我是一个大一学生但我比较迷茫不知道自己干什么工作干什么

欢迎来到百家号无敌大妈爱八卦,今天给大家带来的是准大一新生该如何不让自己迷茫。

在开篇,想问许多准大一新生们,你们知道如何不在大学迷失自己吗?

或许你已经将开学必备的物品清单列好,也听多了学长学姐给你的军训小建议,你认为自己可以安然度过那个酷暑般的九月,不会因缺东西而手忙脚乱,不会在军训时叫苦连天。

可是军训过后的你,该如何面对接下来的考验?首先,时间上的松懈,再也不用早起训练,可能一早上甚至一天没课。第二,心灵上的空虚,高中只顾着学习,暑假只顾着放松,如今没课,反倒不知道如何打发时间。第三,舍友的影响,周末大家都在睡觉,中午之前不起床,那么开灯洗漱自然是不合适,你是跟他们保持同一步伐,还是在开学之初就在舍友面前留下不合群的印象?

在这儿,提供几点小建议,视情况而用:

一. 学会管理自己的时间

高中高强度的生活之后,想要尽情放肆,但放肆的时间是这个暑假。既然已经入学,那么身份就又回到学生。以正常人的需求而言,一天八个小时的睡眠时间已经够了,实在困得不行,中午可以再加一个小时午睡。

二. 培养一门兴趣或特长,不论是进社团或报班

大一时间充足,有足够的时间让你培养一门拿得出手的兴趣。游戏,玩玩就好,你不可能在将来的简历上写自己“王者荣誉xx区第一”。

三. 合群不意味着所有步伐都要一致

到了大学,我们要收获友情,更要成就自己,如果二者有矛盾,就需要自己把握好一个度。可能你的室友大学四年不用考任何证,只等毕业就有一份很好的工作。他来这儿只是为了一张毕业证,熬资历而已,不需要任何努力,可你呢。

之前看过一个小故事,打柴的与放羊的聊天,一天过去,他的羊儿吃饱喝足,你的柴还长在树上。

大一的态度,可能会影响你接下来几年的态度。也有很多到大三大四突然醒悟,后来走上人生巅峰的人士。可是,很多人一旦享受过安乐就难以守清贫。

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没有推荐书籍,只是个游戏开发入坑小提示。

游戏开发是一个很大的方向,其中可以细分很多领域,如果想自己一个人开发独立游戏,需要涉及到很多不同的领域。

如果想学习游戏开发,最好还是自己先定下一个专攻方向,人的精力是有限的,同时游戏开发中的分工也是很明确的,你只需要在你的专攻领域有很强的实力就行了。鉴于题主是数学专业,我觉得计算机图形学是个不错的选择(无责任推荐,关键还是看你自己)。

最后对于游戏开发的入门书籍,其他答案已经说的很详细了,我只简单的说一下自己的建议。

入坑的方向不同选择的书籍也不同,这也和你选择的第一个游戏引擎有很大关系,就拿现在独立游戏最火的Unity来说,C#的语法基础是必备知识,随便看一本《C#入门经典》基本就能开始使用引擎了。

而对于引擎的学习,如果只限于使用层面,没有必要看什么书了,实践才是第一。多练手,多看开源项目,获取知识和吸收知识的能力很重要。

然后就是熟练使用各种框架,比如目前比较火的ECS(ECS大法好),学习设计模式,计算机图形学这些老生常谈的东西,这部分学习可能会很枯燥,进步也会比以前慢很多,同时也是目前很多开发者难以逾越的鸿沟(比如我)。

最后,游戏开发最关键的一点:用心做游戏。

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1.只要你真诚待人就不会被人瞧不起,如果这样还是瞧不起你的人不配跟你做朋友。2.多去图书馆看书,不想看专业的书也可以看看小说杂志。3.可以跟着网课学一门外语,比如德语日语之类,有益无害,甚至到时候可以申请国外研究生。



是的老哥 但现在身体机能退化太多 不知道怎么开始


跑跑步恢复恢复体力。然后晚上没事自己练练球什么的

稍微放开点,别太拘束,大学里社团什么业余生活还是很丰富的,学习之余交几个知心朋友。

我说真的 会有人看不起你的穷或者什么的 可这些人是少数 大大方方的努力向上就好了



关于自卑我跟你说一下,要会装会掩饰。你以为有些人不自卑,或许ta内心比你还在意得多。

掌握门技术,ps什么的,学好了可以养家糊口



你能去北京上大学就已经很了不起了,实在不知道做什么就去图书馆吧。跟辅导员班主任谈谈心也行

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