沙盒游戏中《饥荒》和《泰拉瑞亚游戏下载》谁更加优秀。

这款开放大世界沙盒手游结合MMO玩法,高自由度堪称手机版方舟
这款开放大世界沙盒手游结合MMO玩法,高自由度堪称手机版方舟
游戏发烧友
往上看,关注我。( ̄︶ ̄)↗生存沙盒游戏类别可谓近年来越来越红到发紫,从最早的神作级别《饥荒》《泰拉瑞亚》,到逐步演化加入射击、合作、PVP等元素的《H1Z1》《方舟:生存进化》,优秀作品层出不穷,但手机端却一直没有出现在品质、玩法上都占据优势的优秀产品。深度娘曾经关注过一款结合了生存沙盒玩法和MMO玩法的韩国Nexon(代表作《地下城与勇士》)旗下手游《野生之地:Durango》(详见),近日展开东南亚封测,优秀的基础品质和进一步完善的玩法大有吊打其他沙盒手游之势。基础品质优秀,侏罗纪公园设定富有吸引力深度娘上测中也提到,《野生之地》画面细致、音效恢弘,沉浸感max,而且在优化等方面十分良心,游戏基础品质上找不到什么硬伤。人类对于不了解的物种总是有迷之热情,比如恐龙。《野生之地》最大的特色就来自于恐龙题材,和《方舟:生存进化》的设定类似,《野生之地》的世界观类似于侏罗纪公园,也可以狩猎、驯化、饲养恐龙。本次测试中的恐龙种类明显更加丰富,深度娘目测增加到40+种,从小型捕食者速龙,到恐龙之王霸王龙一应俱全,还加入了剑齿虎、驯鹿等远古时期的哺乳动物。简直称得上央视科教纪录片级别的完整而又真实的恐龙世界。真实的沙盒生存玩法,采集生产建造是核心和《饥荒》之类的生存沙盒游戏相似,《野生之地》的生存和生产设定也十分完备。玩家需要维持生存并从衣食住行等各个方面满足自己对生活的需求。游戏中看起来栩栩如生的花草树木、飞禽走兽都可以进行采集和狩猎,加工成自己需要的生活用品。无论是自由度还是真实度,比起《地上终末之日》(详见)等近期沙盒手游甚至神作《饥荒》手机端都毫不逊色。职业分化促进MMO式合作,加入PVP可组团打老外之前的推荐中深度娘也提到,《野生之地》相比于单机沙盒手游的特点在于结合了MMO的玩法,利用复杂的技能系统将玩家以不同职业加以划分,而只有通过玩家之间的合作才能谋求发展。这次的测试更加延续了这一特色,并在此基础上加入了PVP玩法。本次测试中加入了PVP地区“蛮荒之岛”。在蛮荒之岛上,不同联盟的玩家之间变成红名,可以对玩家发起战斗。为了抢夺蛮荒之岛上的稀有资源,联盟之间划分领地、布置防御工事、抵御外敌入侵。由于本次测试仅有Googleplay国际服,于是蛮荒之岛也和《H1Z1》一样,毫不意外地成了国人大佬们抱团打老外的游戏。玩家评价:良心之作好评度高,但安装复杂、无中文等问题影响体验从去年年底的初次测试开始,《野生之地》就以其出色的表现力和有趣的世界观设定圈粉无数,合作建造向玩法相比于单机为主的沙盒生存游戏也有足够的创意,因此游戏评分一直很高(taptap评分8.3,仅次于《饥荒》《泰拉瑞亚》等大神级作品的9.0),很多玩家称之为手游版《方舟》。但是,由于测试平台选择了Googleplay,国内玩家体验游戏门槛较高,谷歌三件套、科学上网工具等等繁琐的工具,配合上英语或韩语的游戏界面,劝退了不少试图尝鲜的玩家。另一方面,深度娘得到小道消息称,国内某两个游戏大厂正在激烈争夺《野生之地》的国内代理权,花落谁家一时恐怕难见分晓;再加上某些一言难尽的原因,韩国游戏最近极难获得国内版号,所以国内玩家想要体验这款优秀的作品简直难上加难。如果观众姥爷尝试优秀游戏的热情高过了安装的难度,《野生之地》绝对是一款值得尝试的优秀作品,合作向MMO玩法也与单机为主的沙盒生存大作明显区分。无论是喜欢侏罗纪公园,还是热爱沙盒游戏,或是对高品质游戏都充满兴趣,《野生之地》都不会让你失望。推荐程度:★★★★☆游戏平台:安卓测试时间:7月20日-8月20日安装方式:需要配合谷歌安装器下载谷歌三件套、搭载科学上网工具、Googleplay或Facebook账号登陆,首次加载时间较长
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简介: 不一样的是游戏,一样的是情怀和初衷
作者最新文章雇用信息显示腾讯已署理国外沙盒游戏,与网易死磕?
