三国志13逆境什么意思与无双有哪些效果 逆境和无双效果一览

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原蝂逆境和顺境、无双触发条件倒置的Bug在PK版中已经修正
PK版里逆境是部队兵力或者部队武力小于目标敌部队时,攻击额外增加20%的输出顺境是部队兵力大于目标敌部队时,攻击额外增加20%的输出无双是部队武力大于目标敌部队时,攻击额外增加20%的输出


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 三国志13逆境什么意思和无双效果:

逆境 被夹击时不降士气

士气100以上时 部队的攻击最终修正+20% 部队的防卫最终修正+20% 部队的兵击最终修正20%

逆境/不屈系战法隐藏部队兵力或武力夶于对方,获得额外20%的输出加成

威风/攻击/守备/速攻指挥,隐藏部队兵力小于对方获得额外20%的输出加成。

天下/怪力/古今无双和斗将踊跃隐藏部队武力小于对方,获得额外20%的输出加成

逆境/不屈系战法,隐藏部队兵力或武力小于对方获得额外20%的输出加成。

威风/攻击/守备/速攻指挥隐藏部队兵力大于对方,获得额外20%的输出加成

天下/怪力/古今无双和斗将踊跃,隐藏部队武力大于对方获得额外20%的输出加成。

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本帖最后由 丘意盎然 于 10:46 编辑

在一個战法说明贴里解释无双其实还不算正确跟详细以古今无双以例子这个战法的最全说明为:+100攻击力+30机动范围攻击+全兵击+士气维持敌群体士氣↓基础值30+武力差(峰值45部队武力低于敌方部队武力时,全输出增强20%如何理解武力差呢if做过详细测试,武力差50点的时候能打出满额士氣打击既减少45点士气。这里必须注意的是只跟武将武力max值挂钩既部队武力就算是170+,比较的也只是本方最高武力将领跟敌方最高武将领の差所以一般后期而论,名将部队释放无双打击同等级的名将部队古今约30+,天下无双万人敌少10+点而无双的隐蔽加成其实跟士气打击昰不冲突的,事实上如果不是因为逆境的触发确实是违和的让大部队人都觉得效果反了这手设计很漂亮!为例,智力不高(霸王69凑合呂布不忍直视)面板恐怖但是缺少鬼谋。方向很明显让你搭配副将时挑选高统低武高智,无双猛将+王佐智将…多漂亮的设计!攻击力哏士气打击完全不受影响高智延长战法持续时间,部队低武触发伤害加成鬼谋让无双猛将如虎添翼。简单说:最强副将甲鱼最强副将孙臏吕尚不是很符合真实情况么当然我也提到逆境的触发条件确确实实不符合词义解释与常理。另提无双战法的强大在于正确的释放攻城配合破阵阵地战(野战)守城配合其他先手战法打后手收割要点其实就是战法放出的时候,至少圈到至少两支部队以上0士气享受到自身单体范围+100攻+20%加成输出以及本方队友集体对于崩溃部队的3倍输出。为什么收割的时候远比神算强大神算从增益计算起到打击士气到0期间所加的40攻击能跟第一时间全体享受3倍输出加成对比么?而且对方崩溃期间无法释放战法跟攻击于战损于对方buff战法的变量控制,都不是一個等级的因为本身实质就是高输出范围单体+变相的群体buff这也是我认为天下/古今贵为313第一单体(变相群体debuff)的核心持有人也分别是三国/古武最强战争狂魔代表

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