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LOL雷克塞大招重做 增强还是削弱
14:37:16&&&&&& 来源:
  LOL雷克塞终于即将迎来一次重做。改版后的雷克塞将拥有全新的大招技能,另外她的小技能也有增强和削弱。总的来说,雷克塞伤害提高了,回血能力降低了。具体的实战效果要等她上线测试服才会知晓。不过,玩家可以先来看看雷克塞的技能改动情况。  LOL雷克塞改动方案:  改动目标  让雷克塞的大招更具吸引力  减少职业和路人的差距  让雷克塞更倾向战士而不是坦克  虚空遁地兽 雷克塞  有可能7.11测试服上线,也有可能拖到7.12,取决于大招的美术资源更新进度  雷克塞之怒(被动)  每次普攻或施法提供的怒气提高到25  在地底回血的时间由5秒降低至3秒  回血量由25-450降低至20-190  女王之怒(地表Q)  基础伤害由15/25/35/45/55降低至15/20/25/30/35  额外AD加成由0.2提高到0.4  破土而出(地底W)  现在,只能击飞目标1秒,同时轻微击退雷克塞周围的敌人  狂野之噬(地表E)  最低伤害由0.8/0.9/1/1.1/1.2总AD调整为50/60/70/80/90(+0.7额外AD)  挖掘隧道(地底E)  使用同一隧道的冷却时间由10-6秒降低至10-2秒(随等级降低)  虚空猛冲(R)  重做:  冷却时间:90/75/60秒  被动:雷克塞用任何方式对敌方英雄造成伤害时,会将目标标记为猎物,持续5秒(尚不清楚提供攻速的被动有没有留下)  主动:1.1秒引导后,雷克塞冲向猎物(1500码范围),造成100/250/400(+1.4额外AD)+20/25/30%目标已损失生命值的伤害
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新版雷克赛改动出炉:提升输出能力化身战士
新版雷克赛改动出炉:提升输出能力化身战士
日前,关于挖掘机雷克赛的改动出炉了,方向是将其定义为重装战士而非纯坦克。
  在今天(5月17日),英雄联盟开启了7.11测试服版本,而设计师Riot Sotere也提及了这个测试服周期将会有虚空遁地兽雷克塞的小幅更新。这次更新的目标是为了让雷克塞回归到最终的设定,在英雄幻想角色中,她应该是一个令人惧怕的巨大食肉动物,但很明显现在雷克塞变成了一个坦克英雄而非一个战士,因此她需要提高个人的独特威胁。
  雷克塞的小幅更新从去年年底说到现在,而这次终于迎来了新版技能组。这些改动将会在本周内到来,大部分的改动可能会不断调整,但总体方向会保持一致。
  1.让雷克塞更倾向于游击者的打法,增强她单挑的威力
  2.降低技能组的差异性,让她在职业赛场和普通游戏差距缩小
  3.使得她巨型野兽的主题幻想更加成功
  4.确保她在混战模式中有明显的优点和缺点
  5.允许雷克塞在团战中游刃有余是基于她的隧道和回复能力,而不是她出了多少肉装
  改动方向
  1.被动技能-艾克塞之怒:现在怒气产生得更快,但在地底状态的回血量降低,总体来说如果她能够接近敌人是加强了
  2.Q技能-女王之怒:现在雷克塞的主要输出技能基础伤害降低了,而额外AD加成更高了。雷克塞是一个无情捕杀猎物的野兽,我们希望她的伤害来自于装备,更好地符合她的幻想主题
  3.W技能-破土而出:现在只能击飞目标1秒,同时轻微击退雷克塞周围的敌人
  4.E技能-挖掘隧道:使用同一隧道的冷却时间降低了,增强了雷克塞利用隧道进行战斗的能力
  5.R技能-虚空猛冲:这是一个全新的技能,不再允许雷克塞飞到了她之前的隧道中了,相反她会飞向最近受到伤害的目标,并且基于目标已损失生命值造成更高伤害
  Riot Sotere也回复了玩家关于雷克塞重做的一些问题。
  Q:雷克塞重做后不再是坦克了,感觉这次重点就让她回归到物理输出的游击者?
  A:是的,希望她能够少走坦克路线。
  Q:雷克塞的大招是否还给予攻击速度加成?
  A:她的大招不再给予攻速加成,我们希望拿走她的一些被动强度,能够更好平衡小技能。我可以保证,现在的雷克塞更为危险和强力,如果你正确使用了技能连招,比之前的伤害输出要高得多。
  Q:那雷克塞是否有一些基础或者成长攻速补偿?
  A:暂时还没有,我们还没有看到她陷入困境,或者因为缺少攻速而表现不好。
  Q:大招的范围有多远?是不是和魔腾的大招差不多。
  A:一个相当不错的比喻,其实是1500码,没有魔腾那么远,而且需要先对目标造成伤害标记他们。
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LOL雷克塞重做上线 新版大招一下斩杀千血!
