暗黑3 2.5暗黑3猎魔人暗影三刀套怎么刷

暗黑3国服猎魔人套装暗影装束属性介绍_乐游网
暗黑3国服猎魔人套装暗影装束属性介绍
日期: 22:06:28
作者:乐游
游戏类型:角色扮演
发售时间:12-03-16
游戏大小:7.47G
游戏语言:繁体中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
暴雪跳票N年的史诗级角色扮演类游戏《暗黑破坏神3》终于在2012年发行了,这次的剧情发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻...
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& 2.5猎魔人暗影三刀流 新版本详尽攻略分享
2.5猎魔人暗影三刀流 新版本详尽攻略分享
文 章摘 要
2.5猎魔人暗影三刀流 新版本详尽攻略分享
  第一刀:暗影三刀基础知识  暗影套特效详解:  2件套特效:装备近战武器的前提下,全局独立增伤13倍(注:DH仅能够装备单手通用近战武器,包括匕首、剑、斧头、钉锤和长矛;装备近战武器时可以释放的攻击技能包括飞刀、战轮、流星索、刀扇、手雷、陷阱、箭塔);  4件套特效:翅膀获得全符文并且永久持续(注:翅膀的减速符文属于主动技能,不能永久持续,需要手动释放);  6件套特效:飞刀对击中的第一个敌人造成额外40000%伤害(经测试:飞刀经暗影6增伤后伤害为40750%;这个40750%享受暗影2增伤,也享受技能伤、元素伤、精英伤和范围伤)。所以暗影6对飞刀总的增伤倍数为:()*13=706倍,算上三刀就是2119倍。  配套散件特效详解:  一、家妮匕首:  解释:这个特效是给怪物上一个回能buff,持续时间为2秒。也就是说,你在2秒内再次用飞刀打这个怪,就可以回憎恨。电符文和冰符文可以多次回憎恨,击中几个怪就回几次;火符文的dot伤害不能回憎恨;另外,装备三刀箭袋后,三刀都可以回憎恨。  二、三刀箭袋:  1、装备三刀箭袋后,释放飞刀技能可以同时射出三把飞刀,三把飞刀固定夹角,和闪避射击类似;  2、三刀可以击中同一个怪(即使是最小的怪贴脸也可以三刀全中,中大型怪距离10-15码依然可以三刀全中);  3.三刀都能触发飞刀各符文效果,都能触发家妮特效,都能触发范围伤;  4、三刀一次攻击只能叠一层勾玉,触发一次击回,叠受罚不能突破icd限制;  5.冰飞刀三把都享受大炮穿透,电飞刀不享受大炮穿透,其他符文只有中间一把享受大炮穿透;大炮穿透后的飞刀不享受暗影6增伤(该条引用K老师测试结论);  6.掠夺4箭塔不继承三刀特效;  7、三飞刀拥有三倍触发系数:回血标记可以回三倍血,回憎恨标记也是三倍效果。  三、暗影腰带:  暗影腰带是飞刀机动性的关键装备。  飞刀各符文详解:  物理符文1:100%晕目标1.5秒,需要注意的是:装备暗影6时,该符文无效(阿三奇怪的bug);  火符文:dot伤害可以叠加,但不享受暗影6增伤,不触发家妮匕首回憎恨;  冰符文:穿透后不享受暗影6增伤,但可以触发家妮匕首回憎恨;  电符文:弹射后不享受暗影6增伤,但可以触发家妮匕首回憎恨(由于弹射是自动寻敌,该符文回憎恨效果最好);  物理符文2:对怪物的爆伤增加330%,经测试装备暗影6后该符文无效,伤害与其他符文一模一样,应该是暴雪为了防止DH崛起而故意设置的。  翅膀技能详解:  暗影四件套效果是翅膀全符文常驻,选什么符文都可以,区别是翅膀的颜色不一样。  刚进游戏、换地图或者死亡需要手动开启一下翅膀。翅膀的减速符文是主动技能,需要手动开启,每次持续5秒。  另外,注意看翅膀的说明:获得的击中回复生命提高,数值相当于你的消灭回复生命的25%。  因此,翅膀也可以卡杀回药水,配合吸血被动,卡药水后可以获得15-20W击回,暗影飞刀强大回复能力的保证!  总有人问怎么卡药水,这里再说一下:带上吸血被动和杀回药水,换地图或者死亡吃一次药水就自动卡上了。  暗影三刀的优势分析  一:机动性  暗影腰带+翻滚=无限跳怪拉怪。  二:超强单体伤害  随着三刀箭袋的出现,暗影飞刀的伤害终于配得上他这个纯单体技能特性了,  虽然是单体,但其实已经足够强力,只要你能合理利用它。  三:高坚韧+高回复  高坚韧:暗影飞刀有翅膀35%、复仇50%、残影60%、天鹰50%,以及可以带的护甲刀扇和野猪,可以说是非常硬;  高回复:全符文翅膀+吸血被动+杀回药水+装备杀回副词缀,最高能堆到20W击回,即使装备副词缀不完美,也能轻松达到15W左右击回。只有高击回还不等于高回复,还需要高攻速,佳妮匕首的特效决定了我们可以无脑丢飞刀,假设20W击回+2.5攻速,就相当于50W秒回。  四、开荒难度最低,成型最快  DH只能升级出两把匕首,家妮匕首分分钟毕业;暗影套一齐,随便有个三刀箭袋,几十万面板,也不需要CDR之类的词缀,直接就T13起飞了!
