有没有人要带王者荣耀零度带你飞的呢

王者荣耀一个人带四个坑是什么体验?- 百度派
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王者荣耀一个人带四个坑是什么体验?
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一种力不从心的感觉呀~~~
就是自己技术超群硬是活生生的给四个坑带入了万劫不复的地步。
说说我的感觉吧,就是那种你是全场的MVP,但是却是失败的结局。对面最强的都没我厉害,但是我输了,输在了自己...
& & 一种力不从心的感觉呀~~~& & 就是自己技术超群硬是活生生的给四个坑带入了万劫不复的地步。& & 说说我的感觉吧,就是那种你是全场的MVP,但是却是失败的结局。对面最强的都没我厉害,但是我输了,输在了自己人的手里。我实在是费解,怎么就这么背,背到遇上了四个坑。& “猥琐发育,别浪~”这句话游戏常见的,很多会玩的厉害玩家因为技术好,浪翻全场,人家浪的起来呀~~~就是越坑的人越爱浪,浪的惨不忍睹,后来才明白那是一种一出家门就会被人干死的技术。& & &我记得那次我嗨翻了全场,杀了20多个人呀,可是我们家的四位大坑活生生的死了40多次。入不敷出呀,满满的心塞感~~~我在前方英勇杀敌,他们各奔四方。人家团起来欺负我一个的时候,我看不到他们来帮我,看不到~等到人家去逮他们的时候,啪~没了!!!& & &还有那种挂了4个人的时候,对家团到家门口来的时候。剩下的那个英勇杀敌,大无畏的精神又给对家送上一颗血淋漓的人头。我们就眼睁睁的看着团灭。。。这不是重点,重点的是操碎了心的大神在下面发信息,千叮咛万嘱咐的说“别去,等我们活了,一起上”,哼,看不见,也听不见,就要上就要打,死了我快活。哈哈哈,深深的无奈感有没有,我只能说感谢系统给我配了四个猪一样的队友。以至于最后的我就会“冲啊,管他的呢,随便打,早死早结束,好让我开始下一把。”& & &各位大神,各位坑,你们现在怎么样了呢??
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一人带四坑……大概就是我玩儿青铜小号的时候,带着四个同样青铜但是根本不会操作的玩家打排位。我当时心想,我这从头来过这种青铜局怎么能输?后来我发现我错了。貂蝉对着小兵放大招,挥舞着粉粉嫩嫩的袖...
一人带四坑……大概就是我玩儿青铜小号的时候,带着四个同样青铜但是根本不会操作的玩家打排位。我当时心想,我这从头来过这种青铜局怎么能输?后来我发现我错了。貂蝉对着小兵放大招,挥舞着粉粉嫩嫩的袖子被对方的防御塔灭了。亚瑟不去带兵线,在刚开局的时候妄图以一己之力扛着伤害推掉上路的塔,被防御塔干掉了。刘禅在对面野区,说是反野,我看了一眼他也只是在对面红buff那儿转圈,而且根本都没有打到人家身上……零伤害好吗大哥……还有就是李白,他不去拿蓝buff,我这儿(我鲁班)正打红buff呢过来直接给我抢了……抢了……了……excuse me?弄啥勒!然后在我以一人之力靠着防御塔的辅助击退了对方一波团的时候顺便拿了个四杀的时候,我的队友们嗷,四个人搁那打主宰。我说您们干嘛呢呀!李白:对面死的差不多了我们打龙让他们毫无还手之力!行吧行吧真是我的大佬啊大老哥!要不是我撑着人家直接就轰到水晶了哟我的大佬们呐。后来在我的指挥下把对面攻得只剩了水晶,就最后一波团就可以victory的时候啊我的前排扛伤害的亚瑟欧巴他走了啊!对你没看错!团战的时候他不在前排给我挡伤害他跑了!等我团战死了之后终于有时间打字了,我问他你不打团干嘛去了哟大哥啊。亚瑟:我游走支援,这样赢得快。???大哥你是来逗我笑的嘛?我真的是翻白眼把近视都快治好了。
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,努力不是为了给别人看,只想给自己一个交代...
王者荣耀,一个人带四个坑是什么体验,我得好好吐槽一下。我先等一下说这个体验,先说说这个坑,你能说说,坑不可怕,关键的是浪浪浪,尤其是后期,就这么几个塔,一波就完了。还有前期打不过,经济过后,...
