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《绝地求生》为什么这么火?大牌明星富二代纷纷入坑?-帝梦少司命的回答-悟空问答
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绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
内存:6 GB RAM
图形:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要30 GB可用空间
《绝地求生》为什么这么火?大牌明星富二代纷纷入坑?
如果说2016年火爆全球的端游是《守望先锋》,那《绝地求生:大逃杀》(以下简称《绝地求生》)就是2017年“异军突起”的最受欢迎游戏。日,韩国开发商Bluehole和《H1Z1》、《武装突袭3》这些大逃杀模式的制作人Brendan Greene共同推出了《绝地求生:大逃杀(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)》。迄今为止,这款游戏的销量已经突破了1000万;日活跃玩家超越DOTA2,成为Steam平台最具人气的游戏;挑落《英雄联盟》,成为了Twitch直播平台观看时长最高的游戏;进军电子竞技,于德国科隆举办的国际邀请赛受到大量粉丝追捧。一时之间,国内端游市场几乎变成了人人“吃鸡”的场面。走进各地的网吧,接近五成的玩家都在“吃鸡”,火爆程度直逼当年的《英雄联盟》和《守望先锋》。这里的“吃鸡”并不是指食物。如果玩家能够在游戏中获得第一名的成绩,屏幕中就会出现“大吉大利,今晚吃鸡”的字样。因此,《绝地求生:大逃杀》也被玩家们戏称为“吃鸡”。回顾近两年全球范围内火爆的端游佳作,上一款在短时间内引起巨大轰动的游戏只有《守望先锋》了。不过,“暴雪出品,必属精品”的光环和官方长时间的预热让《守望先锋》的火爆反而变得没有那么出人意料。相比之下,“草根”出身的《绝地求生》究竟是如何走入玩家们的视野呢?社交媒体和主播效应实际上,最早引起玩家注意的“大逃杀”游戏并不是《绝地求生》,而是《H1Z1:杀戮之王》(以下简称《H1Z1》)。日,黎明(Daybreak)公司在PS4、Steam平台上发布了一款末日求生沙盒网游《H1Z1:杀戮之王》。不过,这款游戏在当时受众并不广泛,在国内更是鲜为人知。这种情况一直持续到了日,某个微信公众号发布了一篇名为《全世界的喷子都在这个脏游戏里了,老外不会说中文“X你吗”简直就没法活》的文章。通过诙谐的描述和精彩的骂人场景,这篇文章迅速在各大社交媒体上爆火,其中讲述的就是国内外玩家在《H1Z1》这款游戏中的“恩怨情仇”。文章中描述的爱国主义元素和令人捧腹不止的对骂场景让许多玩家纷纷加入这款游戏,目的是为了成为一名光荣的“红衣军(中国玩家的标识)”来体验一下对抗世界的感觉。除了聚众围剿国外玩家外,他们的“武器”还有那些经典“国骂”。《H1Z1》中聚集的"红衣军”制作人Brendan Greene在接受采访时曾表示,《H1Z1》和《绝地求生》的火爆主要归功于直播行业。事实亦是如此。主播们之间开始相互推荐、粉丝们向自己喜爱的主播力荐,又或者是主播们自己发现了这款大逃杀游戏。总之,越来越多DOTA2和《英雄联盟》的知名大主播在闲暇时间都纷纷开始直播《H1Z1》和《绝地求生》,专业主播也如雨后春笋般不断涌现,各大直播平台一时间开始疯狂的如同病毒一般传播这个游戏。不要小瞧了主播们的力量,他们的传播能力、对粉丝产生的影响力都是不可估量的。