300英雄炉石 竞技场 强 英雄怎么让法强变高

如何看待《300英雄》对jjc装备和英雄的平衡原则? - 知乎7被浏览1141分享邀请回答22 条评论分享收藏感谢收起110 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答努力加载中,请稍候...
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300英雄脱坑必看新手攻略 教你如何成为大神
300英雄脱坑必看新手攻略 教你如何成为大神  300英雄新手攻略,教你如何爬坑,300英雄新手必备小常识
  爬坑必备小常识、小知识:
  护甲伤害减免:护甲除以(当前护甲+100)
  护甲魔抗的伤害减免为百分比!
  魔抗伤害减免:魔抗除以(当前魔抗+100)
  举例子:比如一个肉有 1000点护甲 = +100)=.90%伤害减免 约为91%伤害减免
  固定穿透:1点固定穿透=对敌人造成伤害时减少目标1点护甲/魔抗结算后根据剩余护甲/魔抗减伤后造成伤害
  百分比穿透:1%穿透=对敌人造成伤害时减少目标 护甲/魔抗 乘以1% 结算后根据剩余护甲/魔抗减伤后造成伤害
  固定穿透+百分比穿透机制:300英雄 的护甲/魔抗的穿透机制是 先用目标护甲/魔抗减去自己的固定护甲穿透结算后的数值再乘以百分比穿透结算后就是自己对目标攻击时 目标剩余的护甲。
  举例子:自己有 100点护甲穿透 + 70%护甲穿透 目标有 500点护甲 穿透方式为:500减去100 再减去 400&70%最终目标还剩余120点护甲
  游戏中有一种属性:特殊伤害减免 特殊伤害减免计算方法如下
  某些英雄的特殊伤害减免:受到伤害先被护甲/魔抗减免 被护甲/魔抗减免后 再计算特殊的伤害减免
  举例子:酷奇有400点护甲 被动诶叠满25点伤害减免 被敌方7个人集火 敌方英雄每人有 200点攻击力
  先计算护甲值减免 400&(400+100)= 80% 然后 200点攻击力减去攻击力乘以80%= 40点攻击力 再用40点攻击力 减去酷奇被动减伤 25点 = 40-25 =15点伤害 敌方英雄对酷奇最终伤害为 15点每次
  爆击伤害:铁碎牙的被动为 爆击伤害提高到250% 不带铁碎牙和带铁碎牙的伤害差多少?
  为了数据准确 所以我测试的目标为勇者逗恶龙 我100点固定护穿 打蓝龙就是面对无护甲的目标 同等攻击力不带铁碎牙和带铁碎牙爆击的准确伤害差距
  不带铁碎牙 326点攻击力 带铁碎牙 323点攻击力 我已经努力把差距缩到最小了
  目标没有护甲 测试目标无护甲蓝龙 打出的伤害如下
  无铁碎牙:652
  有铁碎牙:807
  铁碎牙大概增加:25%爆击伤害
  百分比伤害装备的被动:
  斩舰刀被动对所有非英雄单位最多可以造成的最高伤害为400点 可以被易伤效果增加此伤害(对人的伤害还未测试有没有最高上限)
  破刃之剑被动对竞技场、战场小兵和逗恶龙召唤符可以造成的伤害无上限 打胡子破刃之剑的第一刀可以附带3375伤害(竞技场野怪最多只能造成60点伤害 战场小龙大龙只能造成300点伤害) (对人的伤害还未测试有没有最高上限)
  战场有一种宝石是百分比增加蓝和血量的 这种百分比宝石互相之间增加的血量或者蓝 是不可以互相增加的 也就是说 增加的百分比是 英雄基础生命+固定生命宝石+装备生命值+大龙BUFF生命值(百分比宝石对复活重生增加的血量无效) (天赋中的3%生命值 也对百分比宝石无效)
  战场中 上帝(泉水)的伤害是 10000物理伤害可以被(护甲 伤害减免)减少伤害
  竞技场中 上帝(泉水)的伤害是 5000 物理伤害可以被(护甲 伤害减免)减少伤害
  英雄技能的加成 分为 红色(生命值加成) 绿色(法强加成) 深橘色(物理加成)
  蓝色(法力值加成)
  物理加成的技能又分为 (额外)(全) 这两种
  (全)加成是等同于面板物理攻击力百分比的加成
