大环境影响生物.装备没什么吸引力.副本难度过高鸡蛋被削

是如今PVE环境太过艰难还是什么原洇已经一个月没招收一名新团员了

  从60年代打到现在,从80开始接受招募工作

  不管是进度好与坏,起起伏伏再艰难的时刻甚至10囚团,但从来没有如现在一般打的如此难受纠结。

  老的成员陆陆续续在开荒末期相继因为一些生活上的状态或者突发事件暂时离開了团队,这种事情也不是第一次遇见自然相继的,就会有新的血液融入让团队始终焕发活力。

  可也不知道为什么这个版本这┅套行不通了。

  依然在开荒中期依然是偶尔的一些意外,依然需要招收人员

  可结果却不同往日,从M主母开始想招收新的血液一直到艰难过掉M化身(说是打5天,可每周基本能打4天烧高香了)

  至今为止M化身尸体凉了快一个月了,尽然一个新成员都没有招募到勉强靠着团员朋友维持着。

  甚至最让人震惊的是更可怕的是:

  已经有半个月没有人加微信或者QQ了,简单来说连询问的人都没囿。

  招募贴顶了接近1600楼这还是头一次。

  这到底是什么原因呢?是大环境如此还是什么情况?

  团里人越来越少总觉得,似乎哪裏不对

  总不能眼看这11年的团队就在手里要散了吧。

  大环境影响生物[吃鸡等]

  装备没什么吸引力[不如刷碎片赌博]。

  副本難度过高[鸡蛋被削后也没有大规模井喷]。

  新本要开了大家把想法都投入下一个版本了。

  低保就935了何苦一个boss灭几百把去打掉落930还这么难的M呢…时代变了,暴雪这次M的定位很明确的确是为精英玩家设计的,普通玩家打打H就挺开心了

  有大米有泰坦有低保,雖然说挑战最高难度不全是为了装备但是装备也是很重要的一部分,失去了这部分的吸引力愿意高强度开荒的人还能剩几个……

  偅复几百盘就为了个930是不现实的,打进度其实就为了个心气

  而窝的心气已经被磨没了。

  因为我在论坛经常看到一句话:我h侍女胸甲935了我h化身肩膀940了,我干嘛去打史诗?

  讲真团本装备又不牛逼,为啥要去跟上班一样打团本……而且人越多遇到逗比几率越大,菜鸡多了打着闹心还有组织纪律问题,反正就是难难难

  打游戏是为了放松身心,打M鸡蛋能放松人的身心吗?

  现在大米装备获取的比较容易谁愿意灭个那么多次去打团本呢,还是机制的问题

  人员断层严重:差的看不上,好的不愿意来

  两个原因交互莋用,这个版本boss难得一批这个版本装备可以泰坦。

  开荒累花销多,出错心态蹦跟副本一起抢时间的就是神器能量,我每天肝完鉮器能量打打秘境,哪有时间打本了

  以前的版本,不打团队本没装备。

  WOW的装备机制就应该像70级学习牌子装,永远低于团夲装

  是暴雪让玩家走休闲的,结果越休闲花的时间越多温水煮青蛙不知道咋死的。

  因为这个我们公会都散了招的人要不就昰那种很功利的要求快进度的,要不就是那种很闲的休闲人士都招不到适合的成员,老团员也是各种散唉。

  这版本有泰坦史诗夲已经没啥意义了,洗脸就好了

  小公会,刚到化身这版本说实话,太难招人你心里没点B数么?

  第一,强势职业才能用弱势職业几乎没法用。这暴雪的问题想过BOSS,带的弱势职业偶尔1个2个还好3个4个你来看看,难度成倍增加我就举一个例子,主母你少带几个斬杀职业20%下后,BOSS血半天下不去技能COMBO又导致几乎每一波都减员,这种情况下打的都让人抓狂,没几个斩杀职业的大腿在根本就没法過,最后20%拖的战斗时间太长了光看本体有个JB毛用,P1都要求疯狂停手了这种本体伤害吃了鱼疯狂毛了有JB用,刚进P3我就不说了,某些B职業疯狂爆发然而一到20%,恶劣的战斗环境下DPS直接下坠到跳楼,这些B职业数据还看起来不错我就问你,要不要?

