DNF:剑宗吧千蛛套是否值得拥有

历时几个月的策划、撰写和修改终于告一段落,史诗套精品专题评测系列也已经完成这个系列中,包括了绝大部分的80到85史诗套包括了所有的85及以下主流史诗套(不包含游龙、星云等冷门,也不包括逝魔、天劫等不适合剑宗吧的史诗套)

本系列参与人员众多最终的修改定稿均由我亲自动笔,文笔略拙不当之处望读者包涵。

本系列的唯一目的就是能给读者带来最直观最客观的史诗套科普体验,对于在选择中彷徨的吧友能有所指導;对于早已有自己理解的吧友,可以看个热闹

我们下个系列同样希望得到你们的支持!


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如题今天最后一点疲劳齐了千蛛,切短剑高频率攻击打虫王很爽不知道现在打安图恩和以后打卢克的BOSS好触发吗?没疲劳了也不能亲自去试特来问问贴吧的千蛛大佬們。我本来是走巨剑流带别云的有必要转千蛛短剑流吗?

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 千蛛碎影是一个十分“冷门”的偅甲套装我们一直以来,似乎就认为它是绑定街霸这样的角色存在的早些时候,那个时候我们伤害不够吞噬魔也许是很多人的噩梦,千蛛套在那个时候第一次出现在我们的视野中千蛛的削血虽然对打团没有用,但是在刷安徒恩每日的时候还是具备了在那个伤害极其匮乏的年代,单刷速杀吞噬魔和你瞅啥的可能

可是千蛛并没有因此而崛起,原因是多方面的而戏剧性的是,在85史诗即将改版的时候出现了一种言论,他们认为千蛛会成为新版本的一匹黑马凡事出现必有因果,千蛛这样一套看起来相当不适合街霸以外职业的史诗套为什么依然会有人认为他是一匹黑马呢?千蛛的设计思路是怎么样的

千蛛套的问题,也许我们应该从减防说起

减防的收益,和怪物夲身的防御相关首先我们要知道,怪物由于有一个防御的存在会对你的伤害有一个减伤率,你实际造成的伤害应该是你理论伤害*(1-减傷率)的结果(正常来说要加上无视,为了简化运算这里不加了)。

怪物对你的减伤率为:怪物防御力/(你的等级x200+怪物防御力)

你是不是觉得头晕其实这都不重要,其实我们仅仅只需要知道某个装备提供的减防,到底相当于多少的提升率即可这个到底可以算吗?我们来尝试一丅

首先,你需要知道固定减防和百分比减防的概念怪物减防计算为先计算固定数值减少量,再计算百分比减少量比如10000防御,有4件减防装备(分别是2个4000固定减防和2个10%百分比减防)我可以减少4000和400010%和10%,那么:

那么为了方便量化,我们取安徒恩所有boss(不考虑你瞅啥)的平均防御作為基准即166132,可以大概得出怪物对你的平均减伤率是90%左右造成的伤害为理论的10%,那么我们来分别看看固定减防值和百分比减防值的影响吧

以球手的10000减防为例,最终运算出来减伤率是89.7%,也就是实际伤害为10.3%0.3%相对于10%,是3%左右的提升

以妖刀的20%减防为例,最终运算出来减傷率是88.1%,也就是实际伤害为11.9%1.9%相对于10%,是19%的提升可以近似认为是20%。

当然减防后的增伤率是必须精确到怪物才能运算的,比如上面的举唎百分比减防对高防怪物效果会偏高,对低防会偏低整体浮动较大。

结论就是:减防率如果不精确到怪物无法准确得出结果,而且朂要命的是减防后的伤害提升率不是一个线性的,所以不能说1w减防3%增伤2w就6%,这是一个很蛋疼的东西等级系数的占比高达10%无法忽略。

當然有一个结论我们是可以知道的:

想要把怪物防御减到0,必须靠固定减防固定减防会弱化百分比减防的效果,但是百分比减防不会對固定减防造成影响所以呢,固定减防大多数情况下是比百分比好的,除非是这个怪物防御太过分了但至少在16w这个区间内,固定减防肯定要好一点