到2016年,游戏直播的观众人群已经突破1亿,对这部分潜在用户有较大影响力的明星主播,已经能起到一些拉动新增的作用。尤其是那些渐渐步入中年的游戏玩家,他们更倾向于看直播而不是玩游戏。但他们并不是不想玩,只是时间和各种条件让他们无法继续竞技性较高的游戏。所以,一旦主播开始尝试一些娱乐向的游戏,就会很快引起这部分玩家的争相追捧。比如,黄翔和YYF等OB战队成员不断尝试RPG地图时,DOTA2创意工坊内的地图瞬间迎来了一股高潮。之后,越来越多玩家开始知道大逃杀游戏的存在,并且慢慢喜欢上了这款游戏展示的全新玩法。“我们不要看电影,看主播玩《绝地求生》吧,我保证特别有意思!”这是一位平时没时间玩游戏的玩家,闲暇相聚时对界面记者说的话。没有CS:GO那种“步步惊心”的紧张刺激,也没有DOTA2和《英雄联盟》那种华丽的团战和叹为观止的精彩操作,《绝地求生》带给玩家的是一种不一样的趣味:敌我双方的勾心斗角,隐忍耐心击败“枪法如神”,突然死于不知何处的攻击,运气好到“零杀吃鸡”等等。这些娱乐化内容给观众带来了全新的体验,也让那些娱乐型玩家找到了新的“归宿”。根据Gamoloco网站统计的消息,8月份,《绝地求生》在Twitch的观看时长已经超过了7300万小时,打破了《英雄联盟》一直保持的记录。在此之前,《英雄联盟》已经连续称霸了34个月。暴雪精心酝酿的《守望先锋》都没有做到的事情,《绝地求生》做到了。图片来源:Gamoloco网站这么多玩家从哪里来的?《绝地求生》虽然火了,但是之前占据Steam平台“大哥”和“二哥”地位的DOTA2和CS:GO就惨了。而且从某种程度上来说,这两款游戏完全是为他人做了嫁衣。根据Steam Spy在推特上公布的消息,《绝地求生》玩家中的55%来自于CS:GO。这部分CS:GO玩家中又有50%的玩家平均时间超过了CS:GO的平均游戏时间,而自从他们开始玩《绝地求生》后,玩CS:GO的时间就少了30%。另外,42%的《绝地求生》玩家在DOTA2的游戏时长超过500小时。V社好不容易通过两款游戏积累的用户一大半都跑去“吃鸡”了,G胖的内心想必是崩溃的。那么,《绝地求生》究竟有什么魔力能从用户黏性极高的DOTA2和CS:GO这两款游戏抢走用户呢?“10分钟捡垃圾,10分钟跑路,10分钟蹲着阴人,见面1分钟挂,这游戏好玩在哪里?“这是玩家在论坛上吐槽《绝地求生》无聊的一段话,但这段话也恰恰解释了《绝地求生》能够超越CS:GO的原因。玩过CS:GO的玩家想必都知道,这绝不是轻轻松松就能享受快感的游戏。玩家们在游戏中保持高度的专注,他们在获得刺激的同时也让自己变得非常疲劳。作为硬核FPS游戏的代表作,CS:GO对玩家在游戏中的枪法要求非常高。如果你只是一个手残或者反应慢半拍,那多半是花钱、花时间为别人寻找快乐。许多CS:GO主播在过于疲倦后都会转去直播《绝地求生》,大量的“垃圾时间”让他们进入了完全轻松的状态。他们放缓游戏节奏的同时,也让观众们松弛了紧绷的神经,享受游戏中的娱乐内容。《绝地求生》的开放式地图则为玩家提供了不需要枪法的玩法。那些潜伏在各个墙角、厕所、转角和草丛等隐蔽地区的“老阴逼”,总会在对方不知情的情况下突然发动袭击,然后一击毙命。“即使枪法刚如图拉夫,也难逃转角遇到老阴的爱!”这是盛行在《绝地求生》玩家们中的一句经典名言。这些“老阴逼”们也有了各式各样的外号,比如“幻影坦克(蹲在草丛里)”、“伏地魔(趴在任何可能的地方)”、“幻影汽车(藏在汽车下)”和“车库伏兵(藏在车库周围)”等。