有人懂“道行险阻艰难 备”这个技能吗

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强力拆迁队登场,S1五星吴步评测
  本期作者:默ぁ殇
  本期关键词:吴步、S1武将评测
  特别说明:本连载内容已获得原帖作者授权,以下攻略观点由玩家提供,不代表官方立场。
  1.89的【攻击】成长意味着相当不错的普攻伤害;2.09的【防御】成长做前锋也是合格的;0.8的【谋略】成长在成群的谋略属性较低猛将中鹤立鸡群;【攻击距离】3,位置就显得比较灵活了,做前锋的话反击可以打到所有人;【攻城】20+2.12非常不错,拆迁大队长之一;至于【速度】,一向是步兵的薄弱之处,0.58勉强可接受。
  再来说技能,描述中用了恢复“极大量”兵力,虽然并没有说恢复多少,但是实际用下来可以说,只要前锋没有在恢复之前阵亡,基本能回复前锋的全部伤兵。而使用孙坚这种慢速前锋,能够在吸收完对方三个回合的伤害后再恢复,从而更好的利用恢复效果。从这点来说,恢复效果相当厉害,可以认为是另类"空城"。
  然后三回合后给反击,满级伤害率85%,超越“回马”,输出相当可观。但是前锋自身无法恢复兵力这个副作用有些严重,在技能和武将搭配上有不少桎梏。虽然说这个技能的两方面效果都很强,但是不可回复兵力意味着不适合带恢复技能;自带反击,但是前三回合(因为步兵速度慢所以第三回合也很可能没有)又缺少反击效果。
  首先,从三围来说,孙坚的【防御】和【攻击】和太史慈类似,非常适合做一个反击流前锋。而孙坚的技能也是正好自带反击,攻击距离也足够。因此拿孙坚当前锋自然是非常适合的。另外由于技能本身是针对前锋位而非固定某个人,因此拿一个同样高攻防的将做前锋,然后让孙坚在中军做辅助也是一种思路。这里提醒一下,这个技能只针对步兵和弓兵有效。
  从搭配来说,孙坚的技能意味着前三回合低战损,但是越往后拖战损越大,因为3回合后就不能恢复兵力了。因此,配队上以高输出为佳。直接孙坚前锋+双输出,或者孙坚中军+输出大营+输出前锋都是可以的。但是吴步本身的选择偏少,而步兵爆发输出更少,而爆发步以在魏步里相对多,从这点来看可能孙坚未来的出路在魏吴混搭上。
·拆解技能——战必断金:
  简称战必,神技,人人必备技,满级3回合2人90%几率怯战,之所以S1横行无忌的菜刀到了S2偃旗息鼓,就是因为这个技能的普及。可以说这个技能,适用于所有的队伍。从开荒一直到游戏后期PVP,这个技能都是必备的,给作为前锋的孙坚带“战必断金”+“反计之策”未必是最优的,但一定是可行的。
·总体评价:
  定位:辅助,可前锋可中军,当然最终用于拆迁队是最好的
  推荐武将搭配:爆发输出类步兵,如五星甘宁等,也可作为步兵队补位前锋,但不适合搭配刘备等回血武将
  推荐战法:“步步为营”(绝配,正好3回合后效果好)+控制技能
·一句话总结:技能不差但不太容易搭配,因此大多数时候还是做拆迁用的。
  96+2.12的【攻击】,作为一个物理输出完全合格;1.92的【防御】成长,0.78的【谋略】;0.67的【速度】成长步兵中中上,不过甘宁的速度只是一个行军速度,技能自带优先行动;2的【攻击距离】较短,无法位于理想的大营位置。
  首先,全程先手,这一点算是一个相当不错的添头。满级时,先提升主动战法20%,在攻击时还有30%的几率提升100%。注意这个进行攻击时,是包括使用物理战法的。所以在某些特定情况下,甘宁先放一次“一骑当千”,首先提升了20%的主动战法,之后还有30%的几率提升100%,总计120%,堪称率土第一爆发。但是很遗憾,这个概率只有30%,并且不同于夏侯渊的“一次增幅AOE的所有目标”,这个技能只是对于每个目标单独去执行这30%的判定。所以正常来说,一次“一骑当千”,只有1个目标是增幅120%,剩下两个只有20%的增幅。但与夏侯渊相比,甘宁的优势是,如果战法1+战法2+普攻三者在一个回合内释放,甘宁均有机会增幅,而夏侯渊只增幅第一个。
