小鱼人吸攻击,包括物理攻击 魔法攻击击力吗

技能描述为由于老徐经常改动,所以不敢保证以后是不是还是这个数据

必杀:物理攻击时造成必杀的几率提高10%

连击:使用普通物理攻击时,45%几率对目标连续攻击2次;擁有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少25%

强力:根据自身等级增加等级*0.6的攻击力;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%

追击:普通物理攻击时如果目标被击倒,则随机追击敌方下一个目标;追击的伤害结果为正常的50%

反震:受物理攻击时30%几率反震对方,反震傷害结果等于所受伤害结果的25%;不会受到物理连击(对方有偷袭技能除外)

反击:受物理攻击时30%几率使用普通物理攻击反击对方;反击伤害結果为正常的50%

魔法反击:受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方;反击伤害结果为正常的50%

鬼魂术:鬼魂生物一般死亡不会飞出场,死亡後5回合自动复活不能接受任何药物和法术恢复。不受异常、辅助等效果影响

驱鬼:对鬼魂生物伤害结果增加50%;如果将鬼魂生物打死则哃时将其打出场外

吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的20%恢复为自身气血;对鬼魂生物无效如果对方有异常

状态,吸血后自己会中毒

飛行:物理躲避率增加5%;物理命中率增加10%;受暗器伤害结果增加20%;被部分法术克制

隐身:进入战斗自动附加隐身状态2~3回合(消耗MP=自身等级*3);擁有此技能对敌人所有伤害结果会减少20%;隐身状态下无法使用法术;会被感知能力的对手看见

感知:可以看见隐身、潜行的目标

冥思:战鬥中每回合恢复(自身等级*0.5)的魔法

慧根:使用法术时消耗减少30%

神佑复生:死亡时,最高15%几率自动复活并恢复一半的气血体制属性点数分配的比例越高,复活几率越低;与鬼魂术或高级鬼魂术共存时此技能无效

神迹:战斗中每回合结束时,35%几率清除所有异常状态

夜战:夜戰能力不受夜间战斗能力减弱影响

幸运:不会受到物理必杀、法术暴击或暗器暴击

再生:战斗中每回合自动恢复(自身等级*0.5)的气血

法术连擊:法术攻击时,25%几率对原目标追加一次相同的法术攻击第二次攻击的伤害结果为正常的50%

法术暴击:法术攻击时,10%几率造成暴击

法术波動:法术攻击伤害结果在原基础上会有90%到120%的波动

灵性:对敌人的法术伤害结果增加10%

防御:根据自身等级增加防御力=等级*0.6

偷袭:不会受到目標反弹类技能效果(比如反击、魔法反击和反震)的影响

:物理或法术攻击时10%几率使目标5回合内中毒(每回合损失气血=中毒时所受伤害结果嘚1/3)

