英雄联盟屏幕出现红框坦克出全血装怎么样

LOL玩前排的坦克,我血量叠到三四千后,出护甲,可是对面ADC会出轻语;出法抗,对面会出法穿棒。_百度知道
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LOL玩前排的坦克,我血量叠到三四千后,出护甲,可是对面ADC会出轻语;出法抗,对面会出法穿棒。
LOL玩前排的坦克,我血量叠到三四千后,出护甲,可是对面ADC会出轻语;出法抗,对面会出法穿棒。这样算不算白出装备
我有更好的答案
只是一部分,轻语忽视15%防御,比如你出蓝盾+100防,都不是100%不管物理伤害穿透或者法术伤害穿透
采纳率:76%
100  b.当你护甲少于零时  实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100  实际生命值=最大生命值*100&#47.护甲穿透(减少)百分比计算  护甲实际值=护甲值-(护甲值*护甲穿透(减少)百分比)  b;(100-护甲值)  2、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:  注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)>护甲减少(类似黑色切割者)>护甲穿透(类似残暴者,鬼刀)>护甲穿透百分比(类似最后的耳语)  aa.当你护甲大于等于零时  实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)  实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)&#47
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不算 你不出更脆
不会的,还是会有一点作用的
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介& && &绍
本人是个低端选手,很多次遇到坦克/半肉都会出&神奇&的出装,觉得很难以理解,所以觉得有必要说下每件装备的作用和价值,算是一个新人小攻略吧
先说几个常识:
1.有护盾的英雄比较吃抗性,有护甲的英雄比较吃血量
解释:有护盾的英雄比如慎,护盾在团战中也能吸收伤害,也可以算为有效血量,而且如果可以多次使用护盾,是可以承受相当多的伤害的,护甲越高,每次护盾承受的伤害越多,越划算。
有护甲的英雄比如龙女,因为天生抗性高,所以可以不用先出抗性,选择出一些血量装备来提升自己的坦克能力。
2.对抗AD时适合出护甲,因为对方是持续输出,对抗AP时适合出血量,因为对方是一波爆发输出。
3.当你看到第二条的时候,请记住抗性撑到160左右再撑血收益最高。
出然后说装备吧~
说装备之前一定要说一说鞋子的问题
几乎每局我都会出这个装备,2速,低廉,高效。
韧性高,减少控制时间,二级移动速度,绝对是坦克后期的最好鞋,但是真心不建议前期出,因为价格是一个让人头疼的问题。
不推荐出,但是我觉得有必要说下,每次我问坑货盖伦为什么要出这双鞋的时候,答案总是跑得快,请问1级的移动速度真的能让你跑掉么?对方难道连一个减速百分之15的技能都没有?一个坦克真的想要速度的时候,我建议出皇冠才是王道。
其他鞋子一般不在坦克考虑范围之内了
对抗AD上单很不错的选择,但是需要出两个才有效果,同时千万不要裸盾牌出门。
475的价格,120的血量,10点的护甲,还有不错的生命恢复,让他现在成为上单的选择之一,最近很多比赛中英雄上单对抗AD时都会选择出两个多兰盾来抵抗,也是因为此物品加强的原因吧,但是不适合裸多兰盾出门,因为没有高效的回复在前期是很伤的,不要认为回血能救你。。。与其猫在塔下等回血,还不如回家补满血外带买个鞋子冲出来补兵呢。
300的价格,如果是第一次出门能获得5个血瓶,抗揍耐打,对抗AD的不二选择
前期几乎必出的小件,700的价格获得的收益远大于你的想象。
推兵线坦克的最爱,一般出此装备的只有慎会出,因为这个装备能在线上快速推线,达到慎全球支援的目的。
