petty kingdom算是什么公会级别头衔的头衔

[攻略心得][P社四萌之CK2传教流水账]北欧蛮族的野望(完结)
(开头依旧是照搬自以往四萌安利的四萌总体介绍)[quote]所谓P社四萌,指的是四个非常魔性的游戏系列,按照游戏内时间顺序分别为《十字军之王》(Crusader Kings)[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/414_7.png[/img]《欧陆风云》(Europa Universalis)[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/414_f5.png[/img]《维多利亚》(Victoria)[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/414_b19c.png[/img]《钢铁雄心》(Hearts of Iron)[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/414_575ba98c7e356.png[/img]《群星》(Stellaris)[img]./mon_/biQoorp-ezzhK1jToS8t-3g.png[/img]啥你问为啥有五个?四萌有五个不是常识吗?好吧群星和四萌并称其实我是拒绝的,它和四萌最大的区别就是它并不是一个历史游戏,只是一个经典太空4X的集大成者,而传统四萌都是历史游戏。不过大家都这么说也这么接受了我也只好跟风一下。四萌的一个共同特点就是上手极难,玩完教程以后第一反应“这TMD什么鬼”,甚至教程都玩不完也不奇怪。而魔性的地方就在于一旦离开了“进游戏——退出——怒删游戏”的循环以后,就变成了字面上的“根本停不下来”。“下一个回合5”吃时间?玩玩P社四萌吧,玩了以后“下一回合5”根本不是事。[/quote]四萌的主打是历史。四个游戏依次讲述了中世纪、文艺复兴、工业革命和二战的历史。玩家可以操作游戏时间里的一个历史国家,谱写属于自己的历史进程。玩这些游戏的时候通常也能够对一些历史事件有更多的了解,比如玩过EU4以后就能明白:大波波为何平独镇露,二战后一直被黑战斗力的高卢鸡为何一度被唤作法妖,现在提到基本只能想到童话的丹麦祖上到底有多阔,神圣罗马帝国究竟是何方神圣,哈布斯堡是什么屌东西……而玩HOI系列的时候,玩家就可以从德国进军莱茵兰到卢沟桥事变,从西班牙内战到苏德瓜分波兰,对二战全面爆发前的一系列事件都有所了解……而这次的主角CK2[del]又名绿帽风云/乱伦风云/格拉摩根简史等等[/del],聚焦的时代是从查理曼大帝到君士坦丁堡沦陷的欧洲中世纪。不过CK在四萌中最为独树一帜的地方在于玩家所玩的并非一个“国家”,而是一个“家族”。通过接触CK的系统,玩家可以了解到在近代民族意识觉醒以前欧洲古代的封建制度是一个怎样的运作形式:为何发生过那么多继承权战争,为何雕堡家族可以下半身开疆,为何有句名言曰“我附庸的附庸不是我的附庸”……相比EU4,CK2的名字大家可能已经通过B站著名UP主“稚嫩的魔法师”有所耳闻了。什么你没看过他的CK视频?快去B站搜索他的名字有真相!我的CK2入门就是从他的格拉摩根伯爵系列开始的!不过他的玩法里那些拉宣称搞密谋什么的都是文明人的玩法。其实这个游戏还有个蛮子的玩法,我今天就准备给大家展示一下玩北欧蛮子是一种什么样的体验。题外话:其实这篇文章我大概在两个月前就有写的想法了,当时也开了档走了进度截了图就差动笔了,结果……我的硬盘报废了……于是存档和截图一并尘封在了我报废的硬盘里……这件事给我的打击如此之大让我很长时间里没有重新打开CK2这游戏的心情[del]跑去蝗GBF了[/del]好了闲话就说到这里,正文从楼下开始
[color=blue][size=150%]第一章:瑞典之王[/size][/color][collapse=正文多图折叠][img]./mon_/biQop4p-byowXpZ6vT3cS1dd-lc.png[/img]开局我们选择亲爹国的这位……反正我也不知道他是谁,总之就选他就行了。为什么叫亲爹国?因为P社是一家瑞典公司(然而这个游戏并没有瑞典语),所以瑞典就是亲爹国了。[img]./mon_/biQop3s-erwqXbZ2zT3cSqv-jb.png[/img]开局设置里我基本默认,主要改了两项:一是关掉了臭名昭著的王师入侵,这既不科学也不好玩,尽管我这个进度并没准备玩到那么晚。二是关掉了包围网。本身包围网设定作为限制玩家扩张的手段是无可厚非的,但是CK里的这个包围网实在是太过脑残。EU里的AE是周边国家影响大,远的国家没什么影响。我一个北欧蛮子在斯堪的纳维亚半岛扩张怎么着也招惹不到印度的那帮家伙吧?但是CK里的这个包围网是世界性的,不管你在哪里,只要你扩张厉害了,全地图都会统一加入你的包围网,真真正正的是“从爱尔兰到契丹,你的恶名无人不晓”,这就非常恶心人了。(以上评论来源于旧版本体验,不知道新版本有没有改善,但是我不想用一个进度去验证这一点所以直接关了省心)顺说我这里虽然钩了铁人,但是特定情况下还是会SL的(不要问我铁人怎么SL)。