大话西游手游变色宝宝现实抓宝宝收养才变色吗

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大话西游手游现阶段PK优缺点分析
16:57:43& &来源:
  第一现在PK物质不是决定胜负的关键特别是,强队和强队之间的PK其实物质即使比你差一点,但是绝对不是判定胜负的关键,现阶段的PK不像原先的三节仙器 而且没有套装,那时候控制并不太给力,大冰大混,烟花是在正常不过了,我没必要和你拼速度,就算我的控制比你的控制慢又如何?我血量肯定比你多,抗性肯定 比你好,你就是比我快先出手,你一个大冰大混烟花,我也一个大冰大混虽然效果不比你好多少,但是我牺牲了敏捷的同时我的多抗肯定是你比敏人要好的,因为敏 人你必须是敏鞋子和敏项链男魔修正所以多抗你就别想,既然大家控制都不给力给你先出手又如何?我的火力出手你必倒,而你的火力出手我未必倒,因为没有套装 所以仙的伤害并不可观,所以那也是为什么之前血队很牛逼的原因。
  但是现在四节套在加上套装的无价属性,太变态,这也是为什么我在嘉年华上只说了一句话唯快不破,事实也的确如此,因为四节仙器的高忽视在加上无价套装的变 态属性,现在的控制哪怕像我们修炼100点抗冰混170冰你个一两回合根本不是问题,所以现在的PK谁的控制能先出手那你必定占据优势,因为你先出手了, 对面的控制很有可能直接被冰被混,这样连锁放映就是你的火力一定能出手因为对面的控制被控了,这也是为什么现在的敏队的确是太无脑的原因,很多人问我,冷 总现在敏队这么强势你为什么不转敏队玩,原因很简单,因为敏队打的是三板斧,如果能抗过6回合那么物质强大的血队是有非常大的机会拿下比赛的,这事第一 点,第二点,敏队和敏队打谁的男魔先速上谁就赢了没有任何悬念,那问题来了,哪怕我的女魔转了男魔既是敏也高的吓人,你能保证不乱敏被对面男魔先速上吗? 因为乱敏或差一点点敏被对面先速上直接被毫无悬念的带走,我们所有的物质没有发挥的余地,全部压在看谁的魔快先速上谁就赢了,我不喜欢这种感觉。这也是我 门为什么一直没玩敏对的原因!但是先阶段,如果队伍物质不是非常的强大的队伍真的可以玩敏队,因为物质不是很强大,玩血队碰到物质强大的血队你胜算很低, 碰到当下版本的敏队,基本也是凶多吉少,还不如直接改玩敏队,如果打的好的话几回合之内很有可能我们就被带走了,这的确是事实!
  首先我们来说下第一种最常见的阵形,敏女人 血男人 男鬼 女魔 仙,这种阵形是大家比较熟悉的常规阵形,优点和明显,双控控制很稳定,但是缺点也很明显仙是穿龙殇还是残梦呢?穿龙殇的话现在基本女人死菩提套装主冰为控 制,睡只是辅助强睡55.4你想睡住对面人是很难,龙殇打不出高伤害,但是龙殇仙有个好处就是不像残梦必须要高灵性敏太低出手机会太少,龙山我可以加到 350点穿四节的灵性然后适当打敏捷如果没你主冰人快,你的冰没冰主我必然可以出手,出手机会比较多,然后残梦仙,如果你要伤害必定是全灵伤害虽然是很可 观但是缺陷也非常的明显,太吃男鬼,如果男鬼被控你根本无法出手,如果没有子虚你一个冰没冰中你还能躲过一个混吗?我上面也说了现在的套装加四节忽视正常 主冰或主混都是忽视74以上强22到31之间,一个修炼100点的仙和男鬼上限是抗150在加变抗卡的加成最多158左右,你想躲过一个冰又想躲过一个混 是件很难的事,所以残梦仙的出手机会是个最大的问题,所以这种队形如果碰到也是一样物质强大的血队,那么40回合是很经常的事情,哪怕前期优势了39回 合,最后一回合拼几率一个脸不好比对面少一个单位,前面的优势全是泡影不好意思你输了。这种队形优势控制多不太容易被很多队针对,缺点火力太单一,一旦被 掐死火力很难40回合前结束战斗!
