话说这个利来W66能信任么? 为什么绝地求生按t不能说话现在这么火呢?

绝地求生中散弹枪如此厉害,而你们居然不懂的用它!
绝地求生中散弹枪如此厉害,而你们居然不懂的用它!
“马来猴子,韩国棒子,日本鬼子,中国喷子”——DOTA谚语前情提要讲正事之前先来个前情提要:上次我说绝地求生中只有AWM能一枪爆三级头,有人回复说98k也可以——已经有不少朋友劝他去下游戏了。但还有人说M24也可以爆三级头,理由是官网的WIKI写了对三级头伤害是115(血最多是100)。这事情让我很疑惑因为M24打3级头确实不死,但别人说的也很有道理,所以我回复说“官方没有给出数字,所有的数字(包括我发的)都是玩家测试的结果,所以可能有误差”。结果今天再上官网一看,M24对三级头伤害已经修正成94.5了,现在这个问题应该很清楚了吧?话说回来,AWM打3级头固然是一枪,其实还有别的枪打3级头也是一枪。我们都知道那就是散弹枪(Shotgun),俗称“喷子”。但为什么大家都不用它呢?游戏里的喷子上次我们介绍过喷子是按“枪管能放下多大的铅球”来标子弹号的,12号子弹表示枪管恰好能放进1/12磅重的小铅球,也就是直径约18.5毫米——18.5指的是子弹的直径,实际上弹头是直径约8~9毫米的小钢珠。不过很明显,弹体越大,能装的小钢珠就越多,理论上杀伤范围、杀伤力也会相应增大。游戏里目前有3把喷子,装弹五发的S12K、S1897,以及装弹两发的S686。它们都使用相同的12号子弹,都有9个小钢珠。其中S686和S1897每个小钢珠伤害是25,打满是225;S12K每个钢珠伤害22,打满是198。这些数字比AWM的132伤害高好多,所以既然AWM打三级头是一枪,喷子打头肯定也是一枪,这毫无疑问。那为什么游戏里你却难得看到喷子爆头呢?为什么看不见上面说了,喷子的弹头是一颗颗的小钢珠,一枪9颗。只有9颗全打在头上才是满伤害,而喷子的特点就是着弹点散,不然怎么叫“散弹枪”?就算你加扼流圈,在一个典型场景比如楼梯下打二楼,能有1发中头就不错了。如果要打满伤害,你需要和对方距离非常非常近,比如对方已经被击倒你过去补枪。如果是这样,你拿拳头都能把他锤死,拿什么枪还不是一样?二战时手持S1897的士兵更重要的是你可能连这样的场合都遇不上:现代人都喜欢lyb,如果跳同个地方发现比你慢,根本不会上来和你抢资源,直接跑。你一是追不上二也懒得追,自己舔资源还来不及,所以喷子在前期很少能用得上。打到中后期,全是跑圈时对射或背后偷鸡,哪还有喷子的用武之地?就算缩圈缩进房子,真有“楼下打楼上”的情况出现,捱到这种时候的人哪个不是3级头3级衣服,能量饮料喝到满;你一枪爆不了他,转手他的M16A4就响了,怎么玩?所以现在根本没人会带喷子,有长枪都是拿长枪。威力这么大的喷子,为何沦落到这个地步?设计差异我们回忆一下同类游戏,比如CS。那里面有两把喷子,M3Super90(B21)、M4Super90(B22)。M3Super90是单喷,M4Super90是连喷,后者和PUBG里的S12K差不多。虽然平时玩的时候不怎么见人用,但比赛里经常可以看到逆风局有出喷子冲门的。M4 Super 90(B22)为什么?因为CS/CSGO的场地小且固定,要守的点就那么几个,要冲的口子也是那么几个,某种意义上可以说它是一个抢时间的游戏:正确的时间用正确的武器出现在正确的位置,你就能赢,起码也是有很大优势。为了实现这一目的你要选择合适的武器,打奇袭搞人海战术前仆后继,所以喷子有时很好用。而绝地求生不一样,根本没有什么正确的位置,每局的圈都随机。你根本不知道下一个圈出现时你是在房子里狙击别人的那个(我们一般称为“天命”),或是被人狙击的那个。再加上前面说的后期喷子乏力的情况,带喷子还不如带另一把长枪。现在最流行的组合显然是98k+M16A4/AKM,难道你不是?玩法不同当然,以上主要指的是团队模式。由于存在配合,可以火力掩护、可以救人,喷子的价值不大。打个比方,你就算三四枪把人喷倒,边上出来个人你怎么办?是不是只能坐以待毙。但是单人模式又有不同。单人模式没有资源共享,很多时候是有什么用什么。由于运气等原因,你未必能捡到3级头、3级衣或是大枪,别人很可能一样,那么这种时候像喷子、微冲(UMP9、UZI等)的实战效果就都还不错。还有一种可能是单排的人追求的不是吃鸡,是杀戮的快感。因为不想舔包两小时快递五分钟,许多人单排时选择跳人多的地方(比如R城),下去抄起喷子、手枪见人就干,干一个够本干两个赚一个,死了直接下一把反正不用等,这也是种玩法。我得说虽然这种打法基本不可能吃到鸡,但是比苟在一个地方10分钟,跑圈时莫名其妙被人从后面几枪点死——可能比这种打法要血性一些、快乐一些。为什么有人开车按喇叭?……因为他开心啊其实人们为什么要用喷子,归根结底是因为喷子近距离威力大,能秒人。AWM为什么传说,也是因为它威力大,打头(不管有没有头盔、有几级头盔)能秒人。有些人玩这个游戏为了吃鸡,有些人追求的是秒杀的快乐,不在乎具体方法。