玩codol 开高品质codol画面补丁 需要多大的内存 和显

内容字号:
段落设置:
字体设置:
精准搜索请尝试:
想爽玩《使命召唤:黑色行动3》?GTX980 Ti+12GB内存已跪
来源:作者:Strike责编:阿华
年度快餐大作《使命召唤:黑色行动3》今天正式解锁,我们之前在Beta测试时尝试过在最高画质下用GTX 970也可以玩得很流畅,现在正式版又如何呢?根据外媒的初步尝试的结果GTX 980&Ti也得跪。Techpowerup说他们正在测试这款游戏,然而在的2K分辨率下开启Ultra画质下他们的测试平台跪了,平台配置是Haswell四核CPU,12GB内存,GTX 980 Ti显卡,使用385.87驱动和 64位系统,然而《使命召唤:黑色行动3》完全吃光了他们的12GB内存。▲游戏把显卡的6GB显存快吃光了,然而占用了9GB多的内存,剩下的1.5-2GB被系统本身占用了▲CPU的占用其实并不高,然而内存占用高达11.6GB▲《使命召唤:黑色行动3》游戏程序需要13.1GB的缓存空间,包括内存和显存▲如果把内存拔掉只剩下8GB的话进游戏10秒后直接出错▲其实内存不够用的原因很明显,就是GTX 980 Ti只有6GB显存,显存明显就不够,这时候只能借用内存了,这也是导致为啥内存被吃掉这么多的原因,解决方法?换一张有12GB显存的GTX TITAN&X,游戏的内存占用量瞬间掉到只有5GB。▲GTX TITAN X的显存被吃掉了差不多8GB不过这是在分辨率下进行的测试,较为常见的1080p分辨率下肯定是用不了这么多显存的,不过到底要用什么显卡才能流畅这得等我们测试过才能知道。
软媒旗下软件:
IT之家,软媒旗下科技门户网站 - 爱科技,爱这里。
Copyright (C) , All Rights Reserved.使命召唤14二战画面设置详解 COD14画面优化设置介绍_www.3dmgame.com
我的位置:>>>
使命召唤14二战画面设置详解 COD14画面优化设置介绍
发布时间: 11:02 () 作者:LTXC2243 编辑:沉沦
本文为大家带来使命召唤14二战画面设置详解,把COD14画面优化设置介绍给大家,希望对大家有所帮助。
本作的优化是做的非常好的,不然主机平台也不可能给60帧,同时游戏还增加了HDR的支持,以及改良后引擎增加了新的环境光遮蔽技术,游戏在各个画面等级间的差距也不是太过明显,这方面也优化的很好,如果卡顿就看一下下面的设置详解,设置错误绝对会卡顿掉帧哦
垂直同步:强烈推介开启,如果关闭,的帧数会使鼠标移动有一种卡顿的感觉,延迟感反而更加剧烈,开启时在你配置够的情况下提供60帧纹丝不动,就算你是高端平台相信画质也会开的很高,比如分辨率超过了4K
视野角度:默认就行,变更设置会画面,也会增加性能消耗
渲染解析度:配置够开原生就可以了,除非你是1080Ti用的1080P显示器,低配可以先降低其他特效,还是不行就只能降低这个分辨率
PRE-T2X解析度:开启T2X系列反锯齿时才能设置这个特效,这个特效最吃显卡GPU使用量,不吃显存,100%和50%对比时能耗比差距非常大,强烈建议1080显卡起步,如果你不能开100%,就用SMAA系列抗锯齿,不然画面抗锯齿效果反而没有FXAA好,中低级别显卡让这个特效处于锁定状态就行,抗锯齿不要开T2X类别就行了
抗锯齿后期处理:最好的很定是电影T2X,但前提是上面的T2X解析度和你的显示器分辨率一样才行,需要高端显卡才能开,其他锯齿设置对帧数没太大的影响,能开就尽量开FILMIC
材质分辨率/法线贴图分辨率/高光贴图分辨率:8G以上内存6G显存或者6G显存以上可以开最高,6G显存以下用默认或者自己开监控看看哪个适合你,别让显存爆了就行,此外内存也会增加使用率,6G显存8G内存可能开不了最高,会出现卡顿
分辨率:性能影响微乎其微
着色器预加载:推介开启,HDD硬盘下本作加载速度比以往的快了很多,最多10秒,不开游戏中会遇到卡顿的情况
各向异性过滤:优先开最高就行,除非你材质/法线/高光贴图都开最低还是卡,那就要再降低这个特效,减少显存需求