  位置上,普攻距离的限制让甘宁当不了大营,而中军输出太不稳定,容易吃到控制和伤害减员,因此建议大营再补一个输出将。战法方面可以参考夏侯渊,但是让一个中军带“一骑当先”“折戟强攻”这样珍贵的大营技能其实挺浪费的,因此建议利用其他技能,如“枪阵”、“劫寨”等。
·拆解技能——疾风迅雷:
  8回合稳定先手+3回合起普攻40%几率让敌人混乱。首先要明白,这个技能的主功能是先手。对于先手的需求程度来说:控制武将>buff类武将>输出类武将,所以常见的需求先手的武将有春华、诸葛等。至于附送的几率混乱,这里请注意这个混乱是依赖普攻的,你可以把他想象成没伤害的太史慈追击。会受到“怯战”影响,且受到普攻距离限制。大部分情况,这个混乱打不到大营。如果是中军诸葛这样的来带,甚至只能混乱前锋,因此把这个技能当做控制技是不太合格的。整体来说这是个对于速度较慢却又非常需求先手的武将的一个增益技能,属于适用范围不广,但对于特定英雄效果还相当不错的技能。
·总体评价:
  定位:输出,中军
  推荐搭配武将:注意兵种和阵营即可,和夏侯渊类似的自成体系的输出,比较依靠技能
  推荐技能:顶配来说与夏侯渊相同,但是建议用一些中军可用技能,因为大营技能太稀缺了
·一句话总结:低配版吴国步兵版夏侯渊,原因归结于兵种和攻击距离。
小乔&大乔
  1.15的【攻击】勉强算是有普攻伤害;0.88的【防御】较低;1.55的【谋略】,女将里算是可以的。为什么这里不直接将谋略算成2.05呢,因为大小乔的加点并不固定,她的技能本身没有任何属性加成,可根据位置改变加点;0.5的【速度】算是慢速一族;【攻击距离】只有2,只能中军走起了;2.88的【攻城】成长,似乎是率土第一?为什么女将这么暴力!
·技能:双艳
  30%的发动几率让对方暴走,满级有80%的几率减少攻击距离1。注意虽然写的是敌军群体,但实际是1-2个。和“声东击西”类似,有可能只对一个人起作用。持续2回合倒是挺不错,这里我们对比一个战法:“妖术”,50%的释放几率,需要准备1回合,2目标暴走。可以看到除了准备一回合外,其他各方面于”双艳“有较大优势。“双艳”的亮点在于,大约在于减少攻击距离,但是很遗憾的是,攻击距离与技能距离是分开的,除了菜刀队以外,大部分队伍对于攻击距离都没有那么看重,暴走的主亮点还是在于让对方的主动战法打错目标带来的收益。所以,这个技能有点类似“迷阵”和“妖术”的中间版本。
  攻击距离近,防御又低,自身无伤害技能。所以这个将唯一的定位就是中军辅助了。配合一个反击流前锋,能够较大化减攻击距离的收益。另外整体队伍最好偏肉一些,因为概率技能+暴走,除非运气特别好,不然一般来说还是多拖几回合,这样更有可能释放出来带来稳定收益。但是分析了这么一通后我还是毫不犹豫的把她当做了拆迁来用,较低的防御加推土机的攻城值,不做拆迁说不过去。
·拆解技能——道行险阻:
  类似“掎角之势”的二段伤害,满级是2段160%的伤害率,但是需要在第二回合才爆发出伤害,第一回合仅仅是一个【防御】和【速度】属性的降低效果。不如“掎角之势”的伤害来的直接。这个技能的弱势在于伤害太慢了,本来就要两回合,还降低了对面速度,很可能导致第二回合末尾才爆发出伤害。降的防御除了对于菜刀效果明显,对于其他队伍提升较小。使用的人选和“掎角之势”相似,选攻击+谋略高的。
·总体评价:
  定位:拆迁! 中军,辅助