一种情况是角色在不适当的时候死掉了。部落继承法比较麻烦,死掉的话领土很容易碎一地,而且有些时候有些死法没法预知的,所以必要的时候需要通过SL来避免。虽然继承人有上一代的宣称也不是不能打回来,但是那样太麻烦了我还是会选择SL。另一种情况是开局被丹麦宣了,如果发生了就会重新来过。[img]./mon_/biQ668g-36m1XbZ32T3cSuc-fn.png[/img]在游戏正式开始前,我来介绍一下蛮子之所以为蛮子的最核心内容。其一就是这个火星声望兵,在决议栏里的Raise Tribal Army(征召部落军)这项决议让蛮子可以用500声望交换2500名来自火星的部落勇士。2500人是什么概念?第一个剧本里的主人公查理曼大帝开局没有把兄弟吃掉统一法国地区的时候也就不到5000人。当然,所有的蛮子都有这个决议,所以谁最先招出火星兵谁就有无与伦比的优势。不过据我观察AI有时会作弊,明明没有那么多声望也能招出火星兵来。火星兵有个特点是只能在战争中招募,一旦战争结束就会回到火星,所以不要妄想用火星兵充当常备军。[img]./mon_/biQa4xc-1d5uXaZ2wT3cSu8-h6.png[/img]其二就是蛮子的宣战理由了。前期最重要的就是这个Subjugation(从属),每名角色一生一次可以用这个理由去宣一个其他蛮子,打赢的话他就是你的附庸了,不管他有多大的地都会被你一口吃下来。渡过前期以后下面的这个Conquest(征服)就成为了重要的宣战理由,可以入侵和自己相邻的异教徒省份,缺点是一次只能拿下一个省份,只适合打小国。[img]./mon_/biQa4xc-flpvXcZ3bT3cSrn-jz.png[/img]开局的野心选择上,选择“成为瑞典之王”。这个野心主要有着这些效果:作为蛮族,可以无限对王国法理进行“从属”理由的宣战通过伪造头衔可以获得头衔宣称(和我们没什么关系)如果王国还没有成立,成立需要的花费降低其中最重要的就是第一个效果,可以让我们开场就用迅雷不及掩耳盗铃之势把王国范围内的那些小诸侯一扫空,迅速走上人生巅峰。======[quote]小贴士:法理这是游戏里非常重要的一个概念。每个头衔都有着自己的一个法理所属,法理归属会影响到游戏的方方面面。例如前面提到的,成为瑞典之王的野心可以对瑞典王国法理内的诸侯无限制“从属”宣战。其他的例如著名的格拉摩根大法就是利用了格拉摩根是玩家公爵领下的法理伯爵领,因此索取头衔的时候很容易得到AI的支持这一点。在游戏的小地图上可以开启法理地图,我们这里就看看王国法理地图:(这个地图模式的左边是公国法理,右边是帝国法理,同样可以根据需要选用)[img]./mon_/biQa4xc-62ecZpT3cScm-93.png[/img]点选以后可以发现,虽然国境线还在,不过背景色变成了以法理王国为区分:[img]./mon_/biQa4xc-34tzXkZ5oT3cS15r-oe.png[/img]瑞典的王国法理比我想象的要小,现代瑞典的北部被一个叫Lapland的王国给法理了。不过好消息是他们和我们不是一个宗教,所以到时候可以通过入侵异教徒的手段来宣战。[/quote]======在正式开始游戏以前,有一件事必须首先做掉:设定游戏目标。玩P社四萌本身自由度很高。游戏不会告诉你需要做什么不该做什么,也不会给你设定一个胜利条件。即使你占领了全地图,游戏也会继续到设定的结束时间点才会结束,所以必须要自己去确定游戏目标然后实现它。对于这个进度,我设定的目标是:1.&&成立斯堪的纳维亚帝国2.&&入侵不列颠3.&&在英国改宗天主教并完成封建化完成封建化以后的蛮子就不再是蛮子,而和其他的封建领主没什么区别了,所以我们的蛮子旅程就到那时截止。封建化以后会失去一些蛮族独有的特性(比如声望火星兵),所以封建化并不一定越早越好。不过我这个战报是以介绍流程为主,所以会尽快完成封建化。实际游戏时,什么时候改宗什么时候封建化可以根据自己的需要决定。======[img]./mon_/biQa4xc-bp1xZ18T3cSdu-fk.png[/img]游戏开始时要为角色选择一个人生目标,我们是要征服瑞典的男人[del]不是征服全瑞典的男人[/del],所以这里选择战争WarWar, war never changes.[img]./mon_/biQa4xc-fwa3XiZ4zT3cS10u-m5.png[/img]第一个宣战目标我们选择右边的Satakunta(我也不知道是哪里反正就是这地儿)。对他使用一生一次的“从属”宣战目标。之所以选择他,是因为他位于芬兰的法理内,和我们成为瑞典之王的野心不冲突。如果首先从属了瑞典法理内的领主,虽然可以继续无限制从属其他瑞典法理领土,但是这个一生一次的机会也会被视作已经用掉了。注意这里是第一个重开点,如果宣他的时候被丹麦宣了(AI特别喜欢背刺,处于战争中的时候特别容易被AI宣)不要犹豫果断重来吧。也不是说打不过丹麦,但是CK和EU不同,被宣战是没法设定战争目标的。也就是只能打完以后收一笔赔款走人,地是拿不到的,想要拿他的地还要主动宣他一次,这就非常姜了。