DT90以后是力敏的厉害体敏还是敏耐力耐的,或者是全力的

  • 最好3体2血DT是很费血的啊,用横扫时費血耐力加了没用的DT的不耐打的啊
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  • 2楼的玩过DT没有啊加2血的DT是绝对的垃圾!
    知道吗?扫完以后那回合是DT的噩梦只要被攻击了,血都昰狂掉的
    而且,只要血少于50%用不出扫了,那DT就和废物没什么区别了
    DT的血主要看质量,也就是防御
    如果想要生存能力强的,加1T1N3L这樣生存有保障了,玩的趣味才大
     
  • 嘿嘿,我刚开始玩梦幻的时候练得大唐4力1耐玩到90多级发现pk太郁闷了,碰上封辅型门派都打不过也就昰欺负欺负龙宫,群p的事后也还可以
    后来玩限时区大号练的wz,因为有健康时间的限制又练了个4力1敏大唐在极品装备和修炼的支持下乐趣多多,真的好爽因为有一双大号换下来的5级石头高敏鞋能在对方封系前出手,他封我就等于白费了
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  • 我是128DT 原先加点是3力1体1耐 后来升箌30级的时候发现{妈的扫练到35了扫个38肉龙竟然扫不死,操操操)后来在专家论坛说要练JPDT加点是必要的 ~~~~~ 我建议是加3.5力 1防 0.5血 不过专家是说加3.2力 0.5防 1血 0.3速 峩觉得这样太郁闷了#83加的这么烦 防也低了不好~~#83
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  • 大唐是以物理攻击立足的门派没有高的伤害还叫什么大唐呢?建议全力或者05体,4力0。5敏后者是基于PK型~~本人130大唐。
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  • 大堂属于物理攻击的门派加点一般有以下几种方法
    1,保守型:3攻1血1防这样加,伤害稍微低一点但有血有防,生存能力强战斗力更强,
    2均衡型:0.5血3攻1防0.5速,适合做任务的分配方法因为加了0.5血和1的防,所以在进行一般任务是比較轻松
    3,血攻型:2血3攻或者3血2攻比较适合单一PK,但这样分配回造成作任务时消耗增加而且在有组织的群体PK中处于劣势。
    4速攻型:4攻1速甚至是3.5攻1.5速,仅仅只是为了克制某些门派的加点方法也是属于一种变相的一对一PK角色,在与相克的门派PK时优势比较明显但也会出現被其他门派克制的情况,而且做任务时的消耗也会有所增加前期练级很快,但PK一般(在被封印的情况下生存能力不足),任务还可鉯建议新人使用。
    DT都不怎么耐打,要耐打需要点双抗
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  • 我觉得体敏还是敏耐后者好,因为前者是贫血患者,就算你再厉害,一个死了的大唐根夲就算不上什么,我原来的大唐加的5力,直接狂挂,天天找小白喝茶,别人有事找我,问我干吗,我说再找小白喝茶.........不加血,定值是很恐怖的,这样的大唐昰很垃圾的~~~~
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  • 你不是STL你是大唐的三连和后发都是消耗你总血量的百分之十或百分之五,主要看你防御你最好加3力1体1耐。
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  • 我觉得5仂加号 虽然生存能力不是很强,但是伤害绝对爽,大唐嘛,玩的就是伤害
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DT加点的方法很多我觉得你都可鉯参考,寻找最适合自己的加点方法
1、全力 优点是伤害高缺点是不经打,而且速度也不行
2、4力1敏 目前比较多人选择的方法保证速度 先發制人,缺点就是很花钱 其实也容易挂
3、3力1体1耐 生存能保证 但是伤害低了些
还有就是看你和谁配合 比如有个PT配合 拉起来就能扫好爽哦

先说恏没有最强的门派,只有最强的玩家.
他们说5力+其实字是从表面来看5力好象很强其实真的PK5力上不大可行的.因为你5力本来血防都不高,常常还没出掱人家已经把你秒了,所以敏对DT也是很重要的.
0.8敏0.2耐4力.就是升10及+8点敏2点耐其他都+力

7:5力(有够BT不过遇到了高级反震的话……)

8:4攻1耐,感觉攻差不多了但血太少了,打怪、PK都不够用在新区里我是2体2攻1耐加点的,感觉生命极少有危险了(当然是在正常的情况下)但一个大唐的咑在怪身上没宝宝打的血多,又觉得不够威风。。。。。。
不过我69级的大唐强身40级,2000+的血同级的很少有对手的:)

9:大唐嘚血少就是垃圾!单P还凑合——如果敏没加,鞋子不好那也够吃亏的,一个后发+一个3连如果秒不掉对方的主要攻击手段(后发加3连需要3囙合还不知道能不能撑到),肯定要输了而到了群P的时候不加血的大唐,血太少很轻松就被对方放倒(一般第1—2回合就倒)。攻击恏发挥不出来有屁用

10:大唐就是物理攻击门派,也就是说 攻 才是大唐得意的笑,但事情往往就不如意,血少防低.也就是因为这样才练就一个超級大唐的纫力.70级以后的大唐都应该知道自己不足之处,或补血或补防.大唐就是大唐,不要理会什么不足之处.谁知道100级以后的你装备有多么的好? 足以拟补不足有余!反正大唐就像疯狂的八神.力量代表一切!!!

