魔兽世界猎人什么种族建猎人哪个种族好?

玩家解析魔兽世界为何猎人是最多人玩的职业
首先问个问题,那么在国服最为庞大的猎人群体中,有多少人还知道这个东西。就算知道,又有谁能把这把弓弄到手。猎人从曾经的锁甲双废到如今的猎爹,经历了一个巨大的转变。他不像法师盗贼这样的千百年只有一些小版本的没落,也不像锁甲另一废萨满自45之后一直就是移动荣誉的象征。曾经无人问津,到现在和战士并列成为国服人口最庞大的职业,种种艰辛和困苦,只有老猎人玩家知道。不过也许他们都在偷着乐,勤劳的猎人从来不缺钱,往往是服务器中最富有的那一个。《屠龙者纲要》、鱼肉、矿石,都是猎人可以单刷用来发家致富的途径。那个年代的猎人,只要有钱,肯定技术都不赖。尽管数量不多,但都个顶个的强力。原因就是不论是厄运还是祖尔格拉布,黑E还是纳克萨玛斯,都需要极其优秀的技术来实现单刷。况且当时不像现在,在“遗弓”还未出视频做录像的时候,更多人都是口口相传或是自己摸索,当时在NGA活跃的短位ID们都修成了上古之神。洪荒年代当初的猎人为何如此之少,操作难度是一方面,其实是,他真的很废!时间倒回到地球年代,各个职业曾经发起过一场关于谁的技能最废的讨论,然而,结果毫无悬念地指向了曾经的猎人生存31点天赋……连小德平衡天赋都无法与之匹敌的废材技能究竟是什么呢?那就是传说中的近战猎人技能——撕裂!近战范围内对敌方造成持续伤害……我真的不知道该说什么好,暴雪打算让一个远程物理职业专精于肉搏?普通技能伤害加强无可厚非,可是搞一个终极天赋肉搏技……不过从中也可以看出,暴雪最初对猎人的定位并不是一个纯粹的远程物理伤害输出者,而更像是现实中的猎人——一个特种兵,掌握全面技艺的角色。不是吗,布置陷阱,驯服动物,野外生存,加上远程射击,所有这一切都是在严苛环境下生存的必要条件。加上以前我们提到过的小圆盾,猎人原本的设计应该就是这么一个远可biu,近可撕的神奇职业。可WOW毕竟是游戏,职业的定位必须明确。从撕裂的失败,我们可以发现,很多美好的设想并不一定都能得到美好的结果。玩家们的嘲笑给暴雪上了一课,这个技能也成了“闹哪样”的茶余饭后令人一乐的谈资。你还记得乱射吗?那么恭喜了,你玩过带蓝的猎人。比起火雨和暴风雪,龙头喷和猪头喷,这个技能好处是不用引导指哪打哪,不过他已经成为了LR的历史。况且当时LR的AOE,也就那么回事吧,结果这一废,就废到了巨龙之魂,直到生存多重射击带毒蛇之后的AOE才再度崛起。猎人在那个时期是开心了,可是你知道什么叫带着史上最强四件套+橙杖的AM吗?GG。当初的LR拥有猎豹、豹群、雄鹰、灵猴、龙鹰、自然抗、蝰蛇、野兽。8种守护形态,并且非常的缺蓝,打着BOSS假死喝水都是可以见到的场景。在旧世BOSS没事就给你来个狂暴的条件下(MC2号的狗,七狗)都是需要LR的狂暴驱散链的,所以当时这个职业也并不少。但是人口基数却少的可怜,多数就是战术需要和赚钱。战场还在飞天遁地的时候,猎人是小众群体,同时是双废之一。远征时代说到猎人的正式崛起,还要从风暴前夕的一个天赋说起。这个天赋好啊,首先这视觉系威慑力就不是一般的强。你想想,平素东躲西藏边跑边射生怕别人近身的猥琐男,忽然摇身一变变大了变粗了变红了……就这么带着一头同样体型膨胀全身泛起红光的宝宝直直朝你冲过来,不管什么来头,你是不是本能的就颤抖了呢!快跑吧小女孩!快跑!小红人这个天赋极大程度上解决了猎人缺乏反控制缺乏爆发力的窘状,红人一开就是免控,而且极大程度地提升攻击力。这让平原上的对手仿佛待宰羔羊,下一秒钟就要被打成筛子。而且面对着满身红光的一人一狗你还能怎么办?强杀?你拼得过对手么;逃跑?你跑的过猎人么?那时大家都是第一次接触到版本更新所带来的新东西,兴奋劲比现在的过渡期要大很多。战场里经常可以见到同职业的队伍,当然见得最多的还是全猎人队……兽王负责缠斗,射击负责后排秒杀,杀人如割草,战斗力堪比正规军啊。这个天赋直接统治了TBC的整个版本,那时候,打人完全没用的板甲们需要把嘲讽这技能拖出来。只因为红红的宝宝冲着布甲们一去,就没有然后了。