彩虹六号围攻多少钱号

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Rainbow Six:Patriots
游戏类型:
第一人称射击
游戏制作:
Ubisoft Montreal
游戏发行:
游戏平台:
PC/PS4/Xbox One
上市时间:
官方网址:
游戏介绍:
  本作为育碧经典FPS《彩虹六号》系列续作,游戏中玩家将面对一个被称之为真正的爱国者的恐怖组织,它们声称美国政府已经向堕落的政客和贪婪的大公司妥协。在游戏中你需要做出艰难的道德上的抉择去阻止这些恐怖分子。
  除了具备高度戏剧张力、引人入胜的单人剧情模式之外,游戏将包含革新的合作模式和多人游戏要素,游戏还将支持Kinect体感控制。当玩家在合作及多人模式中达成了小队合作,或是透过强化过的通讯及战术执行系统,成功主导了整个团队行动的话,就会得到相对的奖励。若想要任务"成功",则需要在限制的数秒内做出一连串艰钜的抉择,并合作抵御敌人或是瓦解敌人的进攻才行。
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游戏类型:ARPG
游戏上市:
游戏平台:PC PS4当前位置:→→→彩虹六号:维加斯2
本作的场景还是设定在罪恶之城拉斯维加斯,虽然剧情仍延续上一代,但剧情的发展却不是一路走到底,之中会涵盖前作的一些事件,并把之前发生的事情给「补完」。而制作公司也表示,将会有个「爆炸性的大结局」来满足玩家。
加入角色专精设计:
除了补完剧情,《彩虹六号:维加斯2》另一个新特色是玩家能在剧情模式或是多人连线对战游戏中「专精」小队角色。利用一种称为「先进战斗及专精」(ACES)的系统,玩家将能强化人物角色在突击、狙击以及近距离战斗的技巧。
这些专精将与玩家的游戏风格息息相关,如果玩家偏爱把门轰开或是使用手榴弹,那么玩家在游戏中就会获得更多的炸药,如果喜欢神不知鬼不觉地用狙击枪把敌人乾掉,那么玩家就能得到威力更强的狙击步枪。也就是说,玩家越朝某项「专精技能」发展,就越能获得相关的强大武器。在新加入的11种新武器中,&Ubisoft目前只透露有M468步枪和SR-25狙击步枪。
更灵活的小队AI:
采用强大的&Unreal&Engine&3.0,玩家将看到更真实的罪恶之城,全新的场所、街道及小巷、工业区和脱衣舞俱乐部都将一一呈现在玩家眼前。游戏玩法承袭前作的「掩护及射击」机制,不过续作中将更为紧张刺激,因为掩护玩家的物体不再坚不可摧,像是木材或其他脆弱的掩体在炮火之下都会受到破坏。
因为加入这种设计,玩家的队友AI也重新编写过,让他们更灵活应对这种情况才能存活,举例来说,在前作中队友通常会朝着目标笔直前进,往往容易暴露在敌人的射线之中,在《彩虹六号:维加斯2》,由于掩体不再那么牢不可破,因此他们会采取一种称为「跃进」(Leap&Frogging)的掩护技巧,一边采取不同位置的掩护,一边朝目标前进,不会在一个地方待太久,这种更真实的AI表现绝对会让玩家们感到大呼过瘾。
点此链接 &&
Minimum&Configuration&:
CPU:&3&GHz&Pentium&4&Hyper&Treading&or&AMD&Athlon&3000
Operating&System:&Windows&Vista/Windows&XP&SP2&(only)
内存&1024MB&for&Windows&XP&/&2048MB&for&Windows&Vista
可用硬盘空间:&7&GB
显卡要求:&128&MB&DirectX&-compliant,&Shader&3.0-enabled&video&card
Sound&Card:&DirectX-compliant&sound&card
DirectX&version:&DirectX&9.0c&(included&on&disc)
Recommended&&&Preferred&Configuration:
CPU:&Intel&and&AMD&processors&3.2&GHz
Operating&System:&Windows&Vista/Windows&XP&SP2&(only)
Memory:&2048MB
Drive&Space:&7&GB
Graphics&Card:&256&MB&DirectX&-compliant,&Shader&3.0-enabled&video&card
