大家.这游戏有单机回合制游戏排行限制.有办法取消限制吗

《杀戮尖塔》一回合秒杀BOSS套路分享 怎么秒杀boss?
  杀戮尖塔怎么秒杀boss?大家有尝试过一回合秒杀boss吗?有玩家摸索出了新套路,这里给大家带来了&寂灭武极&提供的杀戮尖塔一回合秒杀BOSS套路分享,一起来看下吧。
  一回合秒杀BOSS套路分享
  核心遗物
  非它不可,核心中的核心
  次要遗物
  最好是能有,以免在发牌员的制裁下无限循环断了时你能苟住
  非必要遗物
  有也行,没也行,多多少少也是点输出
  其他遗物随意
  核心卡牌
  两张卡的配合加上遗物效果一轮循环能请客一次到两次牌库,具体看你牌库大小,但并不推荐太大,20张左右就差不多了
  次要卡牌
  补充卡牌
  以上卡牌是为了避免没抽到核心卡牌的情况出现,增加你的过牌量,精神集中的存在确保了你的费不会因为另两张补充卡牌的使用而连爆发的费都没有。实际上来说,只要你脸够好,连爆发都可以不用,哪怕零费,只要你手上还有投机,你的回合就没到结束的时候。具体操作就是依靠两张核心卡牌疯狂过牌,不需要卡牌输出,全靠遗物输出,除了以上卡牌其他卡牌完全没有限制,哪怕你拿着一堆刀片也能嗨起来。
  推荐通过抽卡把手牌抽到上限了再进行循环,当遇到没抽到核心卡牌就通过次要卡牌和补充卡牌进行过牌。
  优点:
  爽快,不需要计算虚弱,易伤,也不需要计算要叠多少甲才能不被秒,什么锁血什么反伤全部无视,哪怕是时间蜗牛,十二张卡的限制下一轮也能能打得它半身不遂,两轮送它上西天,一回合秒BOSS不是梦,只要疯狂投机,秒天秒地秒空气。
  缺点:
  全靠遗物打输出,没有遗物这套路就什么都不是,所以前期还是得靠正常套路过
  一个娱乐玩法,要是碰巧凑齐了,值得一玩,希望对大家游戏有帮助,祝大家游戏体验愉快!
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Slay the Spire视频上市时间:日游戏平台:PC 游戏类型:桌面棋牌TAB游戏语言:英文制作公司: Mega Crit Games发行公司: Mega Crit Games游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有0人关注标签:单人单机2D画面不支持手柄菜鸟入门策略卡牌回合制角色扮演,有剧情,2D的,每次移动时会在地上出现那些限制的格子,就是每个角色移动的步数都是固定的,但是可以随意移动到限制的范围内.画面最好好看点。
谢谢~
不就是战棋游戏类吗。2D的战棋游戏都比较早了,中文精品有幻世录、阿玛迪斯战记等。现在3D的较多,中文的当然以风色幻想为主,剧情上非常浑厚,是最符合你要求的作品。前面几代是2D(除了2代),从3代开始算半3D吧,不过实际上无所谓的。全世界最顶级的战棋游戏是英雄传说,里面的文化都是原汁原味的西方,国内玩家不是所有都能适应的。不过系统上来说3、5代非常精彩。
其他答案(共4个回答)
能转职的游戏,一般都是SLG策略类的。
推荐一些:
风色幻想系列,幻世录1、2,天使帝国系列,炎龙骑士团,等等,可能你都玩过了。
三国群英传因为有官阶系统,也可...
2D:二维,平面的,3D:三维,立体的
2D是长和宽,3D是长宽高。2D一般是手绘,3D是建模,也有不少2D模拟3D的效果,绘图高手都是在2D上表现3D空间,就...
那要看你是什么类型的玩家了。
有些人,喜欢手不停的动,那么适合玩动作角色扮演类游戏,像暗黑啊,火炬啊,泰坦啊等等。
有的人习惯只用鼠标玩,不停地点击,那么玩那种...
轩辕剑系列!云之遥!都符合你的口味!但是,得花钱啊!买啊!
你在百度上拼大宇游戏就可以查到!或者是你在快玩里面下载就可以了!但是要收费这个游戏!你可以玩过去的系...
