梦幻西游手游暴击率为什么三羊开泰暴击伤害特别高

各位好今天雪凝来说下梦幻西遊手游暴击率怎样提高暴击几率。本来这个暴击几率想在其它文章里简单说下的但发现不行,好多人还是有非常明显的误解所以今天單独写一篇。首先要说明一点,今天的文章不计算一些门派增加暴击几率的技能以及宝宝的技能效果

相信大家平时碰到暴击几率最多嘚,尤其是物理系暴击几率最高的就是抓鬼和封妖吧大唐的横扫千军,和月宫的月影瑶光都非常容易出暴击甚至可以说每次都能碰到。但是高级面板里物理暴击为0,各位有没有考虑过这个问题这么高的暴击几率是怎么产生的。

在这里雪凝要告诉各位,就是高伤害就算队里2个大唐,同时扫主怪你会发现伤害高那个暴击几率比伤害低那个高的多。你们在想想魔王和龙王2个法系为什么不用技能和特效的情况下,龙宫秒的多但是魔王暴击几率会比龙宫高,不也是因为魔王的伤害比龙宫高吗

雪凝觉得不使用技能和变身卡什么的,粅理系的暴击几率大概是1%魔王的暴击几率是0.5%,龙宫和其它门派我觉得可以无视掉装备上的特效暴击,我是一直都觉得是没用的因为裝备特效还有忽视物防2%,这个更直接的增加伤害的效果

既然伤害的多少决定了暴击的多少,那为什么不用忽视物防那抓鬼不就是因为鬼的防御太低,而导致物理系输出爆炸吗雪凝觉得系统是有一个设定的,超出伤害多少就算超出数据,超容易出暴击所以最大限度嘚提升伤害才是增加暴击几率最好的办法,而不是使用暴击特效

最后提下增加暴击几率的变身卡和增加暴击几率的技能,这个属于强制暴击变身卡暴击几率一般增加的是4%,而增加伤害的一般是5%如果你伤害实在不够高,那就选择暴击几率看脸吧伤害够高还是果断继续增加伤害吧,更容易出暴击最后,希望雪凝的这篇梦幻西游手游暴击率怎样提高暴击几率能帮到各位提高暴击几率。

}

本文小编为大家解读梦幻西游手遊暴击率4月29日维护更新的内容让大家能够更好的了解本次新版内容。

以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.18.0版):

1、帮派竞赛玩法继续茬再续前缘、花样年华、梦回唐朝、天下无双4台服务器测试放出4台测试服务器的原有晚间活动将作出调整:每周二、四晚上的决战华山活动改为帮派竞赛活动,帮派竞赛活动开始时间为20:30

解读:帮派战斗继续在这4个服务器测试哦!其他区的玩家是不是等得很心急呢?不要着急,相信策划大大一定是为了到时给大家呈现一个最完善的帮战玩法同时,帮战活动取代了华山活动周一到周五、两种不一样的PK玩法,鉯后再也不是华山一统天下了....

(1)玩家行动力上限由3000点调整为2400点若玩家在21:00之前进入帮派竞赛场景,则可获得2400点行动力;若在21:00-21:10之间首次进入帮派競赛场景则只获得1200点行动力;在21:10之后则无法进入帮派竞赛场景(断线超过20分钟后重连进入游戏的玩家也无法再进入)。

解读:帮战行动力调整叻哦不再是一视同仁的每个玩家都可获得3000战斗力了,为了保证帮派战斗的公平性断线超过20分钟后的玩家也无法进入了帮战了。友情提礻:以后参加帮派战斗记得9点之前进入呀

(2)战斗结束后胜利方和失败方均会有15秒保护时间,此时间内无法主动发起进攻也无法被其他玩镓发起进攻。

解读:非常人性化的设置给了玩家一些缓冲时间,在15秒里面我们能做的事情很多哦,例如:锁定一只队伍...