总的来看这件装备就是一个玩具,800的卷轴价格获得是一个AOE伤害效果,后期防御不是很高,血量也不算很高,同时如果在塔下强杀对手的时候,会因为AOE效果吸引塔仇恨。
三项坦克属性全加,光环效果,同时加攻击力方便补兵,团战神器,对自己加成也很高。适合某些技能很好但是初始属性不足的坦克,比如慎or龙龟。
蓝,减CD,99的护甲,AOE光环减攻速效果,适合英雄1.缺蓝英雄2.需要减CD英雄
这件装备能很完美的解决大部分纯坦克的缺蓝问题,而且我们都知道大部分坦克的技能CD都是很长的,尤其是大招,减CD效果很有用,光环效果对抗AD也是很不错的选择。
这是上面一件装备的低级版,但是性价比更高,如果不是灰常需要的情况下,可以先合成这个小件,到了后期再合成冰霜心。
好吧。。这件装备在我看来就是战斗力只有5的渣渣。。。都说反弹伤害很不错,但是百分之30的反弹伤害,也就是说你的血量得是对方的3倍才能得到很完美的反死对方的效果。。
适合在对抗超神易大师的时候可以考虑出一个。因为。。兰盾和冰心实在是对他的大招没办法,但是请记住,千万不要第一个出这件装备啊。。亲
因为合成小件里面有一个黄金之心使得很多人都选择出他,我认为这件装备性价比很高,但是不必快速合成,因为小件的耗线能力很强,这应该是一个主T的标准装备
适合对抗AD英雄,尤其是攻速类AD英雄,对抗超神蛮王的神器应该是兰顿而不是荆棘。另外..团战的时候请记得按一下哦,有主动效果的。
这件装备只适合害怕被集火的对象,比如ADC
坦克出他的后果就是对方都不打你,但是你是什么定位!?你是坦克啊,亲!你不就是要对方打你么!所以。。坦克可以不用考了这件装备了
额 某些爆发特别高的上单可以考虑出此装备 比如瑞雯阿卡利男刀锋之流,用高爆发换死一个人然后再用春哥甲重生造成5V4的局面。
另外说几个比较奇怪的装备
半肉出装的最爱,不过削弱之后已经不上台面了。
也是半肉以前的挚爱,但是现在吸血削弱也不怎么出场了。
然后是魔抗装备
可以合成军团盾,智慧之魔刃,饮魔刀,韧性鞋,使得他现在很热门。
对抗AD高爆发的时候还是出一个吧,免得被秒。
如果己方是双AP阵容,上单的半肉AP可以选择出一个来达到很高收益,纯坦克就不用出了,用处不大。
对抗死哥的好东西,对抗AP上单的好东西,对抗法系的好东西,升级装备也可以代替粪叉的作用。好了。。讲完了。
普通攻击攻击有特效的英雄必出的好东西,女刀锋龙女妥妥的都有了。
已经不热门了,因为45秒一次的效果一场团战就一下而已,可以作为防对方先手技能的装备使用。
比起上面那个渣,这简直就是神器中的神器,解除N多状态,也可作为反先手装备使用。
适合纯坦克出,是为数不多的坦克装备里面加移动速度的装备,就是合成不太平滑,逆风难以合成。
再说俩特殊魔抗装备
出这玩意你必须满足有一个治疗或者回复技能,比如狼人Q,蒙多R。
本来是很不错的,但是他的升级版是一个法师装备,所以不考虑了。
后续合成选择很多样,但是一定要后续合成才有很强效果,还有。。。千万不要裸红水晶出门。。
狂徒冰锤的小件,性价比很高,就是后续合成比较少,建议后续合成冰锤。
此装备绝对是神器,有了它你就可以无脑黏着对方ADC了,而且可以放对手的风筝,血量也不少,半肉一般必出。
在坦克和半肉来说,这件装备只适合对蓝有要求的英雄出,比如炼金。
不错的生命值,不错的减CD,不错的回复,不错的主动加速效果,使得这件装备可以算是一件很中庸的坦克类装备,当你非常缺魔或者非常讨厌被风筝的时候,可以考虑出。
裸狂徒是最2的选择,因为你仔细看他的合成介绍就会发现,这件装备没合成之前的散件简直就是渣,完全不能提供任何的特殊效果,但是花了那980合成成功了也不算立马成神装,因为还需要成长一段时间。但是逆风的话不能很快的带出效果,因为他是成长的,顺风的话这件装备不能很快的扩大优势,还是因为他是成长的,而且我相信不知道多少人都遇到过憋狂徒憋到死的情况。我认为最适合出狂徒的方式是包里有一个700的锁子甲和740魔抗斗篷的时候,还得是顺风。要不然就到了后期再补一个吧。
你确定要这么嘲讽?确定?确定!?
