dnfdnf增加15%物理攻击力力怎么算

本帖最后由 剑帝の魂 于 18:55 编辑

对技能和技能,技能和道具之间的同类效果的计算方法进行修正


*物理/魔法攻击力增加%;无视防御的物理/魔法攻击力增加%
-现存:物理/魔法攻击力增加%效果之间为加算的
-独立攻击力增加%现为乘算

*独立攻击力增加%的道具与道具之间


-修正了现存效果为乘算的BUG
-物理/魔法攻击力增加%现为加算

驱魔蚊子腿?开发者笔记

我们注意到了百分比职业在相似的属性基础和buff/debuff环境上比起固定攻击力的职业性能/收益要低,所以在进行根本上解决之前先进行公式部分的准备工作,待改动方案完成会第一时间在体验服公开,敬请关注

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物理攻击力+5(上限+9)

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物理攻击力+10(上限+14)

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物理攻击力+15(上限+17)

物理攻击力+18(上限+20)


物理攻击力+20(上限+24)

物理攻击力+25(上限+30)

物理攻击力+30(上限+35)

物理攻击力+15(上限+20)

物理攻击力+25(上限+30)

攻击速度+3%(上限:5%)

物理攻击力+28(上限+33)

上衣、下装、头肩、腰带、鞋

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