  第二中,敏队,这个也是大家在熟悉不过的了,现在也是最强势的阵形,敏男魔 敏女魔(或敏仙敏女鬼)敏仙 敏人 付敏男鬼 为什么说现在敏队强势呢,因为现在控制和伤害太变态了,原先没四节没仙器,敏队的控制经常控制不住,在加上火力的伤害也并不可观因为追求了太多敏捷强克太 少,经常敏队的火力出完手可能血队的魔都未必会被你秒死,血队只需要一直叫叫到6回合以后基本就是锁定胜局了没太多悬念,除非你在6回合之前能一鼓作气把 血队打死,但是现在这个版本不一样了,强大的控制和火力,血队很难顶住敏队的6回合进攻,仙出完手,血队的敏单位全倒,剩下的血单位,经常还被冰想叫你都 未必叫的出,而且血队的控制失去了先手的控制权,这个才是最关键的问题!但是敏队也有很致命的问题,男魔的速是个双刃剑,在优势的时候速完,可以无限制的 压制对手,对手叫出来的宝宝或闪现出来的宝宝根本没敏队的男人快,基本是毫无还手之力,但是一当敏队速完以后自己的宝宝死了,那么他闪现出来的宝宝或后叫 出来的宝宝也是没他们自己快的,所以6回合以后他们宝宝绝境起来都出不了手,因为宝宝没他们人物快,所以这个是值得敏队要注意的一点,第二个问题就是敏队 太吃男鬼,如果进入到6回合以后给了血队无限绝境的机会那么敏队会变得越来越被动,因为现在的敏队都是双火力一男魔没女魔,只要血队出了控制,控制主你几 个人物单位是很正常的,不论是控制住了你的男人还是仙还是魔,只要敏队打不出他们想要的火力压制和控制压制那么势必就走远了,如果男鬼在被控制住一两回 合,那基本胜负已定,因为敏队不可能多抗,只要火力出手敏队必倒,男鬼被控这是他们最不愿意看到的事情!所以现在的敏队的确很强大,我们也的确怕敏队,因 为如果没弄好或被几率下不闪现人物把把被控,那么你只有等死的份,和技术和操作和物质没有任何关系,换谁来结果都是一样的!所以现在血队打敏队你只需要祈 祷今天你脸好一点,能坚持到6回合大家都能把状态回复起来,那后面问题就不大了!只需要保证一轮火力百分百出手,召唤一个化无卡住对面男鬼那么局势马上就 会峰回路转,所以血队打敏队坚持到6回合找一个峰回路转的机会那么你离胜利就不远了!
  第三中,中敏队,敏女鬼 血男人 龙殇仙 男鬼 女魔这种阵形现在慢慢的也多起来了,我们现在占时用的是这种阵形,优点很明显,女鬼化蝶遗忘和女人不同的是女人冰主了从另一个角度来看是被保护了你也不能 对其照成伤害,而且女鬼的遗忘不同,遗忘主龙殇的伤害会相当给力,(这里我也给大家普及下,在仙法大家都不抗或不高抗的情况下,被遗忘或被睡住的单位龙殇 秒的伤害会比残梦要高很多,但是在仙法都高抗的情况下残梦会比龙殇的伤害要高)女鬼遗忘完,龙殇仙打出伤害,男人打混,这种打法相对比较激进,对队伍的物 质相求相对也高一些,优点是仙可以摆脱残梦的束缚敏捷太低出手机会少的缺点,而且也能有很高的伤害!其二是敏女鬼的敏一定比敏女人要高在同等装备下有先出 手权,我也说了现在这个版本谁的控制先出手谁就有优势!而且敏女鬼的敏可以达到比全敏的画中仙快,只要对面陷入劣势那么你召唤出来的绝境一个火焰遗忘你或 许连绝境都用不出来就被直接带走了,当然缺点也有,因为遗忘并不像冰那么给力,特别是碰到敏队因为敏队冰不怕你遗忘,遗忘住了敏队可以靠召宠来继续打出伤 害这也是我们最头疼的问题,因为遗忘你并不是真正意义上的控制住只是有几率不能放法了,而且这几率还不是百分之百!
