率土之滨形兵之极三皇吊不吊,感觉肯定很肉,但是输出会不

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又肉又有输出,形兵太监名不虚传!
  本期攻略作者:无届
  本期攻略关键词:太监队、形兵之极
  十常侍作为S3赛季的绝版收集武将,是每个兄弟都梦寐以求的镇宅之宝。再加上征服赛季前期开荒套路越来越固定,条件允许的情况下,太史慈和吕蒙开荒之后分别转型入嘟嘟队和太监队几乎是最为稳健的开荒配置。
  此外,由张角配合组成的太监队伍也是很火爆,因此一个太监可以很大程度上提升在征服赛季的战斗力水平。
  所以笔者给出以下几点建议:
  ·前几个赛季别随便拆太史慈,张角可以视情况看要不要拆【反计之策】。
  ·不要轻易把这两个将当素材喂掉。
  ·每一个将都是有他存在的意义的,可以多尝试搭配,不同组合都会有不同的效果。
形兵太监队1.0
  从根源上来讲,太监队难搭配的原因还是在于其本身的COST值(以下简称C)太高。满级建筑达到10C的情况下也只能搭配2C+2.5C的武将,而除去太史慈、张角和甄洛这些低C武将可以适用,或是腾出C值空间,其他的强力武将很少能搭配起来。而形兵太监选择了蔡文姬和何太后作为队友,就已经说明了这并不是一队准备靠输出取胜的队伍。
  接下来将给出一个豪华配置版的战法搭配,并做出深度分析。
  大营:蔡文姬 【安抚军心】+【重整旗鼓】
  中军:十常侍 【妖术】+【焰焚箕轸】
  前锋:何太后 【形兵之极】+【桃园结义】
  不得不说,这支队伍虽然武将阵容亲民,但是【桃园结义】这个战法比较难获得。所以我接下来的思路是需要搭配一队大部分人都可以用的形兵队伍。
  我们就来分析这个队伍最为突出的高强度恢复能力这个特点从何而来吧。
  先从必备的【形兵之极】的效果说起。
  【形兵之极】:指挥
  全体防御属性提升10%,大营自带主动/追击战法发动率提升10%;前四回合,前锋每回合首次受到的所有伤害下降64%;前四回合,中军每回合首次造成的所有伤害提高32%。
  【形兵之极】的效果还是分的比较清楚,前锋减伤,中军提升输出,大营提升主战法发动率。【形兵之极】之所以能够用在这队里,是因为太后虽然初始兵种是弓兵,但是可以转成步兵兵种禁卫。而结合三个武将的主技能和【形兵之极】的效果来看,站位就自然是大营蔡文姬,中军十常侍,前锋何太后了。
  蔡文姬自从改版后,其恢复效果也终于是走上了正轨,尽管【形兵之极】提升发动率的效果给一个辅助将,而非加强输出略微有点浪费,但是为了达成这支队伍高强度回复的特点,把buff给蔡文姬也无可厚非。
  十常侍坐在中军享受着提升伤害的加成,自然要承担起这支队伍里输出核心的角色,而由于他的主技能偏向控制而且机率不稳定,所以我是更倾向于让太监带两个输出技能。
  何太后携带【形兵之极】已经占用了一个战法格,另一个位置既可以选择恢复技能,也可以选择前排大法,毕竟这三个武将的谋略都还说得过去。太后这里需要注意的一点就是,虽然【形兵之极】的前锋减伤效果会因为太后的闪避而在第一次受伤害中失效,但这种情况下如果太后再次受到了伤害,这个效果是依旧可以触发的。
形兵太监队2.0
  如果是按照平民版太监队这个思路来配将的话就很容易了,因为要求很简单,蔡文姬负责恢复,十常侍负责输出,太后负责形兵和辅助输出或者辅助恢复。
  单从阵容上来看,很多人会质疑我这支队伍的输出点在哪里,为了让不能用【鱼鳞】、【鹤翼】的太监有能力输出,我选择了给太监带了【极火佐攻】和【声东击西】,结果队伍一上战场就碰见了这个。
  经过这次一战再从野地到城皮的测试后,我发现太监的输出能力也就在之间,实际上并不够应付后期的战斗,因此我选择了给太后带上了【伐谋】。
  于是有了下图的战报,在蔡文姬没有觉醒的情况下单挑满兵九级地。果不其然打平了,太后和太监一起打了10000的伤害。虽然看起来输出有所提升,但是效果还是不尽如人意。
  再就是三级城皮的战报,虽然蔡文姬觉醒了,但是没有带上技能,因此还是平的时候多,穿的时候少,战报是属于太监和太后发挥都不错的情况。