懒人如我遇到这种情况还是会选择SL比较省事。[img]./mon_/biQoozs-63zeZ1wT3cSi6-fi.png[/img]在战斗中,角色有可能会习得各种战斗特性,军事焦点习得特性的概率尤其高。这些特性可以让你在战斗中得到不错的加成,特别是如果刷出了截图里这个“围城指挥官”(Siege Leader)的话就更厉害了。蛮族的村落普遍防御力底下,围城指挥官可以让攻城的速度变成飞一般,大大减少了无聊的围城时间,体会闪电战的快感。[del]这张截图是我废掉的那个存档里的,这次我没能刷出这个特性来[/del][img]./mon_/biQ6687-jw94Z1rT3cSic-eh.png[/img]毫无悬念的获得胜利,这是我们野心的第一步。接下来只要按部就班把周围瑞典王国法理内的蛮族用同样的方式收为附庸就好。[img]./mon_/biQooz5-5ohvZ28T3cSnn-eh.png[/img]在攻下敌城后,你有机会抓住俘虏。一些俘虏可以卖钱,这对缓解我们紧张的经济状况很有帮助。而蛮族还有一个独特的指令——强行雷霆崖(误)蛮族可以对女性进行“纳妾”(Take concubine)指令,每个蛮族角色最多可以纳三名妾。妾生的孩子在继承权上稍微有点惩罚不过不是什么大问题。最重要的是,如果目标是你的俘虏,那么可以无条件执行这个指令。不论这个角色是什么身份,是不是别人家老婆还是啥的,都可以把她强行据为己有。知道这游戏为什么叫绿帽风云吗?就是因为可以这样光明正大地绿别人(再误)[img]./mon_/biQooyu-1ypjXjZ57T3cS19w-ie.png[/img]当大部分瑞典法理都收入囊中之后,我们可以与丹麦正式决战了。手握694声望的我们将在这场战争中动用大杀器:火星兵。注意火星兵虽然是天上掉下来的,但是不是免费的,他们每月的军费消耗还是2500人的消耗,所以要注意自己的经济状况。丹麦在之前的扩张之中占领了一部分瑞典的法理领土,这是我们求之不得的,因为这样一来我们就可以对他进行“从属”战争了。只要他有一只脚踏在了瑞典的土地上,不管他来自哪里领土多大,我们都可以一口气从属掉他。[img]./mon_/biQ6684-bwg5XhZ4lT3cSy3-li.png[/img]775年3月10日,瑞典——丹麦战争以瑞典的大获全胜告终。北方雄狮即将觉醒。[img]./mon_/biQ6682-8plrXlZ5sT3cS19w-i6.png[/img]成立王国需要金币,和丹麦战争中召唤的火星兵让我们负债累累。在成立王国以前我们要暂缓扩张的节奏专注经济发展,所以这里把人生焦点切换成“商业”Business这个焦点的随机事件偶尔能带来一些外快收入,尤其是铸币事件,可以用负面特性换来100金币的收入,我的目标就是它。[img]./mon_/biQoowg-3aohZ18T3cSdd-ey.png[/img]期待已久的铸币事件,选择第二个选项“用低价值金属铸币赚取利润”,获得贪婪特性,概率获得骗子特性,得到100金币和100声望。这个事件的后续事件可能会让你把声望赔回去但是这不是我们关心的,我们要的就是眼前这100金币。[img]./mon_/biQoow9-gojuXjZ59T3cS19x-is.png[/img]骗来这笔资金后,我们终于得到了成立瑞典王国所需要的钱。建立头衔需要的花费会在你达成条件后随着时间递减,这里的满额应该要么是300金币要么400金币,因为“成为瑞典之王”的野心对折后又随着时间的流逝,最终是我们看到的这个价格124金币。[img]./mon_/biQ7tp2-en5XkZ5oT3cS11b-mm.png[/img]777年8月23日,瑞典王国正式成立,我们获得了“在地图上的颜色变浅了一些”的史诗BUFF。至此,我们完成了第一个小目标:先赚他一个亿……不对,统一瑞典王国。接下来,我们要再接再厉,完成第一个大目标——成立斯堪的纳维亚帝国。第一章完[/collapse]
[color=blue][size=150%]第二章:[del]帝皇[/del]皇帝万岁[/size][/color][collapse=正文多图折叠]在进入下一个章节之前,我先解释一下为什么要把获得王国头衔作为第一目标。游戏里的头衔是伯爵——公爵——国王——皇帝的四级(虽然有更低的男爵但是玩家不可以选择)。每一级头衔都只能拥有比自己低级头衔的附庸。例如公爵是不可以附庸另一个公爵的,只有国王或者皇帝才可以有公爵附庸。玩家的开局头衔是公爵级,而周边的其他领主很多也是这个级别。虽然打败他们以后可以把他们的公爵头衔夺走,但是一旦玩家角色死亡,坑爹的部落继承法就会露出它狰狞的獠牙。部落继承法会将上一代的头衔分摊给所有继承人。也就是说,如果你的最高级头衔是几个平级头衔,那么在你挂掉的时候这几个平级头衔会拆掉分给你的几个继承人。而因为他们是平级的,所以互相不会有从属关系,于是你辛辛苦苦打下来的领土就四分五裂了。那么获得高级头衔以后会怎么样呢?比如你有一个国王头衔和四个公爵头衔,它们依然会被分摊给你的若干个继承人。但是不同的是你的国王头衔会被主继承人也就是你接下来继续游戏的角色继承,而其他角色只能分到公爵头衔,就会自动成为王国的附庸,于是你的国家还是一个整体,理论上。