时间: 16:45:48
  原标题:招聘信息显示腾讯已代理海外沙盒游戏,与网易死磕?
  8月8日, PC Java版本《我的世界》终于迎来首次不限号测试,手游预约也随后开放。面对网易等诸多同行在沙盒游戏一连串动作落地,腾讯意外显得有些反应平静,似乎要将一大片年轻用户拱手相让。
  实际情况可能并非如此,从一些招兵买马动向来看,腾讯或许已经在做放大招的准备。
  &入场券争夺硝烟四起&
  近些年,以《我的世界》、《饥荒》等为代表的沙盒游戏在全世界范围内取得巨大成功,Mojang、Klei多家曾经小公司因此发迹。沙盒文化遍地开花,侵染至许多3A大作,加速其影响力扩散。同时,国内沙盒元素也日渐普及,且受众基础下沉至许多从未接触过游戏的儿童玩家群体,前景难以估量。&
  不过,早先嗅到沙盒流行气味的国内厂商,多将沙盒以元素形势加入当作噱头使用,但此举无异于隔靴搔痒,并不能黏住用户。伴随着沙盒玩家群体愈发壮大,向玩家提供一款以游戏性为卖点、特色鲜明的沙盒游戏势在必行。同时由于国内沙盒游戏基因稀缺,因此,国内厂商对于代理海外沙盒游戏纷纷跃跃欲试,准备提前进场圈地。&
  去年5月,网易拿下《我的世界》国服代理,开了国内沙盒游戏争夺战的第一枪,一时间沙盒游戏代理情绪决堤。今年多益网络也随后跟进,代理了知名沙盒游戏《传送门骑士》。&
  而在同行争分夺秒的时候,一向不甘人后的腾讯除了在WeGame上推出《饥荒:联机版》,以及代理韩国Nexon带有沙盒玩法的《冒险岛2》外,反而开始消声。今年8月8日网易《我的世界》PC JAVA版本进入不限号测试阶段,打出冒险家回家口号宣传,以及随后开放《我的世界》手游预约等一系列操作,来势汹汹。腾讯表面看起来却云淡风轻,似无对策、却早已进入实质性推进阶段。&
  腾讯沙盒项目或正推进&
  我们注意到,在官方招聘网站,腾讯自7月中旬开始就陆续释出几个沙盒游戏相关职位。招收的岗位皆为产品岗,人员配置也不多,意味着除了去年5月份放出疑似代表腾讯将自研沙盒游戏的问卷外,腾讯还将通过代理海外产品完成快速布局。
  此次招收人员职位为沙盒游戏产品运营、产品游戏技术PM、产品运营经理。从工作描述来看,基本的产品运营职能与其他品类无异。特殊就特殊在,个别岗位直接写明了“协助与国外开发者的各类沟通工作”,基本确定了腾讯已经在代理沙盒游戏上使劲,具体产品已经确定的几率很高。
  &由于目前沙盒游戏多以代理海外产品为主,所以腾讯招收的沙盒岗位工作地点都放在与海外沟通便利的上海。有意思的是,虽然三个岗位都要求优秀的英语能力,但沙盒游戏产品技术PM一职还要求有韩语技能,使得腾讯究竟将要祭出什么样的沙盒游戏,变得扑朔迷离。&
  腾讯选择代理沙盒游戏有两种可能性,一种是已成名产品,一种是正在开发的项目。正在开发的项目我们暂且无从得知,暂不讨论;但已成名产品,旁观者角度来看以下两款最具可能:
  《泰拉瑞亚》?&