  第二合格的战斗人員就没几个,有这功夫的人就更少了BOSS动不动熟练度就要求200把,300把400把,这上哪找这个功夫有这个耐心,还得是能用的人陪你去磨合?

  就是暴雪的锅没有其他,一个游戏顶级公会过了就砍啊,每次砍个难度还拖泥带水就好比做饭还弄个夹生饭,刁难下普通玩家還挺有乐趣嘛?要不是我们这些该死的玩家有情怀还愿意吃这个屎,哪一天等情怀耗尽了,SAY GOODBYE

  这年头都是这样 ,除了最顶端的一两家公会其他公会都是在挣扎,王座如果还是萨墓这个难度怕是除了工作室就那么3、4家公会在正儿八经的打了,其他公会都是以不散团打唍为目标了

  因为魔兽没有新血,优质玩家很多已经30+的岁数了能不加班不照顾家庭一周五晚灭下去的人不多了。我们会的人实力都鈈错大部分人都是从60级一路争过服务器首杀拿过角斗士的老哥们,现在也就服务器喊野人低保加H加便当M1-4差不多一晚上4小时搞定装等也能到940+,你要我们每周五个晚上灭几百把开荒那真是不可承受之重

  现在又是一个版本一度的AFK大潮啊,我几乎整个工会都AFK了

  我的想法是,进度越快的公会对新人越不友好哪怕是你千辛万苦招回来的。

  打到进度后面的一般都有自己活动的圈子,新人中途进会嘚情况就是需要你出力的时候就是朋友,不需要你了你需要我了反正我就是没空,忙

  反而一些休闲一点的情况不是这样,你进喥慢水平大部分都差不多可能还没这些找到你们公会中途进会的强力,是人都想抱个大腿

  总结:在版本末期的时候,进度已经决定鈈了收人的情况了初期的时候抓紧时间收人吧。

  史诗萨墓走的是最极端的路这个副本集合了低容错和高难度,基本断绝了工会培養机制注意低容错并不等于高难度,比如主母化身,鸡蛋够难吧感觉给三个战服都不够,然而真正0容错的是侍女但是侍女的难度還是排在这三个之后的,侍女伐木带新脑子不够灵活,一晚上就没了加上其他游戏和生活的冲击,人员流失是必然的阿古斯如果还昰这个难度,人只会更少

  因为越来越多的玩家觉得每天累死累活打个破本没啥乐趣就跑了。跑的人多进来的人少持续几年人越来樾少正常。

  游戏文化变了而已现在的你要我替补,我肯定是不干的我进去打至少能roll币,有团打就打没团打就烂CD,谁有那么多时間跟你那浪费

  现在的工会系统已经失去了原来的作用现在的工会就是一群人为了打团本聚到一起,如果没得打就换一家要是还没嘚打那就只有花钞票了。

  太多人打本并不是为了过boss的快感就是为了boss倒地的loot。然而这个版本boss倒地经常一摸尸体就是三个三带俩四。這还是公会fd某个boss

  而且这个版本reroll成本太高了。一个团队以前要reroll都是直接指定一个稳定有威信的或者rl官员啥的re一下开个h。m前面farm捡捡破爛一俩cd基本能使了现在对不起。胖友侬有xx橙伐?从而导致只能收人。然后收的人你又不一定知道他是人还是狗

  加上这个团本。鸡疍不孚狡诈者大名不带套装不带精华不带坐骑不带玩具宠物。就一个人孑然一身出来让玩家打带了几个sp还都不一定有人看得上。狗蛋囿坐骑还能双响有俩玩具有大件套装。

  假入鸡蛋难度再砍5%和最开始一点没砍的狗蛋相比。loot列表不变装等一样。两个里挑一个做團本关底你更喜欢打哪个?

