王者荣耀新地图模式什么时候开始

王者荣耀 新模式无限召唤试玩 一局换10多个英雄!_腾讯视频
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王者荣耀 新模式无限召唤试玩
一局换10多个英雄!
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副标题要不要王者荣耀将推出新模式 玩家:能先把这些问题解决吗?
文章作者:网络 发布时间:日 09:45:11
王者荣耀准备推出新模式!玩家:能先把这些问题解决吗?这是怎么回事呢?下面请跟随小编一起来了解下吧!
听过这个模式叫做“夺玉”反正就是五波人马,互相厮杀。大家有没有感到很震撼,就是无论如何都要做出一个这样的模式。对于官博放出的消息,玩家的重点不是关心是否出新模式。而是存在已久的问题,什么时候能解决。
大部分玩家对于新模式倒不是很关心,因为目前版本还存在着很多问题。对于这些存在的问题,农药不去做优化,反而着急去跟风。
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王者荣耀新模式什么时候开始
我有更好的答案
克隆作战,其他的新模式还在开发中,一切都要等官方声明了,除了常规的pvp竞技模式,还有深渊大乱斗,克隆大战,因为目前王者荣耀的模式已经很多了。王者荣耀拥有非常多的游戏模式王者荣耀的娱乐模式目前就是火焰山
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换一换
回答问题,赢新手礼包《王者荣耀》新版本爆料:无限召唤模式即将开启
近日,《王者荣耀》官方称,游戏最近准备推出一个名为“无限召唤”的全新模式。
全新娱乐模式 “无限召唤”地图开启
无限召唤 玩法概述
本玩法基于正常5V5王者峡谷地图, 额外通过增加随机地图事件的方式来提供更多的乐趣。同时,我们也通过各种手段加快了游戏节奏,这张全新的娱乐地图单局时长平均在10分钟以下。
无限召唤 具体玩法
全英雄可选:
在本模式中,除了韩信、嬴政、赵云、武则天以外,所有英雄可选(和单人训练营可选英雄一致),玩家在本模式中可以玩到自己没有购买的英雄。
随机地图BUFF增益:
游戏开始后,每隔两分钟,地图上会刷新不同的地图BUFF,并在屏幕右上角给出提示。BUFF效果随机出现,玩家需要及时根据BUFF效果调整自己的玩法,我们希望通过下面这些较为强力,或者特别有意思的BUFF效果,为此玩法增添休闲乐趣。
可以被随机到的地图BUFF效果如下:
以下每个效果都是持续2分钟。
蔚蓝石像的祝福:所有英雄技能CD减少40%,回蓝每秒增加3%——所有英雄直接到达CD上限,能随意释放技能,算是个小无限火力。
战神的祝福:所有英雄输出增加30%——爆炸输出。
疾风的祝福:所有英雄移动速度增加100点——像是装了变速齿轮,实际体验效果很乱但是很嗨。
墨翟的祝福: 所有防御塔攻速降低80% ——整整2分钟的类似无塔时间,大家可以抓住机会越塔打团,这个效果也能缩短不少时长。
虚灵的随从:所有英雄额外获得类似强化版【钟馗】的【虚空之锁】技能——小飞钩大战。飞钩能对目标造成20%最大生命值的真实伤害,CD8秒不耗蓝。
幽灵行动:所有英雄进入隐身,只会在战斗中或者在敌方英雄附近显形——大家可以互相阴人,突然出现的战斗应该会带来不少乐趣。
无限召唤地图虽然使用的是5V5王者峡谷的地图,但是我们对其中一些元素进行了调整,以使得地图节奏比王者峡谷快很多。
无限召唤的地图相比王者峡谷地图,防御塔会更脆,士兵的移动速度更快,所有英雄出生即2级,并且获得金钱和经验的速度也会更快。大家尽情的嗨起来吧!
无限召唤 模式入口
大厅→对战模式→娱乐模式→新增“无限召唤”模式,点击以后邀请朋友直接开始匹配;
版本更新后,正式服4个娱乐模式按周轮换的开启方式,每周一个模式,从周五持续到周日全天开放;目前体验服仅开放无限召模式唤供召唤师体验。
其它战场优化
单人训练关优化
在新版本中的英雄单人训练关卡中,我们增加了两个木偶供玩家进行伤害的测试,这两个木偶的位置分别在暴君和主宰旁边的河道上。
暴君这边的是庄周木偶,庄周木偶有较高的物理防御和法术防御,可以进行对坦克职业输出的测试;主宰这边的是韩信木偶,韩信木偶的物理防御和法术防御都较低,可以进行对法师、射手等防御力较低职业输出的测试。
伤害统计面板上会统计以下数据:
时长:您攻击木偶的时长
总伤害:您这一段时间对木偶造成的总伤害
物理:您这一段时间对木偶造成的物理伤害
法术:您这一段时间对木偶造成的法术伤害
真实:您这一段时间对木偶造成的真实伤害
秒伤:您在这一段时间内每秒造成的伤害
机关在无小兵时增加百分比减伤
我们希望机关在某些特殊的情况下具有更强的保护能力,同时不影响正常情况下召唤师们的打塔感受,所以这次机关在没有小兵时会增加百分比免伤,即不管是什么伤害,最终落在机关上时都会被百分比扣除,同时机关在无小兵时不会再增加护甲和魔抗。
具体数值:
水晶:附近无敌方小兵时,额外增加90%百分比减伤;防御塔:附近无敌方小兵时,额外增加55%百分比减伤。
地图血量提示功能
小地图低血量提示功能
我们希望召唤师们在做出下一步行动判断前,能够拥有更多的参考,同时可以把更多的把关注点集中在战场上,集中在如何战斗 。
当视野内玩家血量低于20%时,小地图上会在低血量英雄头像上显示一个感叹号。
大地图血量提示
打开大地图后,视野范围内的英雄血量会显示在头像下。
BUFF栏描述优化
我们对所有buff栏的描述进行了重新排版和美化。
以前的BUFF栏描述
优化后的BUFF栏描述
活动地图开启提示优化
版本更新后,我们在正式服中能直接在大厅里看到具体这天是哪个娱乐地图被开启了。(以前只显示活动开启)
主宰先锋提示优化
优化以后的提示如下图,现在我们能通过UI提示清楚的知道主宰先锋到底是我方还是敌方的啦!