作者:绛衣染血
来源:特玩网
在7.11版本中,雷克塞的重做帮助雷克塞在各服中的登场率均有了极大的提高,本文笔者将带各位探究一下改动后的技能。
虚空遁地兽雷克塞可谓是英雄联盟中最为独特的英雄之一,标志性的地听术让其拥有了其他英雄难以比拟的战略意思,而在7.11版本中,雷克塞得到了重做,而此次重做帮助雷克塞在各服中的登场率均有了极大的提高,本文笔者将带各位探究一下改动后的技能。
首先先来看看雷克塞的改动吧。
解析:现在的回复量是有所降低的,由25-450降低至20-190,但是要知道的是回复的时间降低,而怒气获取的手段都更加的多了,这些足以弥补回复量的降低甚至效果会更好。
保证了雷克塞在野区可以有能够的续航资本,在结束gank之后也能在野区通过刷野回复自身的状态。
解析:伤害形式没有改变,但是基础伤害降低了,特别是在后期,不过相信了在前期这个技能伤害是有所提高的,对于一个前排坦克定位的英雄来说,前期的伤害高的收益是大于后期伤害高的,前期的高伤害保证了他可以有足够的伤害击杀线上的敌人,而不是因为伤害不够让敌人得以逃脱。
解析:很多雷克塞玩家在刷野的时候喜欢用地下的Q技能起手,在gank的时候,如果敌人低血量逃脱的时候,因为Q技能的超远射程往往也能够击杀敌人,团战之前也会使用这个Q技能来消耗敌人,不管怎么说,伤害提高了肯定是好事。
解析:这个改动有利有弊吧,范围击飞变成了单个击飞同时击退其他目标,有点像卡蜜尔的大招,让对面单独的敌人暴露出来,己方可以快速的集火秒杀这个单位,也可以通过击飞关键性英雄后面的一个英雄,将其击退250的距离,这样就会靠近己方的阵容,也能快速将这个关键英雄秒杀赢得团战。
不过只能击飞一个再也没有以前那种一下击飞4到5个,瞬间很多AOE技能打下来奠定团战胜利的效果了,现在的W更考验玩家如何使用。
解析:E技能在改动之后其实是更加强大了,虽然没有因为怒气而线性加成的伤害了,但是很多雷克塞玩家都是选择在满怒的情况下释放的,双倍的真实伤害,非常的强大。
在平时,因为有了基本伤害,所以伤害也更加的稳定,总体伤害是提升了的。
解析:隧道是雷克塞标志性的技能,也是这个外号的由来,冷却时间的减少,特别是同一隧道冷却缩减的减少,大大加强了雷克塞的灵活性,让他在大小龙这类英野区重要资源的争夺上更有竞争力,团战时的时候能够更好的干扰对面。
解析:R技能是雷克塞最大的改动了,从一个纯粹的超越距离位移技能变成了一个拥有强大追踪能力的技能,有着很高的基础伤害以及斩杀能力。
可以看到,假人头上的那个标记:
这也是大招赋予的,普攻或者地下的Q技能都可以让对面被标记。
也就是说,一旦被拥有大招的雷克塞标记,你几乎不可能逃脱,现在的大招让雷克塞拥有非常强大的gank能力,伤害不足的问题就得到很多程度上的解决,在赢得团战后也能快速的击杀掉那些远距离准备逃跑的敌人,更加坚定了雷克塞的捕猎本能。
技能机制揭秘
首选是对于隧道的探究,E技能的位移是雷克塞生存的根本,让其可以神出鬼没,很成功的绕开敌人的视野,而其实雷克塞的E技能还有一些隐藏的机制。
在很薄的墙处,即使雷克塞与隧道被墙相隔,其依旧可以通过该隧道位移,笔者也是做了一些图,图中的例子都是很有实用意义的。
比如说在中路:
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很多玩家喜欢把视野放置在草丛中,而雷克塞本身在图中所示处留一个隧道,可以给敌人一个假象,虽然这里有隧道但是雷克塞本身是不在的,而雷克塞可以在上方等待敌人的大意而给予致命一击。
或者你在反野的时候被抓了,通过上面这个方法也可以很好的逃脱,在有两段E位移的情况下,想要抓到雷克塞的难度太大了。
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以上这两个就不用多说了吧,在没有闪现的情况下,先用E下去强龙,然后通过事先留在墙上方的隧道逃离。
当然了,召唤师峡谷中不止这些敌方可以使用,很多薄墙处都可以,大家不妨去自定义中尝试练习一下。
其次就是大招了,雷克塞的大招跟其他英雄之间又有那些互动呢?