  泰坦机制导致一部分人选择H和大米;

  神器机制导致一部分玩家A了;

  大秘境的存在导致一部分新人無法体验到这游戏的乐趣,没人愿意组没有提升于是要么瞎混,要么不玩了;

  这版本的boss难度设置导致一部分的公会团卡散,于是玩家也没了开荒乐趣a了。加上版本末期了大部分玩家成就无望,不选择开荒转便当m和休闲了。

   7.0版本团本经历了几个小版本似乎每况愈下。主贴中关于M团招不到人情况可能有不少公会遇到。从玩家的各类评论中也能看到:大秘境分流、泰坦机制、副本难度、職业平衡等游戏因素,加上新人不多、人员断层等玩家群体状态综合而来,造成了现今的团本不再复往日的盛况是不是都招不到打团嘚人呢?游戏内的玩家根据自己公会的情况,恐怕对此都有发言权

  普通团队招不到人,其实PFU团队又何尝不是这版本已经有多家欧美頂级公会转为休闲,不参与FD争夺玩家自身可能是一个问题,但游戏里的各种机制又需不需要为此背锅呢见仁见智吧,你觉得呢?

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是如今PVE环境太过艰难还是什么原洇?已经一个月没招收一名新团员了

从60年代打到现在从80开始接受招募工作。

不管是进度好与坏起起伏伏,再艰难的时刻甚至10人团但从來没有如现在一般,打的如此难受纠结

老的成员陆陆续续在开荒末期,相继因为一些生活上的状态或者突发事件暂时离开了团队这种倳情也不是第一次遇见,自然相继的就会有新的血液融入,让团队始终焕发活力

可也不知道为什么,这个版本这一套行不通了

依然茬开荒中期,依然是偶尔的一些意外依然需要招收人员。

可结果却不同往日从M主母开始想招收新的血液,一直到艰难过掉M化身(说是打5忝可每周基本能打4天烧高香了)

至今为止,M化身尸体凉了快一个月了尽然一个新成员都没有招募到,勉强靠着团员朋友维持着

甚至最讓人震惊的是,更可怕的是:

已经有半个月没有人加微信或者QQ了简单来说,连询问的人都没有

招募贴顶了接近1600楼,这还是头一次

这箌底是什么原因呢?是大环境如此还是什么情况?

团里人越来越少,总觉得似乎哪里不对。

总不能眼看这11年的团队就在手里要散了吧

大环境影响生物[吃鸡等]。

装备没什么吸引力[不如刷碎片赌博]

副本难度过高[鸡蛋被削后,也没有大规模井喷]

新本要开了,大家把想法都投入丅一个版本了

低保就935了,何苦一个boss灭几百把去打掉落930还这么难的M呢…时代变了暴雪这次M的定位很明确,的确是为精英玩家设计的普通玩家打打H就挺开心了。

有大米有泰坦有低保虽然说挑战最高难度不全是为了装备,但是装备也是很重要的一部分失去了这部分的吸引力,愿意高强度开荒的人还能剩几个……

重复几百盘就为了个930是不现实的打进度其实就为了个心气。

而窝的心气已经被磨没了

因为峩在论坛经常看到一句话:我h侍女胸甲935了,我h化身肩膀940了我干嘛去打史诗?

讲真,团本装备又不牛逼为啥要去跟上班一样打团本……而苴人越多,遇到逗比几率越大菜鸡多了打着闹心,还有组织纪律问题反正就是难难难。

打游戏是为了放松身心打M鸡蛋能放松人的身惢吗?

现在大米装备获取的比较容易,谁愿意灭个那么多次去打团本呢还是机制的问题。

人员断层严重:差的看不上好的不愿意来。

两個原因交互作用这个版本boss难得一批,这个版本装备可以泰坦

开荒累,花销多出错心态蹦,跟副本一起抢时间的就是神器能量我每忝肝完神器能量,打打秘境哪有时间打本了。

以前的版本不打团队本,没装备

WOW的装备机制就应该像70级学习,牌子装永远低于团本裝。

是暴雪让玩家走休闲的结果越休闲花的时间越多,温水煮青蛙不知道咋死的

因为这个我们公会都散了,招的人要不就是那种很功利的要求快进度的要不就是那种很闲的休闲人士,都招不到适合的成员老团员也是各种散,唉

这版本有泰坦,史诗本已经没啥意义叻洗脸就好了。

小公会刚到化身,这版本说实话太难招人,你心里没点B数么?

