类似战舰少女的手游r跳过战斗手游怎么跳过战斗画面

作为入坑不是很久的萌新非提,来简要点评一下战舰少女R这款游戏
嘛,说起来也有些时间了,被@ 拉去入了战舰少女R的坑,自此成为一名非提不能自拔,因此也简略的对这款游戏说下自己的看法。
舰N的核心玩点是什么?那还用说么,当然是一个个属性各异的妹子了。这款游戏在实质上就是个卡(妹)牌(子)收集类游戏。作为手游,无论是剧情、画质渲染各个方面都无法和PC端或者主机游戏进行抗衡,所以充分发掘游戏其他方面的魅力是一款手游成功的关键。
关于游戏性:不可否认舰N的游戏性相对许多以游戏性为主打的手游来说并不出彩,但是我想说已然足够出色。这是一款本质上看血统的游戏,其中的战斗或许有时会让你气急骂娘,但是却秉承着绝对的公平性(当然你要是因为血统差被服务器控制了舰娘智商就当我没说),
游戏公平性,这点有那么重要吗?我想说,有。不氪金打不过去boss,不氪金开启不了剧情,这种事情还见得少吗?而这对一个游戏的伤害,不言而喻。
关于细节:这点上我真的很想夸一下幻萌,因为这个游戏实在是有太多值得细细品味的地方,尽管大多数人都只是将其当做速食游戏来玩的,但是无论是立绘还是台词都有许多值得称道的地方。而且每个舰娘都有极高的区分度(除了左手王那三只),不仅仅是立绘上,简单的台词也能够让人对其性格一目了然,借此亦可以衍生出许许多多的脑洞,同人数不胜数。其中结合历史玩的许多梗和设计更是可以仔细琢磨许久。比如简单举几个例子
更多的比如编队任务、核心战役模式,都是有史实出处的,以及远征任务仔细查看名称的话也能发现不少有趣的地方,比如“驱逐舰护航任务”,要求便是6搜驱逐才能进行。这些独具匠心的小细节是支撑一个游戏生命力的重要保证,不会像是一些手游迅速火起来后便迅速销声匿迹(比如2048),可以说对于游戏来说,这些细节仅次于游戏性是第二重要的。顺带一提以游戏性取胜的则大多是那些经典永流传的,比如俄罗斯方块、消去星星、拼图、围棋、象棋、麻将之类的智力型游戏,又或者是CS这样子能够代表了一种情怀的游戏。所以尽管舰N的游戏模式还稍嫌单一,存在着玩家之间几乎没有交流,没有好友模式等需要发掘的问题,但是这些都是值得期待的,而不是已经成为问题的问题。
关于氪金:提起手游,大家的第一印象都是氪金,“这游戏不氪金没法玩”是出现在手游玩家群体中最多的抱怨话。关于开发商这种行为,我给他们搞了两句形象的台词——“此路是我开,此树是我栽,要想把路过,留下买路财!”,另一句则是“爱玩玩,不玩滚”。其本质是通过调整游戏性强迫玩家充钱,本质是半强迫性的抢劫行为。
但是舰N的氪金行为主要通过的是什么呢?稍微分析一下,氪金买钻石换资源划算么?并不。如果钻石只能买资源,那么玩过这个游戏的玩家肯定都会异口同声的说,坑爹!事实上,氪金最大的用处在哪里?——买戒指。那么什么情况下玩家才会花60人民币买一个戒指送给一个虚拟游戏中的舰娘?——因为爱。而爱来自哪里?来自精美的立绘和许许多多独具匠心的细节。这边是幻萌的赚钱之道,明白的告诉你,你不是为了我们的游戏充值,就算你不充值,我们的游戏,你照样可以玩,而且能玩得很好,氪金不会让你有不氪金就得不到的船,氪金不会让你推图就比不氪金要容易,氪金不会让你的舰娘比别人的更加漂亮,氪金也不会让你远征的得到的资源比不氪金时多出哪怕那么一点。你氪金不是为了这个游戏,而是为了自己的爱。人类是一种很神奇的生物,他们甚至会爱上自己创造的人偶,正如攻壳机动队SAC的第三集《小小的反抗》中讲的那样,这和司机对自己的爱车有感情,球鞋爱好者对于球鞋的狂热并没什么本质区别。这里不深入讨论这种现象,但是幻萌确确实实地把握住了玩家的这种心理,并且上演了一出漂亮的营销。
