星际争霸2怎么玩复刻1怎么玩

职业玩家浅谈:星际争霸2与星际1操作区别在哪! - 挖掘金游戏网
<meta name="description" content="都说一代版本一代神,不同的版本就有不同的操作方法,那么作为需要极高操作要求的星际争霸1来说,当版本更新到2之后操作又有什么样的区别呢?下面我们就一起来和职业选手狗王一起谈谈星际争霸2与星际1操作区在哪!
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职业玩家浅谈:星际争霸2与星际1操作区别在哪!
  都说一代版本一代神,不同的版本就有不同的操作方法,那么作为需要极高操作要求的星际争霸1来说,当版本更新到2之后操作又有什么样的区别呢?下面我们就一起来和职业选手狗王一起谈谈与星际1操作区在哪!
星际争霸2与星际争霸1的区别在哪
  星际争霸2与星际争霸1操作最大的区别在哪?
  狗王:星际2的单位AI实在太聪明,所以操作起来没星际1那么烦琐,只需要简单的操作就可以达到你想要的效果。
  在星际争霸2中,操作飞龙有什么技巧?
  狗王:没什么特别的,但鼠标必须点的准对手的单位,一般都用于骚扰or防空运。
  星际争霸2的虫族操作,有什么值得注意的地方?
  狗王:主要还是对阵型的把握,必须要包抄对手才行。
  星际2中人族和神族的操作是否会比虫族简单?
  狗王:各有各的特点,但虫族的操作压力是最大的。
  在星际争霸中拥有200人口之后最难操作的是什么,3族的区别在哪?
  狗王:在sc1里,人族200人口的机枪+mm组合是最难操作的,至于在sc2里,当你拥有200人口时候好的阵型比操作跟有用。
  星际争霸2中编队的改变是否对于虫族选手来说比较有利,操作空间比较大,如果星际争霸1也改成星际争霸2的编队模式,虫族会不会更厉害?
  狗王:sc2的编队对于T非常有利,如果sc1也改成sc2的编队,那虫族的飞龙就会很强大。
  以上就是小编为大家带来的星际争霸2与星际1操作区在哪的相关内容了,希望大家能够喜欢,大家还可以在星际争霸专题上了解更多的相关资讯!
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攻略+秘籍 星际争霸1.08B
“过关指南”
战报:建设一个动力站并建设一个绿矿冶炼厂
此关非常容易,玩家大可放心,先大至熟悉一下游戏的操作,THAT’OK,战斗开始,便有一个工程机器人,指挥中心和一个动力站,点击工程机器人,让他去采集水晶矿,一个机器人太慢了,点击指挥中心,再造两个机器人,一个去造绿矿冶炼厂,另一个去采水晶矿,等绿矿冶炼厂造好后,工程机器人将自动采绿矿,不多时,只要再边续建两个动力站,便顺力过关。
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  power overwhelming =无敌
  operation CWAL=快速建筑
  show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯
  the gathering = psionic stuff 法力能量无限
  game over man =任务失败
  noglues =敌人无法施行魔法
  staying alive =任务无法完成
  there is no cow level =任务完成
  whats mine is mine =矿产无限
  breathe deep =高能瓦斯无限
  something for nothing =开启所有可生产的选项
  black sheep wall =得D全开
  medieval man =单位无限生产
  modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
  war aint what it used to be =关闭战争
  food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力
  玩 BROOD WAR 选用异形时
  Radio Free Zerg =异形主}曲
  输入 ophelia 然后按下 enter
  再打入你想选择的关卡名称
  科技:
  人类(Terran):
  Stim Packs =兴奋剂(损10 点生命值但可增加攻击力和机动力)
  LockDown =瘫痪机械目标
  ShockWave = 震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾)
  Spider Mi =蜘蛛诡雷
  Scanner Sweep =隐形单位扫描器
  Def. Matrix =方阵护盾
  Irradiate =放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)
  YaMaTo Gun = 大和巨炮
  Cloaking field = 飞行器隐形能力
  P.Cloaking =地面人员隐形能力
  神族(Protoss):
  Psionic Storm = 迷幻风暴
  Hallucination =产生与指定目标相同的两个幻象
  Recall =时空门
  Stasis Field =冻结目标
  虫族(Zerg):
  Burrowing =钻地
  Infestation =生产自杀炸弹兵
  Spawn Broodling =专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫
  Dark Swarm =机枪的攻击失效
  Plague =目标生命值下降至濒死
  Consume =吞食同伴并吸收能量
  Ensnare =大幅降低部队行动速度
  Psite = 寄生侦察虫星际争霸1秘籍及过关指南_百度文库
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星际争霸1秘籍及过关指南
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  人族篇:   星际争霸人族是由韩国人族皇帝Boxer作为开拓者,逐渐从星际争霸1.08时代强盛至今的一个种族.很多星际新手家,在开始星际争霸时,都会觉得人族是最难的.觉得很难操作,兵不厉害,等等,其实星际争霸中,最难操作的还是虫族.   当然,我们现在要介绍的主要是人族的兵种以及建筑.请仔细看各个兵种的特殊属.便于深刻理解兵种,运用到实战.   Marine机枪兵   装甲厚度 :40   大小 :小型   人口 :1人   费用 :50   建造时间 :24   营造建筑物:Barracks(快捷键BB)   需要建筑物:Barracks(快捷键BB)   基础对地攻击 :6(满后加3)   基础对空攻击 :6(满后加3)   基本装甲别 :0(满后加3)   攻击距离 :4   视野 :7   建造热键 :m   Firebat火焰兵   (后期在对抗虫族的蝎子黄雾时,火兵的攻击可以最高到27 .   所以在后期,假如虫族使用蝎子,可以适量造火兵进行对抗.)   装甲厚度 :50   大小 :小型   人口 :1人   费用 :50 25   建造时间 :24   营造建筑物:Barracks(快捷键BB)   需要建筑物:Barracks(快捷键BB), Academy (快捷键BA)   基础对地攻击 :16(满后加6)   基础对空攻击 :无   基本装甲别 :0(满后加3)   攻击距离 :2   视野 :7   建造热键 :f   Medic医疗兵   装甲厚度 :60   大小 :小型魔法单位(无攻击,可以使单位失明,以及恢复被施魔法状态)   人口 :1人   费用 :50 25   建造时间 :30   营造建筑物:Barracks(快捷键BB)   需要建筑物:academy (快捷键BA)   基础对地攻击 :无   基础对空攻击 :无   基本装甲别 :1(满后加3)   能量 :200(升后为50)   视野 :9   建造热键 :c   Ghost幽灵兵   装甲厚度 :45   大小 :小型地面魔法单位(有攻击,可以隐身,放原子弹,以及锁定机械化部队)   人口 :1人   费用 :25 75   建造时间 :50   营造建筑物:Barracks(快捷键BB) dropship   需要建筑物:Barracks(快捷键BB),academy (快捷键BA) ,Science Facility(快捷键VI)的附属建筑 隐藏研究所   能量 :200(升后为250)   基础对地攻击 :10(满后加3)   基础对空攻击 :10(满后加3)   基本装甲别 :0(满后加3)   攻击距离 :6   视野 :9(升后加2)   建造热键 :G   Vunture雷车   装甲厚度 :80   大小 :中型   人口 :2人   费用 :75   建造时间 :30   营造建筑物:factory dropship(快捷键VF)   需要建筑物:barracks,factory 基础对地攻击 :20(满后加3)   基础对空攻击 :无   基本装甲别 :0(满后加3)   攻击距离 :5   视野 :8   建造热键 :v   Siege Tank坦克   (爆炸攻击,攻击某单位会对旁边不分敌我单位都造成伤害)   装甲厚度 :150   大小 :大型   人口 :2人   费用 :150 100   建造时间 :50   营造建筑物:factory dropship   需要建筑物:barracks,factory   ,marchine shop for Siege mode 展开对地攻击 :70(满后加15)   基础对地攻击 :30(满后加9)   基础对空攻击 :无   基本装甲别 :1(满后加3)   攻击距离 :6-12   视野 :10   建造热键 :T   Goliath机器人   装甲厚度 :125   大小 :大型   人口 :2人   费用 :100 150   建造时间 :30   营造建筑物:factory dropship   需要建筑物:barracks,factory,armory 基础对地攻击 :12(满后加3)   基础对空攻击 :20(满后加12)   基本装甲别 :1(满后加3)   攻击距离 :5   视野 :8   建造热键 :G   Wraith幽灵战机 (可隐形)   装甲厚度 :120   大小 :大型   人口 :2人   费用 :150 100   建造时间 :60   营造建筑物:starport   需要建筑物:factory, starport 基础对地攻击 :8(满后加3)   基础对空攻击 :20(满以后加6)   基本装甲别 :0(满后加3)   攻击距离 :5   视野 :7   能量 :200(升后加50)   建造热键 :W   Dropship运输机(无攻击)   装甲厚度 :150   大小 :大型空中单位   人口 :2人   费用 :100 100   建造时间 :50   营造建筑物:starport   基础对地攻击 :无   基础对空攻击 :无   