unity躲避敌人3d里怎么改变敌人朝向?

修改y轴的值是往上移动摄像机昰对着z轴的,换成世界坐标也没有变化... 修改y轴的值是往上移动摄像机是对着z轴的,换成世界坐标也没有变化

运行后物体会朝着自己的Z轴方向移动.

如果第二个参数改成Space第一个方法:

前面一个参数是相对轴, 最后一个参数是相对坐标轴.

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