另外,配合新娱乐模式的BUFF提示位置,主宰先锋提示的位置也进行了一些改动,现在这个提示会出现在更偏正中的位置,更加显眼!
迷雾模式改动
迷雾模式被划为娱乐模式,后面会采用定时打开的方式开放;
匹配中将除去迷雾模式入口,但会保留开房间入口。
3DTouch功能关闭
特别提示:3DTouch取消技能功能不受影响
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王者荣耀新版本曝光:自定义出装即将上线
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王者荣耀新版本即将到来!在新版本中,带来更多的全新体验!自定义出装,大小龙倒计时即将加入!同时装备及对战都有了新的变化,一起瞧瞧吧!
自定义出装方案
王者荣耀现在的版本中,虽然有自定义出装这一功能,让召唤师们能够在对战中快速购买装备,然而单一的出装方案往往无法应对王者荣耀峡谷多变的风向,不同的阵容、战场的形势都让一套出装搭配显得无力。
在即将到来的新版本中,策划大大让自定义出装方案变得更加丰富,召唤师可以对每个英雄设定3套自定义出装方案,在备战界面、选将界面和局内装备界面都可以随时进行切换!
道具的调整及优化
1、主动技能装备调整为全部共享CD
当前版本,主动装备只能够在界面上显示和使用其中一件,若要使用另外的主动装备,需要进入装备页面进行切换。虽然操作较复杂,但一部分召唤师依然能够在一次团战中完成这个操作(少侠好手速啊),这与我们推出主动装备的初衷是不符合的。因此,在新版本中,主动装备将共享CD,即是说,在使用一件主动装备后,其他的主动装备都会同时进入CD(无论当前是否已购买)
2、其他道具调整
金色圣剑、破魔刀这两件装备在设计上显得有些鸡肋,似乎在各个方面都有装备做得更好。策划大大决定回炉重造,在新的版本中会下架这两件装备,更好地磨砺锋芒!此外,反伤刺甲、痛苦面具、冰霜战锤、霸者重装几件装备的调整正在体验服测试中,欢迎各位召唤师从各个渠道和我们反馈意见和建议!
迷雾模式新增信号盘
新版本中,迷雾模式增加了一个新的功能:展开大地图后,在大地图的任意位置按压手指不放,将会在你按压的位置呼出一个信号盘。如图
信号盘包括3种全新的信号按钮和1个取消按钮,此时将手指往你所想要发送的信号按钮位置滑动后抬起,则会在你最开始按压的地图位置向所有队友发送对应信号。
比如妲己宝宝在中路位置按压呼出轮盘后,向上滑动并抬起手指,给队友放送信号的结果是:在路上,代表妲己宝宝往发信号的地点前进支援队友。
这3种信号分别代表的意义:
A 向上滑动:&在路上&,代表我会向这个位置过来支援。
这个信号在小地图和战场上的特效长这样:
这个战场信号上有个小箭头,代表我从现在所在的位置前往箭头位置支援,队友看到信号,请前来合我汇合哦!
B:向右下滑动:&撤退&,代表我提醒这个位置的队友撤退。
这个信号在小地图和战场的特效长这样:
C:向左下滑动:&敌人消失&,代表我提醒这个位置的敌人消失啦,其他队友小心点!
这个信号在小地图和战场上的特效长这样:
战场细节调整
1、增加主宰和暴君刷新倒计时
在主宰和暴君出生前60秒,会在小地图的出生点出点数字倒计时。记得提前去大小龙爸爸们附近集结噢!
2、在英雄被强控制时,血条上方的姓名条,会被替换为&眩晕/击飞/嘲讽/击退&等状态
以方便队友清晰获得对方的状态~方便及时调整战斗!
3、战场节奏更快
在&王者峡谷&地图中,对于20分钟以上的比赛,我们希望对局能够进入到加速期,所以增强了后期士兵和超级兵的推进速度和能力,从而尽量减少过于拉扯的对局出现;
在过去的&王者峡谷&地图对局中,我们通过数据统计分析,发现野区的风险和收益比要远远高于线上,而游走类英雄和双人路的英雄经常会出现发育不良的情况,我们希望通过这次调整平衡各位置英雄的成长发育速度。以上两个目标将通过调整兵线、金币获取、回血效果等进行达成,目前,该调整也已经进入体验服,请各位召唤师多多参与体验吧!
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