藏在草丛的一名玩家,俗称“幻影坦克”当游戏可以通过一种极为简单的策略无限缩小你和顶尖高手之间的差距,大部分玩家都愿意来体验这款相对“公平”的游戏了。即便玩家枪法不如人,“躲猫猫”总是会的吧。至于DOTA2,《绝地求生》的日活跃用户已经彻底超越并甩开了DOTA2,而DOTA2想要夺回Steam“一哥”位置却只能期盼对手自己衰落。为什么这么说呢?界面记者采访了至少五位热爱DOTA2的资深玩家,却得到了极为相似的回答。“你觉得DOTA2好玩还是《绝地求生》好玩?”“当然是DOTA2了,所以晚上一起来’吃鸡’啊!”“这种类型的宗旨就是生存到最后,策略的选择很重要,”曾经DOTA2天梯分数高达5000分的“半职业选手”蚂蚁解释道。“每一局都是不同的策略体验,感受自己的进步(就是最大的乐趣了)。“年近30岁的蚂蚁不再具备灵活的手指和敏感的反射神经,他只剩下了自己引起为傲的大局观和战术制定能力。尽管他无数次表示DOTA2更好玩也更有意思,但他每天晚上还是会准时出现在《绝地求生》的战场上。除了蚂蚁外,许多DOTA2老用户随着年龄的增长都开始变得“越来越菜”。如果没有人一起开黑打DOTA2,他们更愿意选择能配合自己策略能力的《绝地求生》。最重要的是,无论是CS:GO还是DOTA2,玩家在游戏中最终非胜即败。赢了当然大家都开心,输了即便心态再好也难免会影响心情,而《绝地求生》给人的挫败感就不会那么强烈。除非是网络延迟、外挂横行带来的失败,玩家没能如愿“吃鸡”多半只会觉得自己这局运气不好,然后开开心心的开始下一局游戏。“后发先至”的《绝地求生》和“先烈”《H1Z1》有意思的是,最先被推广开来的《H1Z1》逐渐销声匿迹了,而《绝地求生》却火的一塌糊涂。如果说《H1Z1:杀戮之王》让制作人Brendan Greene“一战成名”,那《绝地求生:大逃杀》绝对足以让他名留整个游戏史。但问题是,为什么最先火爆的《H1Z1》反而销声匿迹了?除了遵循最本质的大逃杀模式外,Greene将游戏人数从《H1Z1》时代的150人改为100人,除了毒气区域外,他为游戏增加了“轰炸区”,并且加入了更多载具、更多枪支,让游戏元素更加丰富。同时,《绝地求生》采用了全新的虚幻4引擎,把整个游戏画面质量带到新的高度。相比之下,《绝地求生》画面显得更加真实、武器道具更多样,更多战术搭配让游戏的节奏变得更加缓慢,更像是高配版的《H1Z1》。尤其是高倍镜,这样道具更加弱化了枪法在游戏中的影响。“老阴逼”再也不用担心自己枪法太烂,躲在角落瞄准射击就可以了。
《绝地求生》这款游戏现在已经火遍大江南北,至于为什么这么火,我认为主要分为4个方面。一、《H1Z1:杀戮之王》的起步网络上最早听说的大逃杀火爆游戏当然是《H1Z1》,大逃杀游戏界的“红衣军”谁人不知,简单介绍下《H1Z1》的发家。2015年1月份,黎明公司在PS4和Steam平台上发布了一款末日求生沙盒网游《H1Z1:杀戮之王》,初期这款游戏在国内并不火爆,只能说是鲜为人知的一款游戏。直到2017年1月份,有个微信公众号发布了《全世界的喷子都在这个脏游戏里了,老外不会说中文“X你吗”简直就没法活》的文章,讲述了中国和外国玩家在《H1Z1》里面的各种恩怨。“红衣军”这个称谓首次进入国内玩家的眼中。游戏中,“红衣军”是由国内玩家组建的一只军团,大都穿着红色上衣和白色短裤,对抗着世界各国玩家,一般会有人放着冲锋号大规模冲锋陷阵,大规模扫荡和围剿国外玩家,夹杂着“国骂”的冲锋队所向披靡,爱国主义元素被无限放大,这款游戏迅速在国内火爆起来。二、《绝地求生》应该算得上是《H1Z1》的新生大家可能感觉奇怪的是“《H1Z1》这么火爆,怎么现在销声匿迹了?”,这方面我认为主要是以下几个原因。