至于实际上……嘛很快会有例子我们到时候再讲。======[img]./mon_/biQa52h-c5ntXsZ7uT3cS19t-p2.png[/img]首先我们来看一下接下来目标的达成条件:斯堪的纳维亚帝国由五个王国组成:挪威、瑞典、芬兰、丹麦以及Lapland这是什么鬼地方想要成立帝国,我们需要拥有至少两个王国头衔,控制帝国80%的法理领土,拥有402金币(当前价格)和400点虔诚(不会打折)高亮区域就是帝国的法理领土,我们需要控制其中的至少80%[img]./mon_/biQa52h-gfduXgZ4fT3cS116-kk.png[/img]但是我们目前没法向挪威方向扩张。如果你选择一个挪威的法理领主,会发现只有让他为你上供的战争理由。因为从属一生只能使用一次,而入侵的对象必须是异教徒。[img]./mon_/biQa52h-5y0hXiZ54T3cSxq-p6.png[/img]好在切换到宗教地图模式后,我们发现Lapland和芬兰都被异教徒占据着。所以我们要向东方和北部扩张。[img]./mon_/biQa52h-h7q6XeZ3xT3cSy6-ht.png[/img]首先就拿Lapland这些一地领主开刀吧,选择“入侵”作为宣战理由。[img]./mon_/biQpqqa-gpjbXdZ3jT3cSu2-id.png[/img]部落的很多建筑要消耗声望建造。在之前声望捉襟见肘的时候,为了保证能在需要的时候召唤出火星兵,我们没有多余的声望用来建造建筑。不过声望大量溢出的现在,这些建筑可以随便造造也没有多大坏处。当然我并没有准备把这里作为主基地发展,等到入主不列颠以后我会把家换到不列颠去,所以这里也就是字面上的随便发展一下而已。[img]./mon_/biQpqpu-9v5dXpZ73T3cS19s-nr.png[/img]就在对东部和北方的征服如火如荼的时候,突然传来噩耗:我挂了。别担心,这虽然是个养成游戏,但是角色挂了并不代表Game Over玩家操作的人物挂掉的时候,会自动以前一代人物同家族的第一继承人继续游戏。只不过继承过程中发生了一点小问题:我弟弟分到了Lapland的大量领土,于是自立为Lapland的国王,和我的瑞典国王平起平坐,脱离了我的控制。作为父王的儿子,我们所有拥有继承权的人都拥有先王所有头衔的强宣称。也就是虽然这个头衔没有分到我的头上,但是我依然可以告诉大家这个头衔是我的。既然是我的却不在我的手上,这种时候应该怎么办呢?我愚蠢的欧豆豆呦,有些东西不靠战争是守护不了的![img]./mon_/biQ68ie-boyoXkZ5nT3cS10c-pp.png[/img]经过了时间不长不短的围城战,弟弟终于愿意承认我才是Lapland的合法国王,父王的唯一头衔继承者,国家重新归于统一,可喜可贺可喜可贺。那么接下来让我们继续先王未竟的事业,一路向东征服芬兰。顺带说一个小细节:在CK里停战协定是领主与领主之间签订的,也就是说先王驾崩以后之前的所有停战协定都做不得数了,毕竟我没签的字就是废纸一张。就算先王驾崩前一天刚签订十年停战协定,也可以在新王上位以后立刻重新开战。类似的,如果你刚揍完一个可怜虫拿走他的一块地,转眼发现他受到打击太大归西了,那么你扭头就可以把他的继承人再揍一遍,因为之前说好的是十年以内不再揍你爸,和你并没有神猫关系。[img]./mon_/biQpqol-4t8yXcZ38T3cStv-fu.png[/img]在战争中,你有抽奖般的概率俘虏对方的人物。女性一般赎不到几个钱所以我会挑顺眼的来给我当妾生猴子。男人嘛……不值钱的可以拿去祭天,这个功能我没有介绍到,不过蛮族可以举办祭天仪式然后把监狱里的囚犯拉去当祭品。至于有封地的领主,他们可都是值钱货。能让他们出钱赎人的就要好好敲一笔,赎不起的就关到他们有钱赎人为止。你看这家伙能卖70个金币,卖上几个成立帝国的钱就有了。[img]./mon_/biQpqo8-11hvXrZ7mT3cS19x-ps.png[/img]接下来我们要挑战东方的一个大BOSS,地图上原谅色的这个诺夫哥罗德的Ilmen不过别被他的版图大小吓到,看他的头像下方,他正被另外两场战争弄得焦头烂额,此时不落井下石怎么对得起这样的好机会。[img]./mon_/biQa52g-1svsXrZ7hT3cS19t-pp.png[/img]虽然这场战争事实上是我们的优势,不过有道是狮子搏兔亦用全力,而且对方毕竟领土那么大说不定会搞点什么幺蛾子出来,所以我们要动员一切可以动员的力量,让对方陷入人民战争的汪洋大海之中。与封建领主不同,蛮族的附庸并不会将自己的一部分士兵提供给上级供他调遣,而是可以在战争中作为盟友被召唤。这样的好处是军费不用自己负担而是附庸自费,缺点就是以盟友形式参战的部队不听指挥有时候会比较难用。看这满地的附庸部队,EU4玩家有没有找到点出倒数第二项改革的神罗的感觉?[img]./mon_/biQa52g-2jytXnZ6bT3cS16g-po.png[/img]789年底,整个斯堪的纳维亚半岛已经基本是我们的颜色了,除了挪威略有碍眼。