王者荣耀爆发出装不知火舞出装怎么出

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类型:策略棋牌大小:374.5MB评分:9.8平台:标签:
打野不知火舞怎么出装?荣耀不知火舞怎么打野?王者荣耀不知火舞打野是被玩家新开发出来的一种打法,现在就让网侠小编带玩家看看到底怎么打野吧!
第一件,法术打野刀
我要跟大家说说,火舞打野的理由。众所周知,火舞普攻有两段翻滚的位移,游戏开始时,清兵会推来推去,其实并不快,再者,现在孙小姐虞姬这种远距离攻击,伤害高,你真在中路这样清兵,很可能会被耗死。而火舞是主二副一有大点大的英雄,守中路塔也不可能依靠二技能把小兵全丢死吧?为了更快发育,火舞应当打野。不过要注意两点,其实火舞普攻第三下位移是可以穿薄的墙的。所以有时候清野要注意调整位置,不要穿出去再走进来,比较费事,而且这样也能更好的提高扇子命中率,贴近野怪时,有时候扇子会丢空。第二点。如果队伍有韩信等打野英雄,一定要提前沟通好。
第二件:时光
她的被动是,技能触发爆炸,配合扇子,能达到不错的伤害。火舞主二,龙杖可以在前期让她扇子成为一把利刃。
第三件,冷却鞋
有人喜欢影忍,有人喜欢韧性,我出冷却。火舞二技能CD很短,配合冷却鞋,后期2秒一扇子,一个扇子伤害就2000多,比你那些射手暴击伤害已相差无二。
第四件,血书
其实这件,大家可以看情况出,我自己是觉得,火舞太脆,一个血书能提高gank的能力,在团战中利用扇子,游走回血等技能CD。 像后期,露娜追残血的我。我一般都是二技能回头一扔,减速,2000多伤害,我利用被动翻滚逃跑,并回血。如果丢了两三个,她还追,而且你大招亮了,那么不用跑了,回头大招接一技能。
第五第六件出法术帽和复活甲&&
就不用说了,后期用了复活甲,就买了出贤者。&&有人问,为什么前期不出法穿杖。其实火舞一个扇子,破甲都很高,不需要额外的破甲装,当然,如果你符文比较低,可以出。后期火舞伤害高,可以带走韩信李白。我知道有人,我自己也玩李白韩信,我说的是同等经济情况下,火舞大招能把你推开,期间你不能做其他动作跟项羽差不多。接一技能挑飞,普攻。补扇子,基本完事。韩信可能跑,但李白问题不大。
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王者荣耀不知火舞S7怎么出装 不知火舞出装顺序
王者荣耀不知火舞怎么出装最好?游戏中首屈一指的的POKE之王,打消耗战、拉锯战非常强力,怎样才能玩好不知火舞?正确的出装顺序也是至关重要的!今天小编就为玩家们带来王者荣耀不知火舞S7赛季的出装顺序推荐!
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不知火舞出装顺序:
第一件装备是冷静之靴,增加移速,提高前期支援能力,10%的减CD可以缩短技能冷却时间,增强不知火舞的Poke能力。
第二件装备是痛苦面具,提高法强的同时被动也能够提供一定的法术穿透,配合二技能减少敌方法术抗性可以使得不知火舞中前期在面对敌方魔抗不高英雄时输出爆表。
第三件装备回响之杖,继续补强输出能力,回响之杖被动的小范围爆炸效果使得不知火舞二技能在面对敌方站位集中的情况下可以打出AOE伤害,弥补不知火舞单体输出有余范围输出不足的缺陷。
第四件装备博学者之怒,大幅提高法术输出能力,出到这件装备的不知火舞基本上就可以一套带走敌方后排,可以很好的限制敌方的后排。二技能一个扇子就能打敌方脆皮三分之一的血量,可见其输出有多爆炸。
第五件装备是魅影面具再加上第六件装备是元素杖可以推测出第五件大件是虚无法杖,这件装备可以提供45%的法术穿透,适合敌方法抗高的时候出,后期敌方有前排,不知火舞选择这件装备是非常合适的,可以大幅降低其法术防御。
不知火舞的这套出装既有减CD,输出也十分的爆炸,是非常克制敌方英雄的。冷静之靴和痛苦面具提供减CD使得不知火舞的Poke消耗能力更强,博学者之怒和回响之仗提供爆炸输出,最后的虚无法杖则是针对敌方的前排,没有过早的出噬神之书是考虑到己方有太乙真人,能提高容错率,所以选择了追求极致输出压制敌方。
以上就是小编带来的王者荣耀不知火舞出装顺序推荐,想用这个英雄上分的玩家可以试试小编带来的出装顺序。
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《王者荣耀》不知火舞出装与打法思路
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  在《王者荣耀》中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面小编就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。
  王者荣耀不知火舞打法解析:
  英雄优势、技能加点解析
  火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。
  技能解析
  一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
  技能加点
  这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
  不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。
  召唤师技能
  召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。
  压制英雄
  1、压制火舞的英雄
  火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。
  2、被火舞压制的英雄
  主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。
  3、和火舞配合的英雄
  火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。
  出装加点(顺序从上至下)
  [回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。
  [寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。
  [秘法之靴]:法术穿透和移动速度。
  [血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。
  [博学者之怒]:提高攻击力
  [贤者的庇护]:复活能力
  第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。
  打野出装
  [符文大剑]:标准的打野武器。
  [博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。
  [贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。
  使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。
  铭文属性
  火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。
  技能使用技巧
  1,阻击
  利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。
  2,断后
  二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。
  团战技巧
  血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得
  判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。
  实战思路
  [前期]
  火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用&阻击&打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。
  [中期]
  中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。
  [后期]
  后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。
  火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。
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王者荣耀不知火舞怎么玩?王者荣耀不知火舞出装打法攻略,不知火舞厉害吗,不知火舞怎么才能玩好?希望这篇王者荣耀不知火舞的攻略能帮到各位王者荣耀的小伙伴!