如果明白了这一点,你就不会觉得喷子是垃圾了。题外话这段和主题无关,可以略过不看。1、可能有人会想到一个问题,CSGO里的喷子和绝地求生里的喷子,哪个更厉害!这问题可是非常的学术性……绝地求生里最好的喷子,很难讲是哪一把。S12K配扩容弹夹能当突击步枪用,S686加扼流可以当中程武器用,S1897折中,所以根本比不出来。论现实,S1897太老了(1897年设计的所以叫1897),根本是前个世纪的东西,只有收藏价值。那么以设计时间来算,1998年设计的Benelli M4 Super 90(即CSGO里的连喷)有可能更强,毕竟科技在进步,新的总比老的好。不过S12K是1990年设计的,所以也不会差很多。2、最强的散弹枪是什么?这个问题就更难了,不过也不是没有答案。我们注意到一点,游戏的散弹枪都是“半自动”,也就是扣一下扳机射1发。一般的半自动步枪实用射速在40~100发/分,散弹枪还要更低一些,取决于上弹方式。比如S1897,现实里它是一把泵动式半自动散弹枪,也就是打一枪后要拿手推拉滑块来上子弹,3秒能打一枪都算快的了(游戏里设置是0.75秒)。当然反过来说这个动作很帅,我们看美国片里经常有些戴墨镜的肌肉男,面无表情,一枪轰飞僵尸然后很酷地上子弹,就是这个意思。USAS-12然而还有一种散弹枪叫“全自动散弹枪”,也就是只要你扣住扳机不放就会一直射,直到子弹打光。CSGO和绝地求生都没有设计这种武器,因为太强了破坏平衡。目前最强的全自动散弹枪应该是USAS-12,美国设计,棒子制造。这枪用的子弹也是12号,可使用10发的弹匣或20发的弹鼓,有效射程40~100米,射速360发/分(全自动时),也就是3秒能打18枪,和传说中的2秒17枪也差不多……Jackhammer,男人之枪最有名的全自动散弹枪可能要数“Jackhammer”。这枪长得很现代,方方正正,看着像高科技武器。由于种种原因它没有真正投入生产,只有设计图纸以及两把工程样枪,据说与美国国防部的阴谋有关……信不信由你。这枪还有一个帅点是它的名字,Jackhammer的意思是“电钻”,因为它设计出来时(1972年)是当时射速最快的散弹枪,威力就像电钻一样。联系到中文互联网有个常见ID“男人胯下有钻头”,我觉得这枪的名字确实意味深长。
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作者最新文章原来《绝地求生》是这样火起来的,前辈H1Z1却已经凉了
原来《绝地求生》是这样火起来的,前辈H1Z1却已经凉了
现在玩家圈子中说的最多的一个词,莫过于“吃鸡”。这是来自在《绝地求生》游戏中获得第一名后,给予玩家的殊荣。去网吧也明显能看到从以前的LOL一方独霸,到现在的与吃鸡两分天下。这款“大逃杀”游戏貌似一夜之间就火了起来,他是从哪来,为什么能以怎么快的速度占领全球市场呢?下面就一起来看看吧!《绝地求生》是来自《H1Z1》和《武装突袭3》的“大逃杀”MOBA所制作出来的游戏。官方在游戏发行之前就有一定的抛头露面,并且有着《H1Z1》、《Dayz》和《武装突袭》这些玩家的支持,在游戏一上线就火了起来。但在开始还只仅仅到达了前辈们一样的高度。在《绝地求生》之前,Bluehole是做《Tera》这款网游游戏的。喜欢玩RPG网游的玩家应该都知道这款游戏,当年是一个可以和《剑灵》叫板的游戏。众所周知游戏后来的运营却不如意,但Bluehole却通过《Tera》的运营累计了很多经验和发行渠道。通过在全球范围内推广发行,并且得到了媒体和主播们的推荐,让《绝地求生》更多得以曝光于众多玩家的视野中。相比《H1Z1》,Bluehole让《绝地求生》的游戏性提高了不少。后者有了更加丰富的载具,以及可以根据当前情况任意组装的枪械。在玩法上《H1Z1》更多的偏向于硬扛,玩家在游戏中基本上就需要找好装备就行,其他的作用性不打。而《绝地求生》技术测量兼并,内容耶更加丰富。并且《H1Z1》在组队模式下,不能拉起受伤的队友,让开黑的乐趣了大大降低。由于《绝地求生》中并有没胜负这一说法,每个玩家的游戏体验都很好,不会出现MOBA游戏中那样强烈的挫败感。对比《H1Z1》官方的锁国区,放任外挂不管,与玩家缺少沟通。Bluehole则非常重视玩家的感受和游戏体验。虽然FPS游戏不可避免的有很多外挂出现,但官方一直没有停下对他们的管制。截止现在《绝对求生》总共封禁了32.2万名作弊者。现在平均每天就能封掉6千到1.3玩个游戏账号。对有着庞大玩家群的中国,官方也特别重视,不仅特意设立了中文社区,论坛也专门有华人Staff解决问题。一款游戏想要长远不仅需要官方有着为玩家着想的理念,还需要玩家们共同来维护这个大环境。LOL能火这么年,也还不是因为游戏中外挂基本没有。呼吁大家抵制外挂,创造一个良好的游戏环境。最后祝大家“大吉大利,今晚吃鸡”!
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