但是挪威我们没有好用的宣战理由,要如何才能拿下?[img]./mon_/biQa52g-c2w5XhZ4qT3cS107-lb.png[/img]遥远的东方有过一名军事家说过,不战而屈人之兵。如果我们只派一名使者去劝说几句,就能让对方倒戈卸甲以礼来降,不失封侯之位,国安民乐,岂不美哉?对挪威的领主使用“要求附庸”(Offer Vassalization)指令,会发现由于我们的实力过于强大,对方愿意心悦诚服地成为我们的下属。于是挪威就这么不费一兵一卒地拿下了。[img]./mon_/biQa52g-1gsfZtT3cSip-6y.png[/img]就在我们准备用同样的方法拿下整个挪威的时候,间谍总管突然传来消息:有几个不安分的领主想要发动叛乱。下属领主的叛乱对封建领主来说是很头疼的一件事,因为他们会在纸面实力超过领主的时候才出来提要求。换句话说如果他们出来提了要求,一般情况下你是打不过他们的。不过那是对封建领主而言,而我们蛮族和封建领主最大的不同是——附庸的实力不会算在我们的实力里。尽管我可以让附庸们出动万人大军为我作战,但是看起来我的纸面部队只有千人不到,这会让AI对双方实力对比产生极大的误判。而领主叛乱是我求之不得的事情,因为成立帝国需要钱,而叛乱被镇压以后所有参与领主都会被你抓起来,到时候要起赎金来可不是美滋滋。[img]./mon_/biQa52g-i3loZvT3cSdf-9n.png[/img]最后通牒来了。四个人头,四份赎金。[img]./mon_/biQa52g-8k3gZ1kT3cSso-8u.png[/img]战争毫无悬念的结束了,除了赎不起自己的可怜孩子,这钱不就哗哗的来了嘛。[img]./mon_/biQ68i1-e5poZ21T3cSjf-fw.png[/img]就在我们成立帝国的前夜,维京的时代来临了。这是我们接下来的目标——入主英伦的核心竞争力。不过这部分我们放到下一节再讲,这里大家先做一下笔记,考试要考。[img]./mon_/biQpqjb-820hZ1cT3cScv-fm.png[/img]同时,东罗马皇帝招募我们的族人组建了瓦兰吉卫队。这事件其实对我们没什么影响,仅仅是讲述了一个历史故事。不过有兴趣的朋友们可以去搜索一下这个瓦兰吉卫队,这支部队本身的故事还是挺有意思的。[del]如果你玩东罗马皇帝,你经常会有女儿爱上这些北欧蛮族想要嫁给他们,你可以选择尊重女儿的意见让他们拱了你的白菜,或者把蛮族砍头让你的女儿痛心疾首与你势不两立[/del][img]./mon_/biQpqj6-i1f6XiZ52T3cS19v-ig.png[/img]794年12月,成立帝国的条件终于满足了。[img]./mon_/biQ68hz-c7zpXjZ58T3cS10r-m7.png[/img]在我们伟大的拉格纳[del]罗斯?[/del]国王的领导下,斯堪的纳维亚人民团结了起来,成立了一个崭新的伟大帝国,国王陛下也加冕为皇帝。让我们高呼皇帝万岁!至此,我们的第一个大目标已经完成。但是成立帝国没有让我们得到改变颜色的BUFF不开心[s:a2:冷]接下来就是最终目标:入主英伦并改宗封建化。第二章完[/collapse]
[color=blue][size=150%]第三章:走向封建[/size][/color][collapse=正文依旧多图折叠][img]./mon_/biQhlv-9zeyZ12T3cSih-90.png[/img]我们首先看看想要成为封建国家需要什么条件:处于和平,不是什么大不了的条件不是未改革的原始宗教。我们现在的北欧蛮族教就是一个未改革的原始宗教,所以要转封建要么改宗要么改革。我选择的方式是改宗天主,因为天主教是这个游戏的主角宗教,很多游戏内容不玩天主教是体验不到的。虽然这个进度我自己并不准备玩下去,但是如果想要继续往下玩的话,天主教能比改革原始教玩到更多的内容,当然也失去了一些原始宗教的独特优势,总之各有优劣吧。主头衔法律为“绝对部落组织”,简单说就是把部落组织度这个法律点到最高。首都满足以下条件之一:1.&&建筑类型为部落且建有石制堡垒2.&&建筑类型为城堡建石制堡垒不是不可以不过很费时间,我们等会要入侵的英格兰满地都是城堡,打下来以后把原来的主人赶跑就可以了,所以我们到时候会选择第二种办法。[img]./mon_/biQhlv-5giZ2cT3cSiz-js.png[/img]从现在就要开始做的准备就是去法律页面,开始把部落组织度往上点。部落组织度有五层,要升四次,每次提升后有很多年的CD才能继续提升,所以我们需要提前开始准备。部落组织度提升的过程就是赋予议会越来越多权力的过程,点满以后的部落就和封建国家一样,势力强大的贵族们对国家事务具有非常大的发言权。[quote]TIPS:议会某个大版本更新后追加的内容,用途就是给玩家使绊子。之前的蛮族部落的议会只是个摆设,不过大家已经可以看到那个议会界面了。当蛮族开始改革后,议会就会正式登上舞台,在各个方面让你纠结让你郁闷让你生不如死。[img]./mon_/biQhlv-b3kfZ1lT3cSh0-f7.png[/img]你的各个总管都会在议会里有着一席之地,同时根据你头衔的等级不同还有若干个幕僚“Advisor”席位。