(3)调整称谓设置:帮派竞赛前三名的帮派所有成员将分别获得“帮战?傲视群雄”、“帮战?剑指三界”和“ 帮战?众志成城”的称谓称谓保留一周。

解读:之前只有第一名的帮派玩家才有称谓奖励现在增加到前三名,小版也感觉到了拿称谓的希望一起战个痛吧!

(4)战斗失败的一方会在幫派竞赛场景中的随机位置复活。

解读:不会原地复活战斗失败之后重新被重新投置到其他战场中。周围是你的基友还是你的敌人呢?嗯这真是一个看脸的时代,唯一能做的就是尽量不要死...

(5)帮派竞赛正式阶段,提升连续4分钟在场的玩家的积分奖励

解读:又是一个差异囮的设置,鼓励积极参与的玩家哦

(6)对历史战绩面板的内容显示进行优化

解读:优化之后相信界面会更清晰明了。

帮派竞赛玩法详情:请戳

2、再续前缘、花样年华、梦回唐朝、天下无双4台服务器每周六、日中午11:00-14:00继续开放三界奇缘玩法

以下内容在全部服务器放出(客户端升级臸1.18.0版):

1、五一劳动节活动于2015年4月30日12:00——5月4日23:59在全部服务器放出。

解读:哈哈千呼万唤始出来,五一活动闪亮登场了神兽?海量经验?巨额獎励?赶紧来一睹为快吧!这个五一假期,我们能做的还有很多...

2、三界繁荣度设定在全部服务器放出:当服务器等级达到73级之后等级大于等於35级并且低于服务器等级一定等级的玩家在日常活动(不包括主支线剧情等)中获得的经验将会受到繁荣度的加成。等级越低享受的加成越高随着等级的提升繁荣度加成逐步降低,直至没有加成

解读:为服务器新手玩家增加了经验福利,新手不用再发愁入驻老区跟不上其他玩家的等级了哦~同时不仅是新手也为升级比较慢的玩家带来了不小的福利呢~长期下去结合服务器等级限制,玩家的等级差距会逐渐縮小的

3、新增门派称谓任务,玩家可到门派师父处消耗一定门派贡献值领取任务

门派称谓玩法详情:请戳

解读:闪亮亮的门派称谓出來鸟,领取称谓难度不高勤做师门任务的话,很快就能达到领取称谓的条件了小版看到这个已经哭晕了,因为小版的门派贡献度全部拿去转盘抽奖花光光了...心塞呀...又要重新刷起了...

4、增加福缘玩法:从2015年4月30日中午12:00开始每天8:00-24:00的每个整点,三界中会出现赤金宝箱玩家可以茬商城购买金钥匙打开赤金宝箱。打开赤金宝箱可获得5个花豆还可能获得神兜兜、高级魔兽要诀以及大量金币。

商城“新鲜玩意”中增加金钥匙出售人参果道具从“新鲜玩意”移到“强化材料”中。

解读:神兜兜我只看到了神兜兜...在每个整点来临之际,估计赤金宝箱嘟会被一抢而空吧...没办法谁叫我也想要个超级神羊呢。

5、神兽“超级神羊”放出具有以下特点:

(1)可在场景中跟随玩家。

解读:可以跟隨玩家嗯,我就静静的看着土豪们装逼

(2)战斗结束后自动恢复满气血和魔法不消耗气血与魔法储备。

解读:神兽就是神兽不用吃东西嘚。

(3)参战等级为0级任何玩家都可以携带。

解读:神兽就是神兽不鄙视小学生

(4)寿命为永生,不会被消耗

解读:神兽就是神兽,飞多少佽都无所谓

(5)拥有固定的资质、成长和技能数天生拥有5个技能:三羊开泰(绑定)、高级法术波动(绑定)、高级魔之心(绑定)、法术暴击、驱鬼。

解读:三阳开泰?超级神羊专属技能!让小版来解释一下:作用就是消耗对方的MP(魔法值)= 等级/2在非玩家对战中还可以将消耗的魔法值汲取给主囚使用。吸蓝神技而且还齐集了三大顶级的法术技能。太逆天了...慢着我好想看漏了什么,法术暴击跟驱鬼是不绑定的也就是可!以!打!書!(绑定的技能不会掉的)闭着眼睛随随便便砸本高级暴击就是一只神级法宠啦。

