破败被削弱了,我不知道我的寒冰出装怎么出装了

但是你要把目光移到寒冰红色的战绩后会吓一跳,10场9胜!其中原因竟是因为Uzi使用了寒冰的新出装套路。
大家最近对uzi韩服战绩关注度普遍提高,小编也是时刻跟踪uzi的战绩,最近两天uzi使用寒冰拿下了十场九胜的好战绩,狂揽200分冲上第7,是什么原因导致uzi寒冰胜率如此之高呢? 战绩一览
Uzi韩服20场排位胜率达到65%,是很不错的,但是你要把目光移到寒冰红色的战绩后会吓一跳,10场9胜!其中原因竟是因为Uzi使用了寒冰的新出装套路。
Uzi摒弃了以往无尽、饮血等常规出装思路,而是选择以飓风、破败、黑切为核心装备,当然这种出装套路并不是Uzi所开发出来,外服已经流行起来了,多数王者寒冰玩家都已经选择这种出装思路,毫无疑问这套出装已经成为版本的主流选择。 黑切、飓风、破败流出装优点分析
黑切的被动效果按攻击层数叠加,每次减少目标5%的护甲,大家也都知道这件装备强就强在削弱护甲的唯一被动上。寒冰的Q技能每次可以射出5支箭,并且这5支箭都具有普攻效果,也就是说开启Q技能后的一次普通攻击就可以立刻减少敌人25%护甲,这对于任何英雄来说都是不可能完成的,所以寒冰选择黑切这件装备的收益是最明显也是最直接的。
选择飓风则是为了进一步提高黑切被动效果。飓风的被动是3箭齐射,并且也都属于普通攻击,寒冰的Q技能同样适用于飓风的3箭效果,也就是说,寒冰在拥有飓风进行普通攻击时,开启Q技能后一次普攻就可以给3个敌方英雄造成15层的切割效果,在战斗开始前就降低他们的25%护甲,并且还会附带黑切效果进一步提高这个伤害。
可以看到,上图中飓风分支两箭都带有寒冰Q技能效果,虽然分支的伤害差了一点,但是在后期装备成型后,总体造成的伤害数额还是很高的,并且最重要的目标就是要削减敌人护甲。
破败的百分比伤害对于寒冰Q技能的3支箭都有效果,这就是很高的伤害。其次,上面提到过敌人直接被削弱的25%护甲,而破败是造成8%的额外物理伤害,这表示你的百分比伤害会打出更好的效果。
别忘记寒冰的被动技能,寒冰的被动技能对减速的敌人可以造成额外的物理伤害,也就是说上面的出装也会使寒冰的被动打出更好的效果。 你可能没办法像以前一样短时间打出巨额暴击伤害,但是你可以利用黑切被动提高整个团队的伤害,正常的暴击流艾希大后期会非常强势,但是在这之前你都是弱势的,而黑切流出装会把你的优势期大大提前。 实战效果 && 这套出装不仅会在团战中削减所有人的护甲,并且还会伴随着高额的百分比伤害、暴击、吸血,这也就是在开头所说的三件装备搭配在一起可以产生良好的化学反应。 出装思路
第一件先出破败,破败提供的吸血效果可以让你轻松过渡前期发育期,主动技能效果让你在对线一些ADC时可以占有优势。接下来出飓风,和破败搭配起来你会同时拥有AOE减速、AOE百分比伤害、AOE吸血,毕竟前中期都属于发育期,这样可以保证你快速清线拿资源发育。 黑切是整个出装系统的核心,但并不代表一开始就要出这件装备,黑切最大的功效团战时才能体现出来,所以选择在两件装备后出,当然,如果你们前期处于劣势,被迫过早团战也可以在第二件出,总之就是为了团战而出。 还有两件可选装备,暴击装是必须要拥有的,可根据后期情况在无尽和幻影之舞中做选择。最后一件看团战环境,比如对面有巨肉的前排就出多米尼克领主,如果对面AP很强势那就选择饮魔刀,如果对面总有人来切你,选择护手自保,正常情况打团选择重生甲就可以。 符文天赋推荐
18-12-0的组合,天赋基石选择战争热诚,相比嗜血,热诚的的伤害更足一些,可以提高对拼能力和输出伤害。
别看Uzi的符文这样冗长,实际效果却并不琐碎,只不过在各个颜色中都加了点小玄机,满满的都是心机。蓝色因为ADC对线不太需要魔抗的原因,可以换成攻速提高对线能力,精华自然可以腾出一个攻速选用生命偷取替代提高前期线上续航,别小瞧1.5%的生命偷取,要知道多兰也只有3%哦! 结语:此套出装的确很强势,试过便知效果如何。
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LOL新版艾希重做归来 全新技能剖析&出装攻略
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 10:35:46
  万年不变的寒冰女王-艾希终于迎来了重做,是福是祸还要实际上了战场才能说的清楚。不过仅仅是看目前泄漏出来的信息的话,应该是大大的加强了,而且很有可能成为职业赛场上的新贵。下面小编就带大家去了解一下新的寒冰女王吧。
