英军什么坦克可以和德系重坦对抗

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竞技场说明:
坦克世界鼠式弱点 10级德系重坦鼠式弱点
  谈到装甲,绝大多数玩家最先想到的就会是10级德国重坦“鼠”式。它在战斗中的主要职责是吸收伤害,跳弹,为它所在的队伍提供肉盾。鼠式的全身装甲在游戏中是最好的,它的车体装甲是200/185/160,炮塔则是令人印象深刻的240/210/210。由于鼠式的弱点很少,而且它的主要弱点可以通过摆角度的方式来避免被任何火炮击穿,想打穿鼠式并不容易。
  当你碰上了对手的鼠式,有一些事情必须要注意。首先,如果鼠式摆了角度对着你……不要把炮弹冲着它的首下扔过去,因为有角度的首下对于大多数炮都已经不再是弱点,即便金币弹在某些情况下也无法击穿。第二,不要试图打鼠式头顶的观察孔,那不会对鼠式造成任何HP伤害。还有记住鼠式侧面的下半部分有额外的间隙装甲带(从侧面装甲开始削减的地方起)。最后,鼠式很慢!有时候转进到它的侧翼或先打鼠爷的小弟会是更好的选择,特别是你开的还不是10级车的时候更要注意。
  鼠式的正面是很难对付的,除了10级车和部分9级车。最低的装甲值是在首下,但即便是这一块装甲也能抵御穿深230的AP/APCR弹。
  UFG(首上)
  鼠式的首上装甲有200mm厚并有55度的角度,等效装甲值为349 EA/311 AP[当前版本为318的AP等效(4度转正)和332的APCR等效(2度转正)]。这块装甲免疫了大多数直面鼠式的车,只有10级TD可以在不使用金币弹的情况下对这块装甲有比较能忍的击穿概率。
  LFG(首下)
  首下装甲也是200mm厚但角度只有35度,等效掉落至244 EA/231 AP[233 AP等效,238 APCR等效]。在没有角度的情况下,首下装甲可以被10级重坦/中坦和部分8-9级坦克打穿。
  鼠式的正面炮塔装甲有惊人的240mm厚度,图中的FT#1部分有25-45度的角度,最垂直的部分在接近炮塔顶和炮塔底的位置。这使得这部分装甲的等效达到了265-335 EA/255-313 AP[257-318 AP等效,260-328 APCR等效],如果你的炮弹没能打中FT#2区域而是偏到了FT#1,那么就很难击穿了。
  这块炮塔正装甲同样是240mm,但角度只有10度,如果鼠式的驾驶员不把炮塔摆个角度的话它是很容易被击穿的。它的等效只有244 EA/241 AP[241 AP/242 APCR],这也使这块部分成为了鼠式正脸除了首下之外最薄的部分,大多数人对抗鼠式时都会想法打这块区域。
  Mantlet(炮盾)
  炮盾在任何情况下都应该避开,这一区域有着240mm的炮塔装甲和额外的240mm炮盾装甲,它免疫了一切打向这一区域的东西。炮盾上的同轴75炮并不是弱点。
  炮塔顶上的观察孔并不能造成伤害,只能打坏模块或打死乘员。
  高穿炮在冲着鼠式的炮打的时候会发现这个部分很难打穿并“幸运的”造成HP伤害,因为这部分的装甲仍然能吃掉更高穿深的炮弹。然而打这块地方很有可能把炮打坏。
  另一个观察孔同样不能造成HP伤害,不应对这里有所期待。
  摆出角度的
  当鼠爷开始摆角度,这基本上就表示Game Over了,即便你开的是10级车。如果鼠式的驾驶员没有在射击间歇中把炮塔转到一边去,正面的炮塔弱点仍然可以利用。在炮塔和车体都摆出角度的情况下正面和侧面的装甲几乎已经可以免疫所有炮了。
  首上无角度已经很难击穿了,有角度几乎就是无敌了
  25度=385 EA/343 AP
  35度=426 EA/380 AP
  45度=493 EA/440 AP
  首下在驾驶员摆出正确的角度的时候也甩掉了“弱点”的标签。然而,这块区域仍然能被10级TD和10级其它坦克的金币弹打穿。
  25度=269 EA/255 AP
  35度=298 EA/282 AP
  45度=345 EA/319 AP
  侧面车体上部装甲本身就有185mm厚,在大多数时候它不是可行的打击目标,但要完全防住10级车需要鼠式摆出正对最大35度的角度才行。
  65度(正面25度,下文提到侧面装甲的地方同此处)=438 EA/370 AP
  55度(正面35度)=323 EA/289 AP
  45度(正面45度)=262 EA/242 AP
  和其它很多坦克不同,鼠式的侧面车体下部装甲在大多数时候比上部更难击穿。如果打到有履带的位置,履带还为这一区域增加了额外的25mm间隙装甲。