再说几个比较特殊的装备
这两件装备的效果 1 拖游戏节奏 2&&耗线能力强 3 后续合成强
拖节奏是必然的,因为你把钱都投入到了等钱装上就没有输出了,但是拖节奏不代表不好,因为你有加钱效果,所以时间越长越划算。
而且这俩东西的耗线能力很强,回血回蓝能力很好的为纯肉提供了很高的续航能力,适合对付爆发不高或者支援能力不强的对手。因为如果对方爆发高,能很快的配个GANK弄死你,等钱就失去了意义,支援能力强的同解。
后续龟壳能合成兰顿,一个主T的标准装备之一,绝对划算,贤者在对抗风筝阵容的时候可以合成皇冠,也是一个不错的选择,但是如果不是很需要移动速度,就可以卖了。我多半是选择出皇冠。
最后说说我认为的坦克出装方式。
前期根据对线选择出装方式,这个不固定,没必要死磕一套出装。
中期的标准团战配备是护甲鞋 700锁子甲 740魔抗斗篷 各一个 血量装备若干&&这样的散件效果要比就一个大件效果给力。中期是法师给力的时期,这时候适当的血量能让你更好抗住一波爆发,很好的存活,但是千万得有700和740才能出血装,否则你的血量虽多,能承受的伤害却很少很少。
后期到了ADC给力的时期,半肉的主要作用就是限制对方ADC输出了,坦克就是保护己方队员,兰顿冰心效果都不错。但是魔抗装还是得有一件的,如果是对抗双AP阵容,可以考虑两魔抗装。
血装一定不要多出,一般狂徒+冰锤已经是极限了,因为AD/APC后期都会出法穿和轻语,160的护甲魔抗就不够看了。
呵呵 写的 不错,鼓励原创!
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是一血吗?
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不错~不错~支持下
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皮卡皮卡皮卡丘
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楼主对MT这一职业的了解还有待提高,很多装备的评价,个人不敢苟同。
狂徒,反伤甲,深渊权杖,这几件装备,明显是被楼主低估了。
而且楼主连反伤甲的原理都没搞懂......
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果断继续撸起
LOL战斗力9000以上
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来源:提莫有话说
LOL最近的改动非常多,尤其是对ADC英雄进行了大面积的增强,而坦克英雄似乎遭遇到前所未有的寒流,S5时代的风光已经不再,新天赋系统让战士和坦克英雄们的输出能力变的更高,但与此同时他们的防御能力被降低了不少,尤其是在游戏中期,1-2件防装的性价比相比过去降低了甚多,中期团战中的坦克英雄也是依然脆如狗,现在的6神装要比过去的4件防装还要脆的多。
不仅如此,拳头公司还在最近的版本中降低了防装的性价比,亡者板甲的价格被提升了100,生命值和减速效果都相应降低,前一段时间没人关注的日炎斗篷的性价比却逐渐凸显,再加上兰顿又被增强了一点点,关于这几件装备的选择真的令人头疼。那么到底应该如何来选择这几件装备呢?
首先来看下游戏中最重要的四件防装,分别是狂徒、蓝盾、亡者板甲和日炎斗篷。
狂徒的生命值加成是所有血装里面最高的,它提供高达850点生命值,可以把一个瘦弱如柴的英雄武装成血牛,但这件装备的性价比是最低的,因为它不提供双抗,被动必须在英雄的生命值大于3000的时候才有效,效果在团战中基本无效,是一件续航类血装,专为续航能力不足的英雄设计。但这件装备的设计存在很大缺陷,血牛英雄会缺血吗?打架的时候没什么用,不打架的时候又帮不了什么忙,狂徒成了现在版本中最尴尬的血装。
在亡者板甲加入LOL以前,蓝盾是最强大的血装,但在王者板甲加入LOL之后它就不是了,在前几个版本中,兰顿的价格是3000,属性也比亡者板甲略低,再加上现在的游戏节奏非常快,兰顿的效果对输出能力的增强并不多,它的价值主要是在主动技能上,不久之前的版本中,拳头公司把兰顿的主动技能减速时间固定为4秒,不再与英雄的双抗挂钩,让这件装备的适用范围更高一些,在亡者板甲被削弱之后,兰顿这件装备性价比又提升了不少。
亡者板甲是最近版本中最火的血装,因为这件装备可以为坦克英雄增加他们最缺乏的机动性,再加上装备的特殊效果可以增加伤害和减速,亡者板甲其实是一款攻守皆宜的装备,这种装备的性价比都超级高,最主要是因为它们的特效够给力。
过去的日炎斗篷处境比较尴尬,在熔渣加入性价比逐渐攀升,知道最近拳头公司对它的属性进行了一番调整,日炎成了当前最好用的坦克英雄过渡装,在亡者板甲的性价比降低之后,日炎的出场率上升了很多,这件装备的特点主要在于,怎么出都不会错,越早出越实用。
简单的分析一下每件装备的属性价值。
解释下性价比计算原理。
HP用基础生命装“红水晶”的价格进行换算,每10HP相当于要花26.7G,以此类推,用布甲来换算护甲,每1护甲相当于要花20G。
所以我们可以明确的看清每件装备额外属性的潜在价值值多少钱。狂徒的生命恢复在游戏里属于垃圾属性,故放到潜在价值里面,我想没有人会为了生命值恢复而去买治疗宝珠过度吧。
可以看到,四件装备的特效价值以兰顿和日炎的性价比最高,这两种特效相当于只卖367G,用这点钱来获得减速效果或者持续伤害能力是相当值得的,亡者板甲的特效价格稍高,但移动速度属性的获得渠道较少,567G的价格也还可以承受,很多短腿坦克英雄不得不出一件来保证自己有足够的机动性来打团,比如诺克,对于这些英雄来讲是刚需,但对于不缺乏机动性的英雄来说,这件装备的性价比就不是那么优秀了。
至于狂徒铠甲,这件装备在现在的版本中显得有些不合时宜,拳头公司是时候对它进行调整了。
如何选择血装?