那阵S4满血1W+的情况下一个红人宝宝的暴击可以达到5K+。从此也造成了猎人大军的崛起,红人一开就OK。当然这说的是低分段,高分里也就是蝎子上5层毒抽抽蓝,冰霜陷阱放柱子,到了3.0X的畸形版本才有了质变。多数人可以打到很高的分数。8码斩残猎也是当时的象征。然后橙弓的出现让无数猎人蛋疼了不少,因为,它多数都是给DZ的。不知造就了多少LR的离团,(谁让你们当初拿了那么的多本属于防战的AL)。当时的猎人人口却已经非常庞大,仅次于战士和圣骑士法师小德之后。诺森德时代80之后LR耗蓝量有所改观,同时副本地位有所提升。PVP中也变得强大起来,法师和LR的千年恩怨就此展开。不过在那个强奸哥称王称霸的年代,除了DK和防惩以外的职业都有点退居二线的感觉(也是法师最弱的年代)。但是瞬发致死,驱散冰冻,爆发保命控制样样精通,在竞技场里的地位和出场率也已经可以比肩法师了。那时LR的PVE也有所改观,比如ICC副本中。1号“那个LR去远处吃白骨风暴,LR打骨刺啊”2号“LR去放僵尸”3号“LR集火巫师,LR去打炮(还是很轻松的)”4号“LR清血兽啊 冰霜陷阱呢”5/6号“LR去那边墙角站着,LR别吃延展啊不然踢了你。”7号“LR毒蛇陷阱呢,绿软点你了别给我假死!”8号“LR去打天上的球,LR去看那边球要掉下来了,你怎么死了,谁让你乱动了。T了”9号“LR1咬啊,怎么咬SS了,真废物,T了”10号“LR去风筝僵尸,别忘了清小怪,你怎么进门了!T了”11号“LR爸爸,输出高点啊,就靠你了。废物谁让你打冰了。过了BOSS再T你,不吃狂咒了不起啊”12号“LR打冰球啊!!!LR会不会打,T了。”恩,真是一片祥和啊,这个职业从诞生至今,一直就在副本里做着脏活累活,结果还这么多人爱玩。真是不可思议。一个副本撑死带1~2个也是够了。毕竟有人干脏活累活就行,破玩意还得吸蓝谁带你。但当时LR的人口基数已经开始呈现顶头趋势,比起战法骑和瞬间崛起的DK已是不相多让。灾变时代85之后的LR经历了大改,蓝条没了又回到了集中值(最开始设定)。开始从战略技术上压制法师,成为法师克星。当时的猛禽一击雕纹相当于增加2000韧性,兽王猎对着法师近战打猛禽靠宝宝就可以一战,让法师颇有60时遇到带术士的狗一样痛苦不堪。然而那时候的猎人还不叫猎爹。但由于CTM的优异表现,初期逆斩杀的超高起始伤害,到巨龙时生存猎恐怖的持续伤害都让猎人经历了PVE上和PVP上的双人生巅峰。人口已经开始和战士比肩。然而这两个一直不温不火却大有玩家喜爱的两个职业却不知道,他们即将组成魔兽有史以来最强22阵容,从而导致了,猎人成了猎爹。胖达人之谜5.0猎人把近战武器移除了,取消了所有近战技能。多了新的天赋和技能。尤其灵狐的整合,移动施法变得无脑。加上战士迎来职业巅峰的技能天神下凡。投掷拳击沉默,致死压制的恐怖伤害和双冲锋。这个组合变成了当时无解的象征,红人+急速射击。鲁莽+天神下凡。带走人只需要1秒钟。而当时的LR对于法师变成了完全压制,几乎没有什么可以解决的方法。不过其他职业打LR也一个样,从这时开始,LR真正的站在了PVP的顶点。名为猎爹,BL方的LR数量已经超越了战士,成为了人口最庞大的职业。单刷利器,各种副本依靠误导雕文,和史上最无耻技能“假死”的衬托下,变得几乎成为人人必有的小号。PVP中利于不败之地,PVE中的表现也是可圈可点,算不上最强,但也不会落后就是。当然跟正站在世界之巅的术爹比是不行,却已经足够让LR的地位在国服变极具重量性。说到底,猎人人口的增多就是因为操作的简单化,由于wow后期主张技能整合和操作简化。加之LR的能力变强,跟风的越来越多。一个假死宏谁都能干了。WOD之后纳格兰的蒙古齐射们一个个像个疯子一样统治地图。副本中的脏活累活成了提升DPS的存在(孢子人喷火)。红玉圣殿带小号的风行,各种旧世副本依靠宝宝的能力,灵魂兽的帅气外表。都成为了LR的加分。LR如此之多,而好的猎人越来越少。更多的怀念起了当年独自把各种各样的BOSS跨地图风筝的猎神们,那些可以完成开花弓任务的猎神。已经永远的停留在了那个时代。如果你还记得这四个NPC并且曾经打倒过他们,请让我献上最崇高的敬意。相关推荐猎人锁甲幻化搭配宠物一览