  这些是现在比较常规的阵形,当然还有一些现在并不是很多见的付敏队,现在高端PK已经很少有了,付敏队如果你的付敏火力没有对面男鬼慢,那么你的整个战术 体系就失败,你所有伤害打完男鬼一个回血你全白费,而且还会有个更致命的问题,你的付敏火力能出几次手?在现在高忽视和无价套装面前,抗性都是假的,你不 被冰你还能不被混吗和残梦仙面临的问题是一样的,除非你们有住够多的子虚每回合都有每回合都有人叫子虚,但是这个并不太现实!即使真的给你出手了现在的血 队基本都多抗伤害也未必能打出你想要的结果,而且现在高端PK基本不是靠男鬼回血,而是每回合中绝境来回血,男鬼更多的是当一个辅助火力来使用弥补血队火 力单一的缺陷,所以这也是为什么现在负敏队销声匿迹的原因!
  这是我对这游戏现在的理解和一些分析,希望对你们有些作用,总结一下现在这版本,队形的克制远远比你物质的压制要来的有效实用的多,这也是为什么现在有些 队其实物质并不是太好但是也能打出很好的成绩,你物质压制对面但是你阵形被对面克制那么你再好的物质只有防守的份没有进攻的份,第二还是那句话唯快不破, 只要你的控制比对面控制快甚至比对面宠物都快那么势必是有优势的,现在很多40回合的比赛有个很大的问题,控制没宝宝快,只要对面召出了宝宝或闪现出了宝 宝那么你根本没法阻止别人放绝境,绝境起来又活了你又的打半天,如果你的控制够快,那么这种情况可能就不会发生,一个火焰不管是冰还是遗忘了,对面都没有 太多翻盘的机会!希望对广大爱好PK的玩家有些帮助!
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大话西游手游波月洞9级难度通关攻略
大话西游手游波月洞9级难度通关攻略 帮派新副本分析。下面一起来看看吧。
首先来说下波月洞口的必备核心,战略宠!
类似这种宝宝,不过隐身就不用了,闪现可以用低级的,反正可以手动招出,为什么要闪现妙手,仙风呢?因为相信大家都知道波月洞口肯定是没法吃药的。
那么在这个简单的前期,战略宠物多的队伍就成了另一种主力队。
在一个帮派顶尖力量不够的同时,我们就可以替主力队分忧解难。
而一个普通闪现,仙风加妙手的战略宝宝打造费不过几百万,对平民要求不是很高。
主力队的作用
主力队不同于普通队伍,爆炸的输出,意味着能快速的清扫场上的驻场怪物,但是因为没有药物的原因,如果不注意即使主力队也容易被抽到没蓝,而绝境是6回合后才生效。
但是对于主力队,别说6回合,2~3个回合是能速秒怪物的,那么时间就是金钱。
前期快速的秒怪刷药材对于打开局面很重要,所以首发推荐两个子虚,一个子虚保男鬼,一个保火力。
那么同理,如果没有子虚,我们下面做两个推荐。
敏主力队很简单,子虚保了男鬼直接火力输出,上了鲲鹏也不怕没蓝,各种强秒2~3回合轻松带走
血队和负敏队就可以通过地藏套的回复进行输出,也是不错的选择。
不过也不用太担心,怪物的血量并不厚,对于主力队,用上述第一种方式子虚保。
两回合也可以强秒,完全不用担心怪物的强弱。
下面就要说说核心打发思路
主力队一分为三,速度药材和矿石两边的怪物,药材处两份,矿石处一份;
而药材处怪物属性为:
