街头篮球手游属性获得篮板概率跟篮板高度和篮板属性有没有

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街头篮球手游 高玩都不一定知道的篮板原理
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14:30:41& &来源:
  在街头篮球手游中,篮板是球权的保证、更是队友能够大胆进攻的保障,可以说得篮板者得天下。伴随着1.4版本篮板革新时代的到来,篮板争抢到底发生了哪些变化?涂鸦对篮板争抢到底有木有用?我们又该做出如何的应对?还不太了解的小伙伴们千万不要错过了,赶紧围观起来! &
  注:本文仅对游戏中的篮板设置及争夺原理进行分析,帮助各位玩家更好地理解基础原理,从而在涂鸦、角色的选择上能够有更清晰的定位,而对于篮板争夺技巧:例如卡位、时机等进阶技巧,更多地是靠游戏实战培养出来的手感,这是一种感觉,在此,我不做赘述。
  基础原理1:篮板属性=篮板高度≠获得篮板概率:
  首先我们必须先要了解下街头篮球中的篮板设置,每个砸框弹起的篮板都有一个最高高度值,也就是篮板球在砸框后所形成的抛物线顶点值,这个值只要低于角色球员的篮板值属性,就可以被抢到;这个属性大家都可以在每个球员的面板值中看到(面板中的篮板数值实际是指篮板高度)。篮板属性越大的球员,他能控制的篮板高度越高。
  举个例子:
  皇叔(第一篮板C),他的初始篮板面板值为:403
  马库斯(PF),他的初始篮板面值为:286
  当一个篮球砸框后,弹起时最高高度为350时,那么这个时候只有皇叔能摘到篮板,而马库斯必须继续等待篮球下落到286高度才能拿到篮球。这就是为什么很多外线球员进来抢篮板时,起跳后啥也没摘到,球还掉到了地上,那是因为外线球员篮板属性低,球还没到达他的属性高度范围内就起跳,自然是抢不到篮板的。
  因此,篮板弹起的高度越高,对于像皇叔这样篮板面板值第一的中锋,当然是越得心应手。在高板(篮板高度大于内线角色的篮板值)的处理上,他可以比其他的任意角色更早摘到篮板。这也就是为什么皇叔在1.4版本之前称霸篮下,因为在1.4版本之前,几乎所有的篮板都是高板,弹起的高度都很高。
  而抢篮板也很简单,只要拿着皇叔、装满“人在板在”涂鸦墙,看准时机(篮板弹起达到最高高度后微微下落时)就能抢到。更有玩家总结出来等待篮球弹起后闪烁2次的时机。
  当然聪明的玩家应该早就发现,在1.4版本之前,也偶尔会有中低板(弹起高度中低)的出现,特别是投篮抛物线很低很平的球,往往会转化为篮筐正面的中低板。而在这个中低板的争夺上,皇叔其实和大龙、阿五,甚至白熊没有任何区别,大家比的是反应。当然PF在中低板上具备一定优势,这就和弹速有关(后面会谈到)
  结论:1.4版本之前,篮板90%以上为高板,高度都超过了皇叔加上8个篮板满级涂鸦后的值。这就是为什么皇叔可以碾压任何内线的道理。而在进入相同篮板属性值范围内的篮板,大家的争夺起跑线是一样的,比的只是位置、手速。谁的位置更靠近篮球,谁就能更大概率获得篮板,谁的手感更好,谁就能更大概率获得篮板。
  基础原理2:篮板隐藏属性:篮板弹速的作用
  用C的玩家都应该感受到,自1.4版本更新后,出现了许多中低板,尤其是那些在篮筐上砸了2、3次的篮板,最后1次砸框弹出的起抢点很低,而当这种篮板出现时,PF感觉上比C能够更快的抢到这些篮板。前文也介绍过,当篮板最高高度低于任何球员的篮板值后,任何球员都是在同一起跑线争夺篮板,而无关篮板属性。
  但是,PF确实在中底板的争夺中占有操作上的先机。在这里不得不提一下篮板弹速,篮板弹速是指球员起跳的反应速度,说通俗点,是指玩家按“篮板”键后到球员响应后真正起跳所花费的时间,而通过实测,PF因为职业的设定,在弹速上略高于C,但是在实际游戏中,很难通过肉眼感受到,但这种弹速的细微差异确实是真实存在的。
  举个例子:还是皇叔和马库斯。当低板出现后,因为篮板的高度都在皇叔和马库斯的篮板属性范围内,因此两者都可以争夺篮板并且和篮板属性无关,假设双方同时按键,马库斯将会因为弹速高于皇叔而早于皇叔抢到篮板,可以说马库斯是在毫秒级的操作对抗中略微占有优势。
  那么弹速在哪里可以看到?