  艾希技能改版的意义与走向预测
  被动技能:冰霜射击[新]
  *艾希的普通攻击和技能伤害会对目标造成减速效果。
  *艾希的普通攻击会对被减速的目标造成额外伤害,但代价是她无法造成暴击。额外伤害会随着她暴击几率的增加而提升。
  技能剖析:对于艾希被动技能的改变可以说是天翻地覆的,并不是无限的被动减速而是她的第二个被动。艾希将是LOL里第一个完全没有暴击的英雄,而且从输出来说与以前的艾希将完全是两个方向。
  现在的艾希打的是爆发输出,直接就能秒掉一个脆皮(其实也就是R-W-A)然后也许对手就死了(当然这需要是个脆皮)。然而现在艾希真的很强吗?事实上团战并不是按剧本写的,你不见得能打到脆皮旦第一套爆发给了对面专职挨揍的,接下来艾希的输出并不见得有多高,导致结论就是一个高爆发低伤害的ADC,而现在就不一样了从爆发型ADC改变成真正的平砍型ADC。
  Q技能:游侠的专注[新]
  *被动:每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层【专注】效果,此效果最多叠加五层。
  *主动:艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。
  技能剖析:这么OP的技能大家应该能猜到CD不会太短(有人体验了测试服说Q技能的CD为17秒)。艾希自身属性攻速是很高的,因为添加了这个技能,不知道是否会影响艾希的初始或成长攻速,总的来说是一个火力技能,而且他的专注效果并不限定要持续输出一个敌人才能获得。
  W技能:万箭齐发
  艾希向前方的锥形范围同时发射出数支箭矢。每支箭矢都会对敌人造成伤害和减速效果,如今艾希会射出比之前更多的箭矢,目标将更有可能被多支箭矢命中,但是该目标只会受到一支箭矢的伤害。
  技能剖析:这个技能貌似是被削弱了,不知道上线后会不会有所改变。在视频中 一个猪女能挡下寒冰一半的冰霜箭,但是伤害却只有一支。团战中艾希的Poke被大大削弱。
  E技能:鹰击长空[改]
  -艾希将鹰灵实体化,并派它进行侦查。这只鹰灵的速度比较缓慢,会显示它沿途所经过的区域。在到达目标区域后,它会在上空盘旋数秒,显示所有非潜行的单位,包括草丛中的单位。
  *[新]现在鹰击长空可以在全图范围内使用。另外艾希最多能够储存2层鹰击长空的效果以便连续使用。
  这个技能现在无敌了…当然作为ADC,我们都希望它能是一个位移技能,但设计师的意愿就是让艾希是一个团战英雄。作为团战英雄,艾希本技能的Buff可以说十足强悍~甚至有望登录各赛场。为什么?你想Gank上路,艾希全图的视野支援,让你无所遁形!甚至配合己方打野的指挥,随时摸清对方打野的动向,这在早期视野真空的时候,可以说是无解的。
  R技能:魔法水晶箭
  艾希朝目标方向发射出巨大的寒冰箭矢,对命中的第一个敌方英雄造成伤害和晕眩效果,晕眩效果的持续时间取决于飞行距离。魔法水晶箭还会对第一个目标附近的所有的中立和敌方目标造成伤害和减速效果。
  新版艾希出装大猜想
  卢安娜飓风
  1、艾希的减速变为被动,不会再导致卢安娜飓风减速三倍耗蓝的尴尬;
  2、可以帮助迅速叠加Q技能的被动;
  3、据说卢安娜飓风的分裂可以保持Q的输出效果;
  4、艾希被动的额外伤害按说是攻击特效,应该属于卢安娜飓风支持的范畴。
  幻影之舞:斯塔提克电刃可能已经不适合艾希了,因为她没有暴击伤害了,而且更高的暴击率对于艾希是必要的。(没有经过实践卢安娜飓风与电刃配合实战效果如何。)
  明朗之靴:同时由于,艾希很有可能因为已在名单上两件攻速装卢安娜飓风与幻影之舞,导致她更需要一双CD鞋。毕竟Q技能是火力技能。
  无尽之刃:高攻击与暴击率的完美结合,但是被动貌似是废了。可能不会作为首发大件了。或者从此退出艾希的考虑也是有可能的,毕竟它就比一个暴击斗篷多了5%的概率。不知道被动中是否会考虑暴击伤害的影响。
  破败王者之刃:这个装备的被动特效是可以被卢安娜触发的。
  三项之力:艾希移除了暴击,但是三项的被动应该不在该范畴。
  总结:
  艾希经此次改动将从以前不稳定高爆发、低伤害的ADC,变成为一个成吨稳定输出的团战ADC。对于操作,相对而言比以前需要更多的技巧与思考。
责任编辑:青神羽
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