在议会版本后,境内实力强大的领主如果没有拥有议会席位就会不开心。这个幕僚席位就是为了让那些不安分的领主有个职位用,实际上啥事不干就是占个议会席位来投票给你使绊子。议会里的每名成员都有一个倾向,反映了他在什么问题上愿意赞成什么问题愿意反对。第一个原谅色的爱心“当然是选择原谅她”派就是忠臣,只要不是直接削弱他们实力的议题他们都会赞成。[img]./mon_/biQhlv-da5kZiT3cSgr-5l.png[/img]蓝色的苹果“iPhone”派叫做实用主义者,他们倾向于支持能够扩大版图或者加强他们自身实力的议题。他们愿意支持收回法理领土或者占领同文化领土,也愿意支持针对弱小目标的战争。他们不希望看到境内产生强大的附庸,支持夺走那些强大附庸的头衔。[img]./mon_/biQhlv-h0duZhT3cSgm-57.png[/img]金色的五角星是“荣誉狗”,他们支持为荣誉而战,反对进攻太弱小的敌人。只要对手足够强大,他们不在意用什么理由去进攻敌人。他们偏爱集权强大的国家。[img]./mon_/biQhlv-554lZfT1kSgq-4n.png[/img]白色的祈祷手是“狂热者”,他们希望把自己的宗教向异教徒传播。如果同时有若干个战争目标,他们会要求优先对异教徒的战争而反对其他战争。他们很容易同意对异端和异教徒的敌对行动。[img]./mon_/biQhlv-e6leZdT1kSgg-4l.png[/img]红色向下的大拇指一目了然是“反贼”,除非是给他们提供好处,否则他们都会反对。在议会获得权力以后,大部分操作就不再是之前的蛮族老大一言堂,议会成员的这些倾向会大大影响你的决策。当然,也不是不能强行无视议会的反对,不过那样议会成员会变得相当不满,多来几次国家怕是就分崩离析了。所以当议会获得权力以后,幕僚的选择也不能是简单的“谁属性高选谁”或者“谁是大势力选谁”了,需要综合考虑角色属性、投票倾向,同时还要保证强大附庸的议会席位,真心是件麻烦事。当然,和我开局关掉的包围网不同,这个设定虽然在给玩家使绊子,和议会斗智斗勇还是有乐趣在其中的。至于那个纯恶心人的包围网……从EU4抄一下AE的设定很难吗……啊一不小心扯远了……[/quote][img]./mon_/biQ68i1-e5poZ21T3cSjf-fw.png[/img]之前说到,维京时代的开始是我们入主英伦的核心竞争力。现在我们就来复习一下:维京时代开始后,所有诺斯国家自动获得造船科技和船坞,日耳曼原始宗教也就是我们的宗教获得新的宣战理由。这意味着,斯堪的纳维亚半岛已经不能满足我们了。无尽的财富被藏在了大海的另一端,想要的话就去取吧!说起来之前的科技加点我都是顺手点掉了没有好好说明,总之军事科技点什么都好就是别点造船,因为这个事件会白送造船科技。我的习惯是优先点军事科技最后一项军事组织。[img]./mon_/biQhlv-f11oZ1aT3cSlj-ao.png[/img]蛮族可以通过点击这个按钮让自己的一支部队变成“劫掠者”。劫掠者不需要宣战就可以攻击其他领主的领地,走到谁的领地上就自动和谁敌对。虽然没有战争目标,把城市全攻下来也不能占领,但是城里的钱是可以抢走的,看运气还能抢到女人大家都明白的吧咳咳……[img]./mon_/biQhlv-2bh0XcZ3hT3cSto-i1.png[/img]于是我们的劫掠者部队乘着火星科技送来的船,来到了英格兰沿岸。首先就拿这个肯特开刀好了。[img]./mon_/biQhlv-7gwoXaZ2wT3cSsl-fa.png[/img]肯特伯爵孤立无援,只能闭门不出,但是破城只是时间问题。攻城方人数必须比守城方多才可以,我这里的攻城其实人数上已经有点小危险了,单纯是因为我手上船不多一趟只能运这么多人。如果人数不足以攻城的话,就让运输船回国内再运一趟过来。当然别忘了后续部队也要勾选劫掠。[img]./mon_/biQhlv-diruZ2dT3cSr5-cr.png[/img]抢来的钱会暂时放在船上,有几条船就能放几十金币。不要吐槽为什么最上面显示船队有8条船而下面显示船数是4+3+2能抢的钱也是90,这应该是瑞典数学。[img]./mon_/biQhlv-amdzZ2kT3cSrw-ex.png[/img]封建领主就是有钱,四个城市只攻下来两座,我们的船就装满了。再继续攻城虽然有概率抓妹子,但是钱白白飞掉了,所以先把钱送回家再来抢下一波。[img]./mon_/biQhlv-ebr0Z10T3cSc8-bu.png[/img]让劫掠船队回到任意自家港口,抢来的钱就会送进我们的金库,顺便还能得到和抢来的钱数量相等的声望。声望对蛮族的价值大家已经知道了:造建筑要声望,火星兵要声望,总之声望越高越好。如果之前声望花费得太大手大脚,这种海盗玩法可以迅速获得金钱和声望,是改善经济的好办法。[img]./mon_/biQhlv-cSl9-fa.png[/img]不仅如此,我们还获得了“维京”特性,得到了一堆BUFF“你成为了让人闻风丧胆的维京劫掠者。整个海岸线上,母亲都会在晚上用你的名字来吓唬不听话的孩子。