魔兽世界猎人锁甲幻化搭配宠物欣赏
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魔兽世界猎人锁甲幻化搭配宠物欣赏
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魔兽世界猎人锁甲幻化搭配宠物欣赏
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魔兽世界猎人锁甲幻化搭配宠物欣赏
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新手请教魔兽世界部落职业选择
新手请教魔兽世界部落职业选择
我刚刚才接触WOW,想请高手帮忙讲解一下各个职业的特性。谢谢!
SS那样招数还要材料,打到的食物和水可以卖,因为自己可以自己造 职业不象商业技能那样效果明显4&#92,即采矿和采要,学习附魔也很赚,如果要职业的话那就是FS了,他对装备要求不是很依赖,也不象近战的要频繁修装备,不象猎人,小D,一个操作好的法师或者战士也是很可怕的,法师对操作要求很高,主要体现在PK上,战士主要还是靠武器;魔兽是个集体的游戏 在副本里什么职业都需要的 最受欢迎的是领袖战士和一个专业牧师,因为往往他们左右胜败5\单挑当然要数猎人和术士了他们是两个打一个1\你可以上17173或者官方去看看2\最快是法师 术士 猎人 因为他们可以独立做高级别的任务,伤害也高3\赚钱不能看是什么职业 应该看是什么商业技能了 现在看单讲赚钱的话是双采集,并且本身伤害也高,猎人有陷阱控制,SS有恐惧.如果有时间练的话,有个好武器的战士可以瞬间秒人的6\团P一般就是战场了,和副本一样,各职业都有长处,都很需要的.
如果你是新玩家,建议玩猎人,现在猎人改的很厉害,但是也要看个人的爱好
远程7战士.法系DPS.还能DPS 5萨曼.就是DZ.典型的DPS.20分太少.可以DPS.我简单帮你说说吧
1.近战8术士.可以当T.可以治疗.每个职业有3大天赋 .全说了..这个版本的骑士很强.可以治疗.可以DPS.远程4德鲁伊.可以输出.CJQ.可以治疗.骑士可以当肉墙.就是T.就是伤害输出.是近战3牧师.奶骑.2潜行者.T.可以DPS.可以治疗6法师说实话.WOW有9大职业.圣骑士
你们别乱说,什么叫边缘职业?各个种族的各个职业都有其相应好处。野外遭遇最容易生存下来的职业有盗贼(潜行者),德鲁伊和猎人。贼在野外先动手杀人基本除了德鲁伊很难有人跑得了。但如果楼主热爱PK(在魔兽世界里称为PVP)建议选择亡灵种族的职业,单P小天王亡灵盗贼和术士,这是贼和术士里的皇帝,因为亡灵的种族天赋有个叫亡灵意志的,效果为解除睡眠,魅惑和恐惧效果,实战中很占优势。牛头人的种族天赋是战争践踏,效果是让人昏迷2秒,推荐萨满,战士和德鲁伊。因为萨满的战争践踏配合闪电链来打进攻很有利。德鲁伊可以用践踏来接愈合和回春,跟萨满刚好相反,一个是进攻,一个是防守。战士呢可以利用践踏来打断法系的招数,比如8码流法师,你可以关键时刻打断他的寒冰箭RUSH,控制盗贼的8码放血流。总的来说只要时机把握得好就会有意想不到的收益。巨魔的种族天赋是弓专精,和根据自身血量来增加降低效果的加攻速狂暴。首荐猎人,因为弓专精对猎人的收益是最高的。我没发现巨魔还适合其他职业,一般玩巨魔也就是对着猎人去的。兽人的种族天赋是加伤害的狂暴和降低昏迷时间,无论是盗贼,猎人,萨满,战士,术士,兽人都是个不错的选择,海量的伤害啊。。。最后一个是血精灵,种族天赋是奥术洪流,效果为打断对方施法,使其沉默2秒,并且为自己回能量或魔法,如果想玩骑士,精灵的骑士绝对要优于联盟的,没有商量了。其次是精灵的盗贼和法师,公认打法最犀利的,能把法系打的喘不过气来。。。哈哈!给分吧!打字手都打酸了!