王者荣耀,一个人带四个坑是什么体验,我得好好吐槽一下。我先等一下说这个体验,先说说这个坑,你能说说,坑不可怕,关键的是浪浪浪,尤其是后期,就这么几个塔,一波就完了。还有前期打不过,经济过后,我们就不要团了,是的吧,好好发育,后期都是一样的,难道对家还能比我们多买一个装备不成,对吧。还有一个投降,是最可气的,动不动就投降,这不是明摆着士气不如对家了吧,自己投降不好好打,还带动别人,你说生活中你呀不投降对吧,是一个游戏,我们也要好好对待,还有这个游戏小孩子特别多,根本不听话,就一个字坑。现在说说一个人带动四个坑吧,我之前帮朋友打排位,低端局,先说一下我玩的是猴子,打野的,可好对家也有猴子,一起起人,我家的,中路团,还在对家塔里团,被别人的中单,四杀,关键的是,我的蓝爸爸还没有出来,你说,这怎样打,唉,想想都是气人,我家人开始说了,猴子你在干吗,不看题图啊,团了看不到啊,这让我怎么回答,我只能默默的说,还有地图,在哪里打开,我不小心关上了,之后有人还回答,地图那里能关上,我也是醉了,慢慢的,我伸到了4级,因为我家很坑,已经送了7个头了,现在我要抓人,打野是不能发展起来了,我选择没有头的上路,有人肉保护输出,还是一样要打,真是好,双杀,就这样我就这样,慢慢的发展起来了。十分钟不到对面的人看到我就跑,可是我家还是浪里个浪。可能是不会玩吧,在塔里也行把,可是不让还是不听话,就这样我偷了塔,又塔了大小龙。最后我还是以我的猴子取胜,赢得很辛苦但是,我自己带动了四个坑货,后来才发现都是妹子,有点小高兴。以后他们都给我点赞,还加好友,可我拒绝了,关键这不是我的号,我朋友了没有我这么好的技术能带动4个人。辛苦还是很高兴的,不知道大家带动四个坑的时候,不管是赢输是怎样的感受呐?
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一人带四坑真的好累?最近一个星期刚开始玩王者荣耀,由于之前玩过LOL所以挺熟悉的。我比较喜欢玩射手,有输出,顺风局拿人头太爽了。反正在青铜白银局碰到四个坑是常事。不过有一局我还是印象蛮深刻的。因...
一人带四坑真的好累?最近一个星期刚开始玩王者荣耀,由于之前玩过LOL所以挺熟悉的。我比较喜欢玩射手,有输出,顺风局拿人头太爽了。反正在青铜白银局碰到四个坑是常事。不过有一局我还是印象蛮深刻的。因为我一开始喜欢发育,在线上补补刀,空了也不会傻等就打打旁边的野怪,这样发育的快一点。才三级呢。对方人头五我们三。然后有个心急的就在那嚷嚷,打什么野,都是小学生么,来团!然后我就特意看了看他的对局,简单粗暴,反正就是干。然后追到别人塔下面被反杀。简直无语。五个人头三个是他送的。然后打到一半,他说要打大龙。我就说不要打,对面还活着。反正他也不听就三个人去打了,结果丢了命也丢了龙,对面推进来我费了九牛二虎之力一个人保住了塔的时候一滴血。真的心累。然后他们活了我们杀了对面三个人。我说好了,去打龙吧。然后就我一个人打,他们继续追到别人塔下面。偏偏不止这家伙,别的坑都在那里说,又被坑了,都是傻子!我就好无语,说了一句看数据吧。而且那个中路的王昭君每次打团都很怕,躲得比我还靠后,每次就畏畏缩缩的丢一个技能然后再赶快缩回头。这一盘打了一个多小时。好几次都差点被敌人推进来 不过鲁班大招打兵总算能帮我拖延一点时间,对面也是傻子推不进来也要越塔推,最后我们就直接一路杀过去一波,留了一个人守塔。总算是赢了。结束以后我都想举报那个家伙故意送人头。一个人带四坑,其实技能不熟悉,操作不好没什么关系,你要听指挥啊,不要一个人落单还单那么远,还老喜欢瞎指挥。
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一人带四坑,想死的心都已经有了。曾经有一次玩王者荣耀,打个排位挺高兴,毕竟我很容易满足。但是一进游戏我就不淡定了,再也高兴不起来了。五个人,我选了一个法师,准备走中单,其他那四个人好像闹着玩...
