星际争霸虚空之遗2虚空之遗为什么找不到

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《星际争霸2虚空之遗》困难难度全关卡攻略 困难难度战役怎么过
10:35:35 来源:星际2吧 作者:Mails_Prower
  《星际争霸2:虚空之遗》困难难度适合有过RTS基础的玩家,而每个关卡要遵循制作者的主旨进行任务技能很快通过,下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗困难难度全关卡攻略,希望对各位玩家有所帮助。
第一关-为了艾尔
  这关不用说了,队友两条线就那几个兵,死了就死了,多用巨像和追猎,毕竟有个伤亡数量的成就,叉子太脆,很简单的就三个成就,直接A。
第二关-暗影渐生
  追猎,这一关只要追猎就行了,平A过去,我觉得我都再说废话,一般人都可以过的。
第三关-亚顿之矛
  从左边的下坡开始打简单一点,中间放上水晶,追猎打野怪,轻松过。
第四关-埃蒙之触
  先守基地,屯点兵,然后一波,再来一波。
第五关-破釜沉舟
  这一关无脑防御塔,后面那个多出点追猎,前期叉子和追猎打掉巨石,不需要太多,毕竟对面兵也不多,敢打就行,追猎闪现用好就行。
第六关-禁绝神兵
  屯兵一波,把上面的基地打了,这关没难度。
第七关-天空之盾
  中间下面的稳定器最好抢,基地对面的要追猎,先屯兵,快到时间了先把上面的抢了,然后速传追猎,打对面的,然后就随意了。
第八关-战火兄弟
  前三波上下上,所以哪边打去哪边,很好打,然后屯点兵,冻住的时候,一条路放好兵去防御,另外一条路看着兵点,三个成就都OK。
第九关-归一神殿
  上面的好拿一点,但是上面总是刷兵过来,所以推荐守家然后拿下面的,优先出几个凤凰,空投水晶(50碎片的),加上凤凰,神殿门口刚好有个空地,就在那打,后续还可以从那里支援,没多大难度。
第十关-无尽轮回
  英雄关-大主教有Q就用,凯的任务简单,没时间限制,慢慢打。
第十一关-泯灭使者
  强制风暴技能杀死的机枪兵也算任务的,所以就那几个高阶就够了,主要是第二个任务,隐刀加追猎,追猎电护盾反隐,隐刀连攻,过关。
第十二关-解封历史
  没有时间限制,先别去中间,不然兵少,慢慢打,多刷点兵然后打中间的过道,巨像这图基本乱走,所以前期消耗消耗。后期一波。
第十三关-净化行动
  中间那个太阳核心能量隐刀慢慢打,先开启右边第一个的进化者,因为左边的那个好打,所以哪怕兵没多少了也可以拿下。核心那边三个不朽带几个叉子就可以守住了,不朽随便哪个科技都行。
第十四关-仪式准备
  最左上角那个可以偷掉,所以凤凰点亮,投水晶,隐刀打掉,其他的刷隐刀追猎,不难,前期先刷几个叉子,用来守一下。
第十五关-拉克希尔
  你推掉一片基地,他才会向前走,所以直接守住一开始他俩打架的地方就行了,然后从两边慢慢打。
第十六关-圣堂出击
  就开局三个航母推地面部队就够了,这个图,只需要出凤凰和追猎,基地上方留几个光子炮,水晶放家里,不然回防的烦人,慢慢打。
第十七关-圣堂回归
  第一部分没的说
  第二部分机械兵种全部回收,就带机械师一个就行了,光子炮吸引,控制了,立刻走,不然被打死,或者打死其他机械单位。
  第三部分无脑A
第十八关-邪神寄体
  这一关就用隐刀,追猎还有虚空的隐形科技,打掉下方的虫族基地,然后配合全图控,追猎抓紧杀反隐单位,隐刀无限输出,净化者来帮忙的时候,带上兵帮一波,两个成就完成。
第十九关-救赎之战
  中间科族防空硬伤,上面隐刀族前期没事帮帮,后期给个母舰完事,下面机械师给几个隐刀,不朽完事,其他的都放在中路科族手里,虚空要点那个高输出科技,防御黄金舰队,早开二矿,带上修理技能。