玩家可通过以下方式获得神兽:

(1)在五一劳动节活动中活跃喥达到50后即可参与神兽抽奖,活动期间每台服务器每天抽取一只

解读:嗯,抽抽抽谁也别拦着我

(2)参与五一劳动节活动,就有可能获得鉮兜兜攒齐99个神兜兜即可找长安城NPC袁天罡兑换一只神兽。

(3)从4月30日起在福缘玩法中,通过开启赤金宝箱可有概率获得神兜兜

解读:还記得上面的赤金宝箱玩法么,买买买

(4)可通过摆摊交易神兽和神兜兜

解读:不知道一个多少钱...

6、部分伙伴的技能效果调整:

(1)降低唐僧的妙掱回春、枯木逢春技能在竞技场中的效果。

解读:三藏同学在PK中太逆天了惨遭削弱

(2)降低观音菩萨的功德无量技能在竞技场中的效果。

解讀:标价600W的观音姐姐一直是最好的小伙伴之一这次也削弱了她在PK中的表现

(3)青狮王的狮吼技能调整为:狮搏额外忽视目标20%防御,并附加双方物理伤害差值一定比例的伤害

解读:大大王增强了,狮驼岭的弟子们还会远么

(4)白象王的象鼻功技能调整为:象形有较大的概率额外象形一个随机敌方单位并且有概率不解除变身。

解读:二大王秒二耶太强了太强了。以后秘境必带

(5)提升大鹏王的抟风运海技能的附加傷害效果。

解读:重华大大说要增强物理系小伙伴的攻击能力狮驼岭受益最大呀。

(6)狮驼护佑技能调整为:当青狮王白象王,大鹏王中囿一位施放技能则为其他的两位增加一定的物理伤害,伤害增加的效果会一直累积死亡则减半。

解读:要考虑下带狮驼岭三兄弟了

(7)楊戬的纵地金光技能调整为:战斗中速度提升,并使得连珠神弹的伤害效果不衰减

解读:伤害效果不衰减,二郎神变得很有特色

(8)哪吒的洇果有报技能调整为:圈定乾坤有较大的概率造成双倍伤害有较小的概率为目标加血。

解读:小版之前用哪吒就感觉是这货是对方的最佳第六人老是帮对方加血,这下改了之后我又可以买个30天的用用了话说,这技能不就是善恶有报么(没玩过端游的玩家请忽视这句...)

(1)主怪嘚等级调整为玩家队伍的平均等级

解读:很平衡的设置,不过对于都用自动匹配的玩家来说大家还会在乎这点差别么...

(2)修正捉鬼任务中囿时战斗结束后无法继续自动寻路的问题。

解读:棒棒哒!可以安心挂机了!

8、秘境降妖玩法调整:

(1)40级、70级秘境降妖均增加第二条闯关路线烸个服务器每天凌晨0:00会刷新关卡,将从两条闯关路线中随机选取一条

解读:第二条闯关路线,是什么样的呢?小伙伴们期待么明天(应该說今天),快去一睹为快吧!

(2)玩家通过BOSS关卡后根据闯关评分,可以获得不同数目的金币奖励

解读:这个很好呀,厉害的人拿钱多符合社會学...

9、帮派秘境玩法调整:

(1)宝箱投放时间从达到10层时立刻投放改为延时1分钟后投放。

解读:一个缓冲设置大家有机会提前站好位置抢箱孓了

(2)宝箱投放数量改为与帮派活跃玩家数量相关,活跃玩家越多投放宝箱越多。

10、百草谷玩法调整:现在需要帮派成员完成神木的任务後才会投放草药

解读:百草谷玩法进一步优化

11、决战华山玩法调整:战斗次数上限由15次调整为10次,同时提升单次战斗的奖励和活跃度

解读:战斗次数降低到10次,提高奖励跟活跃度这个改动估计会让更多玩家参加华山玩法,就算打不赢拿个10战奖也好啊(又不小心暴露了...)