  65度=426 EA/360 AP
  55度=314 EA/280 AP
  45度=255 EA/235 AP
  +25mm 履带
  65度=485 EA/410 AP
  55度=357 EA/319 AP
  45度=290 EA/268 AP
  FT/ST/Mantlet
  摆出角度时,正面和侧面的炮塔装甲都变成无敌的了。然而如果炮塔没有摆角度或摆了很小的角度,你还可以利用正面图中给出的炮塔弱点。
  这两块仍然能看到并打到,但同样只造成模块和乘员的伤害而不会掉血。
  这块区域能被超过260均穿的炮打穿。履带会吸收一部分伤害(其结果一般是断腿),然而有些炮弹会穿过这块区域并造成HP伤害,因为它们打到了这一侧的80mm的车体装甲。打这个区域很冒险,但有时候这是唯一的选择。
  鼠式的侧面装甲仍然很吓人,但是正对或小角度对侧面时打穿鼠式会变得容易许多,只要你避开侧面炮塔部分。
  侧面车体上部装甲是180mm/10度倾斜,这块区域很容易被各种击穿。
  侧面车体下部装甲是80mm的车体加上在顶端融入上部装甲的100mm间隙装甲片。履带也提供了额外的25mm装甲。这使得侧面车体下部的击穿情况变的很微妙,因为炮弹需要穿过2-3层间隙装甲,同样也因为车体下部有着更多的装甲值。
  侧面炮塔装甲是210mm/30度,等效为242 EA/232 AP,这是鼠式侧面装甲最厚的部分。
  顶部的观察孔从这个角度打很能跳几发炮弹,而且即便是高穿深的也只能造成模块乘员伤害。
  从侧面看炮塔座圈变得容易击穿了,然而它并没有比就在它下边侧面车体上部装甲脆多少。很多时候对这个位置的攻击会打歪到更结实的炮塔侧面或下边的A4区域而造成跳弹。
  A3区域的侧面装甲有很高的概率造成对履带的伤害,而且经常会吃掉炮弹而不造成任何HP损伤。
  这一条装甲比它周围的硬很多,应该尽量避开。
  和鼠式的其它部分相似,鼠式的菊花也有很好的装甲,当摆出角度的时候可以作为勾引对方攻击的诡计。
  160mm/35度的装甲对于坦克的后部装甲来说相当不错。它的等效是195 EA/185 AP,这使这块装甲可以很好的防护低等级坦克的攻击,摆角度的时候也能挡一挡高级车。如果像这张图一样正对着无角度的菊花装甲这块区域还是容易被打穿的。
  160mm Lower Hull Plate
  车体下边的位置是160mm厚,它的角度更多的取决于你和鼠式的相对位置(你离得越近,这块装甲的角度就越大)。在很多情况下这块区域可以被轻易击穿,如果鼠式没有向两侧摆出额外的角度的话。
  炮塔后部仍然有可怕的210mm/20度的装甲,等效223 EA/217 AP。虽然这对于大部分9级以上坦克来说不那么强,但仍然不建议攻击这块区域,因为只要稍微有一点角度这块装甲的等效就会暴增。
  在炮塔后边的小圆孔是非常好打的,即便是对于侦察车也是如此。它的装甲只有50-65mm厚。
  这两块区域比它们旁边的位置要难打很多。A2基本上接近自动跳弹了,而A5位置是最厚的侧面装甲。
  这两块的面积就跟A2/A5差不多,也很难打出伤害,但是如果你非打这里不可的话也是可行的位置。A3是炮塔座圈,它也有能力吃掉几发炮弹。A4包括了外缘的履带区域,而它中间部分的等效约是160 EA-180 EA。
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德系坦克坑不坑
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德系中坦克皮太脆了我想哭
&想“当年”,我朝虎式前甲开了十多炮,一炮也没穿。如今你却说德系坦克皮脆?&
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比如kv1和DW,对吧,山猫和t80也是 ,is3和虎王 三号和美系那个没炮塔的,人家那跳弹,好像都比较吃亏,其他不一一说了
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德国的东西一般一个很好
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这个游戏里面有二号坦克吗?
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还坑?虎王前装甲127毫米,还是初始数值,人民币玩家能提到170以上,那时候你打后装甲都不一定能穿透,这里面坦克穿深最高78毫米,最多提到100毫米,坑吗?
