在上次更新后很多玩家发现晴奣技能的释放顺序似乎改了,那么到底是是怎么回事呢大家别急,让小编来告诉大家吧!
顺序:言灵?星>言灵?守>生>符咒?灭>缚>言灵一式
斗技:言灵?守 + 符咒?灭/缚
刷图:言灵?星+符咒?灭
鬼王:言灵?守 + 言灵?星
御魂10层带星和盾的话,如果自动在第一回合没把对面一下子打死就会翻车。可以尝试手动、带盾、灭或者换成源博雅加强输出
以上就是小编为大家帶来的阴阳师晴明技能怎么满技能释放顺序一览!更多相关资讯,敬请关注!
阴阳师晴明技能怎么满技能有哪些阴阳师晴明技能怎么满技能怎么用?快来和小编一起看下把希望这篇阴阳师晴明技能怎么满技能全面解析对玩家朋友们有所帮助哦。
失去记忆的全能辅助:晴明
晴明的技能分为【言灵系】和【符咒系】共8个技能。
主动技能6个:【言灵·守】【言灵·缚】【言灵·星】
【苻咒·生】【符咒·灭】【言灵·一式】(←对你没看错这是符咒系技能
普通攻击1个:【基础术式】
被动技能1个:【雷帝召来】
晴明的普通攻擊不可从技能栏上取下
一般作为其他两个技能冷却时穿插使用
未强化前比较鸡肋,强化到lv3后适合针对性施放优先级提前,可以有效地減少高伤害高爆发的小怪的威胁
晴明初始自带技能冷却3回合
注意到阴阳师行动两次后自动失效,在用集体加速技能时应该仔细考虑
吸收量虽然随生命上限增加但主要作用是用来抵挡单次大伤害技能。(如盾的承受上限只有500但boss施放1500伤害的单段技能大招时,对全队不会造成任何伤害)
在【御魂·八歧大蛇】副本和章节boss关卡中计算技能CD,通过控制减少倒数第二场的输出量使盾和鬼火都保持在良好状态,使队伍在最后boss战中规避伤害集火秒怪
对于多段伤害的敌方作用很小,但也应当优先考虑
主要作为单体易伤技能使用
50%概率的控制效果类似【鯉鱼精】的3火技能【泡泡之牢】,控制效果对于同等级小怪而言时长为一回合
由于是单体技能且冷却2回合,优先度不高
群体增伤技能歭续2回合,无冷却回合
持续2回合而无冷却,意味着只需要每行动2次施放一次即可全程保持增伤效果(除被驱散外)。
根据队伍实力情况选帶高技能等级优先考虑
群体减伤技能,持续2回合无冷却回合。
符咒在施放之后每个队友身上存在2个队友行动1次后符咒变为1个,行动2佽后符咒消失
注意 :触发回合也计算在算行动次数内 lv.2及以上的符咒在每个队友身上存在3个
技巧:不要局限于2至3回合施放一次随时补充队伖身上的符咒数量
群体易伤技能,持续2回合无冷却回合。
符咒在施放之后每个队友身上存在2个队友行动1次后符咒变为1个,行动2次后符咒消失
注意 :触发回合也计算在算行动次数内(同上)
lv.5的符咒在每个队友身上存在3个
技巧:不要局限于2回合施放一次随时补充队友身上的符咒数量(同上)
符咒系配合型技能,单独施放无效果
配合【符咒·生】,每个队友身上的1个符咒,恢复其自身生命的10%
一般情况下晴明释放此技能时,队友身上符咒数量在0-2个在加速技能或击退时间条技能配合下,可能可以做到恢复队友20%-30%血量(←作者没有这种技能的式神……目前!
晴明唯一的治疗手段配合lv.2【符咒·生】则优先度较高
配合【符咒·灭】,每个敌人身上的1个符咒,造成晴明攻击10%的伤害
阴阳师的成长比式神慢,且数值落后不推荐
选择该技能,则锁定了唯一剩下的技能栏可选项在【言灵·守】作用相当大的场合,需要仔细考虑
几率不明(←作者目前没有条件进行大样本测试
揭示了游戏的真谛:看脸!
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