小狐狸精大混,两个水灵仙群秒,蝴蝶群秒,猫咪群回,花妖单秒,主怪群抽;
矿场处怪物属性为:
矿场那边主要就是各种各种大力,如果可以调抗的话,普通队伍也可以去下路刷矿;
其他队伍:
其他炮灰队在中路抵挡怪物进攻脚步,闲着的队伍不用替补中路,中路作为炮灰牺牲;
有空余队伍三只一组去上下迅速清理怪物,打出药材,用人命火力堆出药材来;
刷怪物会得到复活药,而有的队伍阵亡后复活需要280s+;
而280s我们做不了多少有意义的事真的很浪费,所以有复活药的小伙伴看到公屏求复活迅速离队;
而另一个队伍也要踢出一个队员让携带复活药的队员进场进行复活,复活后迅速回到自己的队伍去打材料;
科技升级优先 :
首先前十级科技优先抗震慑和抗法伤。
原因是削弱了怪物抗震慑和抗法伤有利普通队伍两回合内击杀怪物,解决药材不够的尴尬局面,后续15级解锁之后迅速升级忽视抗混,因为现在遗忘队,敏冰队,混杀队,睡杀队的多控局面。
建议不要去单独点抗混,如果帮派混杀队多点就点抗混,还有忽视伤法,顾名思义法术和震慑都会打出伤害。
所以等于加强震慑和法伤。
至于下面的速度,施法频率,移速,免伤等几乎可以无视,因为作用并不大。
药材刷法:
优先速刷15个血烟石,有那么点蓝就可以拉男鬼群会,很多队伍就可以保证2回合以后的正常出手了,因为怪物伤害并没有多变态,所以大多数队伍撑得住,前期在做出9个千年熊胆,就迅速冲20级药材。
到了20级以后迅速做出15个左右的杜若无心开始继续冲25级,直到25级为止停止。
而boss是需要火眼的,那么我们这时候就需要做出6个火眼,确保遇到boss的主力队有一战之力。
之后我们就要为队伍考虑了,做三个银魄,然后就死命刷杜若,如果有条件可以做华韵。
不过小K的帮派在没刷出华韵就直接通关了。
简单的打法就是这样,需要强调的是主力队只需要刷开药材和矿场处的围栏。
并且打出第一波药材就ok,剩下的千万不要死命刷,因为中路还有一大波僵尸(怪物)等着你们。
药材和矿石交给帮里的挂机搬运工就ok,主力队开始刷中路准备冲击boss。
其实难度并没有多少,重要的是一定要有个团队指挥;还有就是团队的配合,尽量不要挂机,这个才是重点,指挥说哪能打哪,问题就不大;
最后,波月洞的难度其实并不大,只要团结,听指挥就是小菜一碟。
(责任编辑:华德瑾)
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今日搜狐热点他们都抓到了!看起来大话手游抓变色宝宝也不是那么难嘛!
上周,铁蛋我发了个帖子,希望大家都发一些自己抓到的变色宝宝,感谢老铁们的捧场,铁蛋我今天挑了一些分享给大家,希望大家都早点抓到变色宝宝!
(然而铁蛋想抓一个变色神兽,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,该醒醒了阿喂!)
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今日搜狐热点你没见过的抓现实宝宝新招,这绝对是个技术流!
看了我这篇文章,如果你还不会抓现实宝宝,那.....就再看几遍吧!