雷克塞之间
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会造成伤害且两者之间交换位置。
雷克塞与沙皇
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沙皇这个堪称IMBA的大招却也是阻挡不了雷克塞的R技能。
雷克塞与艾克
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雷克塞回来到艾克之前所在的位置并且没有伤害产生。
雷克塞与卡蜜尔
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雷克塞会将卡蜜尔击飞,但是会被强行拉回大招且大招不会产生任何的伤害。
雷克塞与瑞兹
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瑞兹的大招会将雷克塞的带走但是只要在没飞走之前开大的话,雷克塞的大招就会生效产生效果以及伤害。
雷克塞与希维尔
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希维尔的E技能可以阻挡雷克塞大招的伤害,但是雷克塞大招的动画效果依旧会有。
雷克塞与寒冰
如果寒冰在雷克塞跃起的时候释放大招,就会造成眩晕的效果:
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不过伤害依旧会产生。
如果寒冰大招时机释放不对的话就不会造成雷克塞的眩晕:
[点击图片播放GIF动画]
雷克塞与狼人
这两个英雄的大招机制有些类似,雷克塞的大招像是指定型的狼人大招。
同样的,两个大招释放时间的不同也会产生不同的情况。
[点击图片播放GIF动画]
虽然看起来狼人的大招更胜一筹,但实际上狼人的大招并没有产生伤害而雷克塞的大招却产生了伤害。
[点击图片播放GIF动画]
这个情况下是狼人完胜了,大招产生了效果及伤害。
雷克塞与扎克
[点击图片播放GIF动画]
扎克逃脱不了雷克塞的大招,毕竟大招是强于基础技能的。
装备的选择
此次重做之后,设计师希望雷克塞是作为团战中后排杀手的定位,虽然她在接近目标后能够输出更高的伤害,但如果她等级落后或出了太多肉装,她的威胁性也将降低。
以上是韩服一位大师打野玩家的装备选择。
他在近期雷克塞的胜率高达65%。
出门装没有改变,依旧是猎人的宽刃刀,这也是没什么疑问的。
之后的路线会有一些不同,在一些对局中他会选择先做出提亚马特然后转巨型九头蛇,再之后才会考虑打野装备的合成,而附魔会选择熔渣巨人。
上面这个是选择的战士附魔,且是先做打野装的,之后再选择巨型九头蛇。
这就要看具体的阵容了,己方的坦度以及敌方的输出能力,坦度不足且对面高输出的情况下就走熔渣那条出装路线,反正则是战士附魔路线。
比如这个,对面几乎都是有输出的英雄,所以选择做出了熔渣附魔。
六神装这就是差不多以上六件装备了,坦度,留人与机动性都是足够的。
1.在线上队友并不是很好配合的情况下,可以选择以下路线刷遍野区
打一个Buff的时候跟队友交流一下,让辅助帮忙抗一下且不交惩戒。
2.中上队友有控制好配合
蓝色方:红开,三狼,打蛤蟆时惩戒然后去河道打迅捷蟹的同时观察中上两路的兵线以及敌我状态选择gank哪路,如果没有很好的机会,将第一个蓝给中单,然后回家补充状态清理自己的下野区。紫色方镜像类似。
3.清野细节
Q技能可以重置普攻,利用好这点可以。
雷克塞清野快,其在野区的隧道分布也是有讲究的,如下图,可以将刷野效率最大化
4.gank选择
雷克塞前期的gank能力很强,但是中后期只能承担一个坦克的任务,如果你前期只刷野没有带起来节奏那么中后期的你基本一无是处了。掌握好自己的节奏,雷克塞越塔能力还是很强的,所以有的时候gank不需要看兵线而是需要看英雄,我方英雄有足够的输出与控制的时候就是你gank的好选择。
上图箭头标注的都是一些雷克塞经典的绕视野gank位置,因为钻地的机制,雷克塞可以很轻易的出现在敌人没有视野的位置,给予敌人意想不到的致命一击。
Gank的时候,贴身后不要急着击飞,这时候对面有位移技能肯定会选择交位移或者闪现,此时你再交E或者闪现,成功率会有不错的提升,并且可以打断很多的位移技能,例如盲僧的二段Q便很难对雷克塞造成伤害。
以上就是关于新版雷克塞的一些机制探究以及玩法了,希望对于各位召唤师有所帮助。
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不删档内测LOL雷克赛大招彻底重做,远距离支援将成为过去式LOL雷克赛大招彻底重做,远距离支援将成为过去式此番学生百家号想必各位撸友都知道,雷克塞的大招是她支援战场的一个强力技能,无论是gank留人还是后排切入都是一个很强的位移技能,但现在,这个技能将成为过去式了。在最近的测试服当中,雷克塞这个英雄进行了重做,这其中就包括她的大招。首先让我们了解下旧版的大招:再看下新版大招:新版技能技能演示:从技能演示看出,雷克赛对敌方造成伤害后会在英雄身上留下一个持续5秒的猎人印记,开启大招后,从地底冲出攻击敌方英雄,新版大招较于旧版大招来说,长距离位移变成了短距离位移,变成了一个伤害型的位移技能.。新版大招较于旧版大招,虽然没有了长距离位移,在支援和机动性上面差了不少,但是更改为伤害性技能后,在团战方面也能对敌方后排造成了很大的威胁,不过孰能孰弱,等正式服更新后一切都见分晓。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。此番学生百家号最近更新:简介:专注日韩风尚心得交流分享,你的超清朋友作者最新文章相关文章}

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