不知火舞作为王者荣耀中当前比较强势的法师英雄,凭借技能的多段位移和较高的伤害,不管在高端局还是KPL比赛中都有很好的表现。不过还是很多小伙伴玩不好这个灵活的漂亮妹子,今天小编就为大家带来不知火舞的攻略!
英雄名称:不知火舞
英雄定位:法师、刺客、战士
英雄特点:远程消耗、控制繁多、位移繁多、高输出、胸大无脑
英雄风格:团可以不赢,火舞必须死
被动技能:忍蜂
不知火舞的攻击速度不受攻速加成影响,每施放一次技能都可位移一段距离并获得短暂加速效果,每第三次普通攻击都可击退敌人并对他们造成额外法术伤害
一技能:飞翔龙炎阵 消耗70能量
不知火舞向前方腾空飞踢,对被击中的敌人造成超高基础+73%法术加成的魔法伤害和击飞效果,命中敌人后恢复25点能量
二技能:花蝶扇 消耗40能量
不知火舞向指定方向扔出一个射程超远的扇子,对命中的第一个敌人造成超高基础+100%法术加成的魔法伤害并造成大幅减速效果,并可削减他大量抗性,命中敌人既可恢复自身25能量
三技能:必杀·忍蜂 消耗110能量
不知火舞携带烈火向前冲刺对被不知火舞命中的敌人造成极高基础+110%法术加成的魔法伤害和击退效果,并减少他们20——30%的攻击力持续2.5秒,命中敌人则恢复25能量
回响之杖、秘法之靴、冰霜法杖、贤者之书、虚无法杖、博学者之怒
出装思路:回响之杖可以让不知火舞日常用拖鞋(扇子)骚扰敌人更有效率,还可以增加不知火舞的移动速度防止被群殴。冰霜法杖配合扇子更可以远程无限粘人,让被拖鞋拍脸上的敌人寸步难行。
携带技能推荐:
斩杀(补充伤害完成带走)
不知火舞是一个贱到不行的法师,整天扔拖鞋让敌人难进难退,伤害还非常高让人痛不欲生,敌人一残血就找机会放一三技能完成单杀。不知火舞自身都是控制,一技能群体击飞,二技能超强减速,三技能群体击退,就连普通攻击都能群体击退,在团战中也可以充当搅屎棍,再配合冰霜法杖简直了。不仅如此,不知火舞每放一个技能都可有一个位移效果并有加速效果,让敌人想强上她也望尘莫及,这贱设置连大小姐孙尚香都自愧不如。
不知火舞一级最好走上路。为啥呢,因为众所周知敌人的下路就是我方的上路,我方的上路就是敌方的下路,红buff也在下路附近,射手一级拿红上线可以粘着对面手短腿也短嗯上单打直到打死,就算一直在塔下猥琐也会被消耗到怀孕而且经济发育上也会一塌糊涂,打野如果再傻一点就彻底崩了。
那么我们的射手走下路(对面的上路)可以拿红取得优势,我方的上路(也就是敌方的下路)再让手特长+无限消耗+无限减速的不知火舞守着的话我方就会占尽优势。另外不要以为有优势就站位太靠前,敌方的打野或许脑袋就灵光一点呢。中期的不知火舞开始参加小规模团战并帮我方守线,后期团战时不知火舞先在后面不断扔拖鞋,敌人弱势就一三技能扔上去充分发挥自己高伤和群控优势,我方失势就边扔拖鞋边靠被动位移逃避敌人的锋芒(话说不知火舞用拖鞋逃跑果然是谁也追不上的),能进能退一切识势而行。
另外不知火舞的技能施放受能量限制,虽然可以无限打消耗但无法一次性施放太多技能,因此要施放一三技能近身战斗时都要准备好充足的能量且打一套之后就要尽快脱离战斗否则场面就会很尴尬,同时技能命中敌人可以恢复少许自身能量,那么保证技能命中也可以加快自己的能量恢复以及战斗节奏。
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
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运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
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