兽人种族技能:
狂暴,提高攻击力
对昏迷效果有更高的抵抗能力
提高宠物的伤害
提高斧系武器的精准属性亡灵种族技能:
可对魅惑、催眠和恐惧免疫
可以通过吞食尸体回复生命值
延长水下呼吸时间
对暗影伤害有抗性牛头人种族技能:可以践踏并震昏周围的敌人
提高生命值上限
提高草药学技能
对自然伤害有抗性巨魔种族技能:
狂暴,提高攻击施法速度
提高回复速度
提高对野兽的伤害
提高投掷武器和弓类武器的爆击几率
缩短减速效果的持续时间血精灵种族技能:附魔技能提高
可以回复法力、能量或符文能量
可以是附近敌人沉默
对魔法伤害有天然抗性其实玩什么职业和种族没多大关系的主要是看你的兴趣参考资料:wow
魔兽世界职业比较多,而且每个职业有3系天赋,根据天赋的加点不同又有很大区别。大体上的职业介绍官网有,网址:推荐牛头人德鲁伊或血精灵术士不推荐职业:战士(需要亲友)猎人(边缘职业)骑士(满大街都是)盗贼法师(太多了而且要操作,不适合新手)至于牧师和萨满
wow部落种族职业推荐………
牛头玩战士,德鲁伊(只有牛头有)萨满---血厚亡灵 就个防点恐惧魅惑啥的 也没以前的5秒免疫了 PK...魔兽世界部落玩哪个职业好?……
职业 法师,没第二选择。种族嘛血精灵和亡灵都不错的,审美观不同这个还真不好说,如果选联盟 侏儒或人类...魔兽世界新手选什么种族和职业……
写在前面:本人只是一个刚玩wow一年多点的小wower,以前只玩war3,听说过wow...决定选择...魔兽世界部落角色怎么选择好?……
一般主流的,战士 牛头人兽人多,萨满也是牛头多,盗贼亡灵居多,法系职业比如法师术士牧师主流的还是亡灵...魔兽世界6.0部落术士选什么种族好?或者玩什么职业比较附带种族……
你要选种族,也要说说你是pvp还是pve向的,不过现在种族技能对于这些没有什么很大的提升,都差不多,...魔兽世界部落什么职业适合做独行侠……
如果新手的话,独行侠还是推荐猎人好,升级安全系数高,基本上宝宝就能帮你把怪咬死,副本输出也不低,好多...魔兽世界部落萨满选哪个种族比较好……
其实我觉得,牛头萨满偏向于PVP,因为有个战争践踏,对于一个没有保命技能的SM来说是很重要的 至于P...魔兽世界wow联盟强还是部落强?新手该选哪个阵营?……
pvp联盟吧。pve感觉部落好一点。。。。不同服务器状况不一样的。联盟pvp牛逼主要是因为人类种族天...魔兽世界为什么分联盟和部落,性质和区别还有职业是什么?……
魔兽分为BL和LM只是能更好的体现PVP形势,由于有敌对势力才能有PK的快感。理论上说LM性质上属于...wow准备入坑,求推荐一个职业,就远程输出吧,推荐一下种族吧要部落的……
部落的话远程就法师,术士,猎人德鲁伊咯。法师亲儿子!术士有宝宝。猎人宝宝更多。。主要种族血精灵天赋技...什么种族最好?魔兽世界5大种族排名及天赋分析
来源:腾讯游戏
[提要]大家都知道魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别。而在这么多种族中,哪个最好?为什么?下面我将和大...