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  展示一下我最近的成果吧,玩的时间很少,巅峰装备都很差,别笑话我&&
  这是我的面板,装备不是很好,巅峰只有600多,宝石只有50多级,全身只强化了两件50级宝石,所以伤害很低,但这不是关键,注意看坚韧和击回。
  先说坚韧,装备好一些是能上15亿的,元素戒要是换成团结,就是30亿坚韧。
  然后再看击回,接近15W,装备副词缀完美的话能达到21W。
  最后是攻速,装备和巅峰都没有攻速,所以比较低,但是触发勾玉后也能到2.0以上,最高能堆到2.6以上。
  这样的坚韧加上回复能力,我实战测试能够站撸75层,换上团结甚至能站80层。
  当能够站撸后,你所需要做的就只是提高伤害,这方面巅峰、宝石等级和宝石强化有巨大的潜力。
  说一下装备词缀:
  1、要堆范围伤:肩膀敏、体、全抗、范围伤;攻速和范围伤都可以;箭袋用6属性的,敏、体、攻速、爆率、范围伤和CDR;
  2、戒指双爆均伤、项链电伤双爆;
  3、手套敏体双爆、头盔敏体爆率;
  4、其他部位都是常规词缀,不再多说。宝石:囚者、奥幻和勾玉:其中勾玉解放了装备上的CDR,只需要箭袋有CDR就行;
  萃取:黎明必备(无缝复仇太强大)、减伤戒指必备(60%减伤太强大)、天鹰必备(2个怪以上就能保持)。
  大家可以看到:并没有堆坚韧和回复,而是重点堆了攻速和范围伤,也就是说,在完全不损失伤害的前提下,得到了&高坚韧+高回复&。
  BD很简单,左键触发护腕;右键刺穿主输出;
  翅膀、翻滚和复仇必备;箭塔增加坚韧。
  被动2攻2防,完全不需要春哥,因为你根本就不会死。
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601
联系方式:010-
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暗黑3 2.4猎魔人暗影套玩法详解
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第 5 页 2.4猎魔人暗影套属性头:敏+体+暴击+孔//物抗肩膀:敏+体/范围伤+全抗+CDR衣服:敏+体+生命%/刀扇伤害+3孔//物抗+远/近伤害减免手:敏+体+暴伤+暴击//物抗护腕:电元素+敏+体+暴击//物抗腰带:敏+体+全抗+生命//杀回戒子:暴伤+暴击+远古均伤//物抗+杀回暴伤+暴击+CDR//物抗+杀回裤子:敏+体+全抗+2孔//杀回鞋子:敏+体+全抗+刺穿伤害武器:X%伤害+敏+体+孔//杀回箭袋:敏+体+攻速+暴击+范围伤害+CDR 或 电伤+敏+攻速+暴击+CDR项链:电伤+爆伤+敏捷//物抗
第5页: 2.4猎魔人暗影套属性
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利用肉身聚怪 暗黑3暗影套及其各衍生BD汇总分析
呢喃的低语 来源:
KEZJ 更新时间:
关于3+3方面,我的初步设想如上图,用皇家华戒代替残影之戒。实际上大家对比可知。残影之戒提供60%减伤。而我在使用华戒后,得到了4不洁的特效——即10码内没有敌人获得60%的减伤和60%增伤。坚韧方面也获得了暗影4的暗影之力,击回获得了保障,实现高坚韧+高击回。
  一、暗影硬钢纯飞刀
  2.41,暗影飞刀流装备及其词缀的取舍:
  词缀方面,如上图,推荐尽量追求高白字。由于2.41伤害降低,让体能的需求下降,所以武器不一定必须带体能。当然如果你打出一把带体能的匕首只要白字不低,也是一把可以一直陪伴你的武器。事实上,上我用一把2520白字的匕首也打上了82.PS:特效低于13请直接送铁匠铺。
  头盔方面,如果你的武器拥有体能,则可以选择6暴15飞刀伤害。如果没有,还是请选择传统的敏体6暴。次要属性请尽可能追求物抗,原因下面会有分析。
  肩膀方面,个人认为最好的选择是左边范围伤+CD。如果你只有右边的也没关系,范围伤害,箭袋上也能找嘛。
