爆了个戒指是什么意思,是哪个战役爆的

黑暗之魂3戒指在哪?全戒指属性效果及入手方法攻略
来源:tgbus论坛编辑:纯真
& &《黑暗之魂3》戒指类型很多,戒指分别在哪?有什么作用?很多玩家对此还不了解,这里带来“丿伊罗志奈丶”总结分享的全戒指效果及具体位置详解,想要收集戒指的玩家们可以进行参考获取。
生命の指輪
最大HP增加
副葬品 祭祀场的侍女处可购买
生命の指輪+1
最大HP增加
拾取:不死街(二周目)
生命の指輪+2
最大HP增加
拾取:ロスリック城(二周目)
太陽の王女の指輪
缓慢恢复HP
エストの指輪
原素瓶回复HP量增加
拾取:火継ぎの祭祀場
エストの灰指輪
原素灰瓶回复FP量增加瓶回复
拾取:無縁墓地
緑化の指輪
体力回复速度增加
拾取:不死街
緑化の指輪+1
体力回复素的增加
冷たい谷のイルシール(二周目)
寵愛の指輪
最大HP/耐力/最大装备重量增加
冷たい谷のイルシール(击杀敌人)
寵愛の指輪+1
最大HP/耐力/最大装备重量增加
拾取:冷たい谷のイルシール(二周目)
寵愛の指輪+2
最大HP/耐力/最大装备重量增加
拾取:深みの聖堂(二周目)
魔法方石の指輪
魔法防御力增加
魔法方石の指輪+1
魔法防御力增加
拾取:ファランの城塞(二周目)
炎方石の指輪
炎属性防御力增加
拾取:不死街
雷方石の指輪
雷属性防御力增加
拾取:古竜の頂
雷方石の指輪+1
雷属性防御力增加
闇方石の指輪
暗属性防御力增加
闇方石の指輪+1
暗属性防御力增加
斑方石の指輪
炎、雷、魔力、暗属性防御力增加(低)
拾取:燻りの湖
斑方石の指輪+1
炎、雷、魔力、暗属性防御力增加(高)
拾取:灰の墓所(二周目)
血咬みの指輪
出血抗性增加(+90)
不死街地下水道大老鼠
血咬みの指輪+1
出血抗性增加
毒咬みの指輪
毒抗性增加(+90)
拾取:深みの聖堂
呪い咬みの指輪
毒抗性增加(+150)
拾取:罪の都
人咬みの指輪
出血、毒、冷气、咒死抗性增加(+40)
拾取:大書庫
人咬みの指輪+1
出血、毒、冷气、咒死抗性增加(+40)
ロスリックの高壁(二周目)
騎士の指輪
筋力提高(+5)
拾取:ロスリック城
狩人の指輪
技量提高(+5)
拾取:大書庫
賢者の指輪
理力提高(+5)
拾取:大書庫
貪欲な金の蛇の指輪
发见率提高(+50)
拾取:罪の都
貪欲な金の蛇の指輪+2
发见率提高(+100)
拾取:古竜の頂(三周目)
貪欲な銀の蛇の指輪
击杀敌人后获取的灵魂数量增加(10%)
火継ぎの祭祀場
貪欲な銀の蛇の指輪+1
击杀敌人后获取的灵魂数量增加
拾取:イルシールの地下牢(二周目)
聖女の指輪
记忆插槽增加(+1)
商店购买:カリムのイリーナ
深みの指輪
记忆插槽增加(+1)
深みの聖堂
吠える竜印の指輪
魔术威力大幅提升
イルシールの地下牢
大沼の指輪
咒术威力提高
掉落:巨大蟹(生贄の道)
魔女たちの指輪
咒术威力大幅提高
拾取:カーサスの地下墓
太陽の長子の指輪
奇迹威力大幅提高
冷たい谷のイルシール
佇む竜印の指輪
魔法效果时间延长
掉落:巨大蟹(ファランの城塞)
佇む竜印の指輪+1
魔法效果时间延长
拾取:生贄の道(二周目)
佇む竜印の指輪+2
魔法效果时间延长
拾取:大書庫
古老の指輪
魔法咏唱时间缩短
拾取:生贄の道
古老の指輪+1
魔法咏唱时间缩短
拾取:大書庫(二周目)
古老の指輪+2
魔法咏唱时间缩短
拾取:妖王の庭(三周目)
宵闇の指冠
魔术消费FP减少,HP也随之减少
宵闇の指冠
獅子の指輪
刺突属性反击攻击力提高
宝箱:冷たい谷のイルシール
スズメバチの指輪
致命攻击力提高
拾取:無縁墓地
騎士狩りの指輪
增加盾反耐力与攻击力
掉落:騎士狩りのゾリグ(燻りの湖)
邪眼の指輪
击杀敌人后恢复HP
NPC:アストラのアンリ
邪眼の指輪+1