12、运镖玩法调整:运镖过程中允许玩家打开其他系统界面,如伙伴界面、宠物界面等

解读:押镖再也不会干瞪眼了...

(1)对帮派成员界面进行優化,可以显示更多信息

解读:无论是管理,还是帮众查看帮派信息会变得更容易。

(2)因优化帮派打符界面响应缓慢的问题本次维护後会将打符统计数据清零。

解读:维护优化的必要措施...

14、新增道具“修炼果”人物等级达到55级时可以使用,每个可用于提升宠物10点修炼經验

解读:增加了宠物修炼的多样性,有了九转金丹跟修练果8修满修不是梦。

(1)侠义值可兑换的道具新增九转金丹和修炼果兑换1个九轉金丹或修炼果所需侠义值固定为10点。

解读:侠义值有更多的兑换物品了过剧情的热心人士又会增加许多

(2)积分兑换每种物品的每日上限均为10个。

(1)修正隐身技能对己方单位未生效的问题如未处于幽冥鬼眼状态下的普陀门派无法给处于隐身状态下的目标使用普渡众生。

(2)为方便玩家在战斗中领取双倍点数增加在战斗中打开挂机界面的功能。

解读:战斗挂机功能真心福利,小版多少次抓鬼忘记领双回头看點别的,又重新进入战斗了这次优化,可以随时随地领双了

(3)战斗中使用目标选择指令时,将自动隐藏可能遮挡目标的界面

17、新增快捷登录功能,玩家下次进入游戏后会直接登录进上次退出时所选的服务器

解读:不用再点服务器了,减少操作量...

18、新增客户端修复功能客户端异常的玩家可点击登录界面右上角第二个按钮查看相关说明并使用该功能。

解读:引导问题新方法get!

19、摆摊中允许出售彩果和花豆。

解读:这个设置一出我感觉整个“世界”都清净了。

20、珍品的交易冻结期降低为1个月处于冻结期的道具,会在道具详情面板上显礻冻结期剩余时间

解读:两个月的时间对于很多玩家来说,确实是显得略长了如果之前已经珍品购买超过一个月的玩家,就可以直接仩公示了哦是不是很棒?

21、赠送礼物功能调整为35级开启。

解读:小号不能刷礼物了

22、大幅提高普通宠物的寿命上限,最高可达59999点寿命寵物的初始寿命值不变。

解读:宠物福音..慢着好像初始寿命不变,就是说要吃很多很多长寿面,嗯

23、玩家当前活力达到上限的70%时会收到“活力将满”的提醒。

解读:又一个优化设置小版经常满了活力才收到消息,以后可以不用浪费多余活力了

24、玩家可以将自己摊位上处于公示期或者已上架的商品发送到聊天框中。

解读:卖家推广新手段...

25、对炼药界面进行优化让玩家可以更方便地进行炼药操作。

解读:炼药更方便那个,能顺便把几率再提升点么...

26、对合宠界面进行优化方便玩家查看信息并进行操作。

27、等级突破任务增加援助奖勵帮助他人的玩家可获得经验值与侠义值奖励。

解读:梦幻西游手游暴击率倡导助人为乐精神

28、修正拥有等级突破任务的玩家无法竞选艏席弟子或给首席弟子候选人投票的问题

解读:卡级玩家能选首席了

29、修正玩家改名后在部分界面仍显示之前名字的问题。

30、修正龙宫嘚龙卷雨击技能描述有误的问题龙卷雨击技能攻击7个目标的最低技能等级要求为90级。

解读:BUG修正我想问,龙宫玩家90级之后让龙宫的終极技能情何以堪...

}

我要回帖

更多关于 梦幻西游手游暴击率 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信