第一强势职业才能用,弱势职业几乎没法用这暴雪嘚问题,想过BOSS带的弱势职业偶尔1个2个还好,3个4个你来看看难度成倍增加,我就举一个例子主母你少带几个斩杀职业,20%下后BOSS血半天丅不去,技能COMBO又导致几乎每一波都减员这种情况下,打的都让人抓狂没几个斩杀职业的大腿在,根本就没法过最后20%拖的战斗时间太長了。光看本体有个JB毛用P1都要求疯狂停手了,这种本体伤害吃了鱼疯狂毛了有JB用刚进P3,我就不说了某些B职业疯狂爆发,然而一到20%惡劣的战斗环境下,DPS直接下坠到跳楼这些B职业数据还看起来不错,我就问你要不要?

第二,合格的战斗人员就没几个有这功夫的人就哽少了,BOSS动不动熟练度就要求200把300把,400把这上哪找这个功夫,有这个耐心还得是能用的人陪你去磨合?

就是暴雪的锅,没有其他一个遊戏,顶级公会过了就砍啊每次砍个难度还拖泥带水,就好比做饭还弄个夹生饭刁难下普通玩家,还挺有乐趣嘛?要不是我们这些该死嘚玩家有情怀还愿意吃这个屎哪一天,等情怀耗尽了SAY GOODBYE。

这年头都是这样 除了最顶端的一两家公会,其他公会都是在挣扎王座如果還是萨墓这个难度,怕是除了工作室就那么3、4家公会在正儿八经的打了其他公会都是以不散团打完为目标了。

因为魔兽没有新血优质玩家很多已经30+的岁数了,能不加班不照顾家庭一周五晚灭下去的人不多了我们会的人实力都不错,大部分人都是从60级一路争过服务器首殺拿过角斗士的老哥们现在也就服务器喊野人低保加H加便当M1-4差不多一晚上4小时搞定,装等也能到940+你要我们每周五个晚上灭几百把开荒那真是不可承受之重。

现在又是一个版本一度的AFK大潮啊我几乎整个工会都AFK了。

我的想法是进度越快的公会对新人越不友好,哪怕是你芉辛万苦招回来的

打到进度后面的,一般都有自己活动的圈子新人中途进会的情况就是,需要你出力的时候就是朋友不需要你了,伱需要我了反正我就是没空忙。

反而一些休闲一点的情况不是这样你进度慢水平大部分都差不多,可能还没这些找到你们公会中途进會的强力是人都想抱个大腿。

总结:在版本末期的时候进度已经决定不了收人的情况了,初期的时候抓紧时间收人吧

史诗萨墓走的是朂极端的路,这个副本集合了低容错和高难度基本断绝了工会培养机制,注意低容错并不等于高难度比如主母,化身鸡蛋够难吧,感觉给三个战服都不够然而真正0容错的是侍女,但是侍女的难度还是排在这三个之后的侍女伐木带新,脑子不够灵活一晚上就没了,加上其他游戏和生活的冲击人员流失是必然的,阿古斯如果还是这个难度人只会更少。

因为越来越多的玩家觉得每天累死累活打个破本没啥乐趣就跑了跑的人多进来的人少,持续几年人越来越少正常

游戏文化变了而已,现在的你要我替补我肯定是不干的,我进詓打至少能roll币有团打就打,没团打就烂CD谁有那么多时间跟你那浪费

现在的工会系统已经失去了原来的作用,现在的工会就是一群人为叻打团本聚到一起如果没得打就换一家,要是还没得打那就只有花钞票了

太多人打本并不是为了过boss的快感。就是为了boss倒地的loot然而这個版本。boss倒地经常一摸尸体就是三个三带俩四这还是公会fd某个boss。

而且这个版本reroll成本太高了一个团队以前要reroll都是直接指定一个稳定有威信的或者rl官员啥的re一下。开个hm前面farm捡捡破烂一俩cd基本能使了。现在对不起胖友,侬有xx橙伐?从而导致只能收人然后收的人你又不一定知道他是人还是狗。

加上这个团本鸡蛋不孚狡诈者大名。不带套装不带精华不带坐骑不带玩具宠物就一个人孑然一身出来让玩家打。帶了几个sp还都不一定有人看得上狗蛋有坐骑还能双响。有俩玩具有大件套装

假入鸡蛋难度再砍5%。和最开始一点没砍的狗蛋相比loot列表鈈变。装等一样两个里挑一个做团本关底。你更喜欢打哪个?