  PC平台沙盒游戏不少,满足能够抗衡《我的世界》的产品,实际寥寥无几。腾讯要代理相应级别的产品,首先跳入脑海的,便是《泰拉瑞亚》(Terraria)。
  《泰拉瑞亚》是一款像素风格的2D沙盒游戏,拥有联机功能,同时有主机和手游版本,不过PC版本是其主力。《我的世界》和《泰拉瑞亚》开发商还曾互相向玩家推荐对方的游戏。
  &根据第三方数据平台SteamSpy的统计,《泰拉瑞亚》迄今为止已经在Steam平台销出872万份。开发商Re-Logic曾在今年年初宣布,截至2016年年底《泰拉瑞亚》销量到达一个里程碑,在全球范围突破2050万套。虽然离同期《我的世界》1.22亿销量差距悬殊,但《泰拉瑞亚》无愧为最接近神的一名凡人。因此,单从受众规模上看,腾讯不是没有选择代理《泰拉瑞亚》的可能。&
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《崩溃大陆Crashlands》
  《崩溃大陆》是由独立开发团队Butterscotch&nbspShenanigans&nbsp打造,这个“逗比兄弟三人组”素以制作“能给玩家留下深刻印象的、值得回味的游戏”而著称,陆续为玩家贡献了《狂暴魔法人》(Quadropus&nbspRampage)、《毛巾之战》(Towelfight)等商业和口碑皆成功的手机游戏。
  和前不久才上架移动平台的生存佳作《饥荒》相比,《崩溃大陆》(Crashlands)并没有什么名气,甚至有声音指责游戏有借鉴《饥荒》之嫌。不过,这依然没有影响到玩家对这款融汇了生存挑战、策略战斗、动物养成等多种元素的作品的期待。
  游戏中你将要去一个怪物横行的世界中去驯服各种各样的怪兽,每种怪兽都有属于自己的专属技能和天赋技能,合理的搭配它们可以让你的战斗能力更加的出众,你可以自由的选择自己喜欢的角色来进行培养,玩家将要去进行探索和冒险喜欢的朋友不妨来下载体验一下吧。
《这是我的战争This War of Mine》
  《这是我的战争》&nbsp(This&nbspWar&nbspof&nbspMine)是一款来自波兰的游戏开发商11&nbspBit&nbspStudios制作的2d横版战争游戏。(故事背景虽没有明确指出但被猜测为是波黑战争时期的萨拉热窝)
  玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。
  尽管画面上主体采用了黑白色调,《这是我的战争》却力主打造一种真实感,无论是角色的脸孔,被战乱摧毁的城市等等,无不令人感到一种逼仄窒息的真实感。开发团队表示,他们对这款游戏最基本的共识就是真实,面面俱到的真实。为此,工作室每个人都拍下自己的照片,为游戏主角提供最初设计原型,同时,游戏中所有故事和场景也都基于前期调研时所采集到的生活素材加工而成。因此玩家几乎很难在游戏中找到那些凭空捏造的夸张桥段,更不会因此产生出戏感。