击杀敌人后恢复HP
ファランの指輪
减少战技消耗FP
NPC:脱走者ホークウッド
竜鱗の指輪
背刺所受伤害降低
拾取:妖王の庭
木目の指輪
装备耐久度减少率降低
商店购买: 祭祀場の侍女
木目の指輪+1
装备耐久度减少率降低
木目の指輪+2
装备耐久度减少率降低
拾取:冷たい谷のイルシール
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:FromSoftware
发行商:BANDAI NAMCO
发行时间:日
游戏介绍:《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》是硬核动作角色扮演游戏系列《黑暗之魂》的正统作品,这部续作会由宫崎英高本人担任游戏的制作总监,本作依然会贯彻其标志性的高难度,相信游戏也会有不俗的素质与表现。
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如题,有没有大佬解答一下。谢谢。
我觉得披风有家力量。
看你套装的实际情况.无视套装的话,暴怒狂战士下的力量收益很高.并且因为斩杀期暴怒狂战士的循环问题,披风全程收益要高于斩杀戒的全程收益
戒指已死,有事烧纸
当然是披风。
披风啊,稳定百分之四伤害
无所谓啦,反正我都没有[s:ac:愁]
这些都有,我升级了腰带,哈哈,大米适应性更好,暗夜表现也不俗。相比披风力量提升更大,最关键的是不占T19位
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]wang9935[/uid] ( 06:45)[/b]因为第一个CdH要塞用的屠杀天赋戴的戒指,习惯了斩杀阶段的2斩杀1暴怒,而且套装有了披风和头,非常尴尬,如果戴披风的话4件套显而易见了,戒指触发次数变低了,不知道是我感觉问题还是怎么的,感觉触发还行,起手不说必触发,但是90%的几率会有的,战斗中还会连续触发
披风好一点,戒指触发实在感人[s:ac:哭1][s:ac:哭1]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Eventide528[/uid] ( 19:40)[/b]屠杀天赋必然斩杀戒指啊,狂暴挥砍这种怪东西能替换几个就替换几个但是个人认为:收益到底有多高,会不会高过4%还是需要看暴击,如果你是因为2件套效果彻底放弃刻意堆暴击属性的话,按斩杀戒目前的触发几率来看,还需要多多进行测试.
我升了赛咪咪
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]wang9935[/uid] ( 21:36)[/b]4t19已经不用屠杀天赋了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]右手冲[/uid] ( 23:27)[/b]表示,为何你们这么多核心啥时候出一个拆3个换一个的技能啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=321毛毛[/uid] ( 23:36)[/b]我没有出一件t19 最近没玩 只是一直有学习干货的习惯 我看别人4t19实测 屠杀天赋真没啥用了 激怒覆盖率 +激怒时间延长
披风应该是最优的。暴露狂流的核心就是最大限度的产怒,有了4件套之后挥砍-嗜血-怒击-暴怒的循环里每一个技能都能产生怒气:嗜血和怒击不解释了,挥砍大幅增加嗜血暴击从而激怒,然后双倍平砍怒气。暴怒也是一样。斩杀戒插进去的斩杀完全没有怒气收益,和暴露狂天赋的核心机制不适应。}

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