  大家都知道魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别。有些种族更加适合PVE或PVP,有些种族更加善于治疗,有些则可以打出更高的伤害。而在这么多种族中,哪个最好?为什么?下面我将和大家谈谈我心中的最强的五个种族。
  我参考的因素包括历史、人口、音效、造型、出生地点、职业选择,但最重要的,还是不同种族的天赋和技能。虽然其他的因素也很酷,但对玩家影响最大的还是这些能产生实际效果的东西。下面就让我们一起来看看吧!
  第五位:人类
  人类排在第五位。事实上,我并不喜欢在幻想世界中操纵人类去冒险,这会降低奇幻的元素,但有许多玩家更愿意选择和自己比较相近的角色。所以不得不承认,魔兽世界中的人类角色占据了总人口的很大一部分。人类可以选择几乎游戏中的每个职业。唯一的例外是德鲁伊和萨满。这种设定很符合常理,现实生活中的我们和自然或是元素也接触甚少。
  人类的种族天赋和技能非常棒。外交可以让他们获取声望的速度更快。人类精魂提供的额外3%精神可以让治疗职业拥有更高的回蓝。剑锤专精对于近战职业来说也是很大的提升。选择人类作为PVE角色来培养可以让你事半功倍。
  然而最重要的,还是自利,每两分钟一次,解除所有控制效果。这个技能不但在PVE中大放光彩,对于PVP玩家来说也是极好的选择。虽然它和联盟/部落徽记共享CD,但毕竟可以让你剩下一个饰品槽。这意味着玩家可以多佩戴一个爆发性或是触发性的PVP饰品,也许这就是扭转战局的关键所在。在高端PVP中,这种优势越发的明显。如果你选择了PVE型的治疗职业,自利也可以让你立刻脱离BOSS的眩晕等不良状态,即时挽救即将崩溃的团队。
  第四位:兽人
  兽人排在第四位,和人类一样,这也是个魔兽自发布以来就存在的老种族。这两个种族进入前五无可厚非,但遗憾的是,兽人和人类都没能排在第一。兽人的造型很霸气,虽然也比较接近人形,但和人类相比,区别还是比较明显的。同样,兽人也可以选择游戏中的大多数职业,除了德鲁伊、圣骑士和牧师。众多职业都可以从兽人的种族天赋中受益:拳套/斧专精、血性狂怒、命令和坚韧。
  近战职业可以从拳套/斧专精中获得额外的属性,而坚韧则可以使昏迷效果的持续时间降低15%,这对于PVE来说用处不大但在PVP中却很实际。命令可以让玩家获得额外的宠物伤害提升,死骑、猎人和术士的宝宝都可以享受这种加成。如果你想玩以上三种职业,那么兽人就是你的最佳选择。
  最关键的种族技能是血性狂怒,2分钟冷却,使玩家获得额外的攻击强度和法术伤害。如果使用得当,这么它就能产生显著的效果,让你在PVE中打出更高的伤害/治疗,或是在PVP中打出一轮更高伤害的爆发。2分钟的冷却时间使得玩家在一次BOSS战中可以多次使用这个技能。
  结合血性狂怒和命令,兽人的猎人、死骑(特别是邪DK)和术士(特别是恶魔术)可以打出相当恐怖的伤害。而血性狂怒本身对于所有职业来说都是一个很好的增益,所以在这里,我将兽人排在第四位。
  第三位:牛头人
  许多玩家喜欢牛头人是出于不同的原因。有些因为外观,他们实在是太大的,他们的模型比任何一个种族都要&雄伟&。有些人则是因为在大灾变之前,想玩德鲁伊的部落玩家只有牛头人可选。一旦你建立角色,就会发现牛头人的出生地可以算得上是魔兽设计的最好的,有着众多传说和悠久的历史。在我看来只有后来加入的死骑、狼人和地精的出生地才能和牛头相提并论。
  牛头人可选的职业中缺少了法师、盗贼和术士。也许这和他们过于庞大的身形和不擅长伤害性法术有关。而他们的种族技能中,栽培可以方便玩家收集草药,这也是牛头人为什么会有&割草机&的别称,而自然抗性顾名思义,这两个技能对于战斗来说作用并不明显。
  而主动释放的战争践踏则可以算得上是让每个热爱PVP的玩家都眼红的技能。0.5秒的施法时间,让8码内的所有敌方角色眩晕2秒,冷却2分钟。虽然在PVE中用处不大,但在对抗多个施法者小怪时也有奇效。这个技能的PVP作用想必大家比我更清楚,无论是打断施法,阻止伤害,还是逃命,战争践踏一出,敌人就得乖乖晕在原地。