  推荐武将搭配:强烈推荐做拆迁将,真要搭配的话回马流前锋+稳定输出大营
  推荐战法:“冲车”和“云梯”。 中军带减伤和恢复,谋略成长还不错
·一句话总结:可作为拆迁队使用。
  注:以上攻略及观点由玩家提供,不代表官方立场。
名将点评:
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新版姜维新在何处?规避技能深度探讨
  古有孙武竹简著兵法,今有玩家@丶无非如此 泼墨论率土。《率土之滨》玩家原创攻略奉上,敬请品评。也希望能给各位的霸业征途带来帮助。
  姜维在历史上命运坎坷,是个苦命人,但在率土中,姜维的其徐如林迎来了春天。与甘宁的改版不同,姜维的改版是纯粹的加强,对于其在队伍中扮演的角色并没有什么调整,先让我们来看一下姜维的改动——
  旧版其徐如林:
  新版其徐如林:
  属性的加成相差不大,因此不必单独分析,重点在于最后一句话:由50%几率规避下一次受到的伤害,变为有50%几率规避下三次伤害。
  战法效果比较简单,属于典型的“复合型技能”,由属性加成和三次规避效果两部分组成:
  满级加成29.2并且受谋略影响,以张宁类比(张宁满级账面加成为26)预计在40级纯谋略加点情况下数值应当在50以上,重点是“我军群体三个目标”、“两回合”和“40%几率”,40%几率且瞬发保证了发动,覆盖友军全体和两回合的持续时间保证了技能强度,可以说只要保证四回合的全面提升全队属性就已经是一个十分强力的效果。
  由原本的一次提升至三次后,效果大大提升,不过规避本身是一个不稳定的属性,如果碰到了鱼鳞鹤翼队,对面一轮普攻就能破掉三次规避效果,但是应对嘟嘟这种一回合仅有两次普攻的队伍,因为规避高额技能伤害的几率提升,收益就会变的非常大。
  但是这里需要注意的一点是:无论是属性加成还是规避效果,在未消失前,姜维再次发动技能则会导致系统提示“已存在属性加成效果”和“已存在规避(预备)效果”。
  对于属性加成的重叠效果,可以通过和二荀组队(发动一次战法后会提升谋略,下次加成数值增加),佩戴新版兵无常势(与上面原理相似,触发兵无常势增加属性效果后第二次加成数值增加会刷新前次加成效果),而对于规避冲突的问题,只能听天由命了。
规避技能深度探讨
  规避其实与恢复是一个很相似属性。闪躲掉一次500的伤害,与恢复500士兵基本可以视作等价的。事实上,姜维与刘备自带技能也有很大的相似性,同样都是受到伤害时要进行一次几率为50%的判定,区别仅在于刘备判定成功是恢复士兵,而姜维判定成功是免疫伤害,以及主动技能跟指挥技能稳定性上的差别。但是规避和恢复的区别也很明显:
  一方面,指挥类战法是无法被规避掉的,而被指挥技能打掉的士兵是能被恢复的。另一方面,恢复类战法的数值是稳定的,只要伤兵充足,每一次回复的量是固定的,而规避的收益取决于你面对的队伍,你永远不知道对面下一次伤害究竟是一次普攻还是一次“火势风威”,也因此规避类技能收益的上限与下限差别极大。
  从这个角度来讲,两者其实是各有千秋的,我们简单计算一下,将规避换算成恢复,姜维有多大的“恢复能力”。
  技能其徐如林发动率为40%,场均发动期望为8×0.4=3.2次,也就是说在技能不重叠的情况下,期望规避次数为3×3×3=27次规避效果,按照50%几率而言,成功规避次数约为13次。
  13次的有效规避能带来怎样的收益呢?以13次规避全部规避普攻,一次普攻400伤害计算,13次规避可以带来5200伤害的收益!如果这其中能够规避法术输出,则会带来更大的收益。
  同时需要注意的一点是,规避和恢复是可以叠加的,互不冲突,在规避的同时搭配恢复技能可以进一步提升队伍的硬度。
  那么姜维可以胜任哪些位置呢?