  目前的面板中没有弹速的数值显示,可以猜测这是一个隐藏属性,相关的感受只能靠大家自己去感受。但可以肯定的是:任何一名PF的弹速都高于任何一名C。
  结论:在中低板上,PF因为弹速更快而比C拥有轻微的优势。
  基础原理3:篮板的高中低出现和什么有关?
  实测:1.4版本中篮板分布:高板占比近7成。
  通过万次的测试发现,在1.4版本中整体高板的占比分布仍然高达70%。但是篮板弹框后的高度会和投篮的远近有直接关系。当投射3分球后,大部分的篮板仍然为高板,少部分表现为多次砸框(2、3次)出现的低板。而高板的出现概率随着投篮距离拉近而不断降低,聪明的玩家应该发现:当在篮下投篮没有命中后,大部分的篮板表现为低板(扣篮扣飞除外)。这种表现手段其实也更贴合真实篮球比赛中的物理规律。
  此外,限于目前整个游戏的进攻手段大部分仍然来自于3分球及外线,因此整个篮板所表现的分布依然是以高板为主。1.4版本只是加入了一些低板来丰富游戏中的篮板表现和不确定因素,这样也能增加除C外的其他职业对篮板争夺的参与感。
  结论:高板仍是主流,C在篮板的统治地位依然稳固,涂鸦面板中的篮板属性对于高板不可或缺。
  总结:
  篮板弹框的高度越高,其对篮板属性的依赖越大;篮板的弹框高度越低,其对篮板的技巧要求越高。
  在当前的1.4版本中,PF、SF的篮板能力因为低板的增加而略有存在感,但是整个篮板的分布依然是以C为主的高板。未来在这2个职业篮板领域的细分上,我预计策划依然会以高低板来区分,只是这种区分会和战术有关,例如外线进攻型的队伍配C,内线进攻型的队伍配PF,甚至可能会同时出现C、PF的配置来覆盖篮板。而在未来,无论对于C、对于PF,篮板属性同样重要,至少面板值以及涂鸦墙加上篮板数值后,能尽量覆盖到各种类型的篮板。而当下许多玩C的玩家去分解篮板转化为干扰甚至盖帽,其实并不可取,篮板属性降低后,对高板的控制力将下降,这就丧失了高板的争夺权,哪怕你的时机选择再好、手感一流,你对超出你篮板覆盖范围之外的高板将永远望球兴叹。
  最后,全文的观点可以浓缩为一句话:
  篮板(属性)不是万能的,没有篮板(属性)是万万不能的!