最近看到不少遇到变色宠没抓到的系统消息,对于爱抓变色宠的玩家来说这打击真不小,毕竟遇到一个也是很困难的事。游戏内也有不少好友问怎么记住记忆圈的问题,游戏内一一回答太累也说不清楚,今天再开一贴,尽量说的清楚一点怎么制作这个抓宠小工具。记忆大神请无视!
首先,用电脑 在A4纸上制作出这个图表
25个格子的正方形,格子多一个不要少一个不行(这一张我共制作了6份,其实是做出一份其它用复制粘贴就行),这个小工具的长,宽要依据你的手机屏幕大小来定。手机打开游戏进入抓宠界面会出现一个椭圆形,这在椭圆形内大概确定一下这正方形小工具要多大尺寸,依这尺寸做出上表打印出来(小方格内具体要填数字、字母、还是汉字由你自己来定,唯一要求是方便自己记忆就行),把打印出来的A4纸上的小方块剪下一块,把有字的一面贴在包装用的宽胶带上,尽量弄平整压实稳稳的贴上去!把贴上这表格的胶带剪下来,修边、多余的部分剪掉。然后把这货放进水里浸一会,用手把贴在胶带上的纸搓干净我们就可以得到这个印有清晰表格文字的胶带
打开游戏进入抓宠界面,把胶带中间这个没字的方格对准出现的宠物固定在手机屏幕上
依据记忆圈出现的顺序记住小方格内的字就行,比如:记忆圈出现的位置顺序是QP木19 你点的时候顺着这QP木19小方格点下去就行。这小工具第一次做觉得复杂,学会了也就是几分钟的事。做好一个可以长期使用方便卫生,要用时贴上去,不用时撕下贴在手机背面。
感谢本文原作者“叶子晖”提供的优质内容
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今日搜狐热点大话西游手游逍遥生介绍 逍遥生技能加点_手机游戏-攻略_新浪游戏_新浪网
大话西游手游逍遥生介绍 逍遥生技能加点
15:16:38& &来源:
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  男人——逍遥生
大话西游手游逍遥生介绍 逍遥生技能加点
  角色定位
  人族技能多控制,让对方失去行动能力。
  背景故事
  自幼是一个孤儿,由女儿村掌门抚养长大。年幼时,曾遇到一位不出
  世的高人,学了些法术,也听了些奇谭逸闻,对其影响颇大。脂粉堆里长大的逍遥生,人如其名,白
  衣长身,潇洒俊逸。机缘巧合之下,逍遥生遇到了剑侠客,剑侠客身上那把废剑引起了博他的注意,遂一路结伴同行。又邂逅了狐美人,这个看起来天真烂漫的生命却同样有着最温柔深沉的爱意,这份爱意令自幼失去母亲的逍遥生无比眷恋。然而神仙眷侣的生活被突如其来的仙魔大战所打破,狐美人为救逍遥生而殒命,令逍遥生无法释怀。而剑侠客身上的废剑果然是上古戮仙剑一事而又令逍遥生隐隐感觉到了风雨欲来的气息。在其终日消沉之时,曾经对其有师恩的高人又数次出现,似乎在引导他走向未知的方向。而此时的逍遥生经历了大悲大喜之后,已不在是早年那个无知的小儿,透过神秘朦胧的表象,他似乎看到了修罗族埋下的毁灭的种子。
  技能介绍
  【失心狂乱】:混乱系法术,使多个目标变得丧心病狂,自相残杀;
  【百日眠】:昏睡系法术,使多个目标陷入睡眠状态;
  【四面楚歌】:封印系法术,使多个目标无法放出技能。
  加点推荐
  1、血人族方向:人族抗控制法术上限高,只有自己不死,才能寻找合适的机会出手,血人族流派走的是后发制人寻找机会的路线
  建议加点:3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)
  2、敏人族方向:往往要快于对方出手,控制住对手,才能将战斗的主动权抓在自己手里。敏人族走的是先发制人的路线争取主动权
  建议加点:3敏1根骨或全敏(注意要有足够的法力来施放法术)
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