黄金帝,海贼王启航新世界索隆隆,马尔高哪个值得入手

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航海王启航8.5版本角色排名 8.5最强伙伴阵容搭配推荐
来源:游民星空[整理]
作者:半订缘
编辑:半订缘
大小:703.00 MB类型:卡牌
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  通 缉:★★★★★★★★★(8.9)
  极 限:★★★★★★★★★☆(9.5)
  激/燃:★★★★★★★★☆(8.5)
  盟/夺:★★★★★★★★★(9)
  副本:★★★★★★★★☆(8.5)
  单挑:★★★★★★★★★(9)
  总分:88.7
  雷马狗时代的神,当前版本的蹩脚马。
  随着新索隆、霍金斯、藤虎等角色的出现,马尔高的表现进一步持续下跌,虽然有玩家采用马尔高配合藤虎击倒流的打法,而且在七武海的战斗中,马尔高还能占据较大的输出比例。不过放在通缉榜里,这种组合只能对付粗糙的对手,下面小编细细分析:
  马哥在新区的作用姑且不加分析,这里主要是后期小马的各种使用情况。在通缉里,马尔高的站位属于前排非常靠前的角色,这里就牵扯出一个问题,那就是阵容的先后手。同种藤虎击倒流的队伍,带了小马的队伍由于变成后手,一般都是十打九输的。再退一步说,就算小马飞起来了,想要马尔高起手飞死人,在后期战斗力,楼上这种接近6万战力的小马是完全做不到的,由于前面说到的后手问题,稍微有些配合的阵容(对面有霍金斯就更不需要说了),小马只能等待第二轮启航。对于一个一半输出靠印记的角色,这种情况下还能有如何表现呢。。大环境的限制真的太明显了,一句话,现在的小马只能在极限飞飞秒秒人了。
  激战里COST值太高了,而且有很大一部分的白胡子已经不在激战混迹,所以想靠复活、起飞加三技能逆袭白胡子的节奏也越来越有机会看到了。盟战和夺岛中,可以根据对面的阵容选择小马来针对,比如没有克制小马存在的情况下,用小马为核心来进攻夺岛或者盟战,有意想不到的效果。
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第13页:马尔高
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开发:上海纵游
类型:卡牌
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航海王启航新世界草帽团top10新世界成员优缺点分析
时间: 09:41:09
下面要给大家介绍的就是新世界草帽团TOP10 了,想要知道有哪些成员等榜以及这些成员的优缺点有哪些那就跟随小编过来看看吧。
第十名,新世界路飞。
将主角放在这个位置,我感觉还是挺尴尬的,让我们一起来看看大猿王路飞。
从技能来看,新路看起来很无敌啊,技能又是击倒又是击退。四技能加血加穿透,装备是防御装,难道是一个超强肉盾输出前排?
实际上并不是这样的。前排输出在我印象里只有小马雷利,雷利开场有保护;小马带飞带盾带复活,何况小马现在在五级珠宝和厨房的情况下,收益最大的方式是带物甲(原理是小马不带穿透晶石也可以打穿,带物甲可以让续航更久)。那新路飞如果带物穿晶石呢?这真的无异于找死,有些人说让霍金斯保护呢?暂且不说对方也有霍金斯的情况,就说盾之后呢?并且盾下的这十秒能给他翻天不?伤害其实不过也就那样了。
接下来考虑一下新路当盾的问题。新路带甲,在前排有击倒有击退,这是一个不错的思路。但是要知道,作为一个肉盾,最重要的一点是保护队友,先不说黄金帝可以给队友加甲和反伤,甚至二路乔滋也比新路好用的太多了。
那么如果是情怀玩家,非常喜欢这张卡,一定要培养呢?那么先看下图,这是情怀七武海玩家夜冷的新路飞,为什么用他的呢?因为他前段时间用新路激战登顶过。思路很简单,利用新路飞的击退给己方拉出空间,多一些进攻回合。这是大家可以学的一个套路。(一个宠物卡给洗成这样,也是难为他,也感谢他提供属性图给我)
优点:技能带击退和击倒
缺点:获取有一定难度,当肉和输出都能力不足
激战可用度:7分(10)
燃烧可用度:2分(10)
通缉可用度:3分(10)
盟战可用度:6分(10)
综合评分:18分
第九名,新世界乔巴
乔巴其实该去和新路争第十的,但是看在萌物的份上,我就将他放在第九了。
前段时间我写过一个简短的评测,大概就是说这是一个弱智卡,然而被N神啪啪啪打脸,他三觉至少橙可能红的乔巴在七武海上打出了第一的输出统计。但是我依然想说,当前乔巴还只是个收藏卡。光一些数据统计是不能看出全部问题的,每次碰到的阵容不同,输出环境也不同。比如当初官推说突破甚平雷神骨头打爆双sss的队伍,你们打赢了吗。另外,人物硬件也是不得不考量的一个问题,不能盲目看到一些数据就定义一张卡,因为别人的硬件配置可能比你突破红发还要好,你怎么比咧?