  手套方面,这是我唯一推荐的词缀组合。CD虽然可以用范围伤害代替,然而在这里找并不划算。
  衣服方面,推荐上图的组合。虽然近战减伤很美,但是也没必要强求,全抗可用15%体力代替,但前提是有物抗。
  裤子方面如上图。词缀随便和上面哪一个一样都能算毕业。
  鞋子也是同样,词缀如上图都能算是毕业。
  腰带如上图。
  副手方面,依旧推荐圣力箭。不过这里想强调一点,关于词缀方面,如果你的戒指上能够有一个CD,可以将箭袋上的CD换成体能,多一点坚韧不会吃亏的。
  由于2.41废掉了太极,所以如果要弥补缺失的坚韧,唯一可行的方法是使用左键护腕。其中近战减伤害过于苛刻,可以用物抗替换。
  以上3个法戒指都可以。但是我只是想强调一点:远古均伤的收益碾压一切其他词缀,有最优选项。
  这个才是我心目中的旅者,呵呵呵呵~
  好吧,就看看吧。这样子的玫瑰出货概率等同于0。
  我们就实惠一点,有双暴带孔就凑合用吧。
  技能和被动方面:由于左键护腕的必要,将蓄势待发替换成了流星索的霹雳弹符文,原本一个不确定的技能现在理所当然换成了狼。被动基本没有变化,可以沿用2.4的套路。
  随从方面也稍微提一下,个人是比较喜欢魔女的。其实谁都一样,只要给个神目指环就OK了。
  二、关于宝石:
  2.41废掉了太极并非好消息。然而由于站圈优势明显,所以伤害方面有所弥补。至于坚韧,我在装备词缀取舍的分析中强烈建议物抗+近战减伤的组合,就是为了让转煞上马。如果这样配合,坚韧反倒要比2.4的暗影更加高。当然这个选择也不是唯一的,实际上除了增痛和困者无可取代之外,关于第三颗宝石,备选方案有勾玉和受罚者。当然,这还是要依照个人情况而定。
  并不排除某天或许我会发现另一颗如同增痛般对暗影具有神奇效果的宝石,目前看来,勾玉有一定潜力。
  三、黄道暗影性能分析
  已经有所阐述,理论上这套BD已经有了一站高层的实力。它比纯飞刀伤害更高,且兼顾刀扇的范围伤害。理论上是暗影的终极形态。
  但是如今太极报废,可能会让包括纯飞刀在内的暗影流派的坚韧蒙上一层阴影。当然,解决的方法不是没有。就如同上面我对暗影飞刀的毕业装备要求一样,副手使用左键护腕,舍弃蓄势待发换成主技能,装备次要追求物抗和近战减伤,太极的缺口用转煞替换,则黄道暗影依旧有实力一战,甚至不排除比纯飞刀拥有更高层的实力,也未尝可知。事实上,我的想法是,既然结合了刀扇,我可能会将增痛也替换掉,辅以毁伤或者勾玉进一步强化坚韧。
  实际上,不管是暗影飞刀也好,黄道暗影也罢,都有一个不能不谈的缺点——坚韧瓶颈。作为一个准近战单位,坚韧的需求甚至要比输出的需求更高。站不住又改如何谈论输出呢?当然,虽然有这样那样的不稳定性,黄道的伤害依旧傲视暗影系所有衍生的BD,这一点是毋庸置疑的。解决了坚韧的黄道,绝对有能力将暗影套装带上一个原先只能仰视的新高度!
  四、个人的暗影3+不洁3
  关于3+3方面,我的初步设想如上图,用皇家华戒代替残影之戒。实际上大家对比可知。残影之戒提供60%减伤。而我在使用华戒后,得到了4不洁的特效——即10码内没有敌人获得60%的减伤和60%增伤。坚韧方面也获得了暗影4的暗影之力,击回获得了保障,实现高坚韧+高击回。
  虽然放弃了飞刀,但是鉴于暗影2伤害大幅提高到1200,刀扇匕首特效同样大幅增加,加上我导入了受罚者之灾,伤害方面虽然暂时我无法测试,但目测还是相当乐观的。操作方面,虽然大家可能觉得没有翻滚腰带会让机动性大幅下降,但是据我在2.4测试时发现,拥有了不洁2特性和流星索的无情苦果符文后,加之我的翻滚使用了翻滚高手符文,戒律值完全可以保证。
  肉身聚怪后,利用翻滚迅速和怪物拉开10码距离,吃到不洁4的BUFF后立刻返回,8秒内等到法戒转到电元素我使用刀扇。虽然稍显复杂,但是在高坚韧的情况下实际上大部分时间你都在站撸,其实相当无脑。当然这个BD暂时我还在试验阶段,我目前唯一能保证的是它的坚韧在2.4版本下可以轻松站上85层,至于伤害还无法测试。所以具体还要等到新。
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