  另外终章也只有一关要说,就是最后合体那关-坦克加维京,外加点机枪兵就行了至于坦克的位置,人族二矿紧贴指挥站左边和右边卧倒,神那边放锻造炉那边,加上导弹塔,虫子放到母巢身边,维京人虫跑,枪兵神人跑
  轻松守住
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《星际2:虚空之遗》CG解析 执政官与雷兽同死奥秘
  在《SC2:虚空之遗》激燃的开场动画里,你是否有些许疑问:为何CG里的执政官可以与雷兽同归于尽?为何动画里不见人类?为何动画里圣堂武士还能远程攻击?为何神族主角泽拉图不见踪影?本文为你解惑。
  CG开场动画的背景设定
  CG发生在神族曾经的家园艾尔行星的某个地方,开头映入眼帘的并非一些玩家猜测的虫族主宰残骸,而是一座坠毁的星灵飞船。在跳虫出现的山坡上,背后巨大的建筑则是星灵的“主基地”枢纽。
虫群背后的巨大建筑
  据已内部试玩过的知情人解释,本篇CG的场景设定正是《虚空之遗》战役(并不是序章战役)第一关的开场,Kaldalis(经确认并非之前大家提到的Teredal,尽管他俩都是独眼)带领一支突击队前往艾尔收复失地,并保护水晶建造完成来为大部队制造传送节点(CG最后说明他们成功了)。
  在《虚空之遗》正式上线后,你会在开始试玩战役时再次看到本篇CG,然后紧接着CG的剧情开始战役第一关,这和《虫群之心》的CG设定一样,女王在CG结尾出现在实验室,然后开始第一关的任务。
/article/220958
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星际争霸2虚空之遗怎么没有新兵种
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星际争霸2虚空之遗大结局揭秘 暗藏暴雪伏笔
星际争霸2最后一部资料片“虚空之遗”已经正式与玩家们见面,而在昨日暴雪也举办了中国版的发布庆典。在发布会上,首席战役设计师Matt Morris和战役关卡设计师Tim Fujeman在接受采访的时候表达了自己对“虚空之遗”剧情的看法,当然还有未来的展望,一起了解下吧。
  【讯】11月17日消息,星际争霸2最后一部资料片&虚空之遗&已经正式与玩家们见面,而在昨日暴雪也举办了中国版的发布庆典。在发布会上,首席战役设计师Matt Morris和战役关卡设计师Tim Fujeman在接受采访的时候表达了自己对&虚空之遗&剧情的看法,当然还有未来的展望,一起了解下吧。
  可能很多玩家对《虚空之遗》战役中泽拉图死掉颇有微词,对此Matt Morris表示这次的故事主要讲的是星灵的大主教亚塔尼斯,泽拉图作为其导师不能喧宾夺主,而设计团队都很喜欢泽拉图这个角色,对其过早领便当很是悲伤。Matt Morris还透露,他认为在这个开放式的结局中以人类形态出现的凯瑞甘并不是虚幻的,因为凯瑞甘最后变成萨尔那加人之后是有能力把外形变回人类的!雷诺就是跟真正的凯瑞甘一起走了,只不过开发团队故意要去留一个充满未知元素的结局来。
  在《虚空之遗》的结局之后,吉姆雷诺和凯瑞甘的故事就已经全部结束了,具体是否要继续书写这个故事还是一个未知数。而在结束了他们的故事之后,开发团队也就有了足够的时间和精力来讲述更多角色的故事。
  《虚空之遗》的故事主要是星灵夺回艾尔行星,为《星际争霸2》进行收尾,并没有讲出在这个星区发生的所有故事,然后就有了《诺瓦的隐秘行动》迷你战役。未来还会推出这样的任务包,而暴雪方面了解到很多玩家对诺娃是最有兴趣的。诺娃这个迷你战役有一些RPG元素,而开发团队专注的领域是RTS,所以今后的迷你战役类新内容也会以RTS为主,应该不会出现打枪类的迷你战役。
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