新乔巴最大的问题,当初我也说过了,就是输出不像输出,奶不像奶。作为一个进后排的搅屎棍,用的法系装。带法穿一下子就给打死。当奶的话,带物甲,洗练怎么洗?真的洗纯法伤?另外,钻地的时机也有比较大的问题,说实话在新区可能表现会挺不错的,因为在大家人物都未成型还需要靠藤虎大输出的年代,可以躲过骨头和藤虎第一波轰炸。但是老区红发普天遍地的情况,出土时机很可能就是爆炸的时候。
缺点:四不像
激战可用性:6.5分
燃烧可用性:5.5分
盟战可用性:7分
通缉可用性:7.5
综合评分:26.5
第八名,新世界罗宾
罗宾这张卡,出来之前技能介绍大有取缔霍金斯的样子。后来发现实则不然,盾脆不说,有时候人还会死在盾爆之前。。减能确实还可以,但是罗宾本身不带霸体,在藤虎面前几乎秒躺。第一次激战碰到,一个大打了我十滴血??那时候一时取缔新路飞成为最废新世界。
之后迎来第一波逆袭,改动之后,盾明显硬了不少,释放频率也明显加快,甚至让我不舍得把她放在这个位置。因为在激战上,我红发机器人的一阵无数次死于新罗宾之手。
现在的新罗宾,在我眼里爱恨分明。爱的是她顺风局的表现,在顺风的情况下,有新罗宾站在场上很难被对面翻盘,快速减能就是这时候胜利的保障。恨的是什么?新罗宾逆风表现实在一般,没有霸体可能会迎来一波卧地不起。虽然开大频率很快,但是输出依旧可怜,所以物甲新罗宾长时间站场上减能是最好的选择。
我的罗宾才三觉,没啥参考价值,感谢指针小谢给我一个洗好了的新罗宾图。但是他带的能量,这是我不推荐的。
优点:减能很效率
缺点:没霸体
激战可用性:9.5分
燃烧可用性:7分
盟战可用性:9分
通缉可用性:8分
综合评分:33.5分
第七名,新世界娜美
我觉得新世界娜美真的美的不行啊,这是我现在最喜欢的一张新世界卡。主要还是因为美。
新世界娜美在这个法系崛起的年代,如鱼得水。在当前几个强势的阵容里,都占据一席之地。比如说基德雷神带上新娜美突破甚平的***队(比水电易懂)。还有白星黑胡子为主的无锋阵。甚平老爹雷神的水电爹队。或者搭配烟鬼?都是很不错的选择。在晶石选择上可以自己需求,比如带法穿打高爆发,带能量打控制。这些都是可以的。当然新娜美又是对身板要求极其高的人物,五觉红三是当前立足的要求。
优点:高爆发,小技能伤害也足
缺点:身板差。想要续航久,给的资源需要很多。需要高觉高专。
激战可用性:9分
燃烧可用性:8分
盟战可用性:9分
通缉可用性:8分
综合评分:34分
第六名,新世界乌索普
这张卡,有太多的人把他忽略了。说实话,启航有一个定律,长得丑的人总不会太弱。所以在大家心里,乌索普还不够丑嘛?
