求PS机战alpha机战ap静态修改器3.0一枚

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→ 机器人大战存档及静态修改器全版本大合集(支持各种模拟器)
补丁大小:30M
补丁语言:简体
补丁类型:修改作弊器
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存档及静态修改器全版本大合集,包含了机器人大战大部分版本的存档修改器与静态修改器合集,还支持多种模拟器上面的版本修改,还有存档转换工具,下附详细的机器人大战修改器列表。下面是机器人大战介绍。《机器人大战》是我国本土公司自主研发的游戏,其借鉴了变形金刚的变形体系自成一系,故事背景完全是原创的,而参战角色方面则仅仅只有颜色和变形结果与《变形金刚》相似,不得不说是在以抄袭和剽窃为主的国内游戏业中少有的一只清莲。《机器人大战》之苏醒号称是变型金刚系列前传,其游戏背景借鉴八零年代经典动画片《变形金刚》,在游戏中,玩家可以拥有自己往日心目中的英雄,例如,擎天柱,威震天等。通过战略,兵种相克等实战,达到一统江山的目的。修改器列表修改器全部打包下载才30MB!存档修改器:[GBA]机战A存档修改器汉化版[GBA]机战OG存档修改器汉化版[GBA]机战OG2存档修改器汉化版[GBA]机战R存档修改器汉化版[GBA]机战D存档修改器汉化版[GBA]机战J存档修改器汉化版[N64]机战64存档修改器[SFC]第4次机战ROM%26存档修改器[WSC]机战C3存档修改器[NDS]超级机器人大战K存档修改器[NDS]超级机器人大战W存档修改器[NDS]超级机器人大战L存档修改器V1.02[NGC]机战GC存档修改器[PS]机战α存档修改器汉化版[PS]机战α外传存档修改器汉化版[PS]第2次机战存档修改器汉化版[PS]第3次机战存档修改器汉化版[PS]新机战存档修改器汉化版[PS]机战F存档修改器[PS]机战F完结篇存档修改器[ps2]机战Z存档修改器1.20[ps2]机战MX存档修改器1.4a[ps2]机战OGG存档修改器[ps2]机战OGS修改器1.50汉化[ps2]机战第2次α存档修改器汉化版[ps2]机战第3次α存档修改器汉化版[psp]超级机器人大战AP存档修改器[psp]机战MXP存档修改器1.4a[psp]机战Z2存档修改器静态修改器:[GBA]超级机器人大战OG2 ROM修改器汉化版[GBA]超级机器人大战R静态修改器V1.0版[GBA]机战D静态修改器[GBA]机战J ROM修改器[GBA]机战OG静态修改器V2.0[FC]FC机战2ROM修改器[SFC]第4次机战静态修改器[NDS]机战K静态修改器V3.40[NDS]机战W静态修改器V2.2[PS]超级机器人大战α外传静态修改器[PS]超级机器人大战EX静态修改器[PS]超级机器人大战F静态修改器1.3[PS]超级机器人大战F完结篇静态修改器V1.1正式修正版[PS2]机战2ALPHA静态修改器V1.20[PS2]机战3α静态修改器1.5[PS2]机战OGS静态修改器V1.20[PS2]机战OG外传静态修改器V1.32[PS2]机战OG外传图像修改器[PS2]机战Z修改器EX_1.0[PSP]机战MXP静态修改器[PSP]机战AP静态修改器[PSP]机战Z2静态修改器。
机器人大战存档及静态修改器全版本大合集(支持各种模拟器)
?д? 盖楼(回复)58402
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Lv.3, 积分 213, 距离下一级还需 37 积分
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下面是使用方法,按照上面说的做,ISO也改名了,修改器和配置文件也放ISO目录了,
打开修改器后,选择机体,按“读入数据”,机体参数显示的全是0(感觉显示不出机体参数就错了),
然后我编辑完数据,点“生成数据”再按“写入文件”,它提示成功了,但我进游戏一看,数据依然没变,无语了!
最近想改阿尔法外传玩玩,求高人指点修改器如何使用!
[attach][/attach]
使用方法:
由于我是用精简版制作的,无法使用通用对话框,所以无法使用自定义的镜像文件。这里程序规定所修改的镜像文件为“”
将修改器和两个配置文件复制到镜像文件所在的目录即可使用修改器。
修改过程:
  1.选择所需要修改的机体代码,若后面出现地址偏移量即可进行修改,若显示为,则需要手动添加地址偏移量后进行修改。
:手动输入地址偏移量的话一定要把偏移量指向机体的移动力。即手动查找出机体数据之后把移动力所对应的进制地址填入。
2.点击“读入数据”,程序自动对数据进行智能识别并显示出来
3.在机体数据中修改所需要的数据
4.点击镜像文件修改一栏中的“生成数据”
5.点击“写入文件”,当出现成功对话框之后表示数据写入成功。
手动编辑:
若出现智能识别失败之后需要手动填写正确的机体数据,然后点击指令一栏中的“生成数据”,然后点击“智能比较”,若程序显示识别成功则表示手动编辑成功,然后点击“写入配置”即可
全新添加机体数据:
首先选中所要修改数据的代码,然后勾选“允许编辑地址”,然后将已查找到的地址偏移地址填入两个文本框中,注意一定是对应机体移动力的地址。然后点击“读入数据”,若能正确识别,则直接点击“写入配置”即可,若要手动编辑,请参照手动编辑的方法。
:在写入配置文件的同时,程序会生成一个“”的文件,在这里可以看到可以修改的机体参数,若在此发现某个机体的运动性出现或则需要手动编辑。
特别鸣谢老大的教程。
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修改器注意事项里面印象最深的一句话是 每改一项必须写入
需要金钱:1100
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