一人带四坑,想死的心都已经有了。曾经有一次玩王者荣耀,打个排位挺高兴,毕竟我很容易满足。但是一进游戏我就不淡定了,再也高兴不起来了。五个人,我选了一个法师,准备走中单,其他那四个人好像闹着玩一样,三个人选择的英雄分别是后裔 鲁班七号和马可波罗,可能那一个人实在看不下去了选了一个坦克白起。我这样安慰我自己,万一这三个开黑的是大神咋办,我不就躺赢了吗,想想还有点小开森呢。进去游戏之后,我方三只ADC集体去反蓝,我都无奈了,别人都看见你了还去干啥啊,看着他们越走越远的身影,我忍不住跟了上去,我实在不想这么快就让敌方拿一血唉。果不其然,我还没走到敌方蓝爸爸那里,他们三个就死了两个,白起在上路看的蒙蔽,我一溜小跑果断卖他。之后他们三个全部来中路,下路没人守,我打字说下去呗,谁知被喷不会玩游戏,应该集体中推,一路干倒他们。大哥,你们才两级,能不能实际一点。就这样,时间在我惊恐的目光中一点一点的过去。那三个已经成了敌方刺客的移动取款机,别人都是各种秀技术,秀操作,他们倒好,秀怎么死的花样多。我也很绝望啊。每次打团的时候,我和白起还没赶到,地上就躺三个人。好不容易逮着个机会想打个龙吧,他们把人引我打龙的地方,又一次被团灭。我心想我这不是打的游戏,而是游戏打的我,果断挂机,不管他们死活。我真想问那三个人一句话,你们收了对方多少钱,要这么侮辱你们的智商。铂金的人净干青铜干的事。
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王者荣耀作为一个手机5V5对战平台的游戏,它的匹配机制真的是让人琢磨不透。有时候什么做就赢了,有时候一波手感爆发,但是一看队友怎么都是0-10-0类似的,基本你一死队友就守不住了。上次玩李白那局不知道...
王者荣耀作为一个手机5V5对战平台的游戏,它的匹配机制真的是让人琢磨不透。有时候什么做就赢了,有时候一波手感爆发,但是一看队友怎么都是0-10-0类似的,基本你一死队友就守不住了。上次玩李白那局不知道为什么手感爆炸。平时战绩平平,输出平平的李白居然开局3分钟就拿下了三杀,队友和对面纷纷打出666。??(*?????*)??(仅仅我和一个坦克,其它没有人帮忙,对面3个是一起上的。)后来回家回个血,随便刷完上路第二波野怪,不知道为什么之前3--0,的双方比分变成了3---5?什么鬼?打开一看,队友全是0-1-0或者0-2-0。(?_?)发了一句猥琐发育就去抓人了。结果上路和坦克合作杀了一个射手,下路就被双杀,中路也是崩掉了。后来,对面诸葛亮完全被养肥,后来就越来越打不过了。诸葛亮领先经济2千多。最后无奈输掉。_(:з」∠)_真的是心累啊。一个人带四个坑除非你有1V9的实力,不然这局游戏你就不要想赢了。队友送的速度绝对会快过你杀人的速度。有时候有些队友总感觉自己可以5杀的样子,孤身一人就冲进了对面5个人的人堆里,最后技能都来不及发一个就被秒了。???兄弟,你是不是对面派来的间谍?一个人,四个坑,青铜5不再是梦想。
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那种感觉就是生无可恋 想打人,用凯刚七连胜就立马给我匹配到四个坑,还不如电脑,电脑都知道追不上就不追了,完全没有意识,安琪拉偷塔不被打死不回家,芈月开个大就敢一个人往敌方人群冲,也没人保护黄忠...