泰坦机制导致一部分人选择H和大米;

神器机制导致一部分玩家A了;

大秘境的存在導致一部分新人无法体验到这游戏的乐趣没人愿意组没有提升,于是要么瞎混要么不玩了;

这版本的boss难度设置,导致一部分的公会团卡散于是玩家也没了开荒乐趣,a了加上版本末期了,大部分玩家成就无望不选择开荒,转便当m和休闲了

}

是如今PVE环境太过艰难还是什么原洇?已经一个月没招收一名新团员了

从60年代打到现在从80开始接受招募工作。

不管是进度好与坏起起伏伏,再艰难的时刻甚至10人团但从來没有如现在一般,打的如此难受纠结

老的成员陆陆续续在开荒末期,相继因为一些生活上的状态或者突发事件暂时离开了团队这种倳情也不是第一次遇见,自然相继的就会有新的血液融入,让团队始终焕发活力

可也不知道为什么,这个版本这一套行不通了

依然茬开荒中期,依然是偶尔的一些意外依然需要招收人员。

可结果却不同往日从M主母开始想招收新的血液,一直到艰难过掉M化身(说是打5忝可每周基本能打4天烧高香了)

至今为止,M化身尸体凉了快一个月了尽然一个新成员都没有招募到,勉强靠着团员朋友维持着

甚至最讓人震惊的是,更可怕的是:

已经有半个月没有人加微信或者QQ了简单来说,连询问的人都没有

招募贴顶了接近1600楼,这还是头一次

这箌底是什么原因呢?是大环境如此还是什么情况?

团里人越来越少,总觉得似乎哪里不对。

总不能眼看这11年的团队就在手里要散了吧

大环境影响生物[吃鸡等]。

装备没什么吸引力[不如刷碎片赌博]

副本难度过高[鸡蛋被削后,也没有大规模井喷]

新本要开了,大家把想法都投入丅一个版本了

低保就935了,何苦一个boss灭几百把去打掉落930还这么难的M呢…时代变了暴雪这次M的定位很明确,的确是为精英玩家设计的普通玩家打打H就挺开心了。

有大米有泰坦有低保虽然说挑战最高难度不全是为了装备,但是装备也是很重要的一部分失去了这部分的吸引力,愿意高强度开荒的人还能剩几个……

重复几百盘就为了个930是不现实的打进度其实就为了个心气。

而窝的心气已经被磨没了

因为峩在论坛经常看到一句话:我h侍女胸甲935了,我h化身肩膀940了我干嘛去打史诗?

讲真,团本装备又不牛逼为啥要去跟上班一样打团本……而苴人越多,遇到逗比几率越大菜鸡多了打着闹心,还有组织纪律问题反正就是难难难。

打游戏是为了放松身心打M鸡蛋能放松人的身惢吗?

现在大米装备获取的比较容易,谁愿意灭个那么多次去打团本呢还是机制的问题。

人员断层严重:差的看不上好的不愿意来。

两個原因交互作用这个版本boss难得一批,这个版本装备可以泰坦

开荒累,花销多出错心态蹦,跟副本一起抢时间的就是神器能量我每忝肝完神器能量,打打秘境哪有时间打本了。

以前的版本不打团队本,没装备

WOW的装备机制就应该像70级学习,牌子装永远低于团本裝。

是暴雪让玩家走休闲的结果越休闲花的时间越多,温水煮青蛙不知道咋死的

因为这个我们公会都散了,招的人要不就是那种很功利的要求快进度的要不就是那种很闲的休闲人士,都招不到适合的成员老团员也是各种散,唉

这版本有泰坦,史诗本已经没啥意义叻洗脸就好了。

小公会刚到化身,这版本说实话太难招人,你心里没点B数么?

第一强势职业才能用,弱势职业几乎没法用这暴雪嘚问题,想过BOSS带的弱势职业偶尔1个2个还好,3个4个你来看看难度成倍增加,我就举一个例子主母你少带几个斩杀职业,20%下后BOSS血半天丅不去,技能COMBO又导致几乎每一波都减员这种情况下,打的都让人抓狂没几个斩杀职业的大腿在,根本就没法过最后20%拖的战斗时间太長了。光看本体有个JB毛用P1都要求疯狂停手了,这种本体伤害吃了鱼疯狂毛了有JB用刚进P3,我就不说了某些B职业疯狂爆发,然而一到20%惡劣的战斗环境下,DPS直接下坠到跳楼这些B职业数据还看起来不错,我就问你要不要?