  几次战斗打下来,这个队伍的特点真的是无比的明显。
  优势来讲继承了形兵太监的核心——肉。改版了的文姬姐姐真的是包治百病,面对满红丝毫不让虚,【形兵之极】的减伤效果也是发挥到了应有的作用,保证续航。
  但另一方面就在于,没有特别强力的输出武将导致了这支队伍输出上限被限制在15000左右,而且只有太监主技能一个控制技能,如果不带附加的控制技能的话拉去战场会吃亏。
  因此总结起来形兵太监队伍是一个特长突出的队伍。
  如果条件允许,按照最开始的高配置套路直接上【桃园结义】和【妖术】是可以的。但不那么高配的情况下,技能的选择在我个人看来就是需要兼顾输出和控制了。
  蔡文姬依靠主技能和【重整旗鼓】保证恢复量,再选择5距离的大法【声东击西】或【楚歌四起】辅助输出。
  十常侍在主技能之外加上一个控制和一个输出【焰焚箕轸】、【极火佐攻】或者选择两个输出技能
  太后则在【形兵之极】之外可以选择前排大法【犄角之势】、【危崖困军】、【伐谋】补充输出或回复技能【合流】等补充恢复量。
  注:以上攻略及观点由玩家提供,不代表官方立场。
名将点评:
我要穿马甲
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来源:357游戏网
作者:佚名
十常侍作为S3赛季的绝版收集武将,是每个兄弟都梦寐以求的镇宅之宝。再加上征服赛季前期开荒套路越来越固定,条件允许的情况下,太史慈和吕蒙开荒之后分别转型入嘟嘟队和太监队几乎是最为稳健的开荒配置。搭配思路从根源上来讲,太监队难搭配的原因还是在于其本身的COST值(以下简称C)太高。满级建筑达到10C的情况下也只能搭配2C+2.5C的武将,而除去太史慈、张角和甄洛这些低C武将可以适用,或是腾出C值空间,其他的强力武将很少能搭配起来。而形兵太监选择了蔡文姬和何太后作为队友,就已经说明了这并不是一队准备靠输出取胜的队伍。接下来将给出一个豪华配置版的战法搭配,并做出深度分析。阵容分析大营:蔡文姬 【安抚军心】+【重整旗鼓】中军:十常侍 【妖术】+【焰焚箕轸】前锋:何太后 【形兵之极】+【桃园结义】不得不说,这支队伍虽然武将阵容亲民,但是【桃园结义】这个战法比较难获得。所以我接下来的思路是需要搭配一队大部分人都可以用的形兵队伍。我们就来分析这个队伍最为突出的高强度恢复能力这个特点从何而来吧。形兵太监队2.0搭配思路如果是按照平民版太监队这个思路来配将的话就很容易了,因为要求很简单,蔡文姬负责恢复,十常侍负责输出,太后负责形兵和辅助输出或者辅助恢复。单从阵容上来看,很多人会质疑我这支队伍的输出点在哪里,为了让不能用【鱼鳞】、【鹤翼】的太监有能力输出,我选择了给太监带了【极火佐攻】和【声东击西】,结果队伍一上战场就碰见了这个。经过这次一战再从野地到城皮的测试后,我发现太监的输出能力也就在之间,实际上并不够应付后期的战斗,因此我选择了给太后带上了【伐谋】。于是有了下图的战报,在蔡文姬没有觉醒的情况下单挑满兵九级地。果不其然打平了,太后和太监一起打了10000的伤害。虽然看起来输出有所提升,但是效果还是不尽如人意。再就是三级城皮的战报,虽然蔡文姬觉醒了,但是没有带上技能,因此还是平的时候多,穿的时候少,战报是属于太监和太后发挥都不错的情况。几次战斗打下来,这个队伍的特点真的是无比的明显。优势来讲继承了形兵太监的核心——肉。改版了的文姬姐姐真的是包治百病,面对满红丝毫不让虚,【形兵之极】的减伤效果也是发挥到了应有的作用,保证续航。但另一方面就在于,没有特别强力的输出武将导致了这支队伍输出上限被限制在15000左右,而且只有太监主技能一个控制技能,如果不带附加的控制技能的话拉去战场会吃亏。因此总结起来形兵太监队伍是一个特长突出的队伍。
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  形兵太监队1.0搭配思路
  从根源上来讲,太监队难搭配的原因还是在于其本身的COST值(以下简称C)太高。满级建筑达到10C的情况下也只能搭配2C+2.5C的武将,而除去太史慈、张角和甄洛这些低C武将可以适用,或是腾出C值空间,其他的强力武将很少能搭配起来。而形兵太监选择了蔡文姬和何太后作为队友,就已经说明了这并不是一队准备靠输出取胜的队伍。