那种感觉就是生无可恋 想打人,用凯刚七连胜就立马给我匹配到四个坑,还不如电脑,电脑都知道追不上就不追了,完全没有意识,安琪拉偷塔不被打死不回家,芈月开个大就敢一个人往敌方人群冲,也没人保护黄忠,就剩水晶了还不在家守着一个一个上去送,如果两个坑或许还有赢的机会,一下来四个坑我就算开挂也赢不了。天美匹配机制绝对有问题。
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有人用容器开王者荣耀的嘛
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为何我从里头打开是黑屏的。。无解
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哈哈~你好有意思哦~
早知道前世的五百次回眸,能换来今生的与你相遇。我就该把头甩断,来换这一辈子与
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王者荣耀:为什么有人会有尾巴?尾巴获取原来是不用花钱就能得到的?小贴士:在这里感谢大家阅读我的文章,阅读能够提高自己的文化水平,科学研究表明,一个人最好每天都能坚持看2—5篇文章,这样对我们的大脑非常有益,查看更多文章请点击上方关注我。下面是正文:这个彩虹拖尾的获取途径目前只有在战队赛的前三名才可以获得特效,这个特效目前只有在战队赛的奖励中才可以获得,并且是有时效期限的。战队赛获得了第一 但是出门没有拖尾怎么办首先你要检查自己进入游戏时有没有将粒子特效打开,一般情况下苹果手机可以开到最高,安卓手机开到中等就可以了,以防会卡。战队赛获得的拖尾队友能看到吗?拖尾应该是战队赛头像框所附加的特效,但是经过小编测试后发现,队友并不能看到这个拖尾效果,在后续王者荣耀应该还会对拖尾进行优化。还没有获得出门彩虹拖尾的小伙伴们速度加入到战队中吧,只有在王者荣耀中参加战队赛才有可能获得彩虹拖尾哦。喜欢这一类文章?看不够?放心!我的主页有更多精彩的内容!(骚年,你懂的)想看更多好看、有趣、好玩的内容请点击关注我,你可以迅速收到小编推送的文章,新闻热点抢先知,比他人更快一步。
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  揭秘王者荣耀背后的社交圈
  来源:南方都市报
日,山东德州,一名儿童正在玩“王者荣耀”游戏。CFP供图
  ●该款游戏已成新的社交方式,有人沉迷其中,有人变成CP,有人被骗感情
  ●专家指出,规范游戏领域不仅是企业的事,政府、学校、家庭需共同努力
  “猥琐发育别浪”。
  如果不玩王者荣耀,或许很多人并不知道这句网络流行语是“不要冲动硬拼,慢慢积蓄力量”的意思。作为时下最火热的一款游戏,王者荣耀正掀起全民狂欢潮。在地铁、咖啡屋或教室里,玩家们三五成群,围坐“开黑”的场景并不少见。
  根据腾讯公开的数据,去年底这款游戏的注册用户突破2亿,日活跃量用户5000万,已经成为全球用户数最多的MO&B&A手游。
  坐拥2亿玩家,王者荣耀早已不仅是一款游戏,而被看作一种新的社交方式。游戏里,有人拉拢战队,组建C&P、闺密等关系;游戏外,有人因此收获爱情,有人被“骗炮”,还有人称不玩有孤立感。有专家表示,王者荣耀成功的原因正是基于这种社交网络和真实社会关系的借重,它产生的潜在影响值得关注。
  一个班只有几个学霸不玩
  托尼(化名)是一名95后,就读于天津一所高校,玩王者荣耀一年多了,目前是至尊星耀4段位。在王者荣耀中,最高段位为荣耀王者。在王者之下,依次有星耀、钻石、铂金、黄金、白银和青铜段位。
  游戏里,最受欢迎的体验模式是5对5,玩家选择各自的英雄角色组队,率先“推塔”成功者获胜。对托尼来说,玩王者荣耀的乐趣正在于享受其中冲榜和战友亲密配合的快感。