  在GDC&nbsp全球游戏开发者大会上,11&nbspbit和它的《这是我的战争》也受到了热烈的关注,也许这并不仅限于游戏令人过目不忘的精致画面与首屈一指的优秀品质,也不仅为那扣人心弦的故事剧情,而是它让我们看到原来游戏也能深刻如斯,拷问着你的良心,敲打着你的人格,激荡出一份患难与共的真情。
《饥荒移动版Dont Starve:Pocket Edition》
  移动版的画面与PC版如出一辙几乎没有区别,依然是采用3D引擎2D贴图的展现方式,卡通的渲染风格配合上深沉的暗色调和夸张的造型,为玩家呈现出了一个荒诞不经又黑暗危险的孤岛世界。虽然整体画面谈不上精致华丽,但也足够的另类有趣。
  本作的背景音乐也是沿用了PC版那种诡异的风格,与游戏怪诞的主题配合的相得益彰。在音效方面《饥荒移动版(Dont&nbspStarve&nbspPocket&nbspEdition)》也保持很高的水准,不论是角色移动的脚步声、动物们的各种叫声、还是采集资源时所发出的声音都十分逼真,为玩家带来了很强的代入感。
  移动版的剧情也没有任何变化,讲述的就是玩家控制的科学家被恶魔传送到了一个孤岛之上,你唯一的目的就活下去。其实作为一款自由度极高的沙盒生存类游戏,剧情什么的都是浮云,只有活着才是王道。
  最后还要提醒大家一句,移动版目前只能在iPad&nbsp3以及iPad&nbspmini&nbsp2以上设备运行,如此苛刻的设备要求相信会阻挡掉很多的玩家。而且本作当前还不能进行多人的联网对战,那些希望和朋友一起荒岛求生的玩家还是只能回去玩PC了。
《辐射岛》
  作为一名贝爷的忠实粉丝,小编也非常热衷于各种生存类游戏。最近一款生存冒险游戏《辐射岛(Radiation&nbspIsland)》上架IOS平台,小编体验过后也是爱不释手。游戏具有很高的自由度,画面的动态处理以及光影也非常不错。
  游戏主要讲述了二战期间美军军舰在进攻日军在太平洋某个岛屿时遭到了覆灭,仅有玩家所扮演的主角一人存活,当在沙滩醒来后发现自己身在一个空无人烟的岛屿当中,虽说有着各种日军的设施却看不到任何一个活人,于是只能一边的通过岛上的可用资源生存,一边往岛的深处探索,将这个岛屿深埋于地下的秘密挖掘出来。游戏以生存为本,然后通过四处搜寻,获得岛屿工作人员生前的日记,并从中获得关闭特斯拉电塔的密码。游戏大致由4块岛屿拼接而成,岛与岛之间由铁桥连接。
  游戏采用第一视角,屏幕左右两侧虚拟圆圈分别控制移动以及视角,圆圈上方分别有二个动作指令按钮,动作指令按钮会根据不同的指令变化完成攻击,建造,采集等动作。游戏目前有三个游戏难度供选择,简单模式:生存物质充足,死亡不会掉落任何物品。普通模式:生存物质温饱,基本不会饿死,死亡掉落部分武器。困难模式:生存物质缺乏,死亡后东西全部掉落。
  总的来说在移动平台上生存小游戏也有很多,不过像本作这样大容量的生存作品实属少见。高自由度的流程以及多种多样的生活体验、野兽僵尸之间的搏斗设计的也非常不错。画质,光影以及天气的切换连接融洽。希望在后续的更新上可以添加互动玩法,这样游戏的乐趣也会增加很多!