答: 有谁知道吗
答: 是不是盗版的呀
答: 把技能弄成快捷键
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415怎么我觉得是炉石的第一回合一费,第二回2费的模式限制了游戏的发展
加上低费怪这么多神棍。。两三费就决定自己崩没崩了,谁还会玩慢速卡组
五分钟上手 十分钟一局
楼主你玩多了就发现一件事情 并不是快攻有多IMBA 而是用快攻冲分输赢都很快 去年9月那个赛季我用的大王术冲分 慢吞吞的 打一局要好久 看着我同事都干到2了我还在5左右徘徊(我俩能玩游戏的时间差不多) 后来换了动物园 马上就追赶上他的脚步了
[quote][pid=50138,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1752765]Bloodeye[/uid] ( 20:09):[/b]楼主你玩多了就发现一件事情 并不是快攻有多IMBA 而是用快攻冲分输赢都很快 去年9月那个赛季我用的大王术冲分 慢吞吞的 打一局要好久 看着我同事都干到2了我还在5左右徘徊(我俩能玩游戏的时间差不多) 后来换了动物园 马上就追赶上他的脚步了[/quote]我是想说的是,因为一回合加1费用的机制,导致最初几费决定性太大。并且低费怪物这么牛逼。。。
[b]Reply to [pid=50138,1]Reply[/pid] Post by [uid=]姆明的一家[/uid] ( 20:13)[/b]没觉得。。你天梯等级多少。。
一回合没解掉就是4血. 3攻就是6血反正总共也才30血....嗯... 卡组3张牌低费快攻会让你抽牌的曲线相对平滑 卡手几率变少.当然快攻说有多强也不是...其实咆哮德也是这个思路
这样确实有坏处。增加卡池的时候每个费用都有新卡,同样越来越优质的随从快攻进一步加强,后期卡组即使是砰砰博士这种神卡也得到7费才能打出来。虽说后期卡组也可以添加前期优质随从,但是快攻的特性受益更大,导致环境进一步提速。
我觉得是因为三费四费怪不能容易的一吃二一吃三一费怪,才让楼主有满编一费怪就能赢的感觉吧。
弄出几个3费打2的怪1费生物基本就歇菜了
同意楼上的,慢速职业未必胜率低,而是效率低,比如防战打t7,优势很大
高费卡组有各种预留的方式撑过前期,苟到翻盘,何来二三费崩不崩一说。那是前期卡组的特点。
没有费用限制就看游戏王,不说主流超主流了,大部分fun套牌都有在不受任何干扰的情况下超展开或者otk的能力
[quote][pid=50138,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=531049]切沃[/uid] ( 20:16):[/b][b]Reply to [pid=50138,1]Reply[/pid] Post by [uid=]姆明的一家[/uid] ( 20:13)[/b]没觉得。。你天梯等级多少。。[/quote]无论多少级,谈论的都是怎么counter动物园,机械法,t7猎的前提下,打其他都55开
[quote][pid=50138,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1330832]迦南之地[/uid] ( 20:17):[/b]1个2攻怪
一回合没解掉就是4血. 3攻就是6血反正总共也才30血....嗯... 卡组3张牌低费快攻会让你抽牌的曲线相对平滑 卡手几率变少.当然快攻说有多强也不是...其实咆哮德也是这个思路[/quote]咆哮德是能解就解,能抢点血就抢点血。到时间运气好牌没压箱底就咆哮带走。全炉石最弱智的卡组。无厘头就咆哮带走了。
[quote][pid=50138,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2321432]月铮宁湖[/uid] ( 20:38):[/b]高费卡组有各种预留的方式撑过前期,苟到翻盘,何来二三费崩不崩一说。那是前期卡组的特点。[/quote]那么低费速功收益更大,环境只会越来越快
[b]Reply to [pid=50138,1]Reply[/pid] Post by [uid=]姆明的一家[/uid] ( 21:11)[/b]要是有这么一套牌,那不是恒定50%以上胜率?你自己想想如果有这种牌组,这个游戏还能玩不,大家都组套一样的内战?石头剪子布才是这种游戏该有的克制关系
和模式没太大关系,速攻的3个代表,动物园,机械法,T7猎~~动物园是因为SS的强大过牌能力,弥补了快攻缺手牌的弊端,机械法是2个出色的仆从和法师技能,猎人是因为技能补强~当然还有最重要的是速度快,冲天梯效率高
楼主可以去玩玩游戏王
[quote][pid=50138,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]姆明的一家[/uid] ( 21:14):[/b]那么低费速功收益更大,环境只会越来越快[/quote]这逻辑看不懂,前期卡组必须带低费高质量赌前期奠定胜局,而后期卡组二三费崩了还有不小的希望抢救,跟环境越来越快一毛钱关系没有,你这炉石水平还谈游戏发展?别说传说上没上,进过5级没有啊?
本来就是简化版tcg,如果每回合下地牌要算的就多了,你再看看其他卡牌游戏哪个有炉石这么多随机性功能的常用牌,就是告诉你千算万算不如靠自己的脸}

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