fifa18手柄怎么踢点球的时候.主界面能练点球吗

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距离史上最佳游戏,《FIFA18》还差十二点改进

FIFA17》是一款伟大的游戏,但是其中依然有一些问题影响着玩家的整体体验。

我们通过球迷网站以及Reddit论坛的调研,以及自己对上一代游戏的彻底把玩,得出了一个建议更新的清单。

这样的话,如果EA公司再出一个版本,他们就知道哪些方面是需要提高的目标区域。

谁知道呢,也许这个清单有助于让《FIFA18》不受相同问题的困扰哦。

接下来为大家带来这12个需要改善的地方。

1. 输入延迟依旧明显

这一点也许是玩家社群中反映出来的最大问题。

所谓输入延迟,就是输入命令(即按下手柄上的键)与屏幕上球员动作反应之间的时间。

在《FIFA17》当中,输入延迟的问题相当明显,因此会导致屏幕画面动作与玩家之间出现令人沮丧的脱节。

2. 点球依然不太对劲

系统依然没有修改这个问题,而且可能会导致技术失误,尤其是门将的失误。

EA公司最近已经将在线版游戏中的箭头取消,这是迈向正确方向的一大步。

3. 电脑防守好得出奇

有人抱怨说,电脑的防守实在是“太厉害了”,逼得大家都不想玩单机版了。

电脑一方挡出射门的频率太高,而且送出危险的滑铲还能躲过惩罚。

4. 门将位置智能不足

由于门将的bug而导致比赛被毁,这样的例子不计其数,这个问题真心需要修复。

特别是点球、任意球和死球的时候,这些情况门将最容易出错。

门将从禁区出击后的表现也是飘忽不定,他们经常会以草率的犯规或bug失误而收场。

Frostbite(“战地”游戏引擎)是个了不起的游戏引擎,但游戏中出现的bug实在太多。

用一个游戏补丁解决这些问题,尤其是球员冲撞系统中出现的失灵现象,这肯定是玩家们喜闻乐见的事情。

6. 裁判判罚尺度不定

游戏中的裁判表现出了尺度不一的判罚,而且倾向于针对轻微的犯规就判罚点球,于是一直受到玩家们的大力抨击。

如果能用补丁将裁判的判罚修改得更稳定,玩家们将会竖出大拇指。

7. 护球能力强得过头

护球系统很棒,不过有人感觉这个功能设计得太过强大,已经被新手滥用了。

应该增强“力量”属性对护球能力的影响,这样才能让护球机制更加合理。

8. 门线技术大出洋相

尽管这项技术整体上广受好评,但时常还是出现了许多失效的情况。

裁判有时候会无视明显无误的进球。

9. 裁判球员奇妙撞衫

裁判出场后,有时穿的衣服和球员们的队服颜色撞衫了。

需要建立一个系统,让裁判服可以根据出场的两支球队的队服颜色做出改变,这样一定会对目前的情况有所帮助。

要不,裁判们都别穿衣服了吧?

10. 菜单滞后让人抓狂

有人吐槽说,游戏的菜单滞后有时候令人抓狂,相比之下,《FIFA15》的菜单反应就无比迅速。

这个问题应该很好解决,所以希望能够看到改变。

世界上最尴尬的事莫过于,看着对手打进一粒根本也不精彩的进球,还来个Dab庆祝。

尽管进球庆祝是比赛中重要的一部分,但很多球迷一定乐于见到Dab庆祝从游戏中消失。

名为“Dab”的庆祝动作其实源自于嘻哈街舞,舞者将头部放低,一只手臂搭在头部前方,然后另一只手臂向后上方笔直伸出,这就是“dab”这个动作的基本要义。详细解释

12. 修改实力过强球员

《FIFA17》当中,一些球员的实力强得夸张了,比如克里斯-

、杰克-巴特兰德、艾哈默德-穆萨以及安东尼-马夏尔。

其实,他们是有点强得过头了。

游戏里的巴特兰德甚至让雨果-洛里、大卫-

这些门将相形见绌,而穆萨在前场任何位置都有致命的杀伤力。

也许现在是时候给这些球员调整一下评分了,这样才能让比赛更加平衡。

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【讨论】Fifa18任意球好难啊 有高手指导一下吗

玩了几天 传奇难度 远射 角球 传中头球 成功率都不错 小禁区或单刀差点 但最难的还是禁区前任意球射门 根本不知从何下手。传奇难度比赛中很难有机会 几场比赛都遇不到一次 练习模式射了N脚才懵进一次!求高手指导一下!


先找射门强的球员,好像要看弧度,力道什么的,记不清了。最重要操作,左摇杆一直向前推住,同时按住L1不松,然后再按射门,力道3/4左右


力道好难,不好控制,比如点球,按过头了好像还不能撤回。


对着人墙射,比较容易进球。手感什么的没法说,只有自己多联系。


m卖p,你研究这并无卵用……??♂??♀??♀??♀?


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