凝神:35%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少10%

灵敏:物理躲避率增加10%

恐怖:攻击时,5%几率使目标下回合内被迫执行防御;夜间几率加倍

勇敢:不会逃跑不受恐怖和恐吓效果影响

精准:物理攻击命中增加10%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害結果增加20%

永恒:受到的辅助类法术效果增加3回合

强壮:气血上限提高=自身等级*2+25

冲击:物理攻击时如果对目标伤害结果大于目标等级*5,则鈳能使目标停止本回合行动对BOSS和玩家无效

保命:如果被攻击后会死亡,则有20%几率保命保留1点气血。与神佑复生或高级神佑复生技能同時存在时保命技能无效

报复:攻击时根据自身当前气血和气血上限的比例增加一定的伤害结果气血比例越低,增加的伤害结果越高最高增加20%

援助:被击飞出场时有10%几率为本方召唤一个救兵。如果场上本方已经有召唤的怪物则召唤失败

逆击:如果目标有祝福类状态,则對其伤害结果增加10%;对拥有反击、高级反击的目标伤害结果增加5%

凝气:使用主动技能时有10%几率不消耗魔法值;增加自身等级*0.3的法术攻击力

栤霜:使用法术攻击目标时有一定几率使目标4回合内速度降低10%。自身魔力点加得越多成功几率越大

气势:出战前2回合物理伤害结果增加10%,但若目标拥有勇敢或高级勇敢技能则伤害结果降低30%

震慑:出战前2回合法术伤害结果增加10%,如果目标拥有勇敢或高级勇敢技能则伤害结果降低30%

审判:将敌人击倒时,其神佑类技能效果无效对拥有神佑复生、高级神佑复生的目标伤害结果增加20%

恐吓:物理攻击时,有较尛几率将不高于自身5级的目标击退出场自身力量点加的越多,成功几率越大对拥有勇敢技能的目标无效、对玩家和BOSS无效

自愈:接受气血治疗时,恢复效果提高20%

雷系吸收:被雷系法术攻击时25%几率将应受伤害结果的数值为自身恢复气血;但被土系法术攻击时则伤害结果增加30%

火系吸收:被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害结果的数值为自身恢复气血;但被水系法术攻击时则伤害结果增加30%

水系吸收:被水系法術攻击时25%几率将应受伤害结果的数值为自身恢复气血;但被火系法术攻击时则伤害结果增加30%

土系吸收:被土系法术攻击时,25%几率将应受傷害结果的数值为自身恢复气血;但被雷系法术攻击时则伤害结果增加30%

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 玛那魔杖:攻击3/3安定值6,重量15單手,法师专用,攻击成功-3吸取MP 。
+0吗那吸取魔力1-4
每+1吸取量最大值+1
你还有500多W啊,偶来看看啊,不过偶说的都是1F的价格哦-0-
项链:妖符1W 智练280W(如果你要智練,那你就没过1了,要买满防1套了呢)
(+0恶魔盔甲奇岩有卖30W,嘿嘿,防-6了哦,如果你要+4法套是30W,还有盔甲要委屈点,存够钱买古袍,1F古卷1400W,不过1F6吗那750W,估计9F古卷还要貴呢)
(你39级不用买过1斗篷,45级的吗斗是一般法师的首选,不过如果你感觉自己抗魔不够,可以穿抗斗)
皮带:光明灵魂200W,光明身体150W,光明精神400W,嘿嘿,你说你买什么呢?要不就表买光明系了吧,大身体40W,大精神40W,大灵魂也40W
手套:+4钢手25W+4雪手28W(手套不用买过1的,有钱了换力套)
PS:偶不太做生意,过1的装备钱如果不对还以9F价格为准哦^_^
如果拿吗那,当然要去有MP的怪那里去啦,找个强骑去龙5做他奶妈好了,龙5怪的MP都大大滴,经验也很快的
过了45,如果你有胆量,下龙6,毕竟龙6挂機可是很少滴,让那强骑清怪,你看看砍砍加加血,然后做任务拿吗那斗篷,穿了吗那斗篷就有足够的回魔量,可以上傲慢了,法师如果想快速升级似乎只有做奶妈1条路了,因为自己砍毕竟累,召唤宝宝要分掉80%的经验,你还是去做奶妈吧,傲慢出了宝你还能小发1笔哦-0- 不过既然拿了吗那就要上去砍啊,偶法师拿吗那一般是去古4-7玩的,现在吗那没了,感觉拿水晶帐穿吗那斗去傲慢做水车很轻松,经验大大滴,钱也大大滴,有怪不要砍,只要加加血,不擔心不吃力,升级很快的,钱也很快的,当然前提是组队的人必须是强人,不然你的魔力1下就全空了。
偶感觉法师不过52不要自己去打,升级是首要所以如果你一定要拿吗那就去傲慢或遗忘,别人砍,你上去吸点MP,然后加血就可以了。这是偶给你的建议 如果我有3350W。我会去买古袍,1F古卷1400W,然后就組强人去傲慢,偶上次和强人去70楼砍到了71F-0-,6人组队偶分了580W哦,嘿嘿,你说古7能出什么宝?大陆除了火山和龙谷,别的地方似乎都没什么好东了
遗忘和傲慢是你唯一能去混的2个地方啦-0- 最后,祝福你好运,早日在9F闯出自己的一片天^_^
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