Sound&Card:&DirectX-compliant&sound&card
DirectX&version:&DirectX&9.0c&(included&on&disc)
Graphics&Cards&Supported:
ATI&Radeon&X1000&series&-&Radeon&X1600,&X1800,&X1900,&X1950
ATI&Radeon&HD&2000&Series&-&HD&2600,&HD&2900,&GT/XT
ATI&RadeonT&HD&3000&Series&-&HD&3850,&HD&3870,&HD&3870&X2
NVIDIA&GeForce&6&Series&-&GeForce&6800&Ultra,&6800&GT,&6800,&and&GeForce&6600&GT
NVIDIA&GeForce&7&Series&-&GeForce&7950&Series,&7900&Series,&7800&Series,&7600&Series,
NVIDIA&GeForce&8&Series&-&GeForce&8800&Ultra&,&GeForce&8800&GTX&,&GeForce&8800&GTS,&GeForce&8800&GT&,&GeForce&8800&GS&,&GeForce&8600&GTS&,&GeForce&8600GT,&GeForce&8500&GT
NVIDIA&GeForce&9&Series&-&GeForce&9600&GT
*&ATI&HD&2400&models&/&Nvidia&GEforce&7300&models&are&supported,&but&take&note&the&performance&of&those&cards&might&not&give&a&good&gaming&experience.
*&Graphics&Cards&Not&Supported:&All&AGP&Cards
第一次启动可能需要一点时间。
发布时间:
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警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
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下载软件可使用迅雷7,下载前查看游戏说明和网友评论,游戏问题可以参考在线学习。
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冀ICP证B2-彩虹六号:围攻灰线行动更新内容DLC都更新了什么_
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彩虹六号:围攻 灰线行动更新内容 DLC都更新了什么
发布时间: 13:43 () 作者:拆包菜鸟 编辑:卡斯特
彩虹六号:围攻 灰线行动更新内容 DLC都更新了什么
灰线行动更新内容 DLC都更新了什么
新DLC灰线行动更新内容:
一、新干员(美国海豹突击队)
Valkyrie()
特殊能力:可部署4个&黑眼&摄像机
主武器:SIG MPX / SPAS-12
副武器:Desert Eagle 沙漠之鹰
装备:可移动护盾 / C4
Blackbeard(黑胡子)
特殊能力:可移动步枪护盾
主武器:SCAR-H / MK-11
副武器:Desert Eagle 沙漠之鹰
装备:闪光弹/ 卫生巾炸药
二、新地图:Border(边境)
三、新皮肤:&美国沙漠&;&尘土战线&;&海军陆战队&
四、新头部涂装:可以用声望、R6点或者共同解锁
五、新挂件:干员娃娃;彩虹六号铭牌;独角兽
六、新特性:
1.每场比赛结束时会有MVP镜头以及胜利队伍镜头
2.现在可以在中场更改武器配置,装备挂件,头部迷彩等
七、一些调整和改进
1.游戏平衡
IQ现在可以侦测到具体的物体轮廓,范围20米
Tachanka(机枪哥)的机枪部署范围增大,可以在更狭窄的地方部署,也可以更靠近墙。部署和拆卸速度也得到了加快。
大盾增加侧面护盾
取消Frost(夹子)的C4炸药,更换成铁丝网
BUCK(驯鹿)现在拥有了手雷;主武器C8降低了垂直后坐力;下挂霰弹降低射程(变为2米)
Thatcher的EMP手雷影响范围缩小(7米&&5.2米);影响敌方光学瞄具变为10秒