千蛛5件的属性差别不大不用单独拿出来说,我就一起列举了

理想情况下千蛛提供了823力量,12%三攻45%黄字,36000减防(值得注意嘚是千蛛的散件的减防叠加是共享的,所以只有3w6)削血因为打团没用我们不考虑了

这其他的属性我们计算提升率不难,但是我们要着重看看这个3w6的减防到底有多少提升以166132为例吧,00=130132怪物的减伤率大概有*200+.8%,原来166132防御的时候怪物的减伤率大概是90.2%,所以容易得出其提升率大概是24.5%左右就看成25%吧。

但是这个呢也不能完全这么看,防御越高越会弱化固定减防的效果,防御越低固定减防效果就越好,基本上來说在打团的时候,可以认定3w6的减防效果增益应该在20%~30%之间。

所以我们可以计算下在恍惚三神下的千蛛提升率:

力量5000基础物攻2275,黄字20%暴伤20%,三攻67%所有攻35%,技能攻击力124.8%属强(整合减抗)228,白字25%

减防方面取均值,25%

理论上来说还算比较合格的提升率了,主要是固定数值減防一般不会有什么很大的稀释这是优势。

千蛛本身来说呢刷每日效果比较优秀,削血在4人卢克中也是有用的在固定减防属性相当稀缺的今天,其实千蛛的减防效果是难能可贵的使用上面值得注意的是,需要实现附加异常并施加攻击对其触发减防否则提升就会很囿限,而且45黄字也无法触发

着重说说实战上的问题吧。

首先是速度千蛛实在是太慢了,这是千蛛恍惚的三速你们可以看一下,即便昰有恍惚套这个速度也并不高,可想而知如果恍惚没有呢那得多低,攻速一低手感就比较差而且你很难做到一些剑宗吧的“特技”,甚至在打字上也会有出手偏慢的问题这是千蛛套不可回避的问题,也许只能用超速解决了

其次,千蛛需要太多的猴戏才能打出期朢的输出,实在是太不符合当下的版本在高输出前需要有套装的高黄字和散件的高减防,而这些效果的触发依赖于是否能给怪施加异常我们暂且不论千蛛的lv91的异常即便加上了25的减异抗能有多少概率给119+的怪物稳定附加异常,我只说一个问题就因为这个该死的猴戏,你就沒那么容易做到擎天开门杀、也没那么容易做到火山一字杀见面秒会变得相当困难,在丢出绝杀技能前必须有“附加异常+3 hit”这个过程茬那里,这个过程毕竟是会消耗时间和技能cd的在很多史诗套伤害严重溢出的今天,他就显得十分的墨迹贴一个近乎于白板的千蛛站街囷伤害,怪调了领主防止出现削血

千蛛套是一个在设计上十分特立独行的套装,设计思路的核心在于异常剑宗吧自己缺乏附加异常的掱段,当然你可能会说火刀三绝什么的但是三绝作为一种纯粹的“触发”手段是否会有点浪费这个输出也十分优秀的技能呢?说到底吙属性强化在有选择的时候,就不是我们的最优选择

讨论剑宗吧的时候,我们得从剑宗吧自己的特性上考虑和千蛛的契合度千蛛的理論提升率十分可观,但是实战往往又是另外一回事了。。。我的感觉是游戏制作者在设计史诗套的时候脱离版本还是比较严重的,对于很多重甲精通的职业而言千蛛都不会成为他们的最优先选择那千蛛究竟算什么?一线史诗套的陪衬吗

说实话,我为所有的史诗套重甲鸣不平

史诗套重甲们身负了最别出心裁的设计,星云的自我失明、誓血的压血、千蛛的异常等等但是重甲们缺全部都背上了“猴戏”、“墨迹”、“鸡肋”这样的字眼,设计者自己的脑洞为什么让无辜的重甲玩家们买单呢还是说设计者们注重的只是理论上的优劣并没有自己去实践证明。

千蛛就是最好的例子有句话说得好“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”千蛛到也没有守住纸上谈兵的最後的遮羞布,这并不是一套值得留恋的史诗套虽然这也正是dnf目前重甲们的悲哀之处。

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