在这里再讨论一下国内外对于舰N态度的区别吧,在国内,舰N开发商和代理商之间发生的种种事情我并不清楚,也并不想谈。随着某讯和盛某相似游戏的上线,子*河蟹*数量存在感越发的强我也不想谈,因为不必谈。有人说舰N是山寨游戏,但是我认为这种大大拓展了原作的良心山寨值得鼓励,不是所有山寨都是坏事,淘宝最早也是借鉴山寨的国外的模式。做出了自己的特色,认真地去对待自己游戏,你对自己做的游戏都没有爱,又何谈让玩家去爱上自己的游戏,这就是一个开发商应有的态度。
而这种态度,是舰N在日本获得成功的最重要原因。一方面是精美的立绘和细节抓住了玩家的心,并且和舰C有明显的区分度,其次就是他们确实是拓展了这个游戏的内容。甚至出现了不少舰N和舰C中日舰交的本子。
取一部分日本那边的评价
最后————我今晚要去推5-5了,希望这篇帖子能给我好运吧,好吧别开枪,我承认,这句话才是这篇文的目的。
[&此帖被streetxz在 23:38修改&]
这些回帖亮了
憋说话!欧洲人没有一个是无辜的!好吧,首先你应该先上个狗牌的……
引用2楼 @ 发表的:现在战舰少女R的策略对新人不够友好。我知道现在幻萌的主要战略目标是把分家时流失的玩家吸引回来,但是也不该完全忽略吸引新人。官网应该建设,放一些游戏简介和简易攻略,别搞得舰少资料库更像官网……最好还能弄个小型官方留言板,主要用来给游戏提供建议。(完全靠微博不方便)游戏里,新注册账号应该可以选择是否进入新手引导,然后设计一个游戏功能介绍和新手任务流程,新手任务中穿插教学提示。引用27楼 @ 发表的:有一个形容很形象的 不知道你听过没 舰R就是嫖客忙着张罗一切 姑娘啥都不会 本嫖客来上个图....
憋说话!欧洲人没有一个是无辜的!好吧,首先你应该先上个狗牌的……
现在战舰少女R的策略对新人不够友好。我知道现在幻萌的主要战略目标是把分家时流失的玩家吸引回来,但是也不该完全忽略吸引新人。
官网应该建设,放一些游戏简介和简易攻略,别搞得舰少资料库更像官网……最好还能弄个小型官方留言板,主要用来给游戏提供建议。(完全靠微博不方便)游戏里,新注册账号应该可以选择是否进入新手引导,然后设计一个游戏功能介绍和新手任务流程,新手任务中穿插教学提示。
引用2楼 @ 发表的:
现在R的策略对新人不够友好。我知道现在幻萌的主要战略目标是把分家时流失的玩家吸引回来,但是也不该完全忽略吸引新人。
官网应该建设,放一些游戏简介和简易攻略,别搞得舰少资料库更像官网……最好还能弄个小型官方留言板,主要用来给游戏提供建议。(完全靠微博不现实)游戏里,新注册账号应该可以选择是否进入新手引导,然后设计一个游戏功能介绍和新手任务流程,新手任务中穿插教学提示。
确实,没有老司机带着,很多窍门什么的一些懒得去查资料的小白完全搞不清楚
引用1楼 @ 发表的:
憋说话!欧洲人没有一个是无辜的!
好吧,首先你应该先上个狗牌的……
欧洲落!你个七证的欧洲人还有脸说俺个非洲人!