  为了升级,他曾经从早到晚,甚至通宵打过游戏。有时上课他也照打不误,根本停不下来。托尼告诉南都记者,“坐在教室后排,组团‘开黑’(一起玩)的男生有一堆。”
  今年大三的托尼只是王者荣耀的2亿玩家之一。据南都记者了解,这款游戏是腾讯开发的一款M&OBA&(多人在线对战)手游,于2015年11月公测上线。2016年底,它的注册用户已超过2亿,并成为今年第一季度苹果应用商店全球下载量最大的移动游戏。
  来自泉州的李聪颖是一名幼师,因为身边很多朋友在玩王者荣耀,时常在朋友圈晒战绩,为了融入其中有共同话题,她也下载了这款游戏,花了几个月时间打到铂金段位。
  在和微信好友玩荣耀时,24岁的李聪颖喜欢打开语音“哇啦地叫着玩”,一会和队友砍“人头”,一会进攻“推塔”。在她看来,团战比单机更热血,“有时一局翻盘能刺激肾上腺素,开心不已。当然,如果输得多了,可能还会生气,就不继续玩了,以免影响感情”。
  不仅大学生和上班族,这款游戏因易于上手的操作,也吸引了不少中小学生。来自江苏无锡的王灵(化名),有一个今年13岁正读初一的儿子。据她介绍,孩子班上有超过七成的学生在玩王者荣耀,“57个学生中,仅有几个学霸没玩过。有孩子因为太痴迷连续上线数小时,结果账号被封了3个。”
  南都记者了解到,根据极光大数据《王者荣耀研究报告》显示,14岁以下用户占比3.5%,15-19岁用户(含18-19岁成年用户)占比22.2%。李聪颖告诉南都记者,“甚至幼儿园大班的孩子都在玩。”
  王者荣耀为何这般火热?80后游戏设计师孙剑告诉南都记者,一款现象级游戏的前提是丰富的游戏内容,能够勾起各年龄层的集体记忆,以及公平的游戏规则和平衡性设置。
  王者荣耀发展自英雄联盟,较为明显的游戏设计优点在于相对公平。玩家战力的提高更多依赖于局内表现,而非经济优势。尽管游戏中玩家可以花钱买券,以此换取皮肤、铭文等道具,但装备的作用有限,并不能直接跳跃为王者,最后影响胜负的是个人操作和团队合作。
  “游戏世界的规则很简单,严格按照算法执行。王者荣耀的规则相对公平,每个人都能找准自己的定位。平衡性是这款游戏走红的重要原因。”孙剑告诉南都记者。
  产生情感依赖 成全了爱情
  有别于传统游戏,王者荣耀相对公平的游戏设计吸引了无数玩家,但真正留住用户的却是滚雪球般的社交网络。
  因为王者荣耀,托尼结识了很多朋友,他曾是一个150人战队的副队长,每天负责督促成员们打战队赛,提高群里的活跃度。
  基于腾讯的社交平台,玩家可以邀请Q&Q和微信的好友进入游戏。除了熟人之外,陌生人也可通过系统匹配成队,一起“开黑”。在游戏界面提供了公共聊天的窗口,玩家可边打边交流。一局结束后,还可互相点赞或互加好友。玩家之间不仅可以“推塔杀人头”,还可发展情侣、闺密和师徒等关系。
  托尼告诉南都记者,“无论男女,玩游戏的水平高了,自然不愁喜欢或者崇拜你的人。”几个月前,他和同校一个女孩组了CP,常带着那会还是“黄金菜鸡”的她一起玩游戏。在他看来,和C&P玩最有意思的是互相嘲讽,两人一起抓人,把对方砍到一丝血。有一次,托尼的搭档用安琪拉角色,一个火球歪到十万八千里,让人给跑了。“我笑了她很久。她很可爱,和我在一块玩,救了我或杀了个人,就要我一直夸她。”
  两个月后,他们见面了。一天中午,他给女孩送外卖到宿舍楼下,两人闲聊了几句。此后,他们常约饭约酒。王者峡谷里,他们是情侣,见了面出去玩还是能勾肩搭背手拉手,“游戏里的CP感,在现实生活中也很强”。
  1988年出生的T&ristan来自上海,与小他10岁的“那年娜喵”亦相识于王者荣耀。数月前,在一场排位赛中,他挺身为被一对C&P强行甩锅的“那年娜喵”说话,并顺利carry全场转败为胜。后来,两人组了双排,每天在一起玩两小时,还加了微信开始日常聊天。今年端午假期,两位网友相约上海见面。T&ristan感慨道,“让我第一次和一个陌生人一起起床的A&PP居然是王者荣耀”。