  坚韧则可以让牛头人获得额外的生命,这也导致了不少玩家选择牛头人作为坦克职业。除此之外,额外的生命配合战争践踏使得牛头人的PVP能力提升到了新的高度,不少人认为牛头人的种族天赋是最适合打架的。
  第二位:狼人
  其实我原本想把狼人放在第一名的位置上。这是个大灾变新加入游戏的种族,也是游戏中最热门的种族之一。独特的变身可以让狼人在狼形态和人形态之间互相切换,酷!除此之外,这个种族不但拥有近乎完美的音效,而且还有着壮观的吉尔尼斯作为出生城镇。如果你没玩过狼人,我强烈推荐你试试看他们的出生任务。
  狼人可以选择除了圣骑士和萨姆的所有职业,而种族天赋使得他们在选择DPS时拥有更强大的优势。除了在狼和人之间互相切换的变身之外,他们自身还拥有暗影抗性和拨皮技能,虽然这些对游戏并没有什么太大的影响。值得一提的是,狼人可以使用狂野疾奔,来达到变身陆地坐骑的效果。
  而真正实用的种族技能则是黑暗飞行和恶意。黑暗飞行拥有2分钟的冷却时间,可以让玩家在10秒内提升40%的移动速度。无论是在PVE和PVP的场合都很有用。曾经有工会利用转种族,将团队中大部分成员全部转为狼人从而获得某BOSS的世界首杀,由此我们就能看出该技能是多么IMBA。同样在PVP中,快速移动技能无论是在保命还是追杀中都能发挥巨大的功效。
  恶意则直接的多,增加1%暴击几率。在玩家达到高等级之后,1%的暴击几率换算成暴击等级可是不小的数字。恶意的存在直接导致狼人成为魔兽中最强大的DPS种族之一。狼人的技能更加适合猎人、盗贼和战士,虽然其他职业选择狼人也没有问题,这是我最喜欢的魔兽种族。
  第一位:巨魔
  有人说巨魔的造型实在是不能看,但除此之外这个种族似乎就没有其他缺点了。无论是种族音效,还是可选的职业,或是强大的天赋技能,你完全就可以忽视造型上的不足。巨魔可以选择除了骑士和术士以外的所有职业,大灾变之后,他们是部落除了牛头人之外唯一一个拥有德鲁伊的种族,这个改动使得巨魔玩家的数量大大提升。
  巨魔的种族天赋很有意思。野兽杀手可以让他们在对抗任何野兽时提高5%的伤害,虽然并不是一直生效,但在特殊战斗中却能大幅度提高伤害。弓/投掷专精可以让使用该类型武器的玩家获得额外1%的暴击几率。而再生可以提高10%的生命恢复速度,同时让玩家在战斗中保持10%的生命恢复,不少人忽视了这个效果。但请回想一下,你是不是有过在战斗中被打到1%血然后死里逃生的经历?如果有,那么这很大程度上都是因为再生的存在。
  巫毒步可以使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%,无论是在PVE和PVP中都有着不俗的表现。被减速就代表着你将受到更多的伤害,同时造成的伤害也会降低,巫毒步可以让你在PVE和PVP中更快跑到适合的位置上继续战斗。
  而最让人震惊的技能则是狂暴,近战、远程和施法速度提高20%,持续10秒,3分钟冷却。这个技能可以在需要的时候提供成吨的治疗或是DPS爆发。无论是PVE还是PVP,无论是SOLO还是组团,虽然这个技能只持续10秒,但还是可以带来很明显的不同。DPS可以在BOSS的虚弱阶段打出一波相当可观的伤害,而治疗则可以利用这个技能瞬间抬回坦克已经见底的生命。巨魔是猎人玩家最好的选择,所有种族中只有狼人猎人和兽人猎人才能和巨魔相提并论。
  综上所述,我把巨魔放在了第一位。这大多归结于狂暴这个技能实在是太强,说实话我并不喜欢巨魔的造型。那么亲爱的玩家,你是怎么认为的呢?在你心目中,哪个种族才能算得上最强?你最喜欢的种族是什么?
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[责任编辑:杨凡、鲁南]
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