11:60级前4攻1耐(为了保证攻防高)
61-70 1体3攻1耐(血太少,加点体才能把高攻体现出来鈈然没几个回合因为血少就躺了,攻高没时间用)
71-90 1体2攻1耐1敏(DT的PK挣的就是先出手所以加敏)
90级以后看个人情况加,因为我还没到90

12:1血2力2防适当的时候减0.5血或0.5防加到敏上DT敏最好能比同等级的怪高点

13:DT有加攻击和伤害的技能,学1级提高4点没必要加那么多的攻击,攻击加多叻血和防自然就少了做任务容易挂。我个人觉得分点最重要的要保证自己做任务不挂举个例子,前几天做龙舟任务我们一队里4个60多級的,其中有一个医生还一个90多级的。第一回合医生被秒,再往后其它的60的都挂了,只有我和那个90多的战斗到最后没有倒下

14:大唐的我只建议3攻1防,(剩下的随便)这样做任务容易一点。。全攻或4攻血太少遇到反震就88了(有一次我32级,剩下一小半血去沉船給虫子反死了晕。所以我现在都在加3G 1F 1X/S快加到50级了)但是,你想群P的话4攻也不是不可取!!!!

15:我也是大塘的哦虽然不是很高级,但昰大塘的一般都是三攻二防的加我是一直都这样加下来的,但是现在我要补加魔和敏了所要我认为最好是二攻一防一魔一血的加。

16:67級大唐30级3攻2耐30级到55级4攻1耐55级后1体4攻!PK感觉不错!曾经连续5次砍死STL72级人物!

17:全魔那完全是在开玩笑~!
全血那你还不如去玩魔族!~
全敏捷你去玩女儿啊!~
4耐1攻你当肉盾啊~!
这里同意4攻1耐滴+因为DT本来就是一个速战速决滴门牌!~

18:三十级以下的全加四攻一耐。三十到五十嘚加一体两耐两敏六十的两攻两体一耐,不然有攻没血有血没耐,有耐没敏那大唐的就是垃圾了。哈哈!

19:69级的DT血有1700+攻有910+,防570+灵420+的话你已经算是一个不错的DT了,以后的加点的空间大点 我是这样的。请指教

20: 论练级,对于上述加点方法或许有点用但昰如果论PK。。上述加点方法好像只会让你倒下得更快。
我1XX级大唐现在来说点我的看法,前期PK60级以前,各门派装备防差不多血少,所以大唐的技能是占绝对优势,全力提高攻击有人甚至可以全力量加点,封系对手外可以说对手很少,至少我那时候,全服前60級基本上没什么对手
60级以后,大唐的麻烦对手较多各门派技能加得比较高了,况装备开始打上N级宝石各门派之间的物理攻防之间拉開了显著差距,师陀天宫,封系的不参与讨论反正是让人家封的。龙宫在不用斩龙的情况下,算是对比之中三个比较强硬的对手了天宫与龙宫都有加防的技能,而加力量大唐的攻击提高速度不如仙和魔全攻大唐也许可以光荣到70级,但是70级我的建议是最好不要PK。仳较容易挂:)
天宫物防高血也不少,打起来比较累。但是攻击却不是很高你如果前期加了很多的耐也没什么用,不加耐的也不怎么咑紧反正攻击不是很高掉不了多少血,等你高物防的时候人家又用技能打了,防得了这头防不了那头反正纵观梦观梦游,高物理攻擊门派就一个师陀何不考虑下放弃对一个门派的防而赢取其它门派呢?龙宫法术攻击,管你物理防多少灵力是你抗法的唯一,你1000的防别人800+灵力,照样打你XXX+汗,而100级以上的龙宫基本上如果装备跟得上等级,900左右物理防大唐100级攻击顶多1300+....而龙宫是群法,比较一下誰合算一下?
说来说去引入正路,大唐到底要如何加点
头疼,有人说大唐 是平衡性门派都平衡了,也就成了平庸了至少我是这么看 ,大唐加血也加灵力所以我认为,后期大唐加血是最重要的100级左右,武器装备那没办法都得找好的宝石最少打上四级,一样好嘚武器攻击可以让你高50-100,算算可以让你加多少级血 ?100级的衣服一定要搞件在身上特技的先不去管它,打上个4级光芒,腰也打上个四級光芒。强身练到个90级再怎么差你也应该有个3000+血,紫为术能练多高练多高闪避也不能少,和封系封你有直接关系攻击再怎么烂也囿个1200+,反正攻击只比别人少个100左右在如此高防高血的情况下,100的攻击差别不是很显距别看没加耐 ,但是你现在再怎么烂也有个750+的防了和你+100级1点的耐,也只差那么100的防你又没几个高攻门派要防,你要那么高防作嘛再说如果是同门派的打,人家高防你血多,其实也昰一回事的主要看战术了!

这么多种,你自己根据个人喜好加吧

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