乌索普的作用在某种意义上和新山的作用很像,都是属于团战搅屎棍。只是不同的是新山是自己跳进去,而乌索普是聪明的丢个树人进去。
说实话,乌索普放在这个位置可能都低了,当初在七武海搭配的时候,我能选机器人就选机器人,能用新山就用新山,因为新乌实在是太丑了。但是那时候老唐就一直让我组队的时候考虑新乌,用他的话来说乌索普开场大的要求也没机器人高,大招的强制嘲讽也是任何人无法忽视的,在团战的作用实在太明显。
所以我认为如果队伍里缺一个控制,选新乌是不会错的。最重要的是乌索普入场自带霸体,所以风险的可控性就强了很多。
当然如果你的队伍里没有输出的存在,那么我也会推荐乌索普的,因为再怎么嘲讽,新乌的输出也有限。
优点:入场自带霸体,大招强制嘲讽
缺点:没有输出,不建议围绕新乌索普建队。
激战可用性:9分
燃烧可用性:8分
盟战可用性:9分
通缉可用性:8.5分
综合评分:34.5分
第五名,新世界山治
曾经的新山,现在也不得不给藤虎爸爸低头。考虑到现阶段新山在通缉、燃烧、七武海等出场率,只能将他排在这个位置了。
新山作用类同于新乌,但是不同的地方在于新山在队伍中可以作为一个强大的支点。作为一个搅屎棍的存在,新山确实没有辜负大家,从当初出道血虐雷利爸爸开始,到后来白板既能启航都是这张卡强大的标志。
技能来看,物甲山治也能拥有极高的输出,敏叠上来的时候那一脚毒龙钻,让人为之称道。毕竟当初五觉红二的山治是单挑王。且技能上的血量保护,可以让新山在团战中可进可退。
优点:白板可用,肉起来也具有输出。
缺点:被藤虎压制,随机性太强。
激战可用性:10分
燃烧可用性:8分
盟战可用性:9分
通缉可用性:8分
综合评分:35
第四名:新世界索隆
作为一张强大的情怀卡,确实强势了很长一段时间。新山新索启航并不无道理。如果草帽团里要说新山是单挑王的话,新索就是毫无疑问的残局之王。我相信在很多残局里,你会迫切的希望新索开出罗生门,那么等待对面的可能真的就是真的“罗生门”。
新索这张卡,说实话已经从一张超级输出卡转型为一张辅助输出卡。为何这么说?因为在当前版本被藤虎压制的太厉害,常常一躺不起,我们不能再指望他在通缉榜上转起来,然后罗生门接大招清场。我们只能希望他能开罗生门然后开大限制对面回血。
缺点现在已经很显而易见了,在藤虎当前,新索硬件的要求越来越高,新索要400能量才能稳定的罗生门接大。身板也得保证躺地上的时候不能被对面打死。
优点:残局几乎无敌;有效克制国家队和突破甚平队等回血队;无藤虎时依旧bug。
缺点:硬件要求高,不准备五觉已经没有意义用这张卡。
激战可用性:10分
燃烧可用性:9分
盟战可用性:9分
通缉可用性:8.5分
综合评分:36.5
第三名:新世界布鲁克
这张卡能排在这个位置最重要的就是藤虎对于他的压制十分有限。作为一张输出卡,最重要的就是生存能力,被选定时间极短就是他的一大优势。其次滑倒带来的控场效果非常明显。大招切后排的能力也十分强大。
说实话这张卡在盟战的效果真的太好了,他的复活是按场次算的,类似小马的复活,只要在单场比赛中他坚持到了最后,在下一场比赛他还会触发复活。
然后说一下缺点,这张卡的缺点也比较明显,生前不如死后,而重生之后一单单兵作战,就会担心15秒内无法解决战斗的问题。
优点:生存能力有保证,切后排能力很强,拥有一定控场能力
缺点:真正被选定时身板极脆,复活后剩余输出时间不长。
激战可用性:10分
燃烧可用性:10分
盟战可用性:10分
通缉可用性:9分
综合评分:39分
第二名,新世界弗兰奇
这是一张集输出、击倒、锁能、霸体、两条命为一体的神卡。从早期新山新索启航到现在新骨头启航,他都是默默的做好自己本分工作,不卑不亢,不骄不傲。
如果说硬件,四觉橙的标准也不算是太难,但是洗练对能量的要求确实是相当高。什么时候开大决定了这张卡在本场的作用。
很多人都会小看这张卡,但是实际上如果真的在藤虎黄金之外,要我推荐一张人民币卡,我就会推荐这张卡。这就是名副其实的最强新世界卡。
优点:击倒、霸体、变身、锁能
缺点:能量要求高,变身前极弱
激战可用性:10分
燃烧可用性:10分
盟战可用性:9.5分
通缉可用性:10分
综合评分:39.5分
第一名,想了很久。草帽团暂时把甚平放到第一太草率了、且觉得非常别扭。不如大家说说心里的第一名吧。
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