lol死亡契约 电影约

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死亡颂唱者
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死亡颂唱者 卡尔萨斯
在瓦洛兰大陆无数的符文战争中,英雄们使用、摧毁无数的物理魔法,这些魔法让大陆很多地方伤痕累累。许多远离文明的地方已变成危险之地。嚎叫湿地便是其中之一,巫妖卡尔萨斯自称是这里的领主。人们认为,卡尔萨斯是个一生中都在恶臭湿地寻找财富的愚蠢魔术师,而且他被弥漫着湿地的暗黑魔法永远地改造了。现在,卡尔萨斯用他的铁拳(虽然骨瘦如柴)统治着这片沼泽地。卡尔萨斯不欢迎参观者,那些不惧怕巫妖可怕能力的人很可能成为不死生物——骷髅或僵尸。从而成为卡尔萨斯不断壮大的不朽仆人队伍成员之一。据说,暗夜时,卡尔萨斯会吟唱那些过去或现在死于湿地的人的故事。卡尔萨斯在英雄联盟的任期算是联盟历史中比较不正常的。主要体现在以下几个方面:首先,这样一个孤立和厌恶生活的巫妖竟然会心甘情愿成为推广生命保护组织的成员之一。其次,卡尔萨斯专门拒绝通过服务联盟获得的能力和影响——他是个无报酬的自愿者。了解他在联盟外生活的人绝对不会相信卡尔萨斯的这些行为。卡尔萨斯从未说过他想要成为一名英雄。当人家问起这件事时,他显得异常激动。为了不激怒这位巫妖,很多明智的人也不再问这个问题了。&来我家参观吧,我会为你逝去的生命唱首挽歌。&
在指定的位置生成一个标记,0.5秒后造成40/60/80/100/120(+0.3AP)魔法伤害,若只有单个目标受伤害则造成双倍伤害
射程:875 AOE范围:200
耗蓝:20/26/32/38/44法力
在目标地点制造一堵痛苦之墙穿越痛苦之墙敌人减速40/50/60/70/80%并在5秒内削减15%护甲和魔法抗性;痛苦之墙持续7秒宽度800/900/00,减速效果会在1秒后衰减一半
冷却:18秒
射程:1000
耗蓝:100法力
关闭:卡尔萨斯杀死单位可以使他回复20/27/34/41/48法力值。  开启:每秒消耗30/42/54/66/78法力值对周围敌人造成30/50/70/90/110(+0.2)魔法伤害。
冷却:0.5秒
耗蓝:30/42/54/66/78法力每秒
卡尔萨斯吟唱死亡之歌3秒吟唱之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成250/400/550(+0.6AP)魔法伤害
冷却:200/180/160秒
射程:全屏
耗蓝:150/175/200法力
快捷键:被动
死亡后卡尔萨斯进入灵体状态,不能移动,可以继续施法,持续7秒
当你使用死亡颂唱者
让友军帮忙,告诉你何时使用安魂曲,从而击杀在不同线的对手。
用荒芜来打钱及干扰敌方英雄是非常有效的。
敌人使用死亡颂唱者
卡尔萨斯死后能够施放短暂的技能。远离他的尸体以保安全。
确保你有足够的生命值从安魂曲中存活,虽然这意味者你得经常回到基地去回复生命值。您好, []|
死了也能够杀人 LOL英雄尸体技能杀敌解析
人死不能复生,可是英雄死却可以复生,毕竟死的又不是召唤师,是吧。一般死后都会做什么?是在抱怨机子卡 “老子卡了一下就死掉了!XX(和谐)”,有或者是穿黑丝的队友 “我勒个去!我们这边的EZ直接闪进别人人堆里,指着对面后排猛点 被一套带走了!”“慎!你留大过年啊!?没看到我血么!”高手会跟你说,你该看看装备,考虑下该出些什么装备应付下次的团战,或者留意对方的意图,为后面做好准备。其实你能做的也就是些精神上的事。不知是拳头公司的设计师考虑到了这个问题,还是本身就并非这个理念,设计师们设计了类似死歌这一类的英雄。死了也别消停!尸体的利用价值一下将列举能利用尸体的英雄,并一一分析深渊巨口尸体利用:来自艾卡西亚的惊喜:【被动技能,无快捷键。】死亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。【单看面板貌似不高,可是注意关键字“真实伤害”,如果你认为自己必死无疑,又或者有牺牲的必要时,果断放弃逃跑,对着别人脸色猛吐,能吐多少算多少吧,然后死后就往人家的身上跑。可是如果敌人是压倒性的优势满血将你击杀,那么你死了就别往人家身上蹭了,因为就算炸了耶炸不死,除非说有队友跟上,那么这时你炸点小兵 补充点经济,也好过去蹭那炸不死的人】死亡颂唱者尸体利用: 死亡契约:【被动技能,无快捷键。】死亡时卡尔萨斯可以继续施法7秒。【死歌已经成为拳头公司的另一个标志了,相比DOTA,有宙斯的大招可跟其媲美,可是无法媲美的是死后还能施法,7秒的施法时间,说长不长,说短不短,往往这个被动在一场团战中起到致命的效果,如果你杀了死歌,不马上离开的话,就等着被一起带走吧。】荆棘之兴尸体利用:荆棘女王:【被动技能,无快捷键。】婕拉在濒死的时候会转化成一颗充满复仇之意的植物,2秒之后可以对目标造成99+(25*等级)的真实伤害,婕拉化身成为的植物可存在8秒。【如果你懂得玩大嘴,也懂玩死歌,那么这个技能你也懂得,不过要注意的就是,婕拉死后,会有延迟,如果别人不想跟你同归于尽,只要交了闪现 或者移动速度快点了,很快就能走出你的攻击范围,而且这一发非指向性,想要打中,还得靠预判。不过如果真的中了,那发伤害不是一般的疼,如果到了15以上的话,看下面板,等于你死后再开个大给敌人。】金属大师尸体利用:死亡之子:【快键键:R】莫德凯撒诅咒一个敌方英雄,立即吸取其生命并且在之后数秒内每秒吸取其生命值。若目标在诅咒期间死亡,其灵魂会被莫德凯撒奴役30秒 。【说到利用尸体,就不能不说铁男了,铁男是真正能利用尸体的英雄。当然,利用的是别人的尸体,只要把这个技能套在别人身上,并且用最快时间把他杀了,那货就能被你拉着走,瞬间团战有人数优势。这个技能套在谁身上也是有讲究的。在条件允许的情况下,优先给对方ADC,因为攻击高,而且不用技能都能打出很高的输出。如果没有的话,就看谁血少就套给谁,尽快的拿到人数优势。】掘墓者尸体利用:死亡预兆:【快键键:R】约里克召唤出友军的亡魂。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间。【团战的翻盘神技,把这个大套在团队中最重要的那个人身上,能让他有两条命,比如套给死歌,薇恩,这些输出强力的英雄身上,那价值绝对比套给自己大的多。而且这个尸体也让对方头疼,是否要打?如果要打,打死了耶没任何奖励,且在打的时候,对方会打你,集火明显不是明智之选。不打的话,让那尸体在那输出成吨的伤害?】如果一个团队里存在两个这种类型的英雄,打团战的时候自然会有很多优势,而且以上这四位英雄,在各自的领域都有不错的定位,大嘴是个热门的ADC,死歌和婕拉、铁男都是强势的中单英雄,铁男也可以打上单,而掘墓果断的是上单的强似英雄,而且大家都有不俗的AOE能力。虽然有着尸体利用的能力,但是对于那些利用自己尸体的英雄们,不要做无谓的牺牲,利用尸体自然是好,但并不是你只有尸体的价值而已,包括死歌。如果你无谓的牺牲了,而对方这时又不及时打团,那么在你等待复活的这段时间内,你的队友会打得相当的被动。过早死掉的死歌是没有价值的,过早死掉的大嘴也同样如此。所以,不到万不得已的时候,别把自己卖了。死了也别消停,并不是默默的等待着复活,团战的劣势而无奈的看着,利用尸体去为团队创造出更好的优势吧。
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小苍第一视角:不可能任务12期 死歌的死亡契约
  嗨~不可能任务又来啦!这一期给大家带来的是整容归来的死亡颂唱者!到底有多帅气大家看看就知道了!另外本期的惩罚也是···太强大了还是不剧透了···你们自己去体会吧
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