阴影:能开就开,低配可以关闭获得流畅度
阴影贴图分辨率:非常吃显卡,中配开高就行,效果已经很不错,开极高游戏中会增加大量额外小物体的阴影,比如一个小石头的阴影,同时阴影分辨率会更加精细,极高等级建议1070起步,以1080P分辨率为例
阴影深度:中配都能开启,低配关闭
屏幕空间阴影:低配开自动模式,中高配用始终开启模式
屏幕空间:中配都能开高,不怎么吃性能
太阳阴影缓冲:历来都是显存与内存杀手,开不开没什么画面区别,但是开启会成倍需求显存和内存,游戏中说明是建议4G才能开,实际上8G显存也不一定能开的流畅,与其开这个还不如增加材质方面的效果,不想爆显存卡顿建议关闭
景深:关闭和开最高1-2帧的区别
运动模糊:我给差评,做的真是瞎人眼,建议关闭,你不愿意开垂直同步的话就开个低就行了,高效果真让人受不了
屏幕空间环境光遮蔽:除了HBAO+,其他两个都是新面孔,或许是引擎改良自带的,一个是HEMI AO
一个是GTAO,GTAO高给个超好评,画面效果和能耗比秒杀HBAO+,平均相差10%显卡利用率,HEMI
AO不建议,画面质量和能耗比完败GTAO高,低配选GTAO低或者是关闭,不要选HEMI AO和HBAO+,中配选GTAO高
中距环境光遮蔽:开不开性能差别不大,低配关
次表面散射:小特效,随意
下面是本人1060显卡的设置图,相信1060用户很多,照着我这样设置绝对60帧流畅无比,如果你的内存只有8G,那就要把材质降低到高了,因为内存绝对会吃满8G
以下是效果图片
更多精彩尽在 专题:
使命召唤14:二战
Call of Duty 14:WWII
发行商:Activision
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日更新了最新的NV358.91驱动之后,感觉使命召唤12好多了,下面是我的测试。显卡GTX960&4G版,CPU&i5-4670K,内存16G。这次测试内存实际使用没超过8G,后面我拔掉一根内存测试结果一样,不知道是驱动的原因还是什么。评论画面设置1080P全高,开额外的话肯定不行,毕竟GTX960只是中档显卡评论游戏帧数基本可以达到50帧,内存使用7.5G左右。左上角的监控软件是afterburner评论评论评论部分过场演算CG帧数会降到30左右,但是内存占用还是不会超过8G,显存占用高达3.3G,看来这游戏比较吃显存,所以2G版本的GTX960压力会很大。评论评论正常游戏的情况保持流畅是没问题的评论评论评论下面拔掉一根8G内存,只用单条8G评论进入游戏跟之前用16G内存基本没有区别,内存占用6G左右评论评论即时CG帧数依然30左右评论评论评论实际游戏帧数可以保持50帧左右评论评论评论评论所以在使用最新358.91驱动的情况下,8G内存、i5&CPU、GTX&960&4G可以保证游戏在1080P高画质的情况下流畅运行。
人家的测试是用最高特效在4K下才爆的好不,LZ只用中高,当然不会爆显存和内存不过自己玩得爽才是最好的
11:24:31 修改
i7 G + Captain 240 + X79-UP4 + iChiLL 1070 Super + Quad DDR3 2133 16G + NVMe PM961 256G + Win10 PRO 64bit
能够流畅玩耍就可以啦,这样的效果也不错
这使命召唤12可是NVIDIA合作游戏的呢
N卡确实适合玩这游戏
GTX&960&4G版本玩游戏可以开更高分辨率呢。棒
看得出来更新了新驱动后流畅了很多
&发表于&15:29&N卡确实适合玩这游戏
是呀。玩游戏还是用N卡好,很多游戏都和N有合作。
对,现在和NV合作的游戏越来越多,买N卡划算.
&发表于&16:58&对,现在和NV合作的游戏越来越多,买N卡划算.
而且不光合作,还有专门的优化呢.还有专属驱动
您需要登录后才可以发帖
其他登录方式:}

我要回帖

更多关于 codol怎么设置画面 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信