  接下来将给出一个豪华配置版的战法搭配,并做出深度分析。
  阵容分析
  大营:蔡文姬 【安抚军心】+【重整旗鼓】
  中军:十常侍 【妖术】+【焰焚箕轸】
  前锋:何太后 【形兵之极】+【桃园结义】
  不得不说,这支队伍虽然武将阵容亲民,但是【桃园结义】这个战法比较难获得。所以我接下来的思路是需要搭配一队大部分人都可以用的形兵队伍。
  我们就来分析这个队伍最为突出的高强度恢复能力这个特点从何而来吧。
  先从必备的【形兵之极】的效果说起。
  【形兵之极】:指挥
  全体防御属性提升10%,大营自带主动/追击战法发动率提升10%;前四回合,前锋每回合首次受到的所有伤害下降64%;前四回合,中军每回合首次造成的所有伤害提高32%。
  【形兵之极】的效果还是分的比较清楚,前锋减伤,中军提升输出,大营提升主战法发动率。【形兵之极】之所以能够用在这队里,是因为太后虽然初始兵种是弓兵,但是可以转成步兵兵种禁卫。而结合三个武将的主技能和【形兵之极】的效果来看,站位就自然是大营蔡文姬,中军十常侍,前锋何太后了。
  蔡文姬自从改版后,其恢复效果也终于是走上了正轨,尽管【形兵之极】提升发动率的效果给一个辅助将,而非加强输出略微有点浪费,但是为了达成这支队伍高强度回复的特点,把buff给蔡文姬也无可厚非。
  十常侍坐在中军享受着提升伤害的加成,自然要承担起这支队伍里输出核心的角色,而由于他的主技能偏向控制而且机率不稳定,所以我是更倾向于让太监带两个输出技能。
  何太后携带【形兵之极】已经占用了一个战法格,另一个位置既可以选择恢复技能,也可以选择前排大法,毕竟这三个武将的谋略都还说得过去。太后这里需要注意的一点就是,虽然【形兵之极】的前锋减伤效果会因为太后的闪避而在第一次受伤害中失效,但这种情况下如果太后再次受到了伤害,这个效果是依旧可以触发的。
  形兵太监队2.0搭配思路
  如果是按照平民版太监队这个思路来配将的话就很容易了,因为要求很简单,蔡文姬负责恢复,十常侍负责输出,太后负责形兵和辅助输出或者辅助恢复。
  单从阵容上来看,很多人会质疑我这支队伍的输出点在哪里,为了让不能用【鱼鳞】、【鹤翼】的太监有能力输出,我选择了给太监带了【极火佐攻】和【声东击西】,结果队伍一上战场就碰见了这个。
  经过这次一战再从野地到城皮的测试后,我发现太监的输出能力也就在之间,实际上并不够应付后期的战斗,因此我选择了给太后带上了【伐谋】。
  于是有了下图的战报,在蔡文姬没有觉醒的情况下单挑满兵九级地。果不其然打平了,太后和太监一起打了10000的伤害。虽然看起来输出有所提升,但是效果还是不尽如人意。
  再就是三级城皮的战报,虽然蔡文姬觉醒了,但是没有带上技能,因此还是平的时候多,穿的时候少,战报是属于太监和太后发挥都不错的情况。
  阵容分析
  几次战斗打下来,这个队伍的特点真的是无比的明显。
  优势来讲继承了形兵太监的核心&&肉。改版了的文姬姐姐真的是包治百病,面对满红丝毫不让虚,【形兵之极】的减伤效果也是发挥到了应有的作用,保证续航。
  但另一方面就在于,没有特别强力的输出武将导致了这支队伍输出上限被限制在15000左右,而且只有太监主技能一个控制技能,如果不带附加的控制技能的话拉去战场会吃亏。
  因此总结起来形兵太监队伍是一个特长突出的队伍。
  如果条件允许,按照最开始的高配置套路直接上【桃园结义】和【妖术】是可以的。但不那么高配的情况下,技能的选择在我个人看来就是需要兼顾输出和控制了。
  蔡文姬依靠主技能和【重整旗鼓】保证恢复量,再选择5距离的大法【声东击西】或【楚歌四起】辅助输出。
  十常侍在主技能之外加上一个控制和一个输出【焰焚箕轸】、【极火佐攻】或者选择两个输出技能
  太后则在【形兵之极】之外可以选择前排大法【犄角之势】、【危崖困军】、【伐谋】补充输出或回复技能【合流】等补充恢复量。
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