弱弱的问一句,子弹9,12雷明顿能良品铺子完爆三只松鼠13释魂吗

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DNF弹药子弹9以及相关武器和手镯选择实测
首先 雷明顿与子弹9 计算方法为 乘算(得数四舍五入)
公式:基础子弹数*1.5*1.8=最终子弹数
28级聚合 步枪基础子弹数12 那么12*1.5*1.8&32.4 即 32发
29级聚合 步枪基础子弹数13 那么13*1.5*1.8&35.1 即 35发
属强右槽 10兰总步枪 2761610 .....金手 10兰总步枪 2679618
...............12奇美拉 3961420 .................12奇美拉 3929375
...............12雷明顿 5931750 .................12雷明顿 5935492
...............13屠龙 3885126 ....................13屠龙 3909870
属强右槽 10兰总步枪 1464489 .....金手 10兰总步枪 1432122
...............12奇美拉 2298060 .................12奇美拉 2311912
...............12雷明顿 3551805 .................12雷明顿 3608173
...............13屠龙 2376393 ....................13屠龙 2428886
属强右槽 10兰总步枪 1180357 .....金手 10兰总步枪 1150682
...............12奇美拉 1868311 .................12奇美拉 1876741
...............12雷明顿 2895169 .................12雷明顿 2937834
...............13屠龙 1941144 ....................13屠龙 1982255
固伤部分没有计算。。虽然雷明顿+50%固伤攻击力。。但是基数比较小。提升有限 所以没有考虑在内。。直接忽略
数据争议点
兰总步枪18物攻 可以忽略
奇美拉 覆盖掉 龙女
(若带3SSS。这是下期测试点。暂时没有这东西。数据也算不清)
还有带雷明顿时候破甲等级会高。。这些都是考虑实际刷图。不换装的因素。。特意使数据更贴近真实
从数据上来看 魂虫王属于恒破招状态。。怎么打都是破招。。。
以及魂波罗丁有时是破招有时是非破招。那么我面对的方法就是每次伤害前。就取消当前这个立即召唤一个新的。走路时候是非破招。突进状态是破招
没有考虑BOSS抗性 我是冰强。直接契约全覆盖
属强与金手
对比还是用于个人收集数据。属强有40差异了。。与43石头很接近(与50石头还是有差距的)
契约与不配雷明顿。只穿子弹套 破甲弹属性
只有契约和子弹9 加成的聚合数据。。
试用除雷明顿以外武器。。
最下一排攻击减少率为EX聚合。。点4级EX聚合。就如图所示减少21%
以我号为实例取部分数据..列出百分比。。。。
公式=子弹数*破甲百分比*伤害减少
至于子弹数公式1L已经给了。非雷明顿聚合数即少 乘1.8
屠龙=22*4095%*(1-0.21)=71171%
释魂步=22*4095%*(1-0.21)=71171%
奇美拉=27*4095%*(1-0.21)=87346%
死步=22*4095%*(1-0.21)=71171%
释魂弩=27*4095%*(1-0.21)=87346%
雷明顿=32*4404%*(1-0.21)=111333% (这里雷明顿 直接带入3级破甲数据在里面)
将各武器特效带入(算暴击状态)(记住这列百分比是没有特效的)
屠龙=7=106756%
释魂步=7*1.16=123837% (白字没算暴击,我也不会算白字暴击)
奇美拉=8*1.22=159743%
死步=7*1.4=149459
释魂弩=8*1.16=151982% (白字没算暴击,我也不会算白字暴击)
雷明顿=.5=166999%
屠龙=23*4095%*(1-0.21)=74406%
释魂步=23*4095%*(1-0.21)=74406%
奇美拉=29*4095%*(1-0.21)=93816%
死步=23*4095%*(1-0.21)=74406%
释魂弩=29*4095%*(1-0.21)=93816%
雷明顿=35*4404%*(1-0.21)=121770% (这里雷明顿 直接带入3级破甲数据在里面)
将各武器特效带入(算暴击状态)(记住这列百分比是没有宠物特效的)
屠龙=7=111609%
释魂步=7*1.16=129466% (白字没算暴击,我也不会算白字暴击)
奇美拉=9*1.22=171683%
死步=7*1.4=156252%
释魂弩=9*1.16=163239% (白字没算暴击,我也不会算白字暴击)
雷明顿=.5=182655%
至于。属强啊。。破招啊。这些。大家也该都明白。。
要加一起加。所以我们只比差异部分。
宠物。那个东西。还没算。
关键点就在于。
非爆伤武器。直接配龙女就好了。(其实还是要算。到底是3S提升高还是爆伤宠物提升高。因为有的武器配3S聚合等级变化会提升聚合所需子弹数。而且还提高破甲弹百分比)
爆伤武器配3S。。。3SS的提升不能拿捏。。不好算
局限性结论:
在现在游戏支持下人均11或12武器。第10件 。地灵&魂链&金手&属强
虽然由于无视高低的原因 后面3件装备位置可能变化。
尽管我测试只有40属强差异。。
但是我相信与43和50一样。。金手和属强关系不会变1-10乃至11 属强略强金手、。12以上金手强于属强
聚合百分比
雷明顿&奇美拉&释魂弩&死步&释魂步&屠龙
这里属性是未带武器基础属性的。就是什么多少力量多少攻击力。无视成长怎么样.所以暂定。另外还说下。。前段时间我还做过10雷明顿的实测。。
10雷明顿&13屠龙。。处于略强和持平状态。。所以有雷明顿又是子弹流的。。不用入手13屠龙
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