&还是三级坦克&
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冲钱,你就可以不坑了,感觉配件好难抽到好的(?-ω-`)
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德系坦克没听说有坑的
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哈哈,你看看is-3正面多厚和虎王比,还有is-3跳弹和虎王比,你能说虎王不坑,我喜欢德系的,所以选德系的,但是这个游戏,苏系的最起码轻坦和重坦都是苏系厉害,真实历史是德系车很厉害吧
&我服了苏T-28了,妈的打美M2打你妈多少炮都打不穿,不管是打屁股还是侧面,人一打我就300+,要不是为了kv-2和is-3我就弃了,玩WOT的时候都没这么憋屈&
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德系精准工艺不知道在这游戏提现了没有,我没走德系
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qq坦克大战d系坦克哪个好 德系坦克推荐
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  8级车 E-100
  E-100是非常极端的车。一门TD级别的炮,轰谁谁怀孕,但单发高伤害的代价是射速极低,18秒一发的射速已经低于很多TD。而且E-100的精准不佳,穿深很差,所以每一炮都必须好好珍惜。如果打飞了或未击穿,你会比别的坦克有更多的时间懊恼以及挨打。血量很足,正面硬得像钢板一样,250/200的正面装甲就连同级别TD都有很大概率打不穿。但宽大又脆弱的车身侧面就是纸糊的了。实战中基本人人都瞄着你的侧面打。尾部的装甲反而比侧面更好一点。又猛又刚的代价就是极差的机动,综合来看全游戏倒数第一,甚至比T95还弱一些。所有的中坦都能轻易地绕死E-100,甚至IS-7都能绕。所以非常需要队友的保护。比较怕碰到深林古堡地图,因为无法上山。
  另外,由于模型的优势,E-100是唯一一部可以在城镇占领点的矮墙外面就能攻击内部敌人的坦克。高大的车身利于卖头,但有时也会让你受到莫名其妙的打击。也是因为高耸的车身,E-100顶牛时可以很好地欺负其他各系重坦,炮一低就能直接爆对面菊花。如果可以,尽量寻找顶牛的机会。
  使用建议:时刻保持正面对敌,可以很好地扛线和卖头。伸缩就算了,你没看别人,侧面已经被捅穿了。不要身处容易被集火的位置,你其实只比268多了1000血而且跟它一样脆。被法系小车绕后的时候立刻呼叫队友支援。
  总结:优点缺点都十分鲜明的车。高手手里轻松破万,菜鸟经常3位数伤害。
  火力:5分 防御:4分 机动:1分 视野 :4分
  改装建议:火力、生命、装甲、精准、穿深。这车非常值得开格子。2绿可以让你更好地挨揍。火力不多说,精准是德系最差,必须要改;穿深甚至不及E-75,必须要改。机动方面没必要改,改了也好不到去。
  8级车E-50M
  俗称50妹。以前默默无闻,去年4、5月的一次改版以后,伤害涨到只比IS-7低50,比E5还高,机动也被大大加强。可谓是中坦中的战斗机。
  火力方面,可以算是中坦第一,大概差不多是猎豹2的水准。暴击上千很正常,火控精准穿深足够,停车就打缩圈快,伸缩黑枪皆适宜。防御与E-50没有区别,正脸在8级房中虽然不再亮眼,但偶尔还是能跳几发弹的。机动颇佳,满改以后可以追着没弹的查查和50B屁股打,近身格斗能力虽然不如T-62A,但也没有差太多,基本上是自损1000杀敌800的感觉。视野有255,配上视野指挥官,点灯的活勉强也能干;不过因为车体高大,所以万一自己亮了被集火还是蛮伤的。
  基本打法还是游走射击,注意尽量保存血量。50M很脆,冲出去换炮是不划算的,但是利用射击间隙偷几炮,一切都变得容易起来了。
  总结:唯一一辆能把TD、重坦、轻坦所有活都干了的坦克,不过哪方面都不算太精。
  火力:4分 防御: 3分 机动:4.5分 视野:4.5分
  改装建议:因为50M的多样性,可以有多种改法。一种是血+3红的黑枪输出型。一种是血、火力+2黄的机动型。额外的格子除了不建议改装装甲,其他都可以改。
  8级车E-100火蜥蜴
  火蜥蜴是很有特色的一部车。火力非常恐怖,单发伤害过千,高伤暴击一炮可以秒掉查涤纶。穿深不错,是德系最强。高伤害的代价是射速偏慢,只有20多秒一发。这也导致火蜥蜴的dpm实际上还不如猎虎。防御方面没的说,E-100级别的底盘不是假的,正脸非常非常可靠。可以露出半个正脸卖头射击,侧面也如E-100一般脆弱,所以很需要队友保护。机动跟E-100是一个级别,速度慢转向慢,如果被小车绕后了,别试图转圈反击了,赶紧呼叫队友帮忙吧。
  主要玩法建议是在中距离倚靠掩体卖正脸输出,距离远了精度不佳且无法为队友分担伤害,距离近了会被小车玩死。时刻注意敌方中坦的动向。
  总结:游戏最强单发火力,一发入魂。很需要队友保护。能打出3发这局就赢了。
  火力:5分 防御:4分 机动:1分 视野:4分
  改装建议:火力、血量、装甲、精准。基本同E-100。
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