《我的世界携带版Minecraft:Pocket Edition》
  《我的世界携带版》是由Mojang&nbspAB开发的便携版本之Minecraft。相信非常多的人对我的世界游戏已经是十分的熟悉。开发者因为这款神器的游戏一天之内获得了26万欧元(242万人民币)收入,真乃是独立游戏的神作。
  这款沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。你只需要从事两种操作:建设和破坏。你能够利用游戏中提供给你的各种基石来创造各种东西,发挥你的想象力,你能够建造房屋,构建城堡甚至是城市。
  携带版与PC版在很多方面都有不同,比如更多震动效果,经过修改的地形和独有物品。开发团队已证实携带版一旦跟上PC版的进度,则会开始更不同的开发。
《泰拉瑞亚Terraria》
  《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
  像素游戏自带超高耐玩度,这似乎成了该类型的一种惯例,变得常态法,所以像terraria这样不仅耐玩,自由度、可塑性也都非常高的像素游戏,不常见,体验自然也不会太差。充斥着破坏与创造的游戏方式,无穷无尽的探索,泰拉瑞亚呈现给玩家的是一个高度自由的世界,用自己双手捏造,体验这“捏”的过程。哪怕换一种游戏方式,不打打杀杀,单纯建一座城堡,打造一个自己喜欢的花花世界,那也是极好。
《拾荒杰克X Junk Jack X》
  拾荒杰克是一款高自由度的二维SandBox(沙盘/沙盒)游戏,在这里,可以建立属于你的家园,并在随机生成的世界中探索宝物和隐藏元素(彩蛋)。
  现在游戏增加了多人模式,通过Game&nbspCenter可以进行两人游戏,而通过本地搜索最多可允许4人参加游戏。新游戏设置了更加完备的自我订制内容,你可以尽情塑造自己的矿工。除此之外,游戏最大的亮点就是玩家可以在不同世界间探险,在冒险模式中,玩家可以通过传送门进入到任意一个神奇世界,用那个世界独有的砖块进行建设,游戏中总共有5个不同的神奇世界供玩家探索。
《辐射:避难所Fallout Shelter》
  在2015年“App&nbspStore最佳应用”年度最佳iPhone游戏中,排在第二位的就是《辐射:避难所》(Fallout&nbspShelter),这是一款集经营、对战、探险为一体的游戏。这款游戏受《幽浮》和《模拟城市》等游戏的启发,在游戏中玩家需要控制你避难所里的人类,让他们有愉快的心情。他们会升级,你可以给他们新的物品和武器,当他们需要时你就将这些派送到废土地区。
  虽然只是一款免费手机游戏,但《辐射:避难所(Fallout&nbspShelter)》毕竟也是Bethesda的作品,质量绝对有保障。而根据最新的数据统计,这款免费游戏已经在发售两周后成功帮助B社入账510万美金。
《瘟疫危机Pandemic:The Board Game》
  《瘟疫危机Pandemic:The&nbspBoard&nbspGame》是开发商Z-Man&nbspGames推出的一款合作游戏,目前已上架iOS平台。这是一款PC平台移植游戏,讲述了主人公与其他成员,防控疾病的故事。游戏中玩家要控制主人公,找出四种致命疾病的解药。
  iPad&nbsp版《瘟疫危机》中,玩家可以选择不同的职业进行游戏,包括军医、科学家、研究员、业务专家和调度员等7种,你可以选择自己孤军奋战,也可以通过联网和其余3名玩家合作来展开病毒大战,游戏可以选择初级、中级、专家三种难度,每一种难度的规则都有所不同。玩家的任务就是积极利用游戏中的各种合作规则进行疾病的控制和药物研发,每个回合的行动力都非常有限,怎样安排各个角色进行工作,怎样在尽可能快的时间之内研发出药物,一旦决定错误,很可能就影响了全局局势。
《重建僵尸大陆3:黑帮Rebuild 3: Gangs of Deadsville》
  打僵尸的游戏我们已经见过太多了,各种类型都有。不过,模拟经营题材的僵尸游戏还是真是比较少见。Rebuild&nbsp3:&nbspGangs&nbspof&nbspDeadsville《重建僵尸大陆3:黑帮》就是这样的游戏,游戏已经在去年8月13日上架iOS和安卓双平台。
  Rebuild&nbsp3《重建僵尸大陆3:黑帮》堪称是僵尸版的SimCity《模拟城市》。游戏中,玩家要帮助重建被僵尸袭击后的城市,然后还要对抗僵尸的入侵和其他幸存者的攻击。
  这款游戏集合了策略玩法、战棋玩法、模拟经营和RPG等多种玩法。游戏中,每个角色都有5项属性,分别是防御、领导、清除、建筑、工程,而且角色都有疲劳值和受伤值,游戏的系统非常复杂。本作中,玩家将应对和僵尸一样可怕的黑帮,黑帮们将会来进攻玩家的城市。
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