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谁TM知道,有篮板才最重要吧
反正有位置秒没位置分,我觉得高度
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品我是一名大一的学生,平常空闲时间比较多,想读一些让人成长的书,书吧的朋友们推荐一下吧
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我先来 走步了
感觉高度吧
不用加,非要加就加高度
C不知道,PF一定是高度,一定是高度,一定是高度!!!闪电,李鑫他们说了无数遍了
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街头篮球对《蓝板的最终定义》的补充
  说话是要有根据的,我来一一解释所有的问题。  一楼的大哥说了&1C和45C高度一样这点比较认同  但是我觉得在范围上有问题1C的范围明显比45C的小很多&  这位大哥既然你同意蓝板高度一样,那我们就谈一谈范围。大家都知道,蓝板抢的最远的职业是大前,那大钱蓝板应该比中锋高吧?错了,原因是什么呢?  原因是大前弹跳高,可以冲抢很远的球,但是你别忘了,45级的C跑动比1级C快,就可以更快的向远球跑去,45级的C弹跳也比1级C多,就可以更快接近弹飞的球。所以你感觉45级C蓝板范围大的原因就在这了。  4楼的大哥说了&1级C和45级C抢板高度一样&&你玩过街球没&&(后面省略他骂人的话)&  这位大哥我来告诉你,我不但玩过街球,我还亲自做过实验。在没人防守的情况下,用1级C瞬了一个高板。并截图。在用38级C瞬了一个高板,并截图。也许位置不一样,但是他们的高度是差不多的。  大家用脑袋想想,1级C的蓝板值和45级蓝板值相比的话,如果蓝板值可以跳的高,45级C穿圣诞足够可以跳出两个屏幕高了。呵呵,至少我是没见过。你见过吗?  这个时候肯定有人问了,那45级C还有什么优势了?我来告诉你,首先高级C跑的快那么一点,可以尽快占到有利位置,然后弹跳比1级C高,可以快速接近篮球。然后高级C的高身体对抗可以大大减少1级C的蓝板成功率。  最后再加上高级C本身拥有的高蓝板值,所以1级C是很难抢过高级C的。  5楼的大哥说了&那就是说和PF的弹跳数值毫不相关咯&首先给你解释一下我的公式是什么意思。网速决定你玩不玩这场比赛。位置决定你是应该蓝板还是应该分球,起跳时机是决定你能否被身后的人冲抢,蓝板值决定你蓝板占不占优势。  5楼这位大哥,我说和弹跳没关了吗?你看完文章在说好不?我在说一便,弹跳决定起跳的时机,弹跳高晚跳也可以,弹跳高尽量早点跳。  11楼大哥说了&虽然没研究过&&但你说的话好傻&&那什么能力决定拿板高度?&&不要跟我说天生定了&&我的F&&1级跟我现在36级&&拿板高度完全没得比&  你拿1级F和36PF比?我来告诉你,你应该拿16级PF和36PF比。蓝板高度是和职业有关系,谢谢。  最后回答13楼大哥&公式还算正确,解释不对,尤其是对篮板数值的解释。这个数值确实关系到篮板的范围和高度。最明显的试验,你让1级后卫去拿下高板,同一高点C可以拿到的,G根本拿不到的嘛。&  你真是我亲哥,你拿G和C比?你怎么不拿C的3分和G比呢?  最后说一下,我说的蓝板值只是蓝板成功率,有的时候你能拿到的球中间挡个中锋也许你就拿不到了,但是档了后卫也许你一样可以拿到,也就是说中锋的身体对抗大大减少你的蓝板成功率。  还有既然叫成功率就会有失败率,这和投篮一样,距离越近成功率越高,距离越远成功率越少。蓝板也是这样,蓝板值太少的话,对离自己远的球成功率就少。  后卫抢不到高球就是这么回事,大前蓝板和中锋有一拼的原因是大前灵活性高,可以比C快一步占据有利位置,从而减少中锋蓝板值,在利用高弹跳抢去蓝板。
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街头篮球徽记+15 +10 +5 分别等于多少能力
比如我有一个徽记发型 +10的篮板高度 +15的篮板距离
另外买了一个 +2篮板能力的发型
该用哪个效果更好
还有 街头篮球徽记+15 +10 +5 大概分别等于多少能力
我有更好的答案
这个还真不清楚,不过我觉得+10的篮板高度 +15的篮板距离的徽记发型应该强过+2篮板能力
采纳率:13%
别的不知道,因为,我带着有篮板加成的徽记玩儿C也没有说弥补我篮板能力不够的条件。所以不清楚,从而让我去秒到篮板,推荐你用有徽记的,等级低的话那你就能力值上去吧。但,毕竟等级低的时候能力值很重要。徽记+15
+5的 不清楚是不是能和能力值直接划等号,增加灌篮上篮距离的是很有效的,至于你说篮板高度和篮板距离和+2的发型,我个人觉得,你人物等级高的话这个不清楚,不知道是不是能和能力值划等号
这个徽记说明已经很清楚了。它不是和能力划等号。只是增加触发几率。比如你说的加15篮板距离,一定几率时你冲板距离比别人远,从而拿到篮板
如果你反应快,那你用篮板高度,因为你可能比别人反应快但能力不够还是不行,你满级的话加篮板高度可能有些高板都可以秒。你是卡位补球系的话你就篮板距离。
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