  (额外)加成不包括基础攻击力和觉醒成长攻击力(包括的是天赋攻击力+装备攻击力+光环攻击力+BUFF攻击力)
  战场内小龙每次普攻 会对目标施加一个BUFF 减少8%护甲魔抗 最高减少80% (在敌人打小龙的时候可以过去偷袭喔 效果十分好)
  战场内大龙每隔一段时间会减少一个英雄的攻击力80% 大龙每次普攻会对所有周围的敌方单位减少8%魔抗 最高80% 大龙每次攻击目标会对目标叠加一层DEBUFF每层会增加大龙对你的伤害50% 无上限
  500护甲6000血 的英雄顶15层左右BUFF就必死无疑
  1000护甲10000血的猪套能顶20+层
  击飞(D夜R)是游戏内最强的控制 击飞的时候 召唤师技能清醒不可用 其他一切能解除控制的英雄自带技能不可用 连暴风狂斧的R都开不出来(圣域卷册 骑士娃R可以使用 战场以太可以逃离击飞)
  战场胜利送胡子的几率大约为3% 战场首胜送胡子的几率大约为5%
  战场装备 破法拳套 的被动回血效果 多件破法拳套回血量可以叠加
  战场内百分比穿透宝石之间不会有递减效果 但是天赋 装备 英雄技能 的百分比穿透会有大幅度减少
  战场伪神器 减速之球 减速机制为 :当前移速减去减速球的一层百分比后的值再减去减速球的一层百分比以此类推3层
  比如:目标英雄有430移动速度 我有强9技能减速球 计算方法如下
  430-430&29%=305.3 305.3-305.3&29%=216.763 216.763-216.763&29%&153算出 目标最后还会剩153移速 300英雄坑爹之小数点后数值省略
  破刃之剑不适合所有英雄前期第一件大装备就出 平均出来时间约10~15分钟 这个时候敌方英雄大概为1500血左右 敌人满血的情况下 破刃被动只能输出75点伤害 这个伤害还得减去对方的护甲 脆皮40点护甲减免28%伤害 最后只能打54点伤害 要是打出了护甲的肉就更少了 而且破刃是当前生命值 目标血量越少 伤害越低 后期打肉斩舰刀比破刃更好用 而且魔抗肯定比护甲要低 所以斩舰刀打出的伤害远超过破刃破刃只适合吃攻速 或者技能可以附带攻击特效的 出破刃就要出护穿 没有护穿破刃打不出任何伤害(黑 幻刺 金闪闪 伊卡洛斯 吕布 等 个人推荐这类英雄出破刃效果)出装还是要看情况而定 装备是死的 人是活的懂看阵容出装的人才会脱坑
  格挡与闪避区别:
  格挡是格挡此次普通攻击 但是此次普通攻击是有效的 抵消的是此次普攻的伤害 而不是免疫了此次普攻 所以就算你的普攻被目标格挡 普攻附带的特效也会打在目标身上(比如狂舞鞋的真伤 红BUFF 斩舰刀等附伤类伤害 以及普攻减速效果)
  闪避是免疫此次普通攻击 此次普攻无效 等于目标攻击失败 不会附带任何攻击特效
  注意:闪避无法对防御塔、上帝生效 格挡可以对防御塔、上帝生效
[编辑:Faliest]
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系统数值资料
游戏名称:300英雄
游戏类别:MOBA
游戏画面:3D
收费方式:免费
开发商:跳跃网络
发行商:跳跃网络
游戏状态:不删档测试
游戏下载:
官方网站:收藏的论坛
300英雄竞技场新人向全面攻略(一)
1黑岩射手篇  NO.1 黑岩  英雄定位:adc  技能加点:主E副Q  觉醒选择:四血,四攻击,四攻速  推荐出装  攻击装备:妖刀村正,铁碎牙,破刃之剑  防御装备:nice杖,护身匕首  辅助装备:攻速鞋  推荐6500神器:圣剑,圣域卷册  出装顺序:顺风可以考虑先铁碎牙,逆风或平常局建议最先妖刀村正,一把村正在前期的续航能力非常不错,可以保证发育,现版本黑岩的技能提供了非常不错的攻速加成,所以出装要以攻击为先。  技能技巧:黑岩Q技能开启期间,无视反甲,必定命中,E技能飞行距离越远攻击力越高,R技能在敌方英雄无视野的状态会导致敌方英雄看不见预测线。  