你居然也在玩这个……
建议转送开房区,那边提督很多
舰n主场在防区,虽然按照前段时间的尿性这贴估计会被当成广告贴
可惜ios还是没有,辣鸡派趣,还我舰队
引用8楼 @ 发表的:
可惜ios还是没有,辣鸡派趣,还我舰队
ios有的,去“战舰少女台服吧”搜, 密码kzhm
引用9楼 @ 发表的:
ios有的,去“战舰少女台服吧”搜, 密码kzhm
这个是模拟器在电脑玩的吧
引用10楼 @ 发表的:
这个是模拟器在电脑玩的吧
不是,就是ios版,里面有两个,其中一个就是ios的
引用11楼 @ 发表的:
不是,就是ios版,里面有两个,其中一个就是ios的
恩我试试
这游戏改命用的不是氪。。而是肝,,
但是,。
作为一个懒提。。
其实当开心船厂玩也是很开心的。
引用6楼 @ 发表的:
建议转送开房区,那边提督很多
好吧,发过去看看
引用14楼 @ 发表的:
好吧,发过去看看
不用了,已阅,
大哥,现在战舰少女没有r的话,是私服假货……
引用8楼 @ 发表的:可惜ios还是没有,辣鸡派趣,还我舰队
看这个贴子怎么往iOS手机上装,sz@,ta@iphone_1_9.2_3_601&bd_page_type=1&baiduid=169AD6AAE4E8AFF59267B80FFD541B87&tj=www_normal_1_0_10_title?pn=0&
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用12楼 @ 发表的:
恩我试试
一个企业版我记得
就是给你这种果爹事妈不让上架的人玩的
在iOS下架之前就弃坑了,本人脸太黑,一艘赤城都不出
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→ 战舰少女R战斗术语介绍 战斗机制
战舰少女R战斗术语介绍 战斗机制[图]
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16:12:42&&&
类型:角色扮演大小:251MB评分:9.6平台:标签:
对于新手来说是不友好的游戏,因为游戏的新手教程非常的浅显。当时也因为游戏的复杂程度导致其教程的部分无法展现。下面就由小编为大家带来战舰少女R战斗术语介绍 战斗机制介绍。希望能帮到新人朋友们。
战舰少女的战斗,是大致还原着海战这样的过程:
先索敌,之后航空远距离攻击;如果单横阵,再进行一轮反潜;
潜艇偷偷发射鱼雷,但发射后暴露自己,会被反潜,同时雷巡进行第一轮鱼雷发射;
战列舰等装备远程大炮的炮舰率先攻击,随着双方距离的拉近咦?反航战是怎么解释?,巡洋舰和驱逐舰先后开炮,或进行反潜;期间航母进行航空攻击;
战列舰进行第二轮近距离炮击(单纵阵第二轮炮击命中率上升);
驱逐舰等可以发射鱼雷的舰船足够接近后发射鱼雷,成功存活的潜艇打出鱼雷后下潜。
进入节点后首先进行索敌判定。比较双方舰船总侦查值,若我方&敌方+10则必定索敌成功。
索敌成功 :命中+5% 回避+5% 并可以查看对方配置。发现敌方舰队,全员战斗戒备!
索敌失败 :无加成。航向概率分配上有惩罚。
在地图特定节点,索敌成功的情况下可以使用“迂回战术”选项。可花费10%燃料 进行迂回判定。
迂回成功:跳过该点的战斗流程。
迂回失败:继续正常的战斗流程。
迂回成功率与舰队的航速有关,舰队内计算平均航速越高,成功率越高。
迂回失败进入战斗没有索敌加成(而且容易T劣(玄学)。)
进入战斗(推图、演习、战役),首先玩家需要选择阵形,游戏中可供选择的阵形有五种,分别具有不同的效果。
单纵阵 :适合炮击战的阵形,能发挥最大炮击威力。次轮炮击命中上升。单纵大法好,不要怂单纵就上
复纵阵 :注重闪避的阵形,能更好地闪避炮击和鱼雷。被炮击或鱼雷击中后提升回避率。
轮形阵 :防空专用阵形,对航空攻击获得更高的闪避率和更低的伤害。装备防空机炮的护卫舰可以使用防空弹幕
梯形阵 :突击阵型,大幅提高暴击和被暴击率。护卫舰可锁定正对面的舰船,大幅降低其闪避率。演习或斩杀时用这个很实惠
单横阵 :反潜阵形,对鱼雷闪避大幅上升,更适合攻击潜艇。可以先制进行一轮反潜攻击。带个天狼星或者五十铃就行了
1、航母的航空战和炮击战伤害与阵形无关。
2、护卫舰指DD、CL、CA三个舰种。
推图时前期建议全部使用单纵,BOSS点时使用复纵。(应尽可能的灵活运用阵型,推图时为了在BOSS点可以有效输出,需减少路途中的损耗,可以尝试道中全复纵,BOSS点单纵并入夜)
选择阵形后,舰队就会键进入昼战的战斗画面。昼战的流程是技能加成 →航空战 (任意一方有航母、轻母、航战或潜航且装备了轰炸机或鱼雷机双方都只有战斗机会怎么样?)→先制反潜 (任意一方单横阵且有可反潜舰船,另一方有潜艇)→先制鱼雷 (任意一方有潜艇或雷巡)→航向判定 (非提这时候永远是T劣)→炮击战 →鱼雷战 (任意一方有雷击单位)→若还有敌人存活可决定是否追击 →夜战 /战斗结束 即使我方没有能够参与夜战舰船也可以选择追击站着让敌人打。
恶意满满的温馨提示:大破舰船不参与鱼雷战和夜战;航母中破不参与炮击战,大破则连开幕都无法参与。
双方航战/航母/轻母放出飞机(战斗机不会显示)进行制空权夺取和开幕轰炸。轰炸结果与双方轰炸机和总防空值有关。制空与双方战斗机有关。
若一方有飞机(不含侦察机),一方无飞机(不含侦察机)航母没飞机出来干啥?,则有飞机方占据制空权,无飞机方丧失制空权。
若一方有战斗机,一方无战斗机,则有战斗机方占据制空权,无战斗机方丧失制空权。
夺取制空权 :我方轰炸机威力+10% 命中+10% 对方那点小飞机简直不够塞牙缝的,打酱油呢你们
制空优势 :我方轰炸机威力+5% 命中+5% 对面看上去有点弱,好好干活!