Sledge(大锤)的爆破炸药取消,变为闪光弹
Thermite(铝热)的手雷取消,变为闪光弹
FBI SWAT的新进人员从原先的 2甲2速 &&& 3甲1速
2. 装备和配件平衡
部署装备可取消动作:不像以前摁住按键部署,现在可以摁一下,装备就拿到了手里,这时候再摁住部署。部署过程中随时可以取消。(这项功能需要在选项菜单里打开)
红点瞄准镜和三角瞄准镜准信变小
消焰器改进,除了仍盖住火焰,装备消焰器还可以加快武器准星回中以及降低第一发的后座。适用单发和连发
补偿器改进,降低武器最大后坐力
加快闪光弹出手后起爆速度(3秒&&&1秒)
3.武器平衡
泵动霰弹枪调整:
SDASS Compact
53伤害,射程3米 &&& 53伤害,射程5米
48伤害,射程5米 &&&48伤害,射程6.5米
60伤害,射程2米 &&&55伤害,射程3.5米
4.游戏性改进
手柄遥感失灵区域修正
摧毁自己的装备不再扣分。
服务器维护即将要维护时,大厅玩家将不能加入游戏。
现在可以编辑自定义游戏列表。
现在可以按任意键跳过开头动画(这个不太确定,最省事的方法还是去根目录删动画文件)。
游戏中的菜单颜色与大厅菜单颜色一致,变为黑色。
即将开放第二季排位赛beta,所有人第一季排位赛的段位清零。
从第一季结束开始,引入段位奖励系统,在第一季获得段位的玩家会收到相应奖励。
调整MMR(MatchMaking
Rating)系统,增加排位赛中匹配到相似技术的玩家的可能性(不光根据KD和级别)。系统还会从玩家在第一季的表现中参考。
10场排位赛升级段位改为5场。
玩家段位展示改进。
退出惩罚:会在一定时间内收到排位赛50%声望的惩罚。
6.游戏优化
减少干员在墙角瞄准的头部暴露程度:显著改善的就是从窗户向下看的时候,底下的人能看到头,自己却看不到。
因为所有的干员都是右撇子,这会导致左倾右倾瞄准时暴露程度不一样。现在向左倾和向右倾的暴露程度变为一致。
7.真实性和声音改进
室内室外光线问题缓解。
画面:加入HDR,提高游戏画面饱和度和对比度。
增加真实性:加入gun occlusion sounds(退弹壳的声音)。
降低击杀回放中的黑白效果。
生命值低的时候,游戏画面会更加昏暗。
死亡动作更加真实
预览中,武器变得更大
8.可破坏性
汽车玻璃现在可以打碎
9.反作弊以及恶意言论
反作弊正式条款:
反作弊系统更新:
第一次:暂时被ban最高15天
第二次:永久被ban
不善言论处理(辱骂,种族歧视等):
第一次违反:警告
第二次违反:被ban两天
第三次违反:被ban七天
第四次违反:永久被ban
10.PVE改进
友军伤害降低。休闲:0.25 && 0.1;困难:0.5 && 0.25
在主机上和PC上不同程度地调整AI难度
11.游戏内商店
会增加大批可购买的商品。除此之外,枪械皮肤价格总体下降。
八、BUG修复(部分重要的内容)
1.游戏性:
在未完全瞄准的情况下也能获得完全瞄准的精度修复
FBI干员副武器瞄准不精确修复
朝小孔扔C4的时候经常会粘到边上修复
死亡回放中拿着装备倾斜身体不精确修复
枪掉在玩家身上时候可以当护甲穿起来修复
当装备相同武器队友在边上死亡,玩家可以获得护甲修复
装包后从炸弹中会看到贴图裂缝修复。
PVE渣墙后AI会看别的方向修复
Glaz的瞄准镜轻微不准确修复
玩家可以将Jager的主动防御放在可移动护盾上修复
玩家穿着护甲的时候一刀倒地 刀不死修复
闪光盾的头和盾牌有偏移修复
玩家趴在移动护盾后有可能被其他地方引爆的手雷炸死修复
龙鳞板拆除后玩家不能马上越过修复
2.地图设计等:
领事馆:一些子弹可以穿过穿不透的墙修复
游艇:小车在某些地方掉出地图修复
赫里福基地:玩家在基地入口掉出地图,从地图下方杀敌修复
游艇:玩家有可能卡入墙里修复
芝加哥豪宅:玩家可以射穿训练室的墙修复
当自定义游戏房主中途退出,所有玩家结束游戏修复
可以找到对面玩家的IP地址修复
更多精彩尽在 专题:
彩虹六号:围攻
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
发行商:Ubisoft
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日有生之年系列之盘点,国外媒体最近给大家盘点}

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