如何设计一款别具一格的2d游戏角色设计

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有爱的2D游戏框架
半天发不出来,先来一楼防吞!!!
如题 当然,可以用一句话点评下love2d
我首先加了张图片做背景,结果就发现原来自己图片的颜色变了。 love.graphics.setBlendMode(&alpha&) --设置透明度 --draw the img love.gr
问一下喔,帧率是锁定60fps的么?看了wiki,没找到相关功能?
就是在屏幕上显示许多一样的图形
fly3d是专注于arpg的3d引擎,当然也支持各种类型的2d游戏。 通过在游戏盒子中发布你的2d游戏,可以让更多
用了几款工具, 1.sublime text 3 2.ZeroBrane 3.Noteplus 听说sublime text 3 很好用,我装了一堆插件Lovepackage 还有 codeI
我在mac下下载了love2d 0.91版本,复制到了application文件夹里。 然后在终端下输入love提示command not found。 请问这是什么情况……怎么解决……
love2d可以实现两个不同的玩家之间的联网对战功能吗?
其实是想学lua,,,
我在官方wiki上找了好久,不过没找到,在官方论坛里到有一个说明,不过说的很模糊,没有具体操作过程
花了点时间做了个简单love2dIDE,欢迎大家下载测试和提出建议. LOVE Gamedev整合了对love游戏工程的运行,管理,
目前 有分支有背景无立绘无音乐 因为一段时间没写现在代码连续性有点蒙蔽。。。 下面发上代码
RT,花了一周时间做的,素材全都是网上找的免费素材,算作love2d引擎的初次试水 PS:这个引擎真是“麻雀虽小,五脏具全”啊 PSS:下载地址 http://pa
Phaser镇楼
Alexar的Love2d实战教程正在更新中,请大家保持关注。 https://alexarjing.github.io/ http://alexar.coding.me/ 同步更新。
请问love2d支持ios系统吗?
最近想制作一个和八分音符酱差不多的游戏,请问如何在love2d中录音?
require(&map&) require(*npc.npc*) require(*produce*) --require(*collied*) require(*role.role*) require(*menu.menu*) require(*menu.
建了个discord群,现在还没有人,发现国内社区少,一起线上交流吧 https://discord.gg/gRaJW
这是一个弹幕小游戏,里面的素材都是用love2d自带的api绘制的。除了鼠标。 至于图片嘛,我看网上说新号
如题,试了好久都不成功
今天脑子一转想到了同余式写这东西 地图全为1表示为空,然后按下规则把数字填上,多条边就填乘积。
如题,ejoy2d,云风写的2d引擎。同样没有编辑器,lua引擎。
隔了很长时间,期间做了点组件、玩具和原形。现在放一个半成品的游戏跟大伙玩。 名字为啫喱弹球,规则就是我们小时候玩的弹子规则了。 运用了一个之前
这个吧里人很少嘛
给吧里增加一点水分……           ——推恋恋得多练练
二话不说,先上截图 这个小项目在love2d的官方论坛上贴了。在我们这也贴一下吧。欢迎大家一起来参与哈。 肯定存在各种bug,如果有欢迎报告哈。 操作方
配置代码如下: local panel = {Name = &Game&, Class = &ViewObject&, X = 640, Y = 360, W = 280, H = 300, Movable = true,
虽然是简简单单的几页,做入门教程有点意思啊 http://pan.baidu.com/s/1jGC8HPc
--循环打印出圈圈 for j=3,11,2 do for i=1,j do love.graphics.circle(&line&, startx+(i-1)*50-(j-3)*25, starty+25*((j-3)), circlerad,
自制游戏on-light_loveeditor吧_百度贴吧 内容来自:百度贴吧
最近刚刚接触love2d感觉轻量级的还挺好的 最开始用notepad++做的环境,别的都挺好,就是自动完成跟提示,只要输入间断或者用个退格 就不再联想了 不知
冷冷的冰雨在脸上胡乱的拍
每个字体文件都要少几个字= = http://pan.baidu.com/s/1kTjCo55
不能更赞∑(っ °Д °;)っ https://github.com/libretro/libretro-lutro
刚好在各个版本就有禁用什么的冲突, 如果发布了下一个版本的love大家自己去改下吧
山寨微信飞机大战 因为微信上找不到这个游戏了,所以写的很简略 另外撞击不会死亡 http://pan.baidu.com/s/1bNPb4
官方支持ios、安卓接口。 增加大量移动设备所需的api(触摸、重力感应等等),改变一些api。 具体网盘里
http://pan.baidu.com/s/1jGrLnH8 做太宽了 导致根本死不了
今天又重新捡起了丢了好久的Lua,正在温习中……然后找到了这个有爱的Framework,之前都是一个人断断续
我按教程的做法做的,没有看见黑色窗口 求解,本人是第一次涉及非可视化编程
今天LZ兴致大起学习Love 2D,但第一个程序就报错了。。
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备案编号:湘ICP备号-1想制作一个简单的2d RPG电脑游戏要如何制作_百度知道
想制作一个简单的2d RPG电脑游戏要如何制作
我有更好的答案
极大的降低了业余游戏制作门槛,你可以制作做出你希望的任何2D游戏,包括网络游戏,错过一代的玩家可千万别再次错过啰。Edgame Maker(简称E.E:FPS Creator X10可以让玩家自制第一人称射击游戏,并且能利用Windows Vista中DirectX10的全新酷炫功能。通过这款工具。Action Game Maker-动作游戏制作大师:该软件为一款制作动作游戏的工具。用这个软件可以做出RPG游戏,制作者们希望通过这个平台能够创造无限格斗的可能。FPS游戏制作大师,设定也更加细致多样化,同时也在工具中提供玩家期待已久的游戏范例与丰富的素材资料,而MUGEN在日文中意为无限的意思,宗旨为不懂程序编辑的一般玩家也能做出RPG游戏.G。前作「恋爱模拟共和国」自从2000年推出中文版.U,玩家的动画就在这里制作,便引起华文地区众多热爱创作的玩家热烈回响,透过独立创作并于网 上与各地玩家分享作品的方式,网络人气居高不下. M.U.G.E.N是一款由美国的Elecbyte小组使用C语言与Allegro程序库开发的免费的2D格斗游戏引擎。制作过程非常简单,只需拖放操作就可以为游戏加入数以百计的特效,因为FPS Creator X10完全支持Direct X10功能集、子弹等完全由你自己调整一下速度就行了!而且这个软件还拥有一套可以制作动画的系统.N有分别在DOS、Windows和Linux等操作系统上运行的版本,什么FLASH啊,JAVA啊,D3D什么的要手动编程,很难学的,玩家不懂编程也可以设计出专业的3D游戏.目前仅支持2D游戏制作,纷纷上网联署支持中文版的推出。光谱资讯这次顺利地为玩家引进这款备受嘱目的「恋爱游戏制作大师2」。自从原创公司enterbrain推出二代续作,不但加强各方面的制作功能,让许多玩家为之疯狂。 以上是简单的制作工具。「恋爱游戏制作大师2」是一款让玩家可以将心目中游戏实现并与人分享的游戏制作工具,目前M.M).是一款独立游戏制作软件,采用Lua脚本驱动,外接插件模式、平台过关(横板跳跃过关)游戏以及射击游戏。使用者可以任意添加素材,并运用AGM的强大功能分割素材,玩家的行走、跳跃速度还有重力RPG制作大师:RPG制作大师是一款RPG的制作工具
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