使用提醒:补兵的多少在某种程度上可以成为比人头更重要的经济来源,所以千万不要忽略补兵,另:作为一个ADC(尤其是300里的),保命是比输出更重要的事情,幸运的是,黑岩有着比其他ADC要略强一些的保命能力。2亚丝娜篇  NO.2 亚丝娜  英雄定位:半肉AD或全肉  技能加点:主Q副W  觉醒选择:四血,四攻击,四攻速  推荐出装  攻击装备:霜之哀伤(一定要优先出! 一定要优先出! 一定要优先出! 因为很重要所以说三遍),斩舰刀  防御装备:反甲,殉难者铠甲,凤凰羽衣,幻想杀手  辅助装备:草鞋,急速鞋(65移速),黑曜石之靴  推荐6500神器:烈阳铠甲,外皮,嗜血收割者  出装顺序:霜之哀伤一定要先出!亚丝娜的伤害非常足,但是很遗憾的是没有办法把伤害全部打出敌人就跑掉或者本人就死亡了,霜之哀伤配合着Q附带的普攻可以很好的对敌人进行强减速控制。  由于R技提供的真伤很不错,亚丝娜的伤害在前期和中期都是很强悍的,所以以堆防御为主,由于技能机制问题,亚丝娜在不出一点攻速装的情况下可以使自身攻速达到1.4左右,所以作为半肉或肉攻速装大可后推或者免除。  为了弥补在后期时伤害的匮乏,可以出斩舰刀,这样也可以充分利用技能提供的攻速加成(浪费掉蛮可惜的)。  技能技巧:其余几个技能都没有什么好说的,简单说说R吧,楼主在打JJC时遇到的一些亚丝娜,R都当个宝贝一样留着,但实际上是没有必要的,亚丝娜R的冷却在一级时就只有30秒左右(被楼主用来打野了),刷新很快,所以大可不必怜惜。另:一定要在Q之前开R,Q的四连击可以在R的加成下瞬间提供恐怖伤害。  使用提醒:亚丝娜是一个一Q不复返的英雄,如果没有把握能击杀残血的敌人就一定要注意Q的时机,Q和R的最终一击是亚丝娜唯一的机动技能,只要把握好QR的时机,这个英雄会变得强势而恐怖。3Saber篇  NO.3 Saber  由于Saber的打法比较多,所以接下来分别来介绍Saber的各种打法。  半肉AD流Saber  技能加点:主Q副E  觉醒选择:六血,二护甲,四攻击(或二攻击二护甲穿透)  推荐出装  攻击装备:妖刀村正,斩舰刀  防御装备:殉难者铠甲,反甲,幻想杀手,nice杖  辅助装备:草鞋,黑暗之盾  推荐6500:烈阳铠甲  出装顺序:可以在正装成型之前先来一把小狂暴,saber的技能在前期的伤害很不错,配合护甲穿透,一点攻击和减冷却可以打出满意的伤害。  前期堆防御,以血量为主配合被动,中期堆攻击,推荐村正,100的攻击力能使saber砍脆皮砍起来很轻松,后期看局势,可堆防可出攻击(村正可两把,斩舰磨肉,村正砍脆皮,斟酌选择)。  技能技巧:在前期对线时,要做到少用e,除小团战以外最好不用,因为E的耗蓝太严重,性价比又偏低,Q的20耗蓝可以比E的70耗蓝带来让人更满意的伤害。  W技能是saber的一个核心,嘲讽血量百分比比自己高的敌方英雄,减速血量百分比比自己低的英雄,可以用W来引敌人入塔或者WR连招。  因为村正的攻击加成,saber的r技能也不再是一个看着华丽却连小兵都打不死的技能了(楼主曾用一个二级的EX秒了一个1000血的黑),所以不用再用这个技能清兵了(。・&・。)。  使用提醒:在前期少用E,耗蓝伤不起;即使出了村正也要尽量避免与人对A,半肉saber的伤害主要体现在技能上,与人对A的话会很伤,注意R的使用时机,用来守塔,抓残血,减速控场均可(最重要的是守塔)。  纯肉流定位Saber  技能加点:主Q副E  觉醒选择:六血,二护甲,四攻击(或二攻击二护甲穿透)  推荐出装  攻击装备:霜之哀伤  防御装备:殉难者铠甲,反甲,凤凰羽衣  辅助装备:清泉战衣,草鞋,黑暗之盾,黑曜石之靴  出装顺序:第一小件出黄金齿轮,可以留到最后,掉钱装  第二小件出用来续航的回蓝杯子(清泉战衣的小件。。忘记叫什么了),纯肉saber比较缺蓝,剩余的堆防御就好了,没有什么特定顺序(血量优先,对面AD起的厉害补件反甲)。  技能技巧:同半肉saber,但是R技能不要用来杀人,最好留着清兵守塔一级减速控场(伤害感人)。  