制空均势 :无加成 左舷弹幕太薄!
制空劣势 :我方轰炸机威力-5% 命中-5% 对面的飞机看上去有点厉害,哪里来的黑科技?
丧失制空权 :我方轰炸机威力-10% 命中-10% 对面的战斗力高达9000,你不会是忘带战斗机了吧……
注:实际上,航空战为我方载机先手压制对方载机和航母。
注意:所有攻击机和轰炸机都耗尽的航母和轻母会完全失去进攻能力(航战是否丧失反潜能力待测)貌似只有Pachina院长和她的手下们合力可以做到这一点。航空战时如果能一口气将敌方舰载机全部击毁意味着敌方的航母和轻母在炮击战时只能站着挨打。
选择了单横阵一方的驱逐、轻巡、轻母向对方的所有潜艇投放深水炸弹。
双方雷巡和11级以上潜艇可以开幕发射鱼雷。
判断双方接敌方向。
同航战 :无加成 与对面同一航向,能更好地打击对面,但被攻击时也更痛……
反航战 :双方炮击威力-20% 与对方航向相反,对方的打击面更小,当然己方也是……
T字战 :优势方炮击威力+15% 劣势方炮击威力-35% T优方:处于T字有利位置,对方毫无反抗能力。 T劣方:处于T字不利位置,祈祷对面不要打中你吧……
注:轰炸机威力不受航向影响。
高索敌更容易T优(玄学)。
首轮炮击 :双方根据射程 超长-长-中-短 排队枪毙攻击对方舰船。目前似乎有部分敌对船只可以无视射程,原因未知。首轮炮击双方尽可能地轮流炮击。如果射程一致,一般来说会遵循5-6-4-3-2-1的炮击顺序,如果中间插入短射程的船只,则会略过,该短射程等待自己的射程顺序,也就是依然遵循超长-长-中-短,顺便一说,航母类的炮击射程为短,如果在56号位则会优先于驱逐舰进行炮击,反之则待驱逐炮击完再进行放飞机。潜艇类无炮击战,炮潜则有炮击战。
部分混合射程示例:1(超长)-6(长)-5(长)-2(长)-4(长)-3(长); 1(超长)-5(长)-4(长)-3(长)-2(长)-6(中)
次轮炮击 :双方长射程舰船进行第二轮攻击。顺序为1-2-3-4-5-6,对应位置没有长射程舰船会被跳过。
双方有雷装的舰船一齐发动闭幕雷击。
注:实际上为我方先手发射鱼雷。
注意:一个目标可以同时被多颗鱼雷命中,能否合理分配鱼雷伤害全看运气脸。
以上流程之后双方均有可活动船只,选择“追击”进入夜战。需注意,大破船只、航空母舰,轻型航空母舰、只装备舰载机的水上机母舰不参与夜战;同时,夜战顺序按照我方1号位-敌方1号位-我方2号位-敌方2号位-... 进行交替,无法参与夜战的船只会被跳过。
以上是小编为大家带来的战舰少女R战斗术语介绍 战斗机制。更多相关讯息请留意本站战舰少女R专题。
专题类型:角色类
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