  一直以来,汉董+月影的组合与赵云+关银屏的组合都在争抢刘备,去了哪一队都会导致另外一队强度急剧下降,主要原因就在于很难找到另一个合格的辅助。
  新版的姜维终于解决了这个问题,而之所以选择姜维辅助蜀步而不是肉步,关键在于姜维是一个兼顾生存与输出的武将,他的属性提升效果对于肉步队伍的提升十分有限,但是对于蜀步队伍则是极大的提高:
  一方面,关银屏由于自身技能存在攻击效果加成,导致无法吃到“全军突击”、“凤仪亭”等战法的加成效果,导致关银屏的输出上限往往受限于战法,无法做出进一步提升(也就是无法提升爆发力),而姜维通过增加关银屏的攻击属性来提升关银屏的输出,50左右攻击力的提升相当于直接将关银屏从白板变成满红星,意义非凡。
  另一方面,肉步的核心是生存,特色是稳定。而姜维的生存能力与稳定性都与刘备差了一个档次。
  可能有些心细的玩家注意到了一点,那就是姜维除了正常版本,还拥有一个“sp版本”。Sp版本的姜维除开兵种由步兵变成弓兵外,攻击距离还提升为3。
  为什么会想到使用姜维进行开荒呢?原因在于其统帅率相当低。
  对于开荒而言,每升级一次城主府可以提升0.5的统帅值,而8级城主府需要的石头是一个天文数字,从7级城主府到8的过程通常会持续相当长一段时间,而这段时间却恰恰是玩家队伍转型的关键时期。
  以吕布为例:吕布开荒的队伍此时搭配为3.5C的吕布,2C的甄姬,最后一个空白需要由2.5C的武将来填补,此时能想到的C值合适的武将只有何太后、张春华等寥寥数人,而这几人恰恰并不适合用作开荒。
  因此弓兵版的姜维是对于这个时期阵形的一个相当强力的补充,其本身战法无论是加攻击防御还是规避效果,都是开荒可以发挥极大作用的战法,后期还可用于辅助沙摩柯、张姬等蜀国弓兵。
  另外对于战斗发生的极快的服务器,选择在7本的时候出汉董+姜维+黄月英的变种肉步也是一种不错的选择。
  最后向大家推荐一些笔者认为与姜维十分契合的战法,诸位主公可以根据自己的实际情况选取:
  掎角之势/道行险阻:根据姜维的面板特点选择的技能,对于姜维攻防双高加之技能全面提升攻击和谋略,可以最大化发挥技能效果。
  始计:攻谋双高恰好可以发挥技能优势,sp姜维攻击距离为3更加契合,普通版略有瑕疵但无伤大雅。同时始计提供的洞察效果可以更好的保证姜维本身主技能的发动效率。但是只有在姜维做前锋时推荐。
  兵无常势:与始计搭配可以进一步提升始计的反击效果,同时三种属性无论哪一种都十分适合契合前锋位置,上文提到触发属性增加效果时,还能有效解决连续释放其徐如林的问题。
  白刃:十分契合物理蜀步队伍特点的技能,指挥技能增加属性效果可以与主技能叠加,还能防止策略伤害。
  大赏三军/神兵天降:增加前三回合爆发的技能,对于月英和关银屏同样适用。
  避其锋芒/无心恋战:保护型技能,中军姜维可以考虑佩戴以增加全队生存能力。
  妖术/浑水摸鱼:强力控制型技能,中军姜维最好佩戴其中之一。
  重整旗鼓:增强队伍恢复能力,提升后期作战实力的强力恢复技能。
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