‘来自深海的灾难,可怕的拉格纳会率领他的不死战士来把你吃掉!’”[img]./mon_/biQhlv-cetcZ1oT3cSsq-91.png[/img]劫掠时的破城也能抓到俘虏,不过都是些男人让我毫无兴趣,都拿去换赎金吧。[img]./mon_/biQhlv-i612Z1jT3cSeq-er.png[/img]一通劫掠过后,肯特郡民不聊生,城防也变得形同虚设。是时候开始正戏了。[img]./mon_/biQhlv-4eruZ2hT3cSr5-fn.png[/img]对肯特伯爵宣战,战争目标就是征服肯特郡。[img]./mon_/biQhlv-eh6vZ27T3cSmo-ez.png[/img]熟悉的部队,熟悉的味道。这是我们第三次来这里了,不过这次没有勾选劫掠,而是作为正规部队来的。[img]./mon_/biQhlv-6vc8Z1pT3cSki-d3.png[/img]刚刚在劫掠中元气大伤的肯特伯爵根本没有组织起像样的抵抗,我们获得了在英格兰的第一个据点。[img]./mon_/biQhlv-hqdvXbZ30T3cSun-f1.png[/img]接下来,我们把肯特变成我们的首都。之所以要把这里变成首都,是因为我们的火星兵每次都会折跃到我们的首都。如果首都还在斯堪的纳维亚,那么火星兵落地以后还要用船运到这里来,而我们并没有运输两千五百人的运力。火星兵是不能拆分的,运不过来就是运不过来。[img]./mon_/biQhlv-hrf7XgZ4iT3cSz1-jd.png[/img]接下来就拿这个埃塞克斯国王开刀了。之所以选他是因为他有两块地。我们的入侵战争理由一次只能拿一块地,那些一地领主一次战争就能吃下,而一块地以上的只能吃一口等停战结束以后再吃第二口。所以先捡大的吃,停战期间再去吃那些一地小领主。不知道大家有没有注意到一个细节,这个埃塞克斯其实是个公爵级别的头衔,不过他却自称国王。嘛我虽然把这件事提了出来其实我也不明白为什么,正常的四级头衔那一套我已经非常熟悉了,但是偶尔会出现的明明是公国级别却叫做“Petty Kingdom”在名字上表现为王国是什么套路我就不懂了,不知道有没有欧洲历史大神来解说一下。[img]./mon_/biQhlv-hoa9XjZ58T3cS19v-ic.png[/img]迁都以后就可以肆无忌惮召唤火星兵了。500声望召唤一组,哪位语文老师来帮忙算一下2927声望可以召唤多少组。[img]./mon_/biQhlv-elu8XcZ3dT3cS10q-dw.png[/img]不过之前也说过了,火星兵的维护费是要钱的,招太多了纯属浪费。所以我这边只招了三组共计七千五百人,在不列颠肆虐是绰绰有余了。[img]./mon_/biQhlv-i51lXiZ4yT3cS13b-jz.png[/img]战争的进程本身毫无悬念,对方的投降书很快就送到了。但是这里需要注意一个细节:一旦战争结束,我们手上的三组火星兵就会回到火星。下场战争要重新消耗每组500声望的价格召唤,这显然不是很划算。解决办法也很简单:在接受对方的投降以前开始另一场战争就可以了。这次的受害者是旁边的萨里郡。如果一不小心接受了对方的投降还没开启新的战争,只要还在暂停中时间没有开始流逝,火星兵也是暂时不会消失的。在这个时候立刻宣战同样可以保留火星兵。不过还是在接受投降以前就宣战比较保险就是了。[img]./mon_/biQhlv-5f3uXgZ4jT3cS11o-jb.png[/img]6800多名火星勇士对战900人不到的敌人,毫无悬念的全歼。我方仅仅损失了……1?嘛依旧是瑞典数学……[img]./mon_/biQhlv-93hdXcZ3fT3cSrf-k7.png[/img]就在我们车轮一般碾过这些不列颠诸侯时,我们的拉格纳皇帝得了癌症。记住801年10月20日这个时间点,这里魔幻P社要给我们讲一点人生经验。[img]./mon_/biQhlv-4bwiZ1sT3cSgf-lc.png[/img]修改基本法……我是说部落组织法的冷却结束了,别忘了继续点高,要点到最高才能封建化。[img]./mon_/biQhlv-kxc7XbZ36T3cSt8-iv.png[/img]在打下康沃尔以后,我决定在这里建立一个商业共和国附庸。商业共和国对非共和制的上司有好感减成,但是如其名所示,带来的税收也是非常好看的。在领土内适当建立几个商业共和国对经济非常有帮助。首先建立康沃尔的公爵头衔。[img]./mon_/biQhlv-k6t6XcZ39T3cSr8-jz.png[/img]然后找到康沃尔法理内的随便一个城市。[img]./mon_/biQhlv-71g9XbZ33T3cSqc-ij.png[/img]把公爵领连同所有法理下辖头衔一起封给他。[img]./mon_/biQhlv-b5bpXeZ3sT3cSvn-ir.png[/img]这样,一个崭新的商业共和国就诞生了。[img]./mon_/biQhlv-csjjXnZ6iT3cS15l-pk.png[/img]过了几年,与埃塞克斯的停战结束了,我们可以把他整个吃下了。这里可以看到,因为敌人太弱小,两个荣誉狗是反对的。如果你的扩张目标是弱小的对手,就要注意控制议会内的荣誉狗数量。