的小伙伴已经想到了,今天搭配的主角不是别人,正是我们的风主!
  风主使用了自然能量的被动后,将拥有仙术标签,并且追打的时候可以恢复15点查克拉,搭配鸣人的查克拉恢复,整个队伍在2回合可以额外创造出大量的查克拉,完全可以搭配一些需要高额查克拉的忍者!
  并且,仙鸣的被动可以全驱风主的不良BUFF,风主的刷新可以驱散全队的不良BUFF,因为被动的改动,仙鸣和风主成了最佳cp组合!并且别忘了风主还有丛花的免疫,阵容的互相保护体现得淋漓尽致!好啦,说了辣么多,给大家带来今天的阵容推荐
  阵容推荐
[责任编辑:希尔瓦娜斯]
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