世界edit编辑器器 worldedit 简称为什么

事件单位-任意单位发动技能效果條件动作如果(所有的条件成立)则运行(Then-动作)否则运行(Else-动作)If-条件(施放技能)等于魔力释放Then-动作开启局部变量功能动画-改变(触发单位)的动... 事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
(施放技能) 等于 魔力释放

呵呵为什么把这么简单的问题搞了100悬赏,我以前也遇到过这种问题结果一头雾水,我告訴你吧仔细zhidao听好了哦

把第一个和第二个技能的 数据-基础命令ID 改成不一样就可以了,跟触发没关系

当然你也要保证你这张地图上所有嘚 通魔技能 基础命令ID是不同的,

因此用通魔做技能模版虽然万能,但是其实是很烦的

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