  T&ristan是幻境娱乐的创始人,研究陌生人社交已有五六年。他告诉南都记者,“陌生人之间没有信用背书,不可能凭空社交。”很多时候,人们“破冰”前主要“看脸”,建立连接初期也可能存在“尬聊”的问题,但在王者荣耀里,陌生人之间通过共同打游戏,更易成为好友。
  田丰是中国社会科学院社会学研究所青少年与社会问题研究室副研究员。从小喜欢玩游戏的他,也是王者荣耀的2亿玩
  家之一,花了三个月打到了铂金段位。在他成立的40人战队中,大部分是95后,还有小学生。混迹在这群年轻的游戏玩家中,田丰说没有人把70后的他当作异类。
  在他看来,从社会学角度看,任何一个共同体,不论是真实的共同体,还是虚拟的共同体都需要一个基础:互动或者说某种交互性关系。而在王者荣耀中,玩家之间战斗和交流的两种互动形式构成了游戏内外的所有情景。游戏与生活相互强化,让玩家欲罢不能。
  田丰告诉南都记者,“王者荣耀是融合了社交特质的游戏,对社交网络和真实社会关系的借重是王者荣耀成功的真正原因。”
  游戏与现实两个世界交错影响
  玩王者荣耀三个月,田丰称自己在做体验式的观察。他曾看到,在城市近郊的小村落,有几个十五六岁的少年,聚在一起开黑,掺杂着游戏里的背景音乐,少年们时而欢笑,时而谩骂;在大学生附近的咖啡屋里,一个宿舍的女孩子一边结账,一边玩王者荣耀;单位里95后小姑娘因男朋友注册了一个小号陪玩,而发了一条朋友圈———“打游戏比谈恋爱有意思多了”。
  在田丰看来,王者荣耀给人们带来的快乐是必须承认的,而它对社交关系产生的一些潜在影响值得关注,比如社交网络中的排斥和道德孤立。
  作为一款社会现象级游戏,诚如腾讯副总裁姚晓光所说,王者荣耀已成一种新的社交方式。曾有学生在接受媒体采访时表示,一个班八成人在玩荣耀,不玩会有孤立感。田丰告诉南都记者,“不打游戏、或者打的不好都可能会被群体排斥,这和学习成绩不好其实是一样的。”
  有趣的是,这种通过游戏建立的社交关系对玩家的生活产生的影响,有时很明显。
  T&ristan告诉南都记者,身边有一对夫妻朋友,两人结婚多年,平日里很少见他们成双出现,现在游戏里各种配合升级,一起笑一起骂人,“关系似乎更和谐了”。据他介绍,有40多岁的朋友为了混入金融圈高端玩家群,找代练提升段位,还有老师为了能和学生打成一片,中午培训班休息,组织全班玩王者荣耀。
  类似通过游戏进入某个社交圈的案例并不少见。孙剑告诉南都记者,他与杭州某单位的二把手就是通过游戏认识的,“比较讽刺的是,游戏中的友谊竟比现实生活中要牢固。”
  不玩游戏的人,时常有这样的疑惑,玩家如何区分虚拟游戏与现实生活。然而对于玩家来说,二者并没有分别。孙剑称,“玩家不会把游戏和现实割裂开,两个世界是交错的,彼此影响。”田丰也对南都记者说道,“虚拟游戏和现实生活都是真实的,两个没有清晰的界限。”
  “游戏里的角色相当于一个想象的身份,映射到自己身上,所以玩家愿意花钱买皮肤装扮它们,像对待自己的孩子一样。”孙剑对此解释道。
  有人为上分遭“骗炮”
  可是一旦过分沉浸其中,随之带来的影响值得关注。正值暑假,大量的小学生玩家像脱缰的野马,开始放飞自我玩游戏。对此,不少玩家笑称,小学生放暑假,王者荣耀沦陷啦!小心被坑降级。
  在王者荣耀里,小学生是经常被玩家数落的群体。后来,渐指玩得不好的人。为了甩掉“坑队友”的小学生称号,有人花钱找人代练。
  托尼就是代练群体中的一员,靠着帮人打游戏,他每个月有2000元的收入。南都记者在他的微博账号“王者荣耀代练君-T&ony”看到,他的代练服务包括升段位和收徒,前者基于升级的难度,收费在80元-350元不等,而教所有套路和英雄发出装铭文,需要888元,最贵的包终身王者则需要8888元。