基本装甲别 :1(满后加3)   视野 :8   建造热键 :D   需要建筑物:factory,starport control Tower   Valkyrie瓦格雷   (击杀敌军单位,会溅射到旁边敌军单位)   装甲厚度 :200   大小 :大型空中单位   人口 :3人   费用 :250 125   建造时间 :60   营造建筑物:starport   需要建筑物:Armory, Control tower 基础对地攻击 :无   基础对空攻击 :每颗导弹5(满以后加3)   基本装甲别 :2(满后加3)   攻击距离 :6   视野 :8   建造热键 :Y   Science Vessel科技球   装甲厚度 :200   大小 :大型无攻击空中魔法单位   人口 :2人   费用 :100 225   建造时间 :80   营造建筑物:starport   需要建筑物:factory,starport Science Facility 基础对地攻击 :无   基础对空攻击 :无   基本装甲别 :1(满后加3)   视野 :10   能量 :200(升后加50)   建造热键 :V   Battlecruiser大舰   装甲厚度 :500   大小 :大型   人口 :8人   费用 :400 360   建造时间 :160   营造建筑物:starport   需要建筑物:factory, starport Control Tower,   Science Facility with Physics lab add-on. 基础对地攻击 :25(满后加9)   基础对空攻击 :25(满以后加9)   基本装甲别 :3(满后加3)   攻击距离 :6/10(Yamato)   视野 :11   能量 :200(升后加50)   建造热键 :B   人族的建筑介绍:         星际争霸神族的所有部队包括建筑都和其他两个种族不同,神族的防御体系分为液体护盾和装甲护盾。   两者的数量加起来才是俗称的神族的血。在战斗中,神族的部队或者建筑物受到攻击都是先掉液体护盾的血,然后再掉装甲护盾的血。   除了建筑,任何兵种都可以补充液体护盾。需要俗称护盾电池的建筑在魔法充足的状态下补充。   一般在实战中,神族的科技和兵种优势相对都比较明显,特别是前期,早期的兵种,神族会让许多新手家觉得非常厉害。   所以很多的初星际新手家在刚开始时都比较喜欢选用神族。   以下是星际争霸中神族的兵种介绍:         zealot狂热者(俗称XX,叉叉兵)   兵种属:地面近战小型单位   装甲厚度:80   护盾厚度:80   占用人口:2   建造费用:100水晶矿资源   建造时间:40   营造建筑物:Gateway(俗称兵站,传送门等)   需要建筑物:Gateway(俗称兵站,传送门等)   基础对地攻击:16   基础对空攻击:无   基本装甲别:1   攻击距离:1   视野:7   建造热键:z   攻击速度:22         Dragoon龙骑士(俗称龙骑)   兵种属:地面远程大型单位   装甲厚度:100   护盾厚度:80   占用人口:2   建造费用:125水晶矿资源 50气体资源   建造时间:40   营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)   需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Cybernetics Core(俗称BY,控制中心等)   基础对地攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)   基础对空攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)   基本装甲别:1   攻击距离:4/6(升后)   视野:8   建造热键:D   攻击速度:30         Dark templar黑暗圣堂(俗称隐刀)   兵种属:地面小型单位   装甲厚度:80   护盾厚度:40   占用人口:2   建造费用:125水晶矿资源 100气体资源   建造时间:40   营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)   需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT)   基础对地攻击:40   基础对空攻击:N/A   基本装甲别:1   攻击距离:N/A   视野:7   建造热键:K   攻击间隔时间:30         High Templar高圣堂(俗称闪电兵)   兵种属:地面小型魔法单位(无物理攻击属)   装甲厚度:40   护盾厚度:40   占用人口:2   建造费用:50水晶矿资源 150气体资源   建造时间:40   营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)   需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT)   基础对地攻击:N/A   基础对空攻击:N/A   基本装甲别:N/A   攻击距离:N/A   视野:7   建造热键:T         Reaver金甲虫   兵种属:地面大型单位(附带爆炸伤害,击杀敌军单位会对旁边的敌军单位造成伤害.)   