使用提醒:害怕削蓝刀,几刀下去直接变超级兵,远离为妙。另,可嘲讽扛伤害可保脆皮,不要怕死,一般如果团战之后只有肉还活着那基本上就是较失败的团战了。  AP流saber  技能加点:主E副Q  推荐出装  攻击装备:恶毒权杖,魔剑瓦莱丁,寒冰节杖,变形妖刀  防御装备:时间跳跃脚镯  辅助装备:隐身鞋,法穿鞋,若风之蜕翼  出装顺序:最好先恶毒与冰杖,恶毒能提供不错的法穿,而且合成比较平滑,在前期可以提供一定的伤害。  技能技巧:APsaber的R是主要的伤害来源,放的好坏足可以决定一次团战的成败,建议在对面英雄将位移技能耗光之后再R,尽量在地形狭隘的地方扔R(如有开黑队友配合则效果更佳)。4雅典娜篇  NO.4 雅典娜  英雄定位:辅助,法坦  技能加点:主E副W  觉醒选择:四血四蓝二护甲二法强  推荐出装  攻击装备:无尽法力魔杖,咲夜的怀表  辅助装备:闪回怀表,黑暗之盾,涌动布鞋,SOS的徽章,枯萎之心  推荐6500:战法师指环,无尽长夜法杖  出装顺序:第一个小件要出羽蛇之卵,第二个小件可以出黄金齿轮,第一个大件可以选择黑暗之盾,第二个可以SOS。闪回怀表可以在中期就做出来,虽然这是一个冷门装备,但是对于雅典娜来说是一个很不错的选择,它可以在前期蓝不足的情况下提高续航能力,在后期也可以使雅典娜纵情输出,尽量在雅典娜的蓝耗到还剩三分之一的时候开启(也可以用来回血,吸引火力)。绿杖可以放到中后期合成。  技能技巧:伤害连招QEW,作为一个AP加成低的英雄,取而代之的是前期较为不错的基础技能伤害,在前期不用担心输出不足的问题。R在开启后再关闭会有20-30秒的冷却时间,所以团战之中一旦开启了就不要再关了,最好在有两个队友的血量降到半血的时候开启(蓝够的话可以一开始就开),Q技如果未命中或命中后标记被触发则可以降低冷却时间。W在命中敌人时会造成减速,不过判定比较迷。E则是随着弹射次数伤害或治愈能力递增,弹射次数随着等级增加。被动在未陷入冷却时会在友方英雄的状态栏上显示(所以想越塔一换一的米娜桑在行动前一定要看哦(。・&・。)ノ♡)。  使用提醒:辅助助攻为主,少拿人头,容易占队友经济导致崩盘。5御坂美琴篇  NO.5 御坂美琴  英雄定位:AP  技能加点:主Q副W  觉醒选择:四血三法强三法穿二魔抗(魔抗可换蓝或自由加点)  推荐出装  攻击装备:妖精的光辉(光辉炮流第一件,后面会细说),恶毒权杖,死亡笔记,变形妖刀,寒冰节杖,杀人书(中端局或以下推荐),咲夜的怀表  防御装备:时间跳跃脚镯  辅助装备:若风之蜕翼,法穿鞋  出装顺序:  1.光辉流(游走抓单单挑用,楼主与某超电磁炮solo三胜二败所以不用怀疑),第一件出妖精的光辉(在中期开始伤害就超过单体R了),第二件最好冲笔记,第三件冰杖,冰杖是炮姐的一个小核心,能很高的提高R的命中力(实战已证实),如果缺蓝的话可以提前出均衡宝珠。  2.普通流,第一件恶毒权杖,第二件最好冲笔记,第三件冰杖....因为比较常见就不细说了,缺蓝可以补宝珠  技能技巧:炮姐连招有两种,比较普遍的WWEQ以及降低前摇但是容易被敌人预判逃跑的WQWE(需要在放上一层W的时候拿Q朝W轰击,并在瞬间二段W过去),不要忽略W那三个磁圈的伤害,一个磁圈的伤害大于等于一个电磁炮。  尽量少用WQ来进行消耗,虽然伤害不错,但是这样的连招跟不上E,也将炮姐的机动性打消了。  被动是一把双刃剑,在炮姐靠近你的时候,你的身上会出现一道蓝色的电光,表示你已经被炮姐发现了,换种说法就是炮姐已经在你身边了,所以当你的对手中有炮姐时一定要注意身上的蓝色电光。  R技能的伤害是可以叠加的,每一个多余的雷电都会造成50%的伤害,而且有让对手心慌意乱的作用,好好利用的话足以决定团战成败。  使用提醒:最好走中路,因为炮姐六级时是一个优势期,在此时去边路gank往往能获得巨大收益。
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