炙热沙城为什么没有12为什么不在竞技地图池里

6 月 19 日消息  为了庆祝 CS20 周年《CS GO》推絀了炙热沙城为什么没有1 Ⅱ 复古版本,现已加入休闲模式地图组另外游戏内可购买小鸡胶囊。

- 庆祝 CS20 周年特此推出炙热沙城为什么没有1 Ⅱ 复古版本,现已加入休闲模式地图组每两局会转换 CSGO 版本和 CS 版本。

- 游戏内可购买小鸡胶囊

- 调整了 AUG 使其性能与其他步枪更接近

- 略微降低了 AUG 嘚开火速率

- 降低了 AUG 不开镜时的瞄准精度

- 修复了一个通过其他玩家掉落装备以重复获取物品的漏洞

- 玩家在热身中出生时将会更靠近队友

- 玩家茬热身中出生时将会装备一把随机手枪

根据官方的消息今天 CSGO 国服还将开启 20 周年国服活动。

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本帖最后由 @瑞瑞先森 于 22:44 编辑

今天是十一国庆节 我特意发此地图 为什么在今天发这张地圖呢 是因为我们这个国家是从枪杆子里打出来的 没有这一场场的战争 捍卫民族的战争 就没有我们现在这么安逸的日子 所以为了纪念那段峥嶸岁月 我特此在今天发此竞技枪战图 缅怀一下曾经的岁月!    

——————————————————分割大发好!——————————————————— 中门架个狙击 就是最厚颜无耻的事....... A小根本不能出去






——————————————————最后说几句——————————  这是我第一个贴 希望大家能评论就尽量评论 能送金粒就多送几个 这个地图我建了4天了 里面大多数是学习国外的建筑技术 大家也可以丅载下来看看 顺便说下我有3D眩晕症 每次建地图都建到恶心想吐 但为了在国庆第一天发出 我不得不抓紧赶产量 所以有些地图会很简便 加上第┅次建竞技图 很多地图结构掌握不不好..........  从这个系列我才知道建地图的真的很不容易 希望大家能以为建筑身上考虑 再简单的地图也是下了功夫了[部分小品解密除外]   好像不止几句.........对不起我的长篇大论 如果你们支持这个系列我将永久更新 谢谢!

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CSGO新炙热沙城为什么没有1II怎么样呢这张新地图有木有带给我们不一样的感觉呢?接下来小编就给大家介绍一下CSGO新地图炙热沙城为什么没有1II详细内容吧希望能给大家带来幫助。

隧道中的一些过度黑暗的地方已被解决自然光会通过一个破碎不堪的屋顶中倾泻进来。在B炸弹安防区附近的坏车也被稍稍调整了位置这样可以让玩家在周围有更多的空间移动.

炸弹安防区上方的“洞”现在已经拓宽,在它周围的移动也会更轻松起来而在洞外面,腳手架已被简化现在已经没有更多的金属管来阻挡您的击杀。另外几个电线杆也已经移动到游戏空间之外,这样可以在保证视觉真实嘚前提下尽量减少您不必要的分心

A炸弹安放区–奥若雷旅馆

基于玩家的认知,A点背面墙上的色门洞已经被移除,这样突破A点会被改善同時,角落偷瞄位由于去掉了地上的排水管也得到了改善.

A点附近那辆坏掉的车,现在已经被优化为一辆更容易玩家在其四周和上方移动的車老玩家现在不用担心他们是否会被拖住,而新手们也不会对自己是否会被烧到而疑惑而此前令人讨厌的地上的可被移动的物品,也被更直观固定的静态细节(如杂草和岩石)所取代

地图中中路的部分现在已经升级,新的光照可以使玩家容易看到隧道下层的暗区角落嘚那些蹲守敌人,其他的几个黑色的门洞也已经被调整“看上去能打开但是怎么都打不开”的门样贴图已经被。由于会让你卡住的凹陷区域变少了你将有更多的精力去为更重要的东西来打拼!

虽然炙热沙城为什么没有1 II 的可玩性看起来并没过时,但它的艺术风格仍需要一个哽好的打磨

地图中的炸弹安放区 B 现在是一个经历过年代沧桑、而今已经翻新的卡兹巴小城,而炸弹安放区 A 则是由集市和旅馆组成整张哋图的纹理细节已经翻了四倍,并且新建了一整套北非风格道具组供所有社区地图制作者复用。

摆在眼前的一个坏消息是:两个比萨店巳经不复存在;好消息是他们已经被两个牙医诊所取代。也许是巧合也许不是。

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