装甲厚度:100   护盾厚度:80   占用人口:3   建造费用:200水晶矿资源 100气体资源   建造时间:70   营造建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR)   需要建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR)   基础对地攻击:100/125   基础对空攻击:N/A   基本装甲别:0   攻击距离:N/A   视野:8   建造热键:v   攻击间隔时间:60         Dark Archon暗黑执政官(俗称红球)   兵种属:地面大型魔法单位   装甲厚度:25   护盾厚度:200   占用人口:4   建造费用:N/A   建造时间:20   营造建筑物:N/A   合成需要 :2 个Dark Templar   基础对地攻击 :N/A   基础对空攻击 :N/A   基本装甲别:1   攻击距离:N/A   视野:10   攻击间隔 :N/A   建造热键 :N/A         Archon执政官(俗称白球)   兵种属:地面大型单位(附带溅射伤害,攻击某单位时会溅射到周围单位,此时不会对友军单位造成伤害)   装甲厚度:10   护盾厚度:350   占用人口:4   建造费用:N/A   建造时间 :20   营造建筑物:N/A   需要 :2 High Templar   基础对地攻击:30   基础对空攻击:30   基本装甲 :0   攻击距离 :2   视野 :8   攻击间隔时间:20   建造热键 :N/A         Observer反隐形(俗称叮当,OB)   兵种属:空中小型单位(无任何攻击属,可以侦查敌人的隐形单位)   装甲厚度:40   护盾厚度:20   占用人口:1   建造费用:25水晶矿资源 75气体资源   建造时间 :40   营造建筑物:Robotics Facility(快捷键VR)   需要建筑物:Observatory (快捷键VO)   基础对地攻击:N/A   基础对空攻击:N/A   基本装甲 :0   攻击距离 :N/A   视野 :9/11(升后)   攻击间隔时间:N/A   建造热键 :o         Shuttle运输机   兵种属:空中大型单位(无任何攻击属,可以运送自己的地面单位。)   装甲厚度:80   护盾厚度:60   占用人口:1   建造费用:200水晶矿资源   建造时间 :40   营造建筑物:Robotics Facility(快捷键VR)   需要建筑物:Robotics Facility (快捷键VR)   基础对地攻击:N/A   基础对空攻击:N/A   基本装甲 :1   攻击距离 :N/A   视野: 8   攻击间隔时间:N/A   建造热键 :S         Corsair海盗船(俗称吸吸)   兵种属:空中中型单位(空中飞溅伤害单位,无法对地伤害)   装甲厚度:100   护盾厚度:80   占用人口:2   建造费用:150水晶矿资源 100气体资源   建造时间 :40   营造建筑物:Stargate(快捷键VS)   需要建筑物:Stargate (快捷键VS)   基础对地攻击:N/A   基础对空攻击:5   基本装甲 :1   攻击距离 :5   视野: 9   攻击间隔时间:8   建造热键 :o         Scout侦察机   兵种属:空中大型单位   装甲厚度:150   护盾厚度:100   占用人口:3   建造费用:300水晶矿资源 150气体资源   建造时间 :80   营造建筑物:Stargate(快捷键VS)   需要建筑物:Stargate (快捷键VS)   基础对地攻击:8   基础对空攻击:28   基本装甲 :0   攻击距离 :4   视野 :8/11(升完后)   攻击间隔:30(对地)/22(对空)   建造热键 :s         Arbiter仲裁者(俗称燕子)   兵种属:空中大型魔法单位   装甲厚度:200   护盾厚度:150   占用人口:4   建造费用:100水晶矿资源 350气体资源   建造时间 :160   营造建筑物:Stargate(快捷键VS)   需要建筑物:Arbiter tribunal (快捷键VA)   魔法能量 :200(升后到250)   基础对地攻击:10   基础对空攻击:10   基本装甲 :1   攻击距离 :5   视野 :9   攻击间隔:45   建造热键 :A         Carrier航母   兵种属:空中大型单位(升弹夹可以装载8个小飞机)   装甲厚度:300   护盾厚度:150   占用人口:8   建造费用:350水晶矿资源 250气体资源   建造时间 :140   营造建筑物:Stargate(快捷键VS)   需要建筑物:Fleet Beacon (快捷键VF)   基础对地攻击:6*8   基础对空攻击:6*8   基本装甲 :4   攻击距离 :8   视野 :11   攻击间隔时间:N/A   建造热键 :c   神族的建筑介绍:         现在虫族在各大的星际联赛中,不单胜率很高,并且战术和招数是变化最多的。随着版本的发展和战术体系的完善,如今虫族已经是一个强大的种族了,加上有顶虫族的选手,使得虫族与神族、人族的对战中,往往能够出现精彩的画面。         