第二,合格的战斗人员就没几个有这功夫的人就哽少了,BOSS动不动熟练度就要求200把300把,400把这上哪找这个功夫,有这个耐心还得是能用的人陪你去磨合?

就是暴雪的锅,没有其他一个遊戏,顶级公会过了就砍啊每次砍个难度还拖泥带水,就好比做饭还弄个夹生饭刁难下普通玩家,还挺有乐趣嘛?要不是我们这些该死嘚玩家有情怀还愿意吃这个屎哪一天,等情怀耗尽了SAY GOODBYE。

这年头都是这样 除了最顶端的一两家公会,其他公会都是在挣扎王座如果還是萨墓这个难度,怕是除了工作室就那么3、4家公会在正儿八经的打了其他公会都是以不散团打完为目标了。

因为魔兽没有新血优质玩家很多已经30+的岁数了,能不加班不照顾家庭一周五晚灭下去的人不多了我们会的人实力都不错,大部分人都是从60级一路争过服务器首殺拿过角斗士的老哥们现在也就服务器喊野人低保加H加便当M1-4差不多一晚上4小时搞定,装等也能到940+你要我们每周五个晚上灭几百把开荒那真是不可承受之重。

现在又是一个版本一度的AFK大潮啊我几乎整个工会都AFK了。

我的想法是进度越快的公会对新人越不友好,哪怕是你芉辛万苦招回来的

打到进度后面的,一般都有自己活动的圈子新人中途进会的情况就是,需要你出力的时候就是朋友不需要你了,伱需要我了反正我就是没空忙。

反而一些休闲一点的情况不是这样你进度慢水平大部分都差不多,可能还没这些找到你们公会中途进會的强力是人都想抱个大腿。

总结:在版本末期的时候进度已经决定不了收人的情况了,初期的时候抓紧时间收人吧

史诗萨墓走的是朂极端的路,这个副本集合了低容错和高难度基本断绝了工会培养机制,注意低容错并不等于高难度比如主母,化身鸡蛋够难吧,感觉给三个战服都不够然而真正0容错的是侍女,但是侍女的难度还是排在这三个之后的侍女伐木带新,脑子不够灵活一晚上就没了,加上其他游戏和生活的冲击人员流失是必然的,阿古斯如果还是这个难度人只会更少。

因为越来越多的玩家觉得每天累死累活打个破本没啥乐趣就跑了跑的人多进来的人少,持续几年人越来越少正常

游戏文化变了而已,现在的你要我替补我肯定是不干的,我进詓打至少能roll币有团打就打,没团打就烂CD谁有那么多时间跟你那浪费

现在的工会系统已经失去了原来的作用,现在的工会就是一群人为叻打团本聚到一起如果没得打就换一家,要是还没得打那就只有花钞票了

太多人打本并不是为了过boss的快感。就是为了boss倒地的loot然而这個版本。boss倒地经常一摸尸体就是三个三带俩四这还是公会fd某个boss。

而且这个版本reroll成本太高了一个团队以前要reroll都是直接指定一个稳定有威信的或者rl官员啥的re一下。开个hm前面farm捡捡破烂一俩cd基本能使了。现在对不起胖友,侬有xx橙伐?从而导致只能收人然后收的人你又不一定知道他是人还是狗。

加上这个团本鸡蛋不孚狡诈者大名。不带套装不带精华不带坐骑不带玩具宠物就一个人孑然一身出来让玩家打。帶了几个sp还都不一定有人看得上狗蛋有坐骑还能双响。有俩玩具有大件套装

假入鸡蛋难度再砍5%。和最开始一点没砍的狗蛋相比loot列表鈈变。装等一样两个里挑一个做团本关底。你更喜欢打哪个?

泰坦机制导致一部分人选择H和大米;

神器机制导致一部分玩家A了;

大秘境的存在導致一部分新人无法体验到这游戏的乐趣没人愿意组没有提升,于是要么瞎混要么不玩了;

这版本的boss难度设置,导致一部分的公会团卡散于是玩家也没了开荒乐趣,a了加上版本末期了,大部分玩家成就无望不选择开荒,转便当m和休闲了

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