  托尼告诉南都记者,“代练的人往往有虚荣心,有人会为了赛季末排位的奖励,有的希望获得王者标志或头衔等。”
  除了花钱找代练,也有玩家找人用小号求带。神崎(化名)对此表示不满,“这破坏了游戏的平衡,对我们这些辛苦打排位的人来说很不公平。”
  神崎是一名刚毕业的女大学生玩家,自从入坑后,她觉得“一天不玩浑身难受”,最久一天,她玩了10个小时被禁止登录。在6月26日S7赛季末,神崎登上了王者段位,她发现有些玩家实力与段位严重不符,靠聊骚卖萌也能上王者,还有王者利用帮人带到钻石或王者段位进行“骗炮”。
  近日,据几个知名博主爆料,有多名女孩子称因为玩王者荣耀被“骗炮”。故事大抵相似,男生游戏打得好,温柔从不指责对方,然后要求面对面教女孩,得手后置之不理。
  南都记者注意到,在王者荣耀公开聊天区,不时能看到类似的约炮信息。此外,该游戏还有一款助手app,为玩家们提供游戏资讯、社交和数据应用等服务。王者荣耀助手开设了“妹子求带聊天室”、“聘夫聘妻聊天室”、“师徒聊天室”等18个主聊天室,大量玩家都在内交流游戏体验,同时也有不少人发出“约炮”的信号。
  6月29日,南都记者在“聘夫聘妻聊天室”发出“有小哥哥一起玩吗”的信息,立马就有4位男性玩家发来私信,开门见山直问,“多大啊”、“缺男票吗”、“可以玩吗”。
  孙剑告诉南都记者,游戏里交友门槛大大降低。玩家在游戏里混熟了,会觉得对方有趣。在游戏世界里,很多上瘾的人认为游戏比现实更有价值,所以愿意去交换。神崎很不能理解,“不就是打个游戏?至于吗!”
  正视游戏是社交需求
  围绕王者荣耀的争议不断,有人将此当作“有毒的农药”:今年6月22日,杭州一名13岁学生因被禁玩游戏而从四楼跳下,有中学老师发文《怼天怼地怼王者荣耀》,称其混淆历史观,让学生群体沉浸无法自拔。也有人表示,无需将此当作“洪水猛兽”,认为这是一种社交需求,一种生活方式。
  7月2日,腾讯出台三项防沉迷措施,包括限制未成年人登录时长,绑定硬件设备实现家长一键禁玩,以及强化实名认证体系。
  中国社会科学院社会学研究所青少年与社会问题研究室副研究员田丰告诉南都记者,年轻人的天性与游戏有切合之处。规范游戏领域其实不仅仅是腾讯一家需要做的事情,而是政府、社会、学校、家庭和游戏企业共同努力制定规范和法规的问题,仅通过腾讯一家努力恐怕不能达到预期效果。
  南都记者注意到,在不少学校的家校群中,有很多老师要求家长禁止小孩玩王者荣耀。但效果如何呢?
  作为资深王者荣耀玩家,托尼认为,即便是大学生也很难控制时间,那些初高中学业更为繁忙很难不影响学习,“放在高中,我估计早废了,考不上大学了”。
  几天前,王灵带着儿子参加击剑比赛。比赛间隙,孩子拿起手机玩起王者荣耀,不一会儿身边围了一群小孩。“王者荣耀似乎已经成为一种流行文化,孩子上线玩游戏看到舍友、同学在线,他们会很兴奋有归属感,这是一种社交活动。”王灵告诉南都记者。
  在她看来,问题的关键似乎不存在于游戏这个载体,“小孩的关注度在哪里,哪里就会成为重灾区”。暑假前夕,她与孩子商量要管控游戏时,结果小孩立马涕泪横流。她称,就好比痴迷韩剧、宫斗剧的大人一样,若是看到高潮被人掐掉电视,也会歇斯底里。
  既然无法关闭游戏这扇门,身为律师的王灵想到了利用游戏疏导的方法。她与孩子一起制定了一份合同,在完成指定的作业后,孩子方可游戏。每次连续玩游戏不超过30分钟,每周时间控制在14小时以内。“定好规矩,他完成当天作业很快,觉得这个安排对他有利。”
  王者荣耀能火多久还有待观察。在玩了一年多游戏后,托尼的热情似乎有些冷却,对于王者段位,他也不如以前那样渴求,“游戏毕竟是游戏”。
  采写:南都记者 李玲 实习生 张雅婷
责任编辑:陈永乐}

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