Overload宿主   生命值: 200   补给量: N/A   建造时间: 40   前提建筑: Hatchery   基本对空攻击: N/A   射程:N/A   攻击间隔时间: N/A   体积:大   花费:100   建造场所:Hatchery   基本对地攻击:N/A   基本防御:0   视野:9(升后为11)   建造热键:O         Zergling小狗   生命值:35   补给量:0.5   建造时间:28   前提建筑:Spawning Pool (快捷键BS)   基本对空攻击:N/A   射程:1   攻击间隔时间:8(升以后为6)   体积:小   费用:25   建造场所:Hatchery   基本对地攻击:5   基本防御:0   视野:5   建造热键:Z         Hydralisk刺蛇(俗称口水)   生命值: 80   补给量: 1   建造时间: 28   前提建筑: Hydralisk Den   基本对空攻击: 10e   射程:4(升后为5)   攻击间隔时间: 15   体积:中   花费:75 25   建造场所:Hatchery   基本对地攻击:10e   基本防御:0   视野:6   建造热键:H         Lurker潜伏者,地刺   生命值: 125   补给量: 2   建造时间: 40   前提建筑: Hydralisk Den,Lair   基本对空攻击: N/A   射程:6   攻击间隔时间: 37   体积:大   花费:50 100   建造原体:Hydralisk   基本对地攻击:20s   基本防御:1   视野:8   建造热键:L         Mutalisk飞龙(具有弹射攻击能力)   生命值: 120   补给量: 2   建造时间: 40   前提建筑: Spire   基本对空攻击: 9   射程:3   攻击间隔时间: 30   体积:小   花费:100 100   建造场所:Lair/Hatchery   基本对地攻击:9   基本防御:0   视野:7   建造热键:M         Guardian守护者(俗称飞蟹)   生命值: 150   补给量: 2   建造时间: 40   前提建筑: Greater Spire   基本对空攻击: N/A   射程: 8   攻击间隔时间: 30   体积:大   花费:50 100   建造原体:Mutalisk   基本对地攻击:20   基本防御:2   视野:11   建造热键:G         Devourer吞噬者   生命值: 250   补给量: 2   建造时间: 40   前提建筑: Greater Spire   基本对空攻击: 25e   射程:6   攻击间隔时间: 30   体积:大   花费:150 50   建造原体:Mutalisk   基本对地攻击:N/A   基本防御:2   视野:10   建造热键:D         Queen皇后(魔法单位)   生命值: 120   补给量: 2   建造时间: 50   前提建筑: Queen's Nest   基本对空攻击: N/A   射程:N/A   攻击间隔时间: N/A   魔法值:200(升以后为250)   体积:中   花费:100 150   建造场所:Lair/Hatchery   基本对地攻击:N/A   基本防御:0   视野:10   建造热键:Q         Scourge自杀虫   生命值: 25   补给量: 0.5   建造时间: 30   前提建筑: Spire   基本对空攻击: 110   射程:1   攻击间隔时间: 瞬间   体积:小   花费:12.5 37.5   建造场所:Lair/Hatchery   基本对地攻击:N/A   基本防御:0   视野:5   建造热键:S         Defiler蝎子(终极魔法单位)   生命值: 80   补给量: 2   建造时间: 28   前提建筑: Defiler Mound   基本对空攻击: N/A   射程:N/A   攻击时间: N/A   魔法值:200(升以后为250)   体积:中   花费:50 150   建造场所:Hive/Hatchery   基本对地攻击:N/A   基本防御:1   视野:10   建造热键:F         Ultralisk雷兽(俗称大象、大牛)   生命值: 400   补给量: 6   建造时间: 60   前提建筑: Ultralisk Cavern   基本对空攻击: N/A   射程:1   攻击间隔时间: 15   体积:大   花费:200 200   建造场所:Hive/Hatchery   基本对地攻击:20   基本防御:1   视野:7   建造热键:U         生命值: 60   补给量: 1   建造时间: 40   前提建筑: Infested Command Center   基本对空攻击: N/A   射程:1   攻击间隔时间: 瞬间   体积:小   花费:100 50   建造场所:Infested Command Center   基本对地攻击:500es   基本防御:0   视野:5   建造热键:I         生命值: 30   补给量: N/A   建造时间: 瞬间   前提建筑: N/A   基本对空攻击: N/A   射程:1   攻击间隔时间:15   精力:180   体积:小   花费:N/A   建造原体:Queen   基本对地攻击:4   基本防御:0   视野:5   建造热键:N/A   虫族的建筑介绍:       本文的推荐产品:
请各位遵纪守法并注意语言文明}

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