1.对国内玩家的封锁:国内玩家大量涌入,“红衣军”以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势,大肆虐杀国外玩家,导致国外玩家数量急剧减少,影响了外国游戏市场的销量,最终开发商以“中国玩家破坏游戏环境”等各种理由封锁了中国大陆的IP地址,国内玩家大量流失,诸多新玩家在放弃《H1Z1》时也听到朋友介绍了同类玩法的《绝地求生》。2.《绝地求生》的客户感知大大提升:《绝地求生》在与《H1Z1》的玩法上将150人游戏改为100人,除“毒气”外还增加了“轰炸”,并且加入了更多的载具和枪支,游戏元素更加丰富。另外,《绝地求生》还采用了全新的虚幻4引擎,在高配电脑下,整个游戏画面质量高到无可厚非。作为高配版的《H1Z1》,整体游戏爽快感已经达到一个新的高度。三、直播平台封杀《H1Z1》,各大主播齐玩《绝地求生》当时各大直播平台纷纷封杀《H1Z1》等多款网络游戏,对于《H1Z1》来说更是雪上加霜,同时导致《绝地求生》成为能在直播平台播放的逃杀类游戏的独苗,在加上前期《H1Z1》的火爆程度,各大主播纷纷转战《绝地求生》,逐步明确了大逃杀游戏的“一哥”地位。主播传染粉丝,粉丝再去推荐其他主播尝试这款游戏,各大游戏主播的直播间随时都有几十万人在观看,小主播也有几千人在观看,各平台相加的影响力很容易就破亿了,随着不断的传播,吸纳的新人越来越多,这种传播能力让人无法小看。四、海量的第一人称射击游戏存量玩家从CS到CF,众多国内玩家玩的射击游戏画质都很一般,突然接触到可对战、高画质、多玩法的游戏,自然是疯狂涌入,不过近百元的价格和对电脑配置的要求也让一批玩家望而却步。总而言之,《绝地求生》应该算的上是《H1Z1》的新生,“天时地利人和”让它搭上了时代的顺风车,不过,这款游戏还需要快速解决外挂、硬件等问题,如能解决,这款游戏的未来不可估量。
绝地求生作为一款现象级游戏,自然会吸引到一些喜欢玩游戏的明星。但他们虽然是明星,但是玩游戏的时候和一般玩家没什么区别,这点从他们如何对待游戏中的妹子就知道了。作为游戏的狂热爱好者,王思聪经常和林更新一起打绝地求生,当然这过程中也遇到过不少的妹子,他们两个的做法却截然不同。在一次直播中,王思聪和一个妹子一队,校长先是将敌人击倒,但是妹子却操作失误将校长击倒。校长顿时很生气,臭骂了一顿:“不会开枪别开啊”,不少网友都刷屏表示心疼妹子,但是不知道妹子心里会不会很难受。妹子知错之后马上用急救包救活了王思聪,但校长还是不留情面,当妹子想上校长车的时候,王思聪还不让妹子上车,太耿直了。看来王思聪打游戏从来都不管你是不是妹子,打得好就赞,打得差就骂!反正校长不缺妹子。和王思聪相比,林更新就显得被动多了,毕竟林狗的吃鸡技术远不如王思聪,即使遇到妹子也不知道打不打得过人家,分分钟被反杀也有可能。前不及,林更新玩绝地求生的时候就被玩家认出来了,77人疯狂追着林更新,还创造出吃鸡游戏最屈辱死法。所以王思聪吃鸡遇到妹子很有可能会单杀,而林狗却会被反杀!除了吃鸡游戏吸引了不少妹子之外,最近大热的《魔域手游》估计也有不少妹子在玩,上线仅19天,流水就破亿,其中不知道妹子们贡献了多少呢?当然取得这样的成绩,除了玩家对游戏的喜爱之外,也离不开,金山的企业文化,“败则拼死相救,胜则举杯相庆”。这是金山兄弟抱团打天下的文化精髓。激励太多金山人勇往直前,披荆斩棘。好的游戏自然会有妹子来玩,不知道大家在游戏中遇到妹子会是怎么样对待的呢?
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