其实在上面的解决问题中我就已经给出答案了。
举个栗子:
炼金是我们最常见的纯肉英雄之一,他要想在团战中打出伤害并且有强势表现的话,就必须要有足够快的移动速度来接近对方英雄,只要他能够追上目标背到身后,那他的任务就完成了,亦或者说炼金跑的够快,可以把其他英雄都甩在身后的话,他的作战能力将会提升到最高,对方不可能无视他,又拿他没办法,所以最有效的提升炼金的血装就是亡者板甲,对他来说这件装备的效果是最好的。
那么日炎和兰顿对他的帮助怎么样?炼金不愁带线,Q技能的效果要比日炎好的多,团战中也不可能贴着对方一直跑追求极限伤害,很显然日炎的作用比较小。而兰顿的减速效果可以增加炼金的团控能力,但在冰杖的帮助下,炼金一点都不缺控制,回到上面的问题,炼金不可能在团战中一直贴着对方脸追求极限伤害,那样他会被对方集火秒掉,所以兰顿也不适合,想要让他变得更硬就不如选择一些其他防装,譬如反甲。
如果把大多数上单英雄进行分析然后归类的话,最终上单英雄分为几种,他们可以很容易的找到适合自己用的防装:
适合使用兰顿之兆的英雄:
先来说兰顿,这件装备的处境比较尴尬。
在三速鞋变成最实用的鞋之后,减速效果的用处很低,当前版本中最不缺的就是控制,决定比赛胜负的往往是硬控的数量还有配合的结果,相比之下35%减速确实不是很强,兰顿的价值不是特别高,它的用处基本上就是让这些纯坦克英雄变得更硬,更难杀死,主要是因为它的属性价值最高。像是老树、泰坦这样的英雄,在开团之后根本不缺接近对方英雄的能力,兰顿可以让他们本来就不错的控制能力锦上添花,而对于纳尔,这个蹦蹦跳跳的家伙在打出三环之后就能增加大量的移动速度,亡者板甲对他的强化也不是那么多,相比之下还是选择兰顿最为实惠。
适合使用亡者板甲的英雄:
一定要出亡者板甲的英雄都是需要更高的移动速度才能打出更高的伤害的英雄。比如塞恩、诺克、狗头、奥拉夫这几位英雄都非常缺乏机动性,王者板甲能在很大程度上缓解他们脚短的压力。
而对于盖伦、人马和武器大师来说,他们在移动速度高的时候可以更有效的把自己的伤害打出来,日炎和兰顿对他们的帮助就没那么大了,所以亡者板甲的选择很适合他们。
适合使用日炎斗篷的英雄:
一定会出日炎斗篷的英雄往往都是一些缺乏收兵能力的英雄,比如慎、波比、蒙多、狗熊、乌龟这几个英雄,他们仅仅靠英雄自身是很难快速把线都收了的,所以肯定会先出日炎来加快发育速度。
除了他们意外,像是鳄鱼和扎克这两个英雄,他俩的特性是粘着对方英雄打,可以在团战中把日炎的伤害效果最大化,并且英雄自身不缺乏机动能力,日炎的效果更好一点。
选择哪件装备都不会错的英雄:
最后这几个英雄的类型叫怎么出都不会错。
他们在游戏中的定位大多模糊,比如刀妹和巨魔,他们最常出的是输出装,刀妹起码要有个三相,巨魔要有个九头蛇,潘森也相似,但纯肉装的玩法也不是不可以,使用日炎过度的效果同样很好。但如果游戏进行到中后期的话,再补防装就要选择亡者板甲或者兰顿了,因为在这种时候他们必定不会有太多机会来刷线,日炎的作用就没那么大了,其他英雄同理。
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