[img]./mon_/biQhlv-d6icXdZ3rT3cSti-ih.png[/img]即使是中间这个领土一大块的麦西亚,也只有可怜的三千人出头的部队。和我们的火星兵相比就差多了。因为火星兵是纯步兵,所以看起来的数量优势并不一定能打赢,比如我这里用之前剩下的四千多人去打就翻车了。但是不要忘记了,火星兵仅仅是蛮族部落军事实力的一小部分。[img]./mon_/biQhlv-f7dlXrZ7iT3cS19t-pm.png[/img]再招三组火星兵,再把附庸都拉进战争,告诉我怎么输嘛,这局面黄旭东来都奶不死。[img]./mon_/biQhlv-i6muXmZ66T3cS19t-mv.png[/img]817年1月10日,斯堪的纳维亚帝国的第一任皇帝拉格纳因癌症病逝。即使身患绝症,他也没有在病床上自怨自艾,而是继续冲锋陷阵南征北战,在战场上与病魔和敌人战斗了十五年,拿下了不列颠南部的大片领土。这个故事告诉我们:生命在于战斗。[img]./mon_/biQhlv-l75rXmZ62T3cSzk-pl.png[/img]因为部落继承法的缘故,肯特被先皇的儿子也就是我的侄子拿走了,我要在不列颠重新选一个首都。不过这样正好,本来肯特就是一个用来当落脚点的临时首都,这次我把首都选在了中塞克斯也就是伦敦的所在地,这才更有首都的样子嘛。[img]./mon_/biQhlv-3abuZ2pT3cSqe-fy.png[/img]右击自己的头像,可以发现有“转化为当地文化”和“改信当地宗教”的选项。我们这里要选的是改宗。支付1000点声望以后,我们就皈依了天主教。原则上封建化要通过决议,不过这个档不知道为什么改宗的同时自动封建化了。嘛反正达成了想要的结果细节就不要追究了。[img]./mon_/biQhlv-idweXgZ4gT3cS104-k6.png[/img]皈依天主教之后,我们就失去了对邻居天主教国家的入侵战争理由。这就是为什么我之前说过改宗不要着急,因为失去了入侵战争理由后通过伪造宣称之类的手法开疆拓土就没有入侵那么简单粗暴了。同时封建化后我们也失去了火星兵,今后的战争就要靠我们自己的硬实力来打了。[img]./mon_/biQhlv-c8kmXoZ6sT3cS19x-ps.png[/img]如果想要继续游戏的话,其实现在才是开始。之后还有要求附庸改宗啦变成适合封建的继承法啦以及后来的十字军啦之类的一堆事情可以做。不过我一开始也说过,从现在开始的玩法就是一个正统封建领主的玩法了,具体怎么玩可以从格拉摩根伯爵系列视频里学到更多,所以我的蛮族生涯介绍就到此为止了。感谢大家的收看。完[/collapse]
怪不得这几天看你一直在CK2中……
可以,很强,正打算在夏促的时候把四萌所有DLC都搞起!
前排看更新!很少有机会看到实时更新的战报
北欧蛮子?有我大祆教精彩?[s:ac:偷笑][s:ac:偷笑][s:ac:偷笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1020235]Forthelich[/uid] ( 22:34)[/b]圣火啊不圣婚赛高!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1020235]Forthelich[/uid] ( 22:34):[/b]北欧蛮子?有我大祆教精彩?[s:ac:偷笑][s:ac:偷笑][s:ac:偷笑][/quote]圣婚虽好,但是你能抢别人老婆不?我们北欧蛮子可以!
你敢说亲爹国是北欧蛮子[s:ac:黑枪]我当年就是亲爹国成立大斯入坑的
群星菜的,取代维多利亚我不服!
楼主厉害了,坐等更新战报
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1631436]merlinmxz[/uid] ( 04:27):[/b]圣婚虽好,但是你能抢别人老婆不?我们北欧蛮子可以![/quote]我大圣教当然可以抢别人老婆做妾了,只不过不能主动劫掠抢,但是破城抢小妾还是可以的啊[s:ac:闪光]
斯堪的纳维亚这个皇帝头衔是从查理曼大帝这边分出来的吗
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=557148]eleman[/uid] ( 15:44):[/b]斯堪的纳维亚这个皇帝头衔是从查理曼大帝这边分出来的吗[/quote]并没有这个皇帝头衔,单纯是P社为每个地区都做了个皇帝而已
包围网是哪个dlc?
P社要不要做一个模拟地球文明上天的游戏?这样就连着了[s:ac:哭笑]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7956397]gxxyy[/uid] ( 16:48):[/b]包围网是哪个dlc?[/quote]我也不记得了,反正最新版里可以关掉